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  #41  
Alt 23.04.2022, 03:36
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

Aber sehr menschlich der zug. So im eifer….
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applechess (23.04.2022)
  #42  
Alt 23.04.2022, 08:21
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

Der Legend hat es aber gesehen, sonst hatte er bestimmt der Springer geschlagen.
.
__________________
Wenn ich mich irre, sollte es ein Horizont Wirkung sein
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applechess (23.04.2022)
  #43  
Alt 23.04.2022, 11:41
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

 Zitat von paulwise3 Beitrag anzeigen
Der Legend hat es aber gesehen, sonst hatte er bestimmt der Springer geschlagen.
.
Hallo Paul
Ja, davon ist auszugehen.
Gruss
Kurt
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  #44  
Alt 23.04.2022, 18:48
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 8. Partie: Weiss (Legend) gewinnt | Zwischenstand: 4,5-3,5 (56,3%) für die CXG Sphinx 40 most agg | Die Eröffnung 1.Sf3 d5 2.c4 d4 3.e3 läuft unter Réti-Eröffnung oder, was mir besser gefällt, weil logischer, unter "Umgekehrter Franco-Benoni Struktur". Und wie fast üblich, gelingt es auch hier Weiss nicht, einen Eröffnungsvorteil herauszuholen. Als die Sphinx Legend mit 22.g3 ihre Königsstellung schwächt, ist das jedoch ihr Todesurteil. Die Sphinx 40 vermag dann jedoch dieses Urteil nicht zu vollstrecken und bringt sich selber in eine verlorene Stellung, die nach beidseitigen Ungenauigkeiten mit dem Sieg des Programms von Gyula Horvath endet.

