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  #231  
Alt 14.10.2016, 00:16
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pato4sen pato4sen ist offline
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AW: Pewatronic Grandmaster

Mit der aktuellen Version des GrandMaster wurden einige der hier angeregten Ideen umgesetzt!
Danke dafür!!!
Hier einmal ein Auszug aus der aktuellen Anleitung:

6.1 Spieler-Modus:
Normal: - Computer spielt 'Schwarz' von oben
Seitenwechsel: - Computer spielt 'Weiss' von unten
Mensch / Mensch: - Computer agiert als Schiedsrichter
Weiss von oben: - Computer spielt 'Weiss' von oben
6.2 Spieloptionen:
Die Spielstärke des Schachcomputers wird bestimmt durch eine Reihe von Parametern, die Sie hier in den
Spieloptionen einstellen können. Zusammen mit den verschiedenen *Spielstufen ergeben sich nahezu unzählige
Spielvariationen.
Schwierigkeitsgrad: - Die Werte sind abhängig von der gewählten Engine (0 = schwächere Spielstärke)
Contempt: - Verfügbarkeit je nach Engine. Positive Werte bewirken ein eher optimistisches Spiel,
während negative Werte eher ein Remis favorisieren. „--“ ist neutral. (-100 bis +100)
Hashtable: - Der Computer merkt sich bereits gespielte Stellungen im „Hashtable“. Je grösser der
gewählte Speicher, desto schneller kann die Engine besonders im Endspiel einen Zug
ausgeben. (1 bis 128MB)
*Turnier / Blitz: - Spielzeit (5 bis 180 Min., Zeit läuft rückwärts)
- Anzahl Züge ( -- , 25 bis 50)
- Extrazeit pro Zug für 'Weiss' (+1 bis +30 Sek.)
- Extrazeit pro Zug für 'Schwarz' (+1 bis +30 Sek.)
*Normalstufen: - Durchschnittliche Suchzeit pro Zug (0.05 bis 900 Sek.)
- Exakte Zeit: Der Computer rechnet exakt auf die vorgegebene Zeit.
*Übungsstufen: - Suchtiefe (1 bis 64 Halbzüge)
Analyse: - Unabhängig von der Spielstufe, analysiert der Computer die aktuelle Stellung ohne
Zeitlimite, mit voller Leistung und ohne Buch. Der Computer führt dabei keinen Zug aus.
Buch: - Eröffnungsbibliothek (5.5 MB), ist das Buch aktiviert, erscheint ein Buch-Symbol im Haupt-
Display, wenn aus dem Buch gespielt wird.
Ponder: - Ist „Ponder“ aktiviert, nutzt der Computer für seine Berechnungen zusätzlich auch die
Bedenkzeit seines Gegners.
Engines: - Stockfish 7 (ELO ca. 1300-3300, fortgeschrittene Spieler bis stärkste Computer-Gegner)
- MadChess 2.0 (ELO ca. 800-2100, Anfänger bis Meisterspieler)
6.3 Stellung ändern:
Ändern Sie die aktuelle Stellung individuell, indem Sie die Figuren auf dem Brett entsprechend umpositionieren
oder entfernen. Zusätzliche Figuren können am linken und rechten Bildschirmrand angewählt und auf dem Brett
positioniert werden. Ein Tipp ins Spielfeld übernimmt eine erlaubte Stellung und führt zurück zum Menu.
6.4 System:
Engine-Info: - Ist „Engine-Info“ aktiviert, werden zusätzlich die Stellungsbewertung, die Suchtiefe und der
aktuell berechnete Zug im Haupt-Display angezeigt. Ein Tippen in die Mitte des Haupt-
Displays, öffnet ein separates Fenster mit detailierten Informationen zu den aktuellen
Berechnungen der Engine:
- Stellungsbewertung (score) in Hundertstel Bauerneinheiten, in Bezug auf 'Weiss',
- Suchtiefe (depth) in Halbzügen,
- Knotenzahl (n),
- Knoten pro Sekunde (nps),
- Hauptvariante (principal variation).
Sprache: - Deutsch, Englisch.
Audio: - Töne für Züge, Hinweise und Fehler sind einzeln ein- und ausschaltbar, Lautstärke in 3
Stufen einstellbar.
Version: - Es wird die aktuelle Software Version angezeigt. Ein Tippen darauf führt zu weiteren
Informationen.
- Aktualisieren: Es wird nach aktueller Software gesucht und ggf. der Aktualisierungsvorgang
gestartet.
- Netzwerk: Verfügbare WLAN-Netzwerke werden angezeigt. Wählen Sie Ihres aus und
geben Sie bei Aufforderung Ihren Netzwerk-Schlüssel ein. Ein Neustart wird empfohlen.
Der Schlüssel bleibt gespeichert für künftige Aktualisierungen.
Spielername: - Geben Sie hier Ihren Namen ein (max. 9 Buchstaben). Er wird dann jeweils im Haupt-
Display angezeigt, wenn Sie am Zug sind.


