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  #101  
Alt 07.12.2022, 09:20
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

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Guten Morgen Kurt,

wirklich unfassbar in welcher Regelmäßigkeit klar gewonnenen Stellungen von der CXG Sphinx Legend verdaddelt werden.

Gruß
Egbert
Hallo Egbert
Du sagst es ... wobei ich den gemäss Duden norddeutschen Ausdruck
"verdaddeln" in der Zwischenzeit auch verinnerlicht habe.
Gruss
Kurt
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Egbert (07.12.2022)
  #102  
Alt 07.12.2022, 11:20
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

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Hallo Egbert
Du sagst es ... wobei ich den gemäss Duden norddeutschen Ausdruck
"verdaddeln" in der Zwischenzeit auch verinnerlicht habe.
Gruss
Kurt
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  #103  
Alt 08.12.2022, 22:32
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

Match 72: 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 32. Partie: remis | Zwischenstand: 16,5-15,5 (51,5%) für Mephisto MM II | Nach ausgeglichener Eröffnungsschlacht aus der Sizilianischen Verteidigung mit der raren Fortsetzung 3.Le2 kommt die CXG Sphinx Legend im Mittelspiel langsam unter die Räder. Doch vermag der Mephisto MM II sowohl im Mittelspiel als auch im Endspiel seine mehrfachen Gewinnchancen nicht zu nutzen. Das schwedische Programm muss sich deshalb in einem Doppelturm-Endspiel mit Mehrbauer am Ende mit Remis begnügen.