[Event "Match 70_120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "8"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "A09"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "132"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. Nf3 d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 8. Partie: Weiss (Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 4,5-3,5 (56,3%) für die CXG Sphinx 40 most agg | Die
Eröffnung 1.Sf3 d5 2.c4 d4 3.e3 läuft unter Réti-Eröffnung oder, was mir
besser gefällt, weil logischer, unter "Umgekehrter Franco-Benoni Struktur".
Und wie fast üblich, gelingt es auch hier Weiss nicht, einen
Eröffnungsvorteil herauszuholen. Als die Sphinx Legend mit 22.g3 ihre
Königsstellung schwächt, ist das jedoch ihr Todesurteil. Die Sphinx 40
vermag dann jedoch dieses Urteil nicht zu vollstrecken und bringt sich selber
in eine verlorene Stellung, die nach beidseitigen Ungenauigkeiten mit dem Sieg
des Programms von Gyula Horvath endet.} 2. c4 d4 3. e3 Nc6 4. exd4 Nxd4 5. Nxd4
Qxd4 6. Nc3 e5 7. d3 {***ENDE BUCH***} Ne7 {***ENDE BUCH***} 8. Be3 Qd7 9. Be2
({Auch} 9. d4 {kommt durchaus in Frage, um sich vom rückständigen d3-Bauer
zu befreien.}) 9... Nf5 {Schwarz hat die Eröffnung ausgeglichen gestalten
können.} 10. Bd2 {Dieser lahme Rückzug kann nicht das Gelbe vom Ei sein.} (
10. Bg4 {ist eine interessante Fortsetzung in der Meinung, den starken
Springer zu tauschen.}) (10. O-O {Rapide Entwicklung macht mir ebenfalls den
besseren Eindruck als der von Weiss gewählte Zug.}) 10... Bc5 $15 {Und schon
steht Schwarz eine Spur besser.} 11. Ne4 Bd4 12. Qc2 Nd6 13. O-O O-O 14. Rfe1 {
Logischer scheint 14.Lc3, um sich den lästigen Läufer auf d4 zu entledigen.}
Qf5 15. Bf3 Nxe4 {Nun geht Lxe4 nicht wegen ...Dxf2+ mit Bauernverlust.} 16.
dxe4 {Auch das Schlagen mit dem Turm war eine Überlegung wert, was dem Lf3
die schöne Diagonale h1-a8 offen lässt.} Qg6 17. Qb3 {Ein typischer
Computerzug, der die Entwicklung des Lc8 behindern soll, ansonsten aber wenig
bis gar nichts leistet.} Bg4 {Ein menschlicher Spieler hätte wohl zu 17...c5
gegriffen, was die Position des d4-Läufer auf alle Zeit zementiert.} 18. Bxg4
Qxg4 19. Qxb7 {Nichts sprach gegen Lc3 oder Le3.} Rab8 20. Qxc7 Rxb2 21. Qa5
Qh4 {[#]} 22. g3 $2 {Notwendig war 22.Tf1. Weiss mit einem Bauernplus glaubt
so, die Drohung gegen f2 abzuwehren, kommt aber mit diesem taktischen Fehler
in eine verlorene Stellung.} Bxf2+ $1 {Die "Unergründliche" packt die
günstige Gelegenheit beim Schopf, ohne allerdings - wie man noch sehen wird -
den vollen Durchblick zu haben.} 23. Kxf2 Qxh2+ 24. Ke3 Qxg3+ 25. Ke2 Qf4 $2 {
Schwarz verdirbt die hoch gelobte Kombination und muss dem Gegner den
Ausgleich zugestehen. Indessen hätte der stille Zug 25...Dh4 mit der Drohung .
..Td8 gewonnen. Allerdings eine viel zu tiefe Abwicklung, die Schwarz nicht
erkennen konnte.} (25... Qh4 26. Kd1 Rd8 27. Rc1 Qh5+ 28. Re2 Qh1+ 29. Re1 Qf3+
30. Re2 Rd3 31. c5 h6 32. c6 Re3 $1 33. Rc2 Qxe2+ 34. Kc1 Rxc2+ 35. Kxc2 Qd3+
36. Kc1 Rxe4 $19) 26. Qd5 Qh2+ 27. Kd1 Qh5+ 28. Kc1 {[#]} Rbb8 $2 {Der falsche
Turm geht nach b8, wodurch sich die Lage völlig zugunsten von Weiss dreht.} (
28... Rfb8 $1 $11 {genügt, um das Gleichgewicht zu halten.}) 29. Rb1 Rbd8 30.
Qc6 $2 {Verpasst das deutlich stärkere Db5.} Qh2 31. Rb2 Qf2 $2 {Aber Schwarz
revanchiert sich und verzichtet auf ...Dg3, eine stärkere Verteidigung.} 32.
Bb4 $18 Qf3 (32... Qf4+ 33. Kb1 Rfe8 34. Ka1 $18 {ändert nichs an der
miserablen Lage von Schwarz.}) 33. Qc5 {Kräftiger geschah Tb3.} Rc8 34. Qd5 $2
{So geht wieder ein Teil seines Vorteils in die Binsen. Nach 34.Db5 steht
Weiss noch immer spürbar besser.} Rfd8 35. Qb5 Rd4 $2 {Doch verpasst Schwarz .
..Dd3, die klar beste Verteidigung, so dass Weiss nun gar entscheidenden
Vorteil erhält.} 36. c5 $1 {Behebt die Drohung ...Txc4 und setzt seinen
starken Freibauer in Bewegung.} Qf4+ (36... Rxe4 37. Rxe4 Qxe4 {erobert wohl
einen Bauer, aber daran kann Schwarz keine Freude haben nach} 38. Rc2 Qd5 39.
a4 Qc6 40. Qxc6 Rxc6 41. Kd2 $18 {mit Gewinnstellung, denn der weisse
Freibauer wird dem Gegner seinen Turm kosten.}) 37. Bd2 {Wirkungsvoller war
Kb1, aber diese Spielphase mit offenen Linien und Schwerfiguren ist für
unsere Oldies grosses Gift, sind sie doch nicht in der Lage, die üblichen
Suchtiefen zu erreichen.} Qf2 $6 (37... Qg3 {ist besser}) 38. Bc3 Qg3 39. Kc2
$6 (39. Rc2 $1 $18 {ist deutlich stärker}) 39... Rdd8 $6 {Dazu bestand kein
Anlass, denn der Td4 durfte wegen ...Dxe1 nicht geschlagen werden. Ein
Luftloch für den schwarzen König durch ...h6 war anzuraten.} 40. Bb4 {
Den Vorzug verdient 40.c6, obwohl am weissen Vorteil auch nach dem Textzug
nicht zu rütteln ist.} Rb8 41. Qe2 Rbc8 42. Rb3 Qf4 43. Rf1 Qh6 44. Kb1 Qe6
45. Rf5 Rb8 46. Qc2 f6 47. c6 {Endlich geht es einen Schritt vorwärts.} Rbc8
48. c7 $18 {Und noch einen Schritt weiter.} Rd4 49. Ba5 {Nun hat Weiss bereits
eine übermächtige Stellung.} Qd6 50. Rb7 Rd1+ 51. Kb2 Kh8 $2 {Wenn schon ein
Königszug, dann ...Kf7 zum Zentrum hin. Die Nachteile dieses Manövers,
Schwächung der Grundlinie, werden sich bald einmal zeigen.} 52. Bb4 Qd4+ 53.
Bc3 Qd7 54. Rb8 Rd6 (54... Qxc7 {geht natürlich nicht wegen} 55. Rxc8+ Qxc8
56. Qxd1 {mit entscheidendem materiellem Vorteil}) 55. Bxe5 {Der Legend macht
von der Schwäche des schwarzen Königszuges nach h8 Gebrauch. Der Läufer
darf wegen Tf8+ nebst Matt nicht geschlagen werden.} Rb6+ 56. Kc1 Qe8 57. Rxc8
Qxc8 58. Bd4 Rb7 59. Rc5 a6 60. Qc4 a5 61. Qe6 $5 {Erneut nutzt Weiss die
Schwäche der schwarzen Grundreihe mit dem dummen Königszug nach h8. Dass
Legend bei diesem Scheinopfer der Dame das Matt in 10 schon gesehen hat, darf
bezweifelt werden.} Rb1+ (61... Qxe6 62. c8=Q+ Qg8 63. Qxb7 $18) 62. Kxb1 Qxe6
63. c8=Q+ Qg8 64. Qd7 Qb8+ 65. Ka1 h6 66. Rc8+ Qxc8 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