Gruß, Rüdiger
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  #232  
Alt 14.10.2016, 11:43
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AW: Pewatronic Grandmaster

Schön. Kann es kaum erwarten. Jetzt fehlt nur noch ne neue interessante uci Engine Z.b. WASP (John Stanback) oder andere spannende Neuentwicklungen.
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  #233  
Alt 14.10.2016, 12:12
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AW: Pewatronic Grandmaster

 Zitat von mclane Beitrag anzeigen
Schön. Kann es kaum erwarten. Jetzt fehlt nur noch ne neue interessante uci Engine Z.b. WASP (John Stanback) oder andere spannende Neuentwicklungen.
Engines (Emulationen) unserer alten Schachcomputerprogramme würde mich dann auch definitiv zum Kauf bewegen (welche im Revelation II nicht zur Verfügung stehen). Ich denke da z.B an:

Diese Liste berücksichtigt allerdings keine lizenzrechtliche Hindernisse.

Chafitz:
- Sargon 2.5 (6502)
- Steinitz Encore (6502)
- Grünfeld S (Eröffnungsmodul) (6502)
- Capablanca S (Endspielmodul)(6502)
- TSB 4 La Regence (z80) - das erste kommerzielle Programm von Richard Lang für Schachcomputer!


CXG:
- Sphinx Dominator (6502)

Krypton:
- Regency (H8)

Mephisto:
- Mephisto I (1802)
- Mephisto II (1802)
- Mephisto Magellan (SH7034)
- Mephisto Montreux (ARM 6)
- Mephisto Nigel Short

Milton:

- Milton Bradley (6502A)

Novag:
- Super Constellation (6502C)
- Star Diamond (H8S/2312)
- Savant/ Savant II (Z80)

Omikron:
- Bogol 5.0 (6502)


Saitek:
- Analyst D+ (6502)
- Brute Force (H8)
- Saitek Risc 2500 /ARM6)
- Scisys Mark V (6502)
- Scisys Mark VI/Philidor (6502)
- Scisys Turbostar KSO (6502)

Tasc:
- R30 (ARM6) bzw. The King

Gruß
Egbert
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  #234  
Alt 14.10.2016, 12:33
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AW: Pewatronic Grandmaster

Mit dem neuesten Update sollten erstmalig seriöse Vergleiche möglich sein weil nun Blitz und Turnier Stufen unterstützt werden. Und permanent brain.
Was jetzt noch negativ auffällt ist, das nur eine starke und eine schwächere Engine für Menschen vorhanden ist. Wenn aber uci unterstützt wird sollten weitere Engines kein Problem darstellen.

Emulationen sind was anderes. Es muss ja erst mal ein Emulator für die Plattform vorhanden sein. Ich denke das ist weitaus schwieriger als die Einbindung neuer Engines.
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  #235  
Alt 14.10.2016, 12:54
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 Zitat von mclane Beitrag anzeigen
Mit dem neuesten Update sollten erstmalig seriöse Vergleiche möglich sein weil nun Blitz und Turnier Stufen unterstützt werden. Und permanent brain.
Was jetzt noch negativ auffällt ist, das nur eine starke und eine schwächere Engine für Menschen vorhanden ist. Wenn aber uci unterstützt wird sollten weitere Engines kein Problem darstellen.

Emulationen sind was anderes. Es muss ja erst mal ein Emulator für die Plattform vorhanden sein. Ich denke das ist weitaus schwieriger als die Einbindung neuer Engines.
Das stimmt natürlich Thorsten, dass für die verschiedenen Prozessoren erst einmal Emulatoren geschrieben werden müssen, dass ist nicht ganz so einfach Die Absatzchancen könnten hierdurch aus meiner Sicht erheblich verbessert werden.

Pewatronic arbeitet schon jetzt sehr kundenorientiert, das gefällt mir

Gruß
Egbert
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mclane (14.10.2016), pato4sen (15.10.2016), Theo (15.10.2016)
  #236  
Alt 14.10.2016, 23:17
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AW: Pewatronic Grandmaster

Im Thread zum Pokalturnier habe ich ein erstes Testspiel des GM mit gedrosselter Spielstärke veröffentlicht.
Da ja nicht jeder, der sich für den Pewa interessiert auch dort mitlist, hier der Link !

Natürlich werde ich das noch weiter testen.

Gruß, Rüdiger
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  #237  
Alt 15.10.2016, 01:15
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AW: Pewatronic Grandmaster

 Zitat von mclane Beitrag anzeigen
Was jetzt noch negativ auffällt ist, das nur eine starke und eine schwächere Engine für Menschen vorhanden ist.
Wo Pewatronic im Moment noch im Vergleich zum Revelation II abfällt, ist das Abbremsen der Engines. Im R2 lassen sich Engines auf 1% der CPU-Leistung abbremsen und damit sind ELOs im Bereich 2300 möglich.