[Event "120'/40+60'/20+30'"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "32"]
[White "Mephisto MM II"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "B40"]
[WhiteElo "1815"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "162"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. e4 c5 {Match 72: 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 32. Partie: remis | Zwischenstand: 16,5-15,5 (51,5%) für Mephisto MM II | Nach ausgeglichener Eröffnungsschlacht aus der Sizilianischen Verteidigung mit der raren Fortsetzung 3.Le2 kommt die CXG Sphinx Legend im Mittelspiel langsam unter die Räder. Doch vermag der Mephisto MM II sowohl im Mittelspiel als auch im Endspiel seine mehrfachen Gewinnchancen nicht zu nutzen. Das schwedische Programm muss sich deshalb in einem Doppelturm-Endspiel mit Mehrbauer am Ende mit Remis begnügen.} 2. Nf3 e6 3. Be2 Nc6 4. O-O Nf6 5. Nc3 d5 6. exd5 exd5 7. d4 {***ENDE BUCH***} Be6 {***ENDE BUCH***} 8. Be3 cxd4 {Die beste Reaktion war 8...c4, statt sich freiwillig den isolierten Bauer auf d5 anhängen zu lassen.} 9. Nxd4 Bd6 {Systemgemässer sind 9...Lb4 mit Druck auf den Springer c3, der im Kampf um den Isolani eine wichtige Rolle spielt, oder 9...Le7, was den Isolani gedeckt lässt.} 10. Ncb5 a6 $6 {Schwarz sollte den Läufer nicht hergeben und deshalb 10...Le5 antworten.} 11. Nxd6+ Qxd6 {Eine schwierige Stellung, in der Weiss einen Plan finden muss, und es schwer fällt, die Vor- und Nachteile der verschiedenen möglichen Fortsetzungen abzuschätzen.} 12. Nxc6 {Weiss entscheidet sich für diesen Tausch und der damit verbundene Plan wäre, um die Diagonale g1-a7 und das schwache Feld c5 zu kämpfen. Andere Fortsetzungen sind:} (12. Re1 {besetzt vorausschauend die e-Linie.}) (12. f3 {verwehrt den gegnerischen Figuren das Feld e4.}) (12. Nb3 {kämpft ohne den Tausch Sxc6 um die schwarzen Felder.}) 12... bxc6 13. Bd4 $6 {Natürlich weiss der Mephisto MM II nichts von möglichen Plänen. Nach dem vorhergehenden Tausch Sxc6 sollte nun 13.Dd4 folgen.} Bc8 $2 {ein "komischer" Rückzug.} (13... c5 {ist die einzig richtige Fortsetzung, denn nach} 14. Bxf6 {was sonst?} gxf6 $13 {und die Stellung ist völlig unklar.}) 14. c4 dxc4 15. Bxc4 O-O 16. Re1 Bg4 (16... Bf5 {ist stärker}) 17. Qa4 {Jetzt steht Weiss klar besser, insbesondere weil seine Figuren auf guten Plätzen und aktiver sind.} Bc8 $2 {Schwarz vermag mit diesem Läufer nichts anzufangen: 13...Lc8, dann 16...Lg4 und jetzt wieder zurück nach c8. Solche Tempoverluste wiegen in einer offenen Stellung wie dieser schwer. Nicht verwunderlich deshalb, dass die modernen Engines bereits einen entscheidenden Vorteil für Weiss attestieren.} 18. Be5 Qc5 19. Bxf6 {Gut genug, auch wenn 19.Tac1 gar noch effektiver war.} gxf6 {Die schwarze (Königs-)Stellung ist geschwächt und kaputt.} 20. Qc2 $6 {Stellt die lahme Drohung Lxf7+ Kxf7, Dxc5 mit Damengewinn auf, begibt sich aber mit der Dame in eine Fesslung und wirft so den grössten Teil seines Vorteils weg. Computer-Schach-WM Dragon zeigt bereits +4.19 an.} ({Dragon 3.1 by Komodo Chess 64-bit:} 20. Rac1 Qd6 21. Qa5 Qf4 22. Bb3 Rb8 23. Re3 Kh8 24. h3 Be6 25. Bxe6 fxe6 26. b3 Rbd8 27. Qxa6 Rd6 28. Qe2 Rfd8 29. a4 e5 30. a5 Qb4 31. Ra1 Qd4 32. Qe1 c5 33. Rc3 Rg8 34. Rac1 f5 35. Rc4 Qd5 36. g3 f4 37. Rxc5 Qe6 38. Rxe5 Qxh3 39. Re8 {4.19/36}) 20... Kg7 21. Bb3 $2 {Nun tauscht Weiss gar noch die Damen ab und gestattet dem Gegner, das Spiel auszugleichen.