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Egbert (23.04.2022), Mapi (23.04.2022), Mephisto_Risc (23.04.2022), Oberstratege (24.04.2022), paulwise3 (23.04.2022)
  #45  
Alt 23.04.2022, 20:39
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

Guten Abend Kurt,

schade, da war deutlich mehr für die Sphinx 40 drin, es fehlte letztendlich die taktische Durchschlagskraft, um den begonnenen Angriff auch erfolgreich zu Ende zu spielen.

Gruß
Egbert
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applechess (23.04.2022)
  #46  
Alt 24.04.2022, 10:06
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 9. Partie: Schwarz (Legend) gewinnt | Zwischenstand: 4,5-4,5 (je 50%) unentschieden | Eine lehrreiche und hochspannende Partie, nicht wegen der Spielweise der beiden Programme, sondern wegen den viel zu tief versteckten und unbemerkt gebliebenen Finessen. Die Sphinx Legend startet mit der Modernen Verteidigung 1.e4 g6, agiert aber schlecht, so dass sich die schwarze Stellung nach nur neun (9) Zügen bereits verlustträchtig präsentiert. Am Ende steht indessen das Programm von Gyula Horvath als Sieger fest, weil es der Sphinx 40 nicht gelingt, seine Vorteile zu nutzen und nach eigenen Ungenauigkeiten überspielt wird.

