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  #1  
Alt 26.07.2008, 23:45
OliOS2 OliOS2 ist offline
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schlechte Zeiteinteilung

Hallo!

Ich habe festgestellt, dass mein MMVI unabhängig von dem benutzten Level eine sehr schlechte Zeiteinteilung besitzt.
Bsp.: Partie mit 45 Zügen in 2:30h
Der Gegner ist am Zug und benötigt zum Beispiel 2 Minuten. Der MMVI pondert. Wenn nun der geponderte Zug ausgeführt wird, beginnt die Zeit des MMVI nicht etwa bei 0 zu laufen, sondern läuft weiter bei den 2 Minuten!
Es scheint so, als würde der MMVI denken, dass diese 2 Minuten, 2 Minuten von seiner Zeit sind und führt seinen Zug entsprechend schnell aus. Manche mögen jetzt sagen, ja klar, das ist normal so, er hat den richtigen Zug gepondert und zieht seinen Zug entsprechend schneller. Ok, ich stimme hier zu.
Aber warum hat er dann zum Ende der 45 Züge immer sehr viel Zeit übrig? Diese Zeit ist verschwendet und ich bin mit sicher, dass der MMVI noch spielstärker wäre, wenn er sich selbst für die geponderten Züge, aber auch für andere Züge noch etwas mehr Zeit nehmen würde um weitere Varianten zu testen oder sehe ich hier etwas grundlegend falsch?
Ich habe es bisher nicht erlebt, dass der MMVI die eingesparte Zeit auch tatsächlich mal wirklich in Anspruch genommen hätte.
Was meint ihr dazu?

Gruß Oliver
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  #2  
Alt 27.07.2008, 09:42
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Mythbuster Mythbuster ist offline
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Wenn es so ist, wie Du es beschreibst, würde ich es auf jeden Fall für einen Bug halten -> leider habe ich dieses Modul nicht, um das Verhalten zu überprüfen. Aber es würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn so ein doch relativ heftiger Fehler unentdeckt geblieben wäre . . .

Gruß, Sascha
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  #3  
Alt 27.07.2008, 10:09
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Hallo Sascha!

Habe hier gerade eine Partie am laufen MMVI vs. GK2000.
Wir sind im 48. Zug. Vorgabe war hier: 3 min./Zug

Der MMVI hat nicht einmal 1:30h verbraucht, der GK2000 bereits knapp 2:20h.
Nicht anders sieht es in den Turniermodi aus.

Mich würde es auch wundern, wenn dies bisher unentdeckt wäre. Ich werde es auf jeden Fall in einer weiteren Partie verifizieren.

Gruß Oliver
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  #4  
Alt 27.07.2008, 10:13
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Ich habe mal die alten CSS Ausgaben geflöht und hier die Wicki -> kein Hinweis auf so einen Fehler!

Wenn der tatsächlich verifiziert wird, ggf. noch mit einem zweiten Modul, solltest Du den Artikel in der Wicki aktualisieren . . .

Grüße, Sascha
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  #5  
Alt 27.07.2008, 10:17
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Was mir grad so einfällt - Ganz einfacher Test: Stufe 40 Züge / 2 Stunden. Direkt nach der Eröffnung schauen, welche Zugfolge er berechnet. Wenn er gezogen hat, den erwarteten Zug ausführen -> nach 15 Minuten oder so. Wenn Du das ein paar Mal wiederholst, müßte er ziemlich schnell anfangen zu blitzen . . . oder irre ich mich?
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  #6  
Alt 27.07.2008, 16:04
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Hallo Mythbuster!

Deine Idee ist gut. Ich werde sie gelegentlich mal testen.

Das seltsame ist nur, und das vergaß ich zu erwähnen, dass wenn das Kind mal in den Brunnen gefallen ist und der MMVI etwas "vergeigt" hat, dass er sich dann auf einmal die Zeit nimmt, die er lieber mal vorher einkalkuliert hätte.

Alles in allem ein sehr seltsames Verhalten.

Gruß Oliver
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  #7  
Alt 27.07.2008, 16:38
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Hallo Oliver!

Hmm, wenn der MM-VI die Ponderzeit irriger Weise zur normalen Bedenkzeit addiert und daher zu schnell zieht, wäre das sicher ein Bug. Doch müsste sich dieser Bug nicht auch in GK2100, TC2100 und Präsident ebenfalls einfinden? Davon habe ich bisweilen nichts gehört und bin mal auf Resultate gespannt.