} Qxc2 22. Bxc2 Rd8 (22... Be6 {war am einfachsten: schliesst die offene e-Linie, agiert aktiv auf zwei Diagonalen und kann nötigenfalls den Läufer auf das starke Zentralfeld d5 bringen. Auch werden die Türme verbunden, die auf der d-Linie oder b-Linie gute Plätze finden.}) 23. Be4 Rb8 24. Re2 Rb6 25. a3 f5 26. Bf3 Be6 $11 {Aber auch so darf Schwarz zufrieden sein.} 27. b4 {Legt die Bauernschwächen a6 und c6 fest.} Bd5 28. Rd2 Kf6 {In den folgenden Zügen verpasst Schwarz oftmals ...a5 und Weiss umgekehrt Le2, was ...a5 verhindert wegen des kommenden Vorstosses a6.} (28... a5 {ist der einfachste Weg zum Ausgleich} 29. bxa5 Ra6 30. Bxd5 Rxa5 31. g3 Raxd5 32. Rxd5 Rxd5 33. Kf1 Ra5 34. Ke2 Kf6 $11) 29. Rad1 (29. Be2) 29... Ke5 {Besser} (29... a5 30. bxa5 Rb5 $11) (29... Bxf3 30. Rxd8 Bxd1 31. Rxd1 a5 $11) 30. h4 (30. Be2) 30... Ke6 (30... a5 $11) 31. Kh2 (31. Be2 $14) 31... Ke5 (31... a5 $11) 32. Rd3 (32. Be2 $14) 32... Ke6 (32... a5) 33. h5 h6 (33... a5 $11) 34. g3 Ke5 35. Rd4 Rb5 $6 (35... Bxf3 {gleicht aus}) 36. Be2 Rb6 37. f4+ Ke6 38. Kg1 (38. Bc4 {ist etwas stärker}) 38... Rg8 $2 {Ein wichtiger Tempoverlust, denn der weisse König wollte so oder so nach f2.} 39. Kf2 $16 {Nun steht Weiss klar besser.} Ke7 40. Bf3 $1 Be6 {Gemäss den Engines hat Weiss schon gar eine gewonnene Stellung.} 41. Rd6 $2 $11 {Weiss wählt den falschen Weg.} (41. Rc1 Rc8 42. Rc5 Rc7 43. Rd3 Bd7 44. Be2 $18) 41... Rc8 42. R1d4 Rc7 $6 {Einmal mehr war ...a5 die ausgleichende Fortsetzung.} 43. Ke3 f6 44. Rd3 Bc4 45. Rd2 a5 $1 {Endlich erfolgt dieser wichtige Vorstoss.} 46. R6d4 Ba6 47. Rc2 c5 {Eine verlockende, aber schliesslich weniger gute Fortsetzung.} (47... axb4 48. Rxb4 Rxb4 49. axb4 Bb5 $11) 48. bxc5 Rb3+ 49. Kf2 Rxa3 50. c6 {Dieser Freibauer, bzw. der damit verbundene Raumgwinn macht dem Gegner das Leben sehr schwer.} a4 51. Be2 $6 {Danach kann Schwarz wieder aufatmen, denn der Übergang ins Doppelturmendspiel erleichtert die schwarze Lage enorm.} Bxe2 52. Rxe2+ Kf7 53. Rc2 Ke6 54. Rd1 Rb3 55. Re2+ Kf7 56. Rd6 (56. Rd7+ Rxd7 57. cxd7 Rd3 58. Ra2 Rxd7 59. Rxa4 $11) 56... a3 {Dieser Freibauer verunmöglicht Weiss, irgendwelche Fortschritte zu machen.} 57. Ree6 a2 58. Rxf6+ Kg8 59. Rd8+ Kg7 60. Rg6+ Kh7 61. Ra8 Rb2+ 62. Ke3 Rh2 $2 {Ein Verlustzug anstelle von 62...Tc2, wonach das Remis mehr oder weniger offensichtlich wird.} (62... Rc2 63. Ra6 a1=Q 64. Rxa1 R2xc6 65. Rxc6 Rxc6) 63. Rd6 $1 {Droht mit Td7+ zu gewinnen, so dass die Antwort erzwungen ist.} Rg7 64. Rd7 $2 {Es war wirklich nicht zu erwarten, dass das schwedische Programm von Ulf Rathsman den Gewinn finden würde.} (64. Kd4 Rd2+ 65. Kc5 Rc2+ 66. Kb5 Rb2+ 67. Kc4 Rc2+ 68. Kd3 Rb2 69. Kc3 Re2 70. Rd7 Re6 71. Rxg7+ Kxg7 72. Ra7+ Kf6 73. c7 a1=Q+ 74. Rxa1 Rc6+ 75. Kd4 Rxc7 76. Ra6+ Kg7 77. Rg6+ Kh7 78. Ke5 Rc5+ 79. Ke6 Ra5 80. Kf6 Rb5 81. Rg7+ Kh8 82. Re7 Rb3 83. Kg6 (83. Kxf5 $2 Rxg3 $11) 83... Rxg3+ 84. Kxh6 $1 (84. Kxf5 $2 Rg1 $11) 84... Kg8 85. Re5 $18) 64... Rc2 65. Rxg7+ Kxg7 66. Ra7+ Kf6 67. Kd3 Rxc6 68. Rxa2 $11 {Dieses Endspiel ist Remis.} Rd6+ 69. Kc4 Ke6 70. Re2+ Kf7 71. Re3 Rd1 72. Rb3 Rh1 73. Rb5 Rxh5 74. Kd4 Rh3 75. Rxf5+ Kg6 76. g4 Rg3 77. Rc5 Rxg4 78. Ke5 Rg2 79. Rc6+ Kh5 80. f5 Re2+ 81. Kf6 Rf2 {***REMIS ABGEBROCHEN***} 1/2-1/2

