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  #1  
Alt 15.09.2022, 21:36
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Hallo Lars,

kurze Frage. Lässt sich das "Schleifen" bei dem Millennium Brett noch genauer einstellen? Also wie bei dem Treiber von Graham?

Danke.

Gruß
Micha
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  #2  
Alt 15.09.2022, 22:14
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Hallo Micha,

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Hallo Lars,

kurze Frage. Lässt sich das "Schleifen" bei dem Millennium Brett noch genauer einstellen? Also wie bei dem Treiber von Graham?

Danke.

Gruß
Micha
aktuell nicht. Nehme ich aber auf für die nächste Version. Die kommt wahrscheinlich noch diesen Monat. Die FICS-Integration hat doch mehr Aufwand gekostet als ich ursprünglich gedacht hatte, aber sollte bald geschafft sein.

Gruß
Lars
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Chessguru (15.09.2022), RetroComp (25.10.2022)
  #3  
Alt 15.09.2022, 22:19
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Hi Lars,

danke. Eilt nicht, die jetzige Version ist auch so absolut genial!

Gruß
Micha
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  #4  
Alt 15.09.2022, 22:26
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Hallo Micha,

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Hi Lars,

danke. Eilt nicht, die jetzige Version ist auch so absolut genial!

Gruß
Micha
vielen Dank! Man kann ewig daran weiterarbeiten und verbessern

Gruß
Lars
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  #5  
Alt 17.09.2022, 00:30
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Hallo Micha,

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Hallo Lars,

kurze Frage. Lässt sich das "Schleifen" bei dem Millennium Brett noch genauer einstellen? Also wie bei dem Treiber von Graham?

Danke.

Gruß
Micha
so wird der Einstellungsdialog aussehen: Man kann dann die Scan-Frequenz und die Verzögerung (debounce) einstellen.

Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Settings.png
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Gruß
Lars
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  #6  
Alt 17.09.2022, 19:11
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Hi Lars,

perfekt!

Noch eine andere Frage. Wo werden eigentlich die eingebundenen Engines verwaltet? Kann ich diesen Vorgang automatisieren oder muss ich jede Engine per Hand einbinden?

Danke.

Gruß
Micha
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  #7  
Alt 17.09.2022, 21:17
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Hi Lars,
meine Frage geht in dieselbe Richtung:

Unter C:\Users\achim\AppData\Local\BearChess\uci werden die divrsen Einträge in Dateien mit Zufallsnamen (!?) abgelegt.
Ich wollte eine größere Anzahl auf meinen Laptop übertragen, ohne alles neu eingeben zu müssen - hat er aber nicht genommen (auch Kopie des ganzen Verzeichnisses schlägt fehl).
Wie bekomme ich die fertigen Einstellungen auf einen anderen Rechner?

Gruß
Achim

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Hi Lars,

perfekt!

Noch eine andere Frage. Wo werden eigentlich die eingebundenen Engines verwaltet? Kann ich diesen Vorgang automatisieren oder muss ich jede Engine per Hand einbinden?

Danke.

Gruß
Micha
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  #8  
Alt 17.09.2022, 23:25
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Hallo,

zur Frage, wie die Engines in BearChess verwaltet werden:
Innerhalb des UCI-Verzeichnisses (bei mir ab C:\Users\larsn\AppData\Local\BearChess\uci), gibt es für jede installierte Engine ein weiteres Verzeichnis. In dem Verzeichnis befindet sich eine Datei mit der UCI-Konfiguration und weitere Informationen zu der Engine.
Die Namen werden beim Installieren der Engine per Zufall vergeben, damit sie eindeutig bleiben. So ist es z.B. leichter, die gleiche Engine mit unterschiedlichen Parametern zu installieren und zum Deinstallieren muss nur das Verzeichnis gelöscht werden. Auch werden in dem Verzeichnis die Log-Dateien zu der jeweiligen Engine geschrieben.

Eigentlich reicht es aus, alle diese Unterverzeichnisse auf einen anderen Rechner zu kopieren und man hat dort die gleiche Konfiguration wie auf dem Quell-Rechner. Der Haken ist aber, dass sich auch die Engine in dem gleichen Verzeichnis befinden muss, wo sie auch auf dem Quell-Rechner liegt. Beim Start von BearChess werden die Dateien eingelesen und überprüft, ob auch die dort hinterlegte Engine-Datei existiert. Wenn nicht, wird sie auch nicht in der Liste aufgenommen.
Hier ein gekürztes Beispiel für Stockfish:

HTML-Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<UciInfo xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <Id>uci4f32494ef90c48a8ba4b571b3f31790f</Id>
  <Name>Stockfish 15 Weak</Name>
  <OriginName>Stockfish 15</OriginName>
  <Author>the Stockfish developers (see AUTHORS file)</Author>  <FileName>D:\engines\stockfish_15\stockfish_15_x64_avx2.exe</FileName>
Hier muss auch auf dem Ziel-Rechner die Engine-Datei
D:\engines\stockfish_15\stockfish_15_x64_avx2.exe
existieren.

Eine Automatik zum Einlesen von Engines gibt es nicht. Es genügt zwar, mit Drag&Drop die Engine-Datei auf das "EXE"-Icon zu ziehen, aber ich weiß nicht ob es praktikabel ist, ein Verzeichnis darauf abzulegen und BearChess versucht alle EXE-Dateien unterhalb des Verzeichnisses als Engine zu installieren. Oder wie hast du dir das gedacht, Micha?

Gruß
Lars
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achimp (18.09.2022), applechess (18.09.2022), Chessguru (18.09.2022)
  #9  
Alt 18.09.2022, 00:01
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Hi Lars,

grundsätzlich ist es natürlich kein Problem. Ich nutze BearChess hauptsächlich für das eigene Spiel. Und da braucht man nicht zwingend hunderte von Engines.

Mein Blick war auf die MessEmu gerichtet. Da hat Franz z.B. für Shredder die Sache perfekt vorbereitet. Per cmd-Datei werden für alle verfügbaren Emulation entsprechende Verknüpfungen für Shredder in einem erzeugten Verzeichnis generiert. Dieses Verzeichnis kopiert man dann einfach nur noch in den entsprechenden Shredder-Ordner und fertig. Alle Engines der MessEmu stehen somit unter Shredder zur Verfügung.

Ich weiß, klagen auf sehr hohem Niveau.

Gruß
Micha
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  #10  
Alt 18.09.2022, 14:46
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Hallo Micha,

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Hi Lars,

grundsätzlich ist es natürlich kein Problem. Ich nutze BearChess Mein Blick war auf die MessEmu gerichtet. Da hat Franz z.B. für Shredder die Sache perfekt vorbereitet. Per cmd-Datei werden für alle verfügbaren Emulation entsprechende Verknüpfungen für Shredder in einem erzeugten Verzeichnis generiert. Dieses Verzeichnis kopiert man dann einfach nur noch in den entsprechenden Shredder-Ordner und fertig. Alle Engines der MessEmu stehen somit unter Shredder zur Verfügung.

Ich weiß, klagen auf sehr hohem Niveau.

Gruß
Micha
Mit den MessEmu gäbe es da tatsächlich eine Lösung, da ich ja nur wissen muss, wo das MessEmu-Verzeichnis ist. Ich werden den Dialog zur Auswahl der Emulation auf Mehrfachauswahl bzw. optional "Nimm alle" erweitern und dann ist das in einem Rutsch durch

Gruß
Lars
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BHGP (18.09.2022), Chessguru (18.09.2022), Robert (20.09.2022)
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