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AW: DGT Pi Schachcomputer
Für PicoChess gibt es ein neues Update: v0-9k-reconnect
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Viele Grüße Hans |
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Mythbuster (22.11.2017) |
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AW: DGT Pi Schachcomputer
Hallo Leute,
bin sehr an einem DGT Pi interessiert. Allerdings sind mir die Engines zu stark. Welche Möglichkeiten(wenn überhaupt) habe ich schwächere(1700-1800ELO)Engines zu integrieren? Freue mich auf Eure antworten!! Herbert |
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AW: DGT Pi Schachcomputer
Hallo Herbert,
wenn Du die aktuelle Softwareversion einspielst, kannst Du zum Beispiel die „Forenengine“ ct800 von Rasmus nutzen ... wenn man der nur wenig HT gibt und die Geschwindigkeit begrenzt, hat sie ca. 1750 bis 1800 Elo ... und behält komplett ihren sehr interessanten Spielstil bei! Gruß, Sascha
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hebel (02.12.2017) |
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AW: DGT Pi Schachcomputer
Hallo Herbert,
du kannst auch Sayuri ausprobieren. Die Engine habe ich extra reingenommen, weil sie schwach ist. Es ist allerdings schwierig <2000 Engines zu finden, die frei verfügbar [incl. SourceCode] sind, uci richtig implementieren uns stabil laufen. Wie schon sagte, ist wahrscheinlich das Herunterschrauben der Levels am einfachsten! Bei Zurichess sind es aber Handicaps - also falschrum bzgl. ct800 leider unterstützt diese Engine keine "Alternative Züge" und "Ponder", deswegen wird es schwierig diese Engine als Standard mitzuliefern - Sorry Rasmus. Man kann Sie natürlich installieren, und die funktioniert auch super. Aber nur eingeschränkt mit den Modi's. Jürgen |
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hebel (02.12.2017) |
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AW: DGT Pi Schachcomputer
Ponder ist spielstärkenmäßig überbewertet, und wer maximale Spielstärke will, hat doch ohnehin schon Stockfish. Zudem war Ponder in der ursprünglichen Anforderungsliste nur als Bonus gedacht. Von alternativen Zügen war als Anforderung nie die Rede. Ist damit Multi-PV gemeint?
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AW: DGT Pi Schachcomputer
Vielen Dank!
Ich werde demnächst mal bei Niggemann vorbeischauen. Natürlich wäre ein Revelation II auch super....zumal neue Emulationen wie z.B.: Fidelitiy Avantgarde kommen sollen...?!?!?!Der Preis für dieses schöne Teil ist natürlich nicht ohne...aber schauen wir mal..... Vielleicht kommen ja bald neue updates mit "Engines" für den Pi ? Gruß und Danke für Eure Hilfe!! Herbert |
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AW: DGT Pi Schachcomputer
@rasmus:
Keine Ahnung wie ich das verlinken soll....also das war der letzte Kommentar im CT800 Thread: === START === Zitat von LocutusOfPenguin Beitrag anzeigen @Rasmus: vielleicht kannst du mind. die (uci) Ausgabe erweitern (wäre sicherlich nur 1 Zeile code) Das ginge, aber ich sehe keinen Sinn darin. Die Engine kann inhaltlich kein Ponder, deswegen sagt sie das der GUI auch, indem die Engine beim Startup nichts von Ponder sagt. Damit muß eine GUI halt zurechtkommen. === ENDE === Weiter im Text: Daher schicke ich ein "Error" ...Nun ist das aber schwer dem Anwender begreiflich zu machen, warum er plötzlich nicht den Analyse Modus auswählen kann => 6-11 Zeichen Uhr => daher ist deine Engine nicht im Standard drin. Kann sowieso nicht alles unterbringen...gibt mehr Auswahl als Plätze. Jeder Anwender kann ja selbst Hand anlegen. Bzgl. "Alternative Move"...Ich brauche "go searchmoves" dazu. Das ist jetzt nicht so ein KO wie bei "ponder flag", aber siehe mein Satz "Plätze" Jürgen |
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AW: DGT Pi Schachcomputer
Das wäre ein GUI-Problem mit UCI-Konformität, weil UCI Ponder nicht als verpflichtend spezifiziert.
Zitieren:
...Nun ist das aber schwer dem Anwender begreiflich zu machen, warum er plötzlich nicht den Analyse Modus auswählen kann
Das scheitert sachlich nämlich schon daran, daß es ja die Engine ist, die bei ihrem letzten bestmove ihren Wunsch zum Ponderzug mitteilt, den die GUI üblicherweise genehmigt. Wenn sich aber dann bei höherer Tiefe rausstellt, daß der Ponderzug eigentlich nicht so gut ist und die Engine lieber was anderes spielen würde, dann muß sie nach UCI die PV unterdrücken, wodurch der Analysemodus witzlos wird. Aus der UCI-Spec bezgl. Ponder-Zug: However, if the engine decides to ponder on a different move, it should not display any mainlines as they are likely to be misinterpreted by the GUI because the GUI expects the engine to ponder on the suggested move. Bei "go infinite" hat die Engine alle Freiheiten bezüglich der Zugwahl und darf immer die PV ausgeben. Zitieren:
Ich brauche "go searchmoves" dazu.
Zitieren:
aber siehe mein Satz "Plätze"
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AW: DGT Pi Schachcomputer
Ich glaube, ich weiß, woran das mit dem searchmoves liegt. Meine Engine führt den Antwortzug derzeit intern auch aus, so daß dann bereits die neue Position vorliegt. Das ist ein Überbleibsel davon, daß die Engine als Winboard-Engine begonnen hatte.
Wenn man nun "go searchmoves" macht, sind die spezifizierten Züge illegal. Man müßte also ein neues "position"-Kommando zwischendrin schicken und dann erst "searchmoves". Das macht Deine GUI aber offenbar nicht so. UCI spezifiziert nicht, ob man den Antwortzug intern ausführen soll. Shredder als Referenz-Implementierung tut das jedenfalls nicht, und das scheint mir auch das sinnvollere Verhalten zu sein. Werde ich also ändern. |
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