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Folgende 7 Benutzer sagen Danke zu applechess für den nützlichen Beitrag:
Beeco76 (27.12.2022), borromeus (09.12.2022), Egbert (09.12.2022), Mapi (09.12.2022), Mephisto_Risc (09.12.2022), paulwise3 (09.12.2022), Roberto (09.12.2022)
  #104  
Alt 09.12.2022, 04:31
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

Guten Morgen Kurt,

da ist die CXG Sphinx Legend gerade noch einmal mit einem blauen Auge davon gekommen.

Gruß
Egbert
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applechess (09.12.2022)
  #105  
Alt 09.12.2022, 16:47
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

Match 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 33. Partie: Schwarz (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 17,5-15,5 (53%) für Mephisto MM II | Das angenommene Damengambit führt zu einem ausgeglichenen Kampf. Ein wechselndes Auf und Ab passiert erst im lehrreichen (Turm-)Endspiel. Dabei agiert der Mephisto MM II als Schwarzer mit seinem Turm viel zu passiv und verpasst so manche ausgleichenden Möglichkeiten. So war man eigentlich nur noch gespannt, wann es Weiss gelingen könnte, den unabwendbaren Sieg einzufahren. Zum Entsetzen des Bedieners und des Kommentators vergab die CXG Sphinx Legend nicht nur mehrfach den Gewinn, sondern patzte derart, dass sie die Partie am Ende gar noch verliert.

