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  #351  
Alt 14.12.2018, 10:21
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Egbert Egbert ist offline
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Hallo Egbert,

dem muss ich widersprechen. Man kann das Emulation-"Gerüst" auf einen Kern legen und die Rechenoperationen der Emulation auf einen weiteren Kern legen. Es geht nicht darum, ein emuliertes Programm multicorefähig zu machen, sondern um die Abtrennung zwischen Emulations-"Gerüst" und dem emulierten Programm.

Ich denke Ruud kann das besser erklären, da er praktisch die Quelle ist.
Hallo ,

dass ist in der Tat für mich neu, danke für die Aufklärung. Ich vermute jedoch, dass hierfür eine sehr zeitintensive Anpassung der verschiedenen Emulationen notwendig wäre...

Gruß
Egbert
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  #352  
Alt 14.12.2018, 11:38
Dirk 55 Dirk 55 ist offline
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Hallo,kann ich jetzt meine Hardware selber tauschen oder muß ich das
Ganze Gerät einschicken.
Lohnt sich das denn.
Über 1000€ für ein Modul,denke ich mal auszugeben macht wenig
Sinn für vielleicht 100 bis 200 Elo mehr bei den nativen Engienen.
Vielleicht geht das auch nicht bei meinen Brett,obwohl eine Holzklappe vorhanden ist.
Was meint Ihr,
Vielen Dank
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  #353  
Alt 14.12.2018, 12:24
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Egbert Egbert ist offline
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Hallo in die Runde,

vermutlich gibt es viele verschiedene Meinungen, bis zu welcher Grenze es Sinn macht, die Emulationsperformance auf einem Revelation II (II+) oder was auch immer zu erhöhen. Mein persönlicher Wunsch sieht so aus:

- Möglichkeit einen TASC 40 in Originalgeschwindigkeit emulieren zu können
- Möglichkeit einen Elite V11 (68060,72+ MHZ) emulieren zu können
- Möglichkeit einen 6502 auf ca. 100 MHz zu emulieren
- ausreichend Hardwarebasis zu schaffen, um ggf. auch einen Saitek SPARC emulieren zu können.

Wir haben ja gleich Weihnachten und Wünsche darf man sicher adressieren.

Gruß
Egbert
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  #354  
Alt 14.12.2018, 13:30
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Vor einiger Zeit wurde hier geschrieben, dass es bald Komodo und Stockfish 9 für den Revelation geben würde. Wann ist es denn soweit?

Eine Geschwindigkeitssteigerung ist z.B. für mich vollkommen uninteressant. Für Leute, die selbst gegen Schachcomputer spielen, ist es schön, dass man bei Geschwindigkeit 1% einen Gegner hat, mit dem man so einigermaßen mithalten kann.

Wenn jetzt die Geschwindigkeit angehoben wird, hat das eigentlich den gleichen Effekt wie in den 90ern und Anfang der 20er. Selbst gegen den Rechner zu spielen wird sinnfrei und nur noch deprimierend.

Noch mal: Hat jemand eine Idee, wann das Software Update für den "normalen" Rev 2 kommt?
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  #355  
Alt 14.12.2018, 14:13
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 Zitat von Beitrag anzeigen
Mit der Veröffentlichung des Rev.II+ wird es auch ein Update für den normalen Rev.II geben.
Das ist ne positive Nachricht. Wie man hier sieht ist die Mehrheit (zumindest im Forum) an weiteren Emulationen/Engines interessiert, weniger an Speed. Klar, die King-Emus auf dem RevII machen erst so richtig Sinn wenn min. die Speed der Originale erreicht wird, insofern hat auch neue Hardware ihre Berechtigung, außer man hat schon einen R30 oder King
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Egbert (21.01.2019)
  #356  
Alt 14.12.2018, 14:23
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Hallo Egbert,

dem muss ich widersprechen. Man kann das Emulation-"Gerüst" auf einen Kern legen und die Rechenoperationen der Emulation auf einen weiteren Kern legen. Es geht nicht darum, ein emuliertes Programm multicorefähig zu machen, sondern um die Abtrennung zwischen Emulations-"Gerüst" und dem emulierten Programm.

Ich denke Ruud kann das besser erklären, da er praktisch die Quelle ist.