[Event "Match 70_120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "9"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "B06"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "121"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. e4 g6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 9. Partie: Schwarz (Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 4,5-4,5 (je 50%) unentschieden | Eine lehrreiche und
hochspannende Partie, nicht wegen der Spielweise der beiden Programme, sondern
wegen den viel zu tief versteckten und unbemerkt gebliebenen Finessen. Die
Sphinx Legend startet mit der Modernen Verteidigung 1.e4 g6, agiert aber
schlecht, so dass sich die schwarze Stellung nach nur neun (9) Zügen bereits
verlustträchtig präsentiert. Am Ende steht indessen das Programm von Gyula
Horvath als Sieger fest, weil es der Sphinx 40 nicht gelingt, seine Vorteile
zu nutzen und nach eigenen Ungenauigkeiten überspielt wird.} 2. d4 d6 3. Nc3
Bg7 {***Ende Buch***} 4. f4 c6 5. Nf3 Bg4 6. Be3 Qb6 7. Qd3 {***ENDE BUCH***}
Bxf3 8. gxf3 Qd8 {Das ist natürlich Mumpitz: Schwarz nimmt sein vor 2 Zügen
ausgeführtes Damenmanöver zurück.} (8... Qxb2 $2 {ist schlecht} 9. Rb1 Qa3
10. Rxb7 {und Schwarz steht objektiv betrachtet miserabel, doch die komplexe
Stellung hätte von unseren Oldies zu viel verlangt.}) 9. O-O-O e6 {[#] Nach
nur 9 Zügen steht Schwarz bereits grottenschlecht: Entwicklungsrückstand,
König in der Mitte. Man darf die schwarze Stellung ohne zu übertreiben als
bereits verloren ansehen, falls Weiss sich zum Durchbruch 10.f5!!
entschliessen würde.} 10. e5 $2 {Einen strategisch schlechteren Zug konnte
die CXG Sphinx 40 gar nicht machen. Nun sollte Schwarz mit ...d5 antworten,
die Stellung bliebe dann geschlossen und angesichts der weissen Doppelbauer
auf der f-Linie stellt der Vorstoss f5 keine Gefahr mehr dar. Auch erhielte
Schwarz auf f5 einen schönen Platz für einen Springer.} Ne7 $2 {Oh nein, die
CXG Sphinx Legend missachtet alle strategischen Grundsätze und überlasst dem
gegnerischen Springer das riesenstarke Feld e4. Wie gesagt, musste 10...d5 =
geschehen.} 11. Bh3 $2 {Noch immer ist die Sphinx 40 völlig ahnungslos und
packt die grosse Chance für schon fast entscheidenden Vorteil mit 11.Se4
nicht.} O-O $2 {Bringt zwar wenigstens den König in Sicherheit, insoweit als
dieser nicht in der Brettmitte verbleiben muss, aber erlaubt erneut, dass sich
ein weisser Springer auf e4 einnistet mit deutlichem Vorteil für Weiss.} 12.
Ne4 {Endlich kommt Weiss auf die richtige Idee, aber mit weit geringerer
Wirkung als es noch vor zwei Zügen möglich gewesen wäre.} d5 13. Nd6 Qc7 $2
{Notwendig war es, die Dame nach d7 zu bringen und damit den Punkt f5 ein
drittes Mal zu überdecken.} 14. Qb3 $6 {Die Sphinx 40 geht an einem tief
versteckten taktischen Schuss vorbei.} (14. f5 $3 exf5 15. Bxf5 $1 gxf5 (15...
Nxf5 16. Nxf5 gxf5 17. Rhg1 {und gewinnt}) 16. Rdg1 $18 {und der weisse
Angriff ist entscheidend, z.B.} f4 $1 17. Bxf4 (17. Rxg7+ {gewinnt ebenfalls})
17... Ng6 18. Qd2 f6 19. e6 $1 Na6 20. Nf5 $1 Qxf4 (20... Nxf4 21. Rxg7+) 21.
Ne7+ Nxe7 22. Qxf4 $18) 14... b5 {Die Hergabe des b7-Bauern kommt nicht in
Frage.} 15. Qc3 $6 {Selbst jetzt sieht 15.f5! noch gut spielbar aus mit
weissem Vorteil.} a6 $2 {Schwarz sollte mit 15...Sec8! an die Verteidigung
denken und das starke weisse Ross auf d6 beseitigen mit dann gar leichtem
Vorteil für ihn.} 16. Rhg1 $6 {Danach ist es vorbei mit dem weissen Vorteil.
Noch immer funktioniert 16.f5!! und es stünde Schwarz ein schwerer
Verteidigungskrieg bevor.} Nc8 {Jetzt nicht mehr unbedingt notwendig, weil der
