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  #31  
Alt 15.09.2019, 22:11
germangonzo germangonzo ist offline
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AW: Tips für Enginevergleiche/-tests unter MessEmu/Winboard

Hallo,
sowohl unter Arena als auch unter Winboard hatte ich keine stabilen Engineturniere starten können.
Solltest Du zufrieden sein mit einem der beiden o.g., dann würde ich hier keine Investitionen tätigen.


Grüße
Frank
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  #32  
Alt 15.09.2019, 23:45
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AW: Tips für Enginevergleiche/-tests unter MessEmu/Winboard

 Zitat von Didi Beitrag anzeigen
Natürlich lasse ich die Programme in der Grundeinstellung laufen also beim Turbo King mit 5 MHz. Die FPS zeigt mir dann 500 % an. Die Uhr läuft nun tatsächlich 5x so schnell, was die Partie natürlich viel schneller laufen lässt.

Das Programm aber scheint die 3 Minuten pro Zug in Echtzeit auszunutzen und hat nach 20 Zügen schon die 2 Stunden Bedenkzeit verbraucht. Es läuft also nicht schneller.

Kannst Du das mal prüfen und bestätigen?
OK, dann sag mir doch mal genau welche Engine, welche Einstellungen in Winboard und welches aktivierte Level der Engine du verwendest. Dann probiere ich es gerne mal aus. Bisher ist mir so ein Effekt noch nirgends untergekommen.
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  #33  
Alt 15.09.2019, 23:49
Hartmut Hartmut ist offline
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AW: Tips für Enginevergleiche/-tests unter MessEmu/Winboard

 Zitat von germangonzo Beitrag anzeigen
Hallo,
sowohl unter Arena als auch unter Winboard hatte ich keine stabilen Engineturniere starten können.
Solltest Du zufrieden sein mit einem der beiden o.g., dann würde ich hier keine Investitionen tätigen.


Grüße
Frank
Also bei mir funktioniert das problemlos, wobei ich jetzt natürlich bisher nicht alles Engines ausprobiert habe. Sag doch mal was Du für ein Engineturnier starten willst, welche Bedenkzeiten, welche beteiligten Geräte und wo genau das Problem lag. Bei mir läuft bisher eigentlich alles problemlos. Einzig und allein die Tatsache, dass manche Geräte aufgeben kann mal zu Problemen führen. Aber das äußert sich dann meist eher darin dass es einfach länger dauert, weil über die Plugins keine Züge mehr übertragen werden und die unterlegene Engine dann auf Zeit verliert. Ansonsten war bisher alles stabil. Nur muss man manchmal ein wenig tricksen...
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  #34  
Alt 17.09.2019, 09:16
Didi Didi ist offline
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AW: Tips für Enginevergleiche/-tests unter MessEmu/Winboard

Ich teste das noch mal genau. Melde mich wenn ich es verifizieren kann.
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