[Event "120'/40+60'/20+30'"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "33"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "Mephisto MM II"]
[Result "0-1"]
[ECO "D23"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1815"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "139"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. d4 d5 {Match 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 33. Partie: Schwarz (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 17,5-15,5 (53%) für Mephisto MM II | Das angenommene Damengambit führt zu einem ausgeglichenen Kampf. Ein wechselndes Auf und Ab passiert erst im lehrreichen (Turm-)Endspiel. Dabei agiert der Mephisto MM II als Schwarzer mit seinem Turm viel zu passiv und verpasst so manche ausgleichenden Möglichkeiten. So war man eigentlich nur noch gespannt, wann es Weiss gelingen könnte, den unabwendbaren Sieg einzufahren. Zum Entsetzen des Bedieners und des Kommentators vergab die CXG Sphinx Legend nicht nur mehrfach den Gewinn, sondern patzte derart, dass sie die Partie am Ende gar noch verliert.} 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 {***ENDE BUCH***} 4. Qa4+ {***ENDE BUCH***} Nc6 5. e3 Nd7 6. Bxc4 Nb6 7. Qb3 Nxc4 8. Qxc4 Bg4 (8... Be6 $11 {ist die üblichste Fortsetzung, die auch das nach 8...Lg4 unklare 9.d5 verhindert.}) 9. Nbd2 (9. d5 $5 Bxf3 10. gxf3 Ne5 11. Qb5+ Qd7 12. Qxb7 {höchst unklar für unsere Oldies, auch wenn die Engines von ausgeglichen schwafeln.}) 9... Qd7 10. Qb3 Rb8 {Für einen derart passiven Turmzug zwecks Deckung eines kleinen Bäuerleins bestand kein Anlass. Gegen 10...b6 sprach nichts, denn dem Gegner fehlt der weissfeldrige Läufer, um die schwarzen Löcher auszunutzen.} 11. h3 Bh5 12. Qb5 f5 13. O-O e6 14. b3 Bd6 15. Bb2 O-O {Nachdem beide Kämpfer ihre Entwicklung beendet haben, steht es ausgeglichen.} 16. d5 exd5 17. Qxd5+ Kh8 $6 {Weshalb in die Ecke und nicht mit 17...Df7 den Tausch der Damen suchen und mit dem starken Läuferpaar auf Gewinn spielen?} 18. Qc4 Rbd8 19. Qb5 $6 {Schon wieder ein Zug mit der Dame.} Bb4 (19... a6 20. Qc4 b5 21. Qh4 Qe8 $15 {mit leichtem Plus für Schwarz.}) 20. Nc4 Bxf3 {Ein Ermessensentscheid: Schwarz gibt das Läuferpaar auf, zerschlägt dem Gegner jedoch die Bauernstruktur am Königsflügel.} 21. gxf3 Qc8 22. Ne5 a6 23. Qc4 Nxe5 24. Bxe5 (24. Qxb4 $6 c5 $17 {ist klar besser für Schwarz.}) 24... Bd6 25. f4 b5 {Es geht stärker.} (25... Bxe5 26. fxe5 f4 $1 27. Kh2 fxe3 28. fxe3 Rfe8 $15) 26. Qc3 Qd7 27. a4 b4 28. Qc4 Bxe5 29. fxe5 a5 30. Rac1 Rfe8 31. Qxc7 Qxc7 32. Rxc7 Rxe5 33. Rfc1 Kg8 {Einmal mehr sieht man die Widersinnigkeit von 17...Kh8, denn der schwarze König verliert im Endspiel ein Tempo, um wieder in die Brettmitte zu gelangen. Zum Glück für Schwarz ist das Turmendspiel auch jetzt noch ausgeglichen.} 34. R7c5 Red5 (34... Rd1+ 35. Kg2 Rxc1 36. Rxe5 g6 37. Rxa5 Rc3 38. Rb5 Rxb3 $11) 35. Kg2 g6 36. R1c4 Kg7 37. Rc7+ R8d7 38. R4c5 Rxc7 39. Rxd5 Ra7 {Unnötig passiv, obwohl Schwarz mit 39...Tc3 seinen Turm aktiv einsetzen konnte.} 40. Kf3 Kf6 41. e4 Ke6 42. Kf4 fxe4 43. Kxe4 h5 (43... Rc7 {aktive Verteidigung genügt auszugleichen; eine mögliche Variante dazu} 44. Rxa5 Rc3 45. Ra6+ Kd7 46. Ra7+ Kc6 47. Rxh7 Rxb3 48. Rh6 Ra3 49. Rxg6+ Kc5 50. a5 Kc4 51. h4 b3 52. h5 Rxa5 53. Rc6+ Kb4 54. Rb6+ Ka3 55. h6 b2 56. h7 Rh5 57. Ra6+ Kb3 58. Rb6+ Kc2 59. Rb7 b1=Q 60. Rxb1 Kxb1 61. f4 Rxh7 62. Ke5 $11 {theoretisch Remis, da der schwarze König nicht helfen kann, den weissen Bauern aufzuhalten.}) 44. f4 {[#]} Kf6 $2 {Noch war der Ausgleich mit 44...Tc7 nebst ...Tc3 leicht zu haben. Aber auch 44...Ke7 sollte noch genügen. Mit dem Textzug hingegen gelangt Scharz auf die Verliererstrasse.} 45. f5 $2 {Dieser Vorstoss ist falsch und nicht genügend für den Sieg.} ({Leptir 071222-avx2:} 45. h4 Ke7 46. f5 gxf5+ 47. Rxf5 Rc7 48. Rxa5 Rc3 49. Re5+ Kd6 50. Rd5+ Kc6 51. Rd3 Rc2 52. Rd4 Kc5 53. Rd5+ Kc6 54. Rxh5 Rc3 55. Kd4 Rxb3 56. Kc4 Rb1 57. Rg5 Rh1 58. Rg6+ Kb7 59. Rg4 Rb1 60. Kb5 b3 61. Kc4 Kc7 62. Kc3 Kd8 63. Rc4 b2 64. Rb4 Kc7 65. Rd4 Rf1 66. Kxb2 Kb7 67. Rb4+ Ka6 68. Kc2 Rf3 69. Kd2 Ra3 70. Ke1 Ra2 71. Rc4 Ra1+ 72. Ke2 Ra3 73. Rf4 Kb7 74. Kf2 Kc7 75. Kg2 Kd6 76. h5 Kd5 77. h6 Ra2+ 78. Kf3 Ra3+ 79. Kf2 {6.90/49}) 45... gxf5+ 46. Kf4 (46. Rxf5+ {ändert ebenso wenig} Kg6 47. Rc5 (47. h4 Rc7 $11) 47... h4 48. Kd4 Rf7 $1 49. Rxa5 Rf3 $11) 46... Ra6 47. Rxf5+ Kg6 48. Rg5+ Kh6 49. Rd5 Kg6 50. h4 Rf6+ $1 {Der einzige Zug, der die Stellung hält. Natürlich war sich der Mephisto MM II diesem Umstand nicht bewusst.} 51. Ke4 Ra6 $2 {Damit stolpert Schwarz wieder in eine verlorene Stellung.} (51... Rc6 $1 {mit der sattsam bekannten Idee, auf die dritte Reihe einzudringen mit Angriff auf den b3-Bauern, war die einzige Rettung.}) 52. Rc5 Ra7 53. Rg5+ Kh6 54. Rf5 $2 {Nach diesem Fehler, der den Gewinn vergeigt, hat Schwarz genau ein Tempo lang Zeit, um einen aktiven Turmzug auszuführen und das Remis zu sichern.} (54. Kd4 Ra6 55. Kc4 Rc6+ 56. Rc5 Rg6 57. Rxa5 Rg4+ 58. Kc5 Rxh4 59. Rb5 Rf4 60. a5 h4 61. a6 Rf5+ 62. Kxb4 $18 {und gewinnt.}) 54... Kg6 $2 {Verlustzug, weil Schwarz die Gelegenheit verpasst, der wichtigsten Regel in solchen Endspielen nachzuleben: Setze den Turm aktiv ein. Und hier gibt es gar zwei Lösungen:} (54... Rg7 55. Rxa5 Rg3 56. Ra6+ Kg7 57. Rb6 Rxb3 $11) (54... Rc7 55. Rxa5 Rc3 56. Rb5 Rxb3 57. a5 Rh3 $1 58. Rb6+ Kg7 59. a6 Rxh4+ 60. Kd5 b3 61. Rxb3 Ra4 $11 {theoretisches Remis}) 55. Rc5 Ra6 56. Kd3 Ra7 57. Kd4 Ra8 58. Ke3 {Einfacher gewinnt der Königsmarsch nach b6.} Re8+ 59. Kd3 Ra8 60. Kc4 Rf8 61. Rg5+ Kh6 62. Rxa5 Rf4+ 63. Kc5 Rxh4 64. Rb5 Re4 {[#]} 65. Rxb4 $2 {Rutscht vom Gewinn direkt in den Verlust. Dass die CXG Sphinx Legend gewonnene Stellungen nicht zu Sieg führen kann, sind wir uns in der Zwischenzeit gewohnt. Aber manchmal kommt es noch schlimmer, und wie hier, geht das gewonnene Turmendspiel gar noch verloren.} (65. a5 $18 h4 66. a6 h3 67. a7 h2 {und Schwarz kommt mit seinem Bauern zu spät.}) 65... Rxb4 66. a5 (66. Kxb4 h4 $19 {und gewinnt, denn der weisse König kommt nicht mehr ins Quadrat h4-e4-e1-h2 des schwarzen Bauern.}) 66... Rxb3 67. a6 Kg5 68. Kd4 Kf4 69. Kd5 Ra3 70. Kc4 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