Entwicklungszug 16...Sd7 die schwarze Stellung auch nach 17.f5 halten würde.}
17. Nxc8 Rxc8 $2 {Immer wieder der gleiche Fehler zum selben Motiv. Schwarz
musste mit der Damen nehmen und so den Durchbruch f4-f5 verhindern.} 18. Qa3 $2
{Ein schwacher Zug, wonach der Vorteil an Schwarz übergehen könnte.} ({Mit}
18. f5 $3 {hätte Weiss die Initiative wieder übernehmen können und Schwarz
gerät erneut in grosse Schwierigkeiten.} exf5 19. Bxf5 $1 $16 {Das wäre eben
mit der schwarzen Dame auf c8 nicht möglich.}) 18... Nd7 (18... c5 $1 {
Mit diesem Bauernopfer reisst Schwarz das Gesetz des Handelns an sich und
erhält Gegenspiel.} 19. Qxc5 (19. dxc5 Nd7 $15) 19... Qd7 20. Qb4 a5 21. Qd2
Nc6 $15 {und die schwarzen Chancen sind günstiger.}) 19. Qe7 $2 {Das sieht
doch recht gut aus. In der Tat verpasst Weiss indessen wohl die letzte
Gelegenheit, mit 19.f5! im Spiel zu bleiben.} Nb6 $2 {Die falsche Reaktion.
Nach 19...c5! hätte Schwarz endgültig die Initiative an sich reissen können.
} 20. Qh4 $2 {Verpasst den noch immer möglichen Ausgleich.} ({Nach} 20. Qxc7
$1 Rxc7 21. f5 $1 exf5 22. Bxf5 $1 $11 {sind die Chancen ausgeglichen und das
Schlagen des Läufers verboten} gxf5 $2 23. Bh6 $18 {und gewinnt}) 20... Nc4
21. Qe1 a5 $6 {Nicht am besten.} (21... Nxe3 {Ebenso stark ist ...c5 usw.} 22.
Qxe3 c5 23. dxc5 Bf8 $1 24. Rg2 Bxc5 25. Qd2 Kh8 $17 {und Schwarz bleibt am
Drücker.}) 22. Bf1 $6 {Vergibt nach der gegnerischen Ungenauigkeit die letzte
Möglichkeit, um mit 22.f5 Unruhe im gegnerischen Lager anzuzetteln.} c5 $1 {
So nimmt Schwarz das Ruder wieder in die Hand.} 23. Bxc4 ({Oder} 23. dxc5 Nxe3
24. Qxe3 Bf8 25. Rg2 Bxc5 $17 {und Schwarz steht spürbar besser}) 23... cxd4 {
Die richtige Methode der Abwicklung.} 24. Bd3 {Für die CXG Sphinx 40 ist das
logisch: Man gibt den lahmen Le3, behält dafür den besseren Läufer, der
auch c2 verteidigen kann. Die Engines sehen das aus nur ihnen zugänglichen
Gründen geradezu umgekehrt und meinen, dass Txd4 mehr Widerstand leistet.} (
24. Rxd4 dxc4 25. c3 Qb7 {-/+ oder gar -+ ist ebenfalls recht ungemütlich
für Weiss.}) 24... dxe3 25. Qxe3 b4 {Die Engines haben Recht, wenn sie 25...
a4 als Gewinn betrachten, weil hernach das Aufbrechen der weisse
Rochadestellung nicht mehr zu verhindern ist.} 26. Qd4 $2 {Dieser taktische
Missgriff beendet die Partie am schnellsten.} Bf8 $1 {Droht ...Lc5 mit
Eroberung der Dame, und da die Dame nur schwarzfeldrig zurück kann, geht auf
jeden Fall die Qualität verloren. Man darf fast mit Sicherheit annehmen, dass
die Sphinx 40 diesen Rückzug des Läufers überhaupt nicht berücksichtigt
hat.} 27. f5 Bc5 28. Qf4 Bxg1 29. fxg6 (29. f6 {mit der Drohung Dh6 nebst Matt
auf g7 lässt sich leicht parieren durch} Bc5 30. Qh6 Bf8) 29... fxg6 30. Rxg1
Rf8 31. Qg3 {Wenn Schwarz nun einen nachlässigen Zug macht, z.B. ...Db7} Qf7 {
Macht alle Hoffnungen für ein Läuferopfer auf g6 zunichte und bedroht auch
den f3-Bauer.} 32. Be2 Qf4+ {Nun könnte Schwarz gar noch die Damen tauschen
und hätte bezüglich Angriffe des Gegners gar nichts mehr zu fürchten.} 33.
Kb1 Qe3 (33... Rf5 {mit Angriff auf den e5-Bauer ist stärker.}) 34. Re1 Rf7
35. Bd3 Qxf3 36. Bxg6 {Ein erfolgloses Verzweiflungsopfer.} hxg6 37. Qxg6+ Kh8
38. Qxe6 Rh7 39. Qc6 Rg8 {Der Rest mit schwarzem Mehrturm für zwei Bauern
bedarf keiner Kommentare mehr.} 40. Qc5 Rxh2 41. e6 Rh1 42. Qd4+ Rg7 43. Rc1
Qe4 44. Qxe4 Rxc1+ 45. Kxc1 dxe4 46. Kd2 Re7 47. Ke3 Rxe6 48. c4 bxc3 49. bxc3
Rc6 50. Kd4 e3 51. Kd3 a4 52. c4 Rxc4 53. Kxe3 Rc2 54. Kd3 Rxa2 55. Kc3 Kg7 56.
Kb4 Kf6 57. Kc3 Ke5 58. Kb4 Kd5 59. Kb5 a3 60. Kb4 Rf2 61. Kb3 {
***AUFGEGEBEN***} 0-1


