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  #11  
Alt 04.10.2009, 22:23
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AW: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Wirklich eine tolle Partie:
10.-Lf8 Hier fragt man sich, warum nicht nach e7 und der Läufer ist immerhin "noch" entwickelt. Bei 13.-Dh4 wird der Vorteil des totalen Rückzugs klar: Die Dame schielt schon auf den weißen Monarchen!

12.-Ta5 Shredder zeigt hier einen wahrlich kreativ anmutenden Turmschwenk - warum erst alle Figuren entwickeln, wenn der Turm auch über die 5. Reihe aktiviert werden kann!

15.-g5 wirklich sehr druckvoll!

23.-Kd8 schon wieder so ein undurchsichtiger Shredder-Zug, bei dem man spontan nicht so recht weiß, ob man ihn kritisieren oder loben soll. Nullzug? Keineswegs - kein Schach auf h5 und der Springer kann auch ohne Fesselung (Lc6) zum Angriff geführt werden (mal ungeschützt ohne computergestützte Analyse behauptet).

48.-cxd6 hier wird klar, dass es Weiß irgendwie geschafft hat, zu überleben - eigentlich sollte die Partie wohl Remis ausgehen (das sagt mir wiederum mein Gefühl ohne nähere Analyse - 49. exd6 und Schwarz dürfte kaum mehr haben als zuvor: Dauerschach, da Weiß angesichts verschiedener Mattfelder dem nicht ausweichen kann).

57.-Kh4 für ein Schachprogramm keine Kunst mehr, aber für den Menschen sehr hübsch: Der schwarze König greift entscheidend ein, die Partie ist entschieden. Wirklich unglaublich unterhaltsam!
__________________
Gruß *bretti*
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  #12  
Alt 22.10.2009, 01:27
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Shredder 1.0 - Toga 1.2 auf Rapid-Stufe


Das Ergebnis war 7-3 (oder 6 + 2 = 2 -) für Shredder. Im Anhang alle 10 Partien.



Gruesse
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Geändert von Chessguru (25.10.2009 um 21:27 Uhr) Grund: Notation korrigiert
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  #13  
Alt 25.10.2009, 20:56
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Shredder 1.0 - Toga 1.0 au Rapidstufe

Shredder schlagt Toga 1.0 auf Rapidstufe (30" (av)/z) mit 7-3 (5+ 4= 1-). Das Unterschied zwischen die Toga Versionen 1.2 und 1.0 scheint damit - nach Spielstärke -nicht so bedeutend zu sein als wie bei die Fruit- und Deep Sjeng Versionen.

Hier mal erst die 4° Partie in Java, die gesamte 10 Partien finden Sie im Anhang:



6.e3!? ist doch ein merkwurdiger Zug. Das Buch von Schredder hat mehrere überraschende Fortsetzungen. Vielleicht einmal wichtig zu erwähnen: Bei diese und andere Partien habe ich nur für Deep Sjeng 3.0 und Rybka dass sogenennte "Nomen-Buch, Stan.bin" aktiviert, alle andere Engines spielten mit dass eigene Buch.

So, nächste Ablieferug werde ich über Shredder-Fruit '05 berichten. Always safe the best for last...

Gruesse aus Belgien
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  #14  
Alt 25.10.2009, 21:00
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AW: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Klasse Partien!!! Super.
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  #15  
Alt 25.10.2009, 21:05
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Oeps, jetzt ist wieder etwas schief gelaufen mit Java, also 2° Versuch: (4° Partie sehe oben):



Wenn's jetzt nicht funktioniert,

Geändert von Robert (25.10.2009 um 21:17 Uhr)
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  #16  
Alt 26.10.2009, 00:25
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Hallo,

An Chessguru: Dank für das Lob. Es gibt noch eines Duell Shredder-Fruit '05, und dann kann ich die gesamte zur verfügung stehende Engines auf Revelation auflisten nach "Shredder(1.0)-Resistenzfaktor". Aber, wie gesagt: "Always save the best for last..."

An Robert: Nett von Ihnen, dass Sie mich aushilfen mit meine Java-fuckup. Weiss (noch immer) nicht, was da passiert ist. Im "preview" war die Partie da in Java, aber nach "submit Reply" war sie verschwunden?!

Gruesse
Xavier
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  #17  
Alt 29.10.2009, 12:37
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau


Fruit 'O5 schlagt Shredder 1.0 auf Rapidstufe


Die gesamte 10 Partien im Anhang.
Das Ergebnis war 6-4 für Fruit '05 oder 4+ 4= 2-. Das hohe Anzahl von Remisergebnisse lass sehen, wie nähe die beiden Engines sich verhalten auf Rapidstufe (nach 7 Partien gab es noch Einstand) . Fruit' 05 ist ein "brute force monster", die aber in dynamische und offene Stellungen oft Selectif "los" geht.

Schau mal nach die 6° Partie:



Gruesse
Xavier
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Geändert von Chessguru (29.10.2009 um 16:13 Uhr) Grund: Notation korrigiert
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  #18  
Alt 03.11.2009, 23:43
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Fruit '05 schlagt Deep Sjeng 3.0 auf Rapidstufe

Fruit '05 sendet 5,5-4,5 oder 4+ 3= 3- für Fruit. Wiederum zeigt Fruit '05, dass er in offene-dynamische Stellungen sehr stark ist. Ein Engine der was tun kann, wenn er die Initiatieve an sich reisen kann: Schau mal nach der 20° Zug:


Gut, mann konnte behaupten dass Deep Sjeng ganz schlecht aus die Eröffnung (Noomen, stan.bin...) gekommen war, aber trotzdem: Kräftig gespielt!

Aber, wie früher schön beschrieben, auch Deep Sjeng 3.0 ist nicht ahnungslos wann er eine Chance spürt:





Gruesse
Xavier
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Geändert von xchessg (03.11.2009 um 23:47 Uhr) Grund: PGN dateien
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  #19  
Alt 04.11.2009, 21:32
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Rybka schlagt Fruit'05 auf Rapidstufe!

Rybka2.2 sendet überraschend einen 6-4 Sieg ein gegen Fruit'05, oder 5+ 2= 3-. Anfangs sah es nicht so gut aus, schau mal nach die 1° Partie:



aber, wie früher erwähnt, wann Fruit '05 nicht im offene Stellung zum Initiatieve gelangt, haben die Gegner eine bestimmte Chance:



Und mit solches "unschönes" Schach hat Rybka 2.2 diese Kampf über 10 Partien gewonnen, siehe Anhang.

Gruesse
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  #20  
Alt 06.11.2009, 00:41
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Re: Enginepartien auf das Revelation-Plateau

Toga 1.2 schlagt... Nein, Deep Sjeng 3.0 verliert von Toga 1.2 (Rapidstufe) 4,5-5,5 oder 3+ 3= 4-
Deep Sjeng hat - ganz ehrlich - grosse Pech gehabt... Sie fragen, ist dass denn möglich im Schachspiel? Schau mal nach die 8° Partie: Ein etwas "ungewönliche" Kaffeehauspartie, wo DS am 60° (!) Zug ein klares gewonnes Spiel verderbt - Remis durch ewiges Schach übersieht - um 6 Zugen weiter sich ein helfmatt konstruiert!! Wenn mann denn bedenkt, dass DS am dieser Moment auf 1+ stand... Dass ist doch...



Toga 1.2 gewann denn noch die 9° Partie, und Deep war im "deep...". Aber DS gewann ein Qualität, ein Bauer, und....Remis





Gruesse

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Geändert von xchessg (06.11.2009 um 01:16 Uhr) Grund: 2° versuch...
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