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Folgende 7 Benutzer sagen Danke zu applechess für den nützlichen Beitrag:
Beeco76 (27.12.2022), Egbert (09.12.2022), Mapi (09.12.2022), Mephisto_Risc (09.12.2022), Michael (10.12.2022), paulwise3 (09.12.2022), Roberto (11.12.2022)
  #106  
Alt 09.12.2022, 18:55
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Guten Abend Kurt,

bei einem Remis hätte ich ja noch nichts gesagt, aber dieses Endspiel gar noch zu verlieren, dass schlägt dem Fass wirklich den Boden aus.

Gruß
Egbert
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applechess (09.12.2022)
  #107  
Alt 09.12.2022, 19:38
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Guten Abend Kurt,

bei einem Remis hätte ich ja noch nichts gesagt, aber dieses Endspiel gar noch zu verlieren, dass schlägt dem Fass wirklich den Boden aus.

Gruß
Egbert
Guten Abend Egbert
Wir haben ja schon aus den vorhergehenden Matches gewusst, dass die
CXG Sphinx Legend im Endspiel nicht zu glänzen vermag. Was sich das
ungarische Programm von Gyula Horvath allerdings in diesem Match in
dieser Sparte leistet, ist schon fast nicht mehr auszuhalten.
Gruss
Kurt
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Egbert (09.12.2022)
  #108  
Alt 10.12.2022, 13:40
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

Match 72: 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 34. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 18,5-15,5 (54,4%) für Mephisto MM II | Aus der Englischen Symmetrie-Variante steht schon nach 14...Kxd7 ein Endspiel auf dem Brett. Und nach weiteren sauber gespielten neun Zügen (23.Lxa7), könnte man die völlig ausgeglichene Stellung als Remis abbrechen, zumal es fast unvorstellbar ist, wie man diese Partie noch verlieren könnte. Entsprechend unserem Motto, dass solche Partieabschätzungen "verboten" sind, wird die Partie fortgesetzt. Und tatsächlich begeht die CXG Sphinx Legend noch einen für das Programm nicht erkennbaren aber entscheidenden Fehler, den der Mephisto MM II auf ungewohnt souveräne Art und Weise zum Sieg nutzt.