Geändert von applechess (24.04.2022 um 11:48 Uhr) Grund: Typo
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Egbert (24.04.2022), Mapi (24.04.2022), Mephisto_Risc (24.04.2022), Oberstratege (24.04.2022), paulwise3 (24.04.2022)
  #47  
Alt 24.04.2022, 10:21
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Guten Morgen Kurt,

eine interessante Partie. Der Schlüsselzug der Partie für Weiß mit dem Zug f4-f5! war für beide Geräte einfach zu tief versteckt. Beim 14. Zug der Partie-Kommentierung ist Dir ein kleiner Fehler unterlaufen. Du hattest geschrieben "...Die Sphinx Legend geht an einem tief versteckten taktischen Schuss vorbei", aber es war die Unergründliche, welche Ihre Chance nicht nutzen konnte.

Gruß
Egbert
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Egbert für den nützlichen Beitrag:
applechess (24.04.2022), Mephisto_Risc (24.04.2022)
  #48  
Alt 24.04.2022, 11:49
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 Zitat von Egbert Beitrag anzeigen
Guten Morgen Kurt,

eine interessante Partie. Der Schlüsselzug der Partie für Weiß mit dem Zug f4-f5! war für beide Geräte einfach zu tief versteckt. Beim 14. Zug der Partie-Kommentierung ist Dir ein kleiner Fehler unterlaufen. Du hattest geschrieben "...Die Sphinx Legend geht an einem tief versteckten taktischen Schuss vorbei", aber es war die Unergründliche, welche Ihre Chance nicht nutzen konnte.

Gruß
Egbert
Hallo Egbert
Danke für deine Aufmerksamkeit. Ich habe es korrigiert.
Gruss
Kurt
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Egbert (24.04.2022)
  #49  
Alt 24.04.2022, 12:46
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Servus Kurt,

nach 1-4 Rückstand hat das Horvath-Programm (wenn auch mit etwas "Glück") wieder ausgeglichen. Bin auf den weiteren Verlauf gespannt.