Gegen einen Bug spricht wieder Deine Feststellung, dass der MM-VI in schlechter Stellung die aufgesparte Zeit dennoch zu nutzen weiß. Leider habe ich keine Zeit, mit dem TC2100 dieses Verhalten zu testen - bin arg beschäftigt und hoffe auf weitere Infos zu dem Thema, bevor es in Vergessenheit gerät...

Gruß, Willi
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  #8  
Alt 28.07.2008, 17:08
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Hallo Oliver,

leider steht mir kein MM VI zur Verfügung, aber ich habe zumindest versucht, mit dem nahen Verwandten Saitek Präsident deinen Fehler zu reproduzieren.

Bei dem Saitek Präsident findet sich der angesprochene Fehler nicht.

Gruß,
Micha
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  #9  
Alt 28.07.2008, 18:39
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Hallo Micha,

Zitieren:
leider steht mir kein MM VI zur Verfügung

Gruß,
Micha
kein Grund, sich einen zu kaufen. Hatte selber mit dem Gedanken gespielt und habe erstmal etliche MM VI Partien nachgespielt, um einen Eindruck zu Gewinnen.
Ich finde, das der MM VI doch sehr grausig spielt, Endspiel 0 (ist halt ein Morsch) und Antipositionell dazu.
Aber vieleicht bin ich auch nur zu Anspruchsvoll ?!


Grüße
Otto
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  #10  
Alt 28.07.2008, 21:53
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AW: schlechte Zeiteinteilung

Hallo Oliver,
 Zitat von OliOS2
Ich habe festgestellt, dass mein MMVI unabhängig von dem benutzten Level eine sehr schlechte Zeiteinteilung besitzt.
Bsp.: Partie mit 45 Zügen in 2:30h
Der Gegner ist am Zug und benötigt zum Beispiel 2 Minuten. Der MMVI pondert. Wenn nun der geponderte Zug ausgeführt wird, beginnt die Zeit des MMVI nicht etwa bei 0 zu laufen, sondern läuft weiter bei den 2 Minuten!
Das würde den Sinn des Permanent Brains (Rechenzeit des Gegners ausnutzen ohne eigene Bedenkzeit zu verbrauchen) ad absurdum führen... Irrtum Deinerseits ausgeschlossen ??
 Zitat von OliOS2
Es scheint so, als würde der MMVI denken, dass diese 2 Minuten, 2 Minuten von seiner Zeit sind und führt seinen Zug entsprechend schnell aus. Manche mögen jetzt sagen, ja klar, das ist normal so, er hat den richtigen Zug gepondert und zieht seinen Zug entsprechend schneller. Ok, ich stimme hier zu.
Ja, es gibt Programme, die quasi intern die geponderte Zeit anrechnen (aber ohne, dass sie sich selbst die Rechenzeit von ihrer eigenen Zeit abziehen ) und den eigenen Zug schneller (oder auch sofort) ausführen, manche Programme hängen aber auch bei geponderten Zügen bis zu einem gewissen Umfang noch eigene Rechenzeit dran.
 Zitat von OliOS2
Aber warum hat er dann zum Ende der 45 Züge immer sehr viel Zeit übrig?
Wenn er die geponderte Zeit auf seine Zugzeit intern anrechnet und seine Antworten direkt ausspielt, dann erwirtschaftet er sich bei einer genügenden Anzahl von Pondertreffern ein gewisses Zeitpolster.
 Zitat von OliOS2
Diese Zeit ist verschwendet
Wenn er sie dann später nicht ausnutzt, ja!!
 Zitat von OliOS2
und ich bin mit sicher, dass der MMVI noch spielstärker wäre, wenn er sich selbst für die geponderten Züge, aber auch für andere Züge noch etwas mehr Zeit nehmen würde um weitere Varianten zu testen oder sehe ich hier etwas grundlegend falsch?
Sehe ich genauso wie Du, für mich ist die "intelligentere" Lösung, wenn das Programm seinen Zug ausspielt, wenn es selbst den Zeitpunkt für geeignet hält und nicht, weil der Gegner gerade jetzt seinen Zug ausgeführt hat.

Grüße
Uwe

(Der Thread ist auch im falschen Unterforum gelandet, vielleicht schubst ihn mal jemand an die richtige Stelle)

Geändert von Paisano (29.07.2008 um 08:12 Uhr)
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