[Event "120'/40+60'/20+30'"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "34"]
[White "Mephisto MM II"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "A38"]
[WhiteElo "1815"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "142"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. c4 c5 {Match 72: 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 34. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 18,5-15,5 (54,4%) für Mephisto MM II | Aus der Englischen Symmetrie-Variante steht schon nach 14...Kxd7 ein Endspiel auf dem Brett. Und nach weiteren sauber gespielten neun Zügen (23.Lxa7), könnte man die völlig ausgeglichene Stellung als Remis abbrechen, zumal es fast unvorstellbar ist, wie man diese Partie noch verlieren könnte. Entsprechend unserem Motto, dass solche Partieabschätzungen "verboten" sind, wird die Partie fortgesetzt. Und tatsächlich begeht die CXG Sphinx Legend noch einen für das Programm nicht erkennbaren aber entscheidenden Fehler, den der Mephisto MM II auf ungewohnt souveräne Art und Weise zum Sieg nutzt.} 2. Nc3 Nc6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. Nf3 Nf6 6. d4 cxd4 7. Nxd4 {***ENDE BUCH***} d5 {***ENDE BUCH***} 8. Nxc6 bxc6 9. cxd5 cxd5 10. Nxd5 Nxd5 11. Qxd5 Qxd5 12. Bxd5 Rb8 13. Bc6+ Bd7 14. Bxd7+ Kxd7 {Zwar hat Schwarz einen Bauern weniger, aber dafür volle Kompensation: bessere Entwicklung, massiver Druck auf der b- und c-Linie gegen die weisse Stellung. Wenn Weiss nicht unter die Räder kommen will, wird er den Bauern zurückgeben müssen.} 15. Rb1 Rhc8 16. b3 Rc2 17. O-O Rxa2 $11 {Und schon ist das materielle wie positionelle Gleichgewicht wieder hergestellt.} 18. Rd1+ Ke6 19. Rd2 Ra5 {Gleichwertige Alternativen sind:} (19... Rxd2 20. Bxd2 Bd4 $11) (19... Ra1 20. Rxa1 Bxa1 $11) 20. Rc2 Rab5 21. Be3 Rxb3 22. Rxb3 Rxb3 23. Bxa7 {[#] WICHTIG: Zwischen zwei menschlichen Spielern würde man hier ohne weiteres das Remis vereinbaren. Und auch mancher Computer-Schachfreund täte es gleich und würde die Partie abbrechen. Ein grosser Fehler, wie sich an diesem Beispiel zeigt. Die Bauernstellung ist gleich, das Figurenmaterial identisch, keine Partei hat Schwächen und die Schaffung eines gefährlichen Freibauern ist fast nicht denkbar. Auch wenn es kaum vorstellbar ist, dass einer der beiden Programme unter diesen identischen Bedingungen einen schweren Fehler machen könnte, spricht die Realität eine andere Sprache. Und wieder ist es die CXG Sphinx Legend, das ungarische Programm von Gyula Horvath, das am Ende eine Niederlage kassieren muss.} Rb7 24. Ra2 Kf5 25. Kg2 e6 26. f3 Bc3 27. Kh3 Ke5 28. Kh4 Kd6 29. Ra6+ Kd5 30. Ra4 Rb2 31. e4+ Kd6 32. Kh3 h5 33. f4 Kd7 34. e5 f5 $2 {WICHTIG: Das verliert noch nicht, aber ist aus grundsätzlichen Überlegungen keine gute Fortsetzung. Einem erfahrenen Schachspieler käme die Idee 34...f5 nicht für eine Sekunde in den Sinn. Auf einen Schlag hat Schwarz zwei leichter angreifbare Bauern auf e6 und g6. Vor allem der g6-Bauer hat seine wichtige Deckung verloren. Gelingt es Weiss beispielsweise, seinen h2-Bauern durch Läufer oder Turm zu schützen, könnte der weisse König via h4-g5-f6 in die gegnerische Stellung eindringen. Das Fiasko wäre dann vorprogrammiert. Durch absolutes Nichtstun, z.B. 34...Tb7 und nachfolgendem Hin- und Hergeschiebe seines Läufers, hätte Weiss nicht den Hauch einer Chance, irgendwelche Fortschritte zu machen.} (34... f6 {wäre indessen eine noch akzeptable Fortsetzung, um weiteren (Figuren-)Tausch zu forcieren, weil nach} 35. exf6 (35. Bd4 Bxd4 36. Rxd4+ Ke7 $11 {ist ebenfalls völlig ausgeglichen.}) 35... Bxf6 {dem weissen König der Vormarsch über h4 und g5 verwehrt bliebe und auch ein weisser auf der 7. Reihe eindringender Turm weder auf e7 noch auf g7 Angriffspunkte finden würde.}) 35. exf6 Bxf6 36. Bg1 Kd6 37. Ra8 Rb1 38. Be3 Rb3 39. Bc1 Ke7 40. Ba3+ Kd7 41. Bf8 Bd4 42. Bg7 $1 Be3 $1 {Der Läufertausch auf g7 wäre heikler.} 43. Kh4 Bg1 44. Ra2 Ke7 45. Kg5 Kf7 46. Be5 {Rein optisch betrachtet, hat Weiss kleine Fortschritte machen können. Aber noch befindet sich alles im Lot.} Bc5 47. Rc2 Be7+ 48. Kh6 {[#]} h4 $2 {Das ist der spielentscheidende Fehler. Weiss kann nun den g-Bauern vorbeiziehen und später wird der schwarze g6-Bauer fallen. Der dann schon weit vorgerückte weisse g-Bauer stellt eine tödliche Macht dar, so dass Schwarz selbst nach Eroberung des weissen h-Bauern keine genügende Verteidigung mehr finden wird. Keine Frage, dass die CXG Sphinx Legend solche Überlegungen nicht anstellen kann und die Verlustvarianten weit über seinem Rechenhorizont liegen.} 49. g4 Bf8+ 50. Kh7 Rb7 51. g5 Rd7 52. h3 Be7 53. Rc4 Bd8 54. Rc8 $1 {Nun muss der Ld8 verharren, weil ansonsten Tg8 mit Eroberung des Bauern g6 folgen kann.} Rd3 55. Rb8 Rd7 {Verhindert das gegnerische Tb7+ mit Gewinn.} 56. Ra8 $1 {Dieser starke Wartezug bringt Schwarz in Zugzwang. Entweder zieht der Ld8, wonach der weisse Turm auf g8 eindringt, oder er bewegt den Turm, was dann eben Tb7+ erlaubt.} Be7 57. Rg8 Rd3 58. Rxg6 Rxh3 {Schwarz hat zwar das materielle Gleichgewicht wieder hergestellt. Aber eben, der weisse Freibauer auf der g-Linie ist unvergleichlich stärker als der schwarze Freibauer auf der h-Linie.} 59. Rg8 $18 Bxg5 {Pure Verzweiflung, denn es ist unmöglich anzunehmen, dass die CXG Sphinx Legend schon das Matt gesehen hat, wie es das extrem starke Stockfish Derivat "Leptir 071222-avx2" tut.} ({Leptir 071222-avx2: 1)} 59... Ba3 {Anzeige #24 bei Suchtiefe 52}) ({Leptir 071222-avx2: 2)} 59... Bc5 {Anzeige #20 bei Suchtiefe 51}) 60. fxg5 Ke7 61. Bf6+ {Nach 62.Tg7+ oder 62.g6 wäre es Matt in 17 geworden.} Kd6 62. Rd8+ Kc6 63. g6 Rh1 64. g7 Rg1 65. g8=Q Rxg8 66. Kxg8 {Der Rest ist Schweigen.} h3 67. Be5 Kb6 68. Kf7 Ka6 69. Kxe6 Kb5 70. Kd5 Ka4 71. Kc4 Ka5 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

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Beeco76 (27.12.2022), Egbert (10.12.2022), Mapi (10.12.2022), mickihamster (10.12.2022), paulwise3 (12.12.2022), Roberto (11.12.2022)
  #109  
Alt 10.12.2022, 14:38
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

Hallo Kurt,

auch wenn die CXG Sphinx Legend erneut im Endspiel den entscheidenden Fehler gemacht hat, in diesem Fall war es jedoch einfach für den Oldie nicht zu erkennen. Auf der anderen Seite hat Mephisto MM II das im Endspiel dann auch wirklich überzeugend ausgenutzt.

Gruß
Egbert
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applechess (10.12.2022)
  #110  
Alt 10.12.2022, 14:43
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

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Hallo Kurt,

auch wenn die CXG Sphinx Legend erneut im Endspiel den entscheidenden Fehler gemacht hat, in diesem Fall war es jedoch einfach für den Oldie nicht zu erkennen. Auf der anderen Seite hat Mephisto MM II das im Endspiel dann auch wirklich überzeugend ausgenutzt.

Gruß
Egbert
Hallo Egbert
Und wieder sieht man, wie Partie- und allenfalls Matchresultate verfälscht
werden können, wenn die Bediener von sich aus Entscheide fällen, eine Partie
als Remis oder auch als gewonnen/verloren abzuschätzen. Das darf m.E. nur
in wenigen und ganz klaren Fällen geschehen.
Gruss
Kurt
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Egbert (10.12.2022)
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