Hier könnte Pewatronic mit Abbremsen auf 0,01% mit ELOs im Bereich von Schachcomputern aus den 80ern punkten. Taktisch schwach, jedoch mit Strategie-Wissen eines 3300-ELO-Programms
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Egbert (15.10.2016)
  #238  
Alt 15.10.2016, 08:19
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AW: Pewatronic Grandmaster

Hallo Theo,

mit der Option "Spielstärke" lässt sich der GM nun wirkungsvoll reduzieren.
Ich habe die Möglichkeit, diese zwischen 0 und 20 einzustellen.
Ich habe einmal mit der Mitte getestet wobei das pondern abgestellt wurde.
Hier spielt der GM nun etwas für den R2 Vancouver zu schwach.
Als nächstes werde ich dieses Level mit "echten" Oldies probieren.

hier der Link

Gruß, Rüdiger
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Geändert von pato4sen (15.10.2016 um 08:55 Uhr)
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  #239  
Alt 15.10.2016, 11:28
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AW: Pewatronic Grandmaster

Beim ersten Testspiel gegen den Mephisto London 68020 leistete sich selbiger einen groben Fehler!
Bis zum Zug 28 hatte der GM eine leichte Führung, was jedoch alles im Rahmen blieb, so dass die Gewinnchancen für beide Seiten gegeben waren.
Dann aber hatte der London einen "Blackout", von welchen er sich nicht mehr erholen konnte.

Ich versuchte dann diese Stellung noch einmal und London setzte sich wieder in sein Verderben...

[Event "30'/Zug"]
[Site "pato4sen"]
[Date "2016.??.??"]
[White "Mephisto, London 68020"]
[Black "PeWa GM, Stockfish 5 - Stufe 10"]
[Result "0-1"]
[ECO "D49"]
[PlyCount "82"]
[EventDate "2016.??.??"]

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Nf3 c6 5. e3 Nbd7 6. Bd3 dxc4 7. Bxc4 b5 8. Bd3
a6 9. e4 c5 10. e5 cxd4 11. Nxb5 Nxe5 12. Nxe5 axb5 13. Bxb5+ Bd7 14. Nxd7 Qa5+
15. Bd2 Qxb5 16. Nxf8 Kxf8 {*} 17. b3 h5 18. a3 {*} Qd5 19. O-O h4 20. h3 Rh5
21. Bb4+ Kg8 22. Qd3 Rg5 23. f3 Re8 24. Rfc1 Qe5 25. Rc2 Nh5 26. Re1 Qg3 27.
Qxd4 Nf4 28. Qd7 $4 Nxg2 29. Qxe8+ Kh7 30. Ree2 Ne3+ 31. Rg2 Nxg2 32. Qh8+ Kxh8
33. Rc8+ Kh7 34. Be1 Nxe1+ 35. Kf1 Qg1+ 36. Ke2 Re5+ 37. Kd1 Qe3 38.
Rc4 g5 39. f4 gxf4 40. Rb4 Rd5+ 41. Rd4 Rxd4# 0-1


Natürlich werde ich noch weiter Testspiele machen!
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Egbert (15.10.2016), Fluppio (15.10.2016), Theo (15.10.2016)
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Alt 15.10.2016, 12:27
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Hallo,

 Zitat von Theo Beitrag anzeigen
Wo Pewatronic im Moment noch im Vergleich zum Revelation II abfällt, ist das Abbremsen der Engines. Im R2 lassen sich Engines auf 1% der CPU-Leistung abbremsen und damit sind ELOs im Bereich 2300 möglich.

Hier könnte Pewatronic mit Abbremsen auf 0,01% mit ELOs im Bereich von Schachcomputern aus den 80ern punkten. Taktisch schwach, jedoch mit Strategie-Wissen eines 3300-ELO-Programms
volle Zustimmung. Bei der Entwicklung des Revelation II war es für uns (Sascha und mich) extrem wichtig, eine sinnvolle Abschwächung der Native Engines zu erhalten, durch Senkung der CPU Leistung für die Engine. Für mich ist und bleibt es der einzig sinnvolle Weg, um ein Schwächung zu erhalten. Die Beschneidungsversuche der diversen Engines (Elo-, Schwierigkeits-Stufen usw.) kommen viel zu künstlich daher und wirken auch beim Spiel entsprechend demotivierend. Natürlich sollten diese vorhanden sein, da jeder einen anderen Geschmack hat und in vielen Engines auch vorhanden, aber als sinnvoller erachte ich die Senkung der CPU-Leistung, da das volle Wissen der Engine erhalten bleibt. So wie Theo es angesprochen hat.

Gruß
Micha
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