Hallo ,

jetzt muss ich Dir aber dennoch widersprechen. Nach Rücksprache mit Ruud ist der Sachverhalt wie folgt, ich habe es ein wenig übersetzt, aber inhaltlich original Zitat:

Die ganze Firmware in der Emulation läuft in einem Process, deswegen auf einem Kern. Die Emulation bekommt aber 99% der Zeit-Ressourcen. Es hat darum kein Zweck die Beiden als separaten Prozess laufen zu lassen. Dann bekommt man theoretisch 1% Performancegewinn extra für die Emulationen....

Gruß
Egbert

Geändert von Egbert (21.01.2019 um 06:30 Uhr) Grund: Typo
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Mythbuster (14.12.2018), RetroComp (14.12.2018)
  #357  
Alt 14.12.2018, 14:36
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Mythbuster Mythbuster ist offline
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Hallo Egbert,
so war bzw. ist auch mein Wissensstand.

Die einzige Emulation, wo es wirklich sinnvoll wäre, die Prozesse zu trennen wären der R30 ... beim Risc wäre es lohnend, da hier ja eh getrennte Vorgänge bzw. CPUs für Steuerung und Programm vorhanden sind.

Bei den aktuellen Emus ist der Rechenaufwand relativ gering.

Aber: Da zum Beispiel die Emulation eines 68.030 (und höher) sehr aufwändig ist, würde hier eine Aufteilung schon hilfreich sein ... aber dazu müsste Ruud im Zweifel in vielen Bereichen „bei null“ anfangen ...

Gruß,
Sascha
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Egbert (14.12.2018)
  #358  
Alt 14.12.2018, 15:16
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Egbert Egbert ist offline
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 Zitat von Mythbuster Beitrag anzeigen
Hallo Egbert,
so war bzw. ist auch mein Wissensstand.

Die einzige Emulation, wo es wirklich sinnvoll wäre, die Prozesse zu trennen wären der R30 ... beim Risc wäre es lohnend, da hier ja eh getrennte Vorgänge bzw. CPUs für Steuerung und Programm vorhanden sind.

Bei den aktuellen Emus ist der Rechenaufwand relativ gering.

Aber: Da zum Beispiel die Emulation eines 68.030 (und höher) sehr aufwändig ist, würde hier eine Aufteilung schon hilfreich sein ... aber dazu müsste Ruud im Zweifel in vielen Bereichen „bei null“ anfangen ...

Gruß,
Sascha
Hallo Sascha,

so ist es, deshalb gibt es auch bei der TASC Emulation vergleichsweise etwas mehr Performancezuwachs.

Gruß
Egbert
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  #359  
Alt 14.12.2018, 15:19
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Nenene,- so wie ich das geschrieben habe, ist das durchaus machbar. Nur weil Ruud das so nicht umsetzt, bedeutet das ja nicht, dass das nicht funktioniert.

Das Ruud die vorhandene Hardware nicht nutzt, ist schade. Das verhält sich im Prinzip so, wie mit dem Menü. Das wurde einfach aus dem kleinen Display vom Rev. I übernommen, obwohl beim Rev.II-Display genügend Platz ist, um das Menü besser zu gestalten.

Der Code beim Rev.II basiert auf einem Kern und wurde dann wohl auch nicht für die neue Hardware (Mehr Kerne) angepasst (Nehme ich jetzt einfach mal an).

Auf der einen Seite ist das natürlich etwas unbefriedigend, aber auf der anderen Seite keimt nun etwas mehr die Hoffnung, dass das Upgrade durch einen einfachen Modultausch möglich ist. Ich warte weiter ab.
Hallo ,

mir fehlen hier die Detailkenntnisse um dies abschließend beurteilen zu können, doch Ruud's Aussagen lassen keine alternativen Vorgehensweise erkennen.

Gruß
Egbert
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  #360  
Alt 14.12.2018, 17:59
rollinghills rollinghills ist offline
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Komodo ist auf jeden Fall dabei. Ich kann aber nur hoffen, dass dieses Update mit den neuen Engines (Komodo, etc.) kostenlos sein wird. Ich weiß es leider nicht.
Danke für Deine Info!

Wäre es kostenpflichtig würde ich darauf verzichten, und wäre auch ein Stück weit enttäuscht. Es sei denn, es würde wirklich starke Verbesserungen bei der Benutzerführung geben. Z.B. abspeicherbare Profile (z.B. Engine, Speed und Engine Optionen), so dass man nicht mehr lange rumklicken muss. Dann würde man eine echte Entwicklerarbeit spüren, und das wäre mir auch was wert.

Gegen Komodo kann man ja nötigenfalls auch über Bluetooth spielen.
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