VG
Udo
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applechess (24.04.2022), Mephisto_Risc (24.04.2022), paulwise3 (24.04.2022)
  #50  
Alt 25.04.2022, 19:48
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 10. Partie: Schwarz (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 5,5-4,5 (55%) für die CXG Sphinx 40 most agg | Die Englische Eröffnung behandelt die Sphinx Legend (zu) zurückhaltend und gerät so etwas unter Druck. Ein taktischer Missgriff des Programms von Gyula Horvath führt im Mittelspiel zu Bauernverlust. Die Sphinx 40 vermag jedoch ihren Vorteil nicht zu nutzen. Im Endspiel kann sich Weiss den Bauern wieder zurückholen und die Partie scheint dem Remis zuzusteuern. Dann lässt jedoch Weiss den gegnerischen König am Damenflügel eindringen und die damit möglich gewordene Unterstützung des weit vorgedrungenen Freibauer bringt die Entscheidung.

[Event "Match 70_120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "10"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "A34"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "159"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. c4 c5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 10. Partie: Schwarz (Sphinx
40) gewinnt | Zwischenstand: 5,5-4,5 (55%) für die CXG Sphinx 40 most agg |
Die Englische Eröffnung behandelt die Sphinx Legend (zu) zurückhaltend und
gerät so etwas unter Druck. Ein taktischer Missgriff des Programms von Gyula
Horvath führt im Mittelspiel zu Bauernverlust. Die Sphinx 40 vermag jedoch
ihren Vorteil nicht zu nutzen. Im Endspiel kann sich Weiss den Bauern wieder
zurückholen und die Partie scheint dem Remis zuzusteuern. Dann lässt jedoch
Weiss den gegnerischen König am Damenflügel eindringen und die damit
möglich gewordene Unterstützung des weit vorgedrungenen Freibauer bringt die
Entscheidung.} 2. Nc3 Nc6 3. Nf3 Nf6 {***ENDE BUCH***} 4. g3 {***ENDE BUCH***}
e6 5. d3 {Ein typisch harmloser und zurückhaltender Zug der Sphinx Legend,
mit der kein Blumentopf zu gewinnen ist und die Initiative dem Schwarzen
überlässt.} (5. Bg2 d5 6. cxd5 Nxd5 {oder auch ...exd5 ist die übliche
Fortsetzung, wenn Weiss um Eröffnungsvorteil kämpfen will.}) 5... d5 6. Bg5
$146 {Eine Neuerung, die dem Geger keine Probleme bereitet.} Be7 7. Bg2 h6 (
7... d4 {ist auch gut, um Raumgewinn zu erzielen.}) 8. Bf4 (8. cxd5 exd5 9.
Bxf6 Bxf6 10. O-O O-O 11. Rc1 {verdient entsprechend dem Stellungstyp wohl den
Vorzug.}) 8... Nh5 {Auch nach 8...d4 ist Schwarz im Vorteil.} 9. Bd2 Nf6 10.
cxd5 (10. e3 d4 11. exd4 Nxd4 12. Nxd4 Qxd4 13. Bf4) 10... exd5 11. O-O Be6 12.
e4 O-O 13. b3 Rc8 14. Rc1 dxe4 15. dxe4 c4 16. bxc4 Bxc4 17. Bh3 {Das
anspruchslose 17.Te1 würde sich besser bewähren, z.B.:} (17. Re1 Nb4 18. Ne5
Nxa2 19. Nxa2 Bxa2 20. Rxc8 Qxc8 21. Qa4 Be6 22. Qxa7 Bc5 23. Qa5 Bd4 24. Rc1
Qb8 25. Nd3 Ng4 26. Qb5 Rc8 27. Rxc8+ Qxc8 28. h3 Bc4 29. Qb4 Ne5 30. Nxe5 Bxe5
31. Qb6 Be6 32. Be3 Bxh3 33. Bxh3 Qxh3 34. Qxb7 Bxg3 35. fxg3 Qxg3+ 36. Kf1
Qxe3 37. Qc8+ Kh7 38. Qf5+ $11) 17... Bxf1 18. Bxc8 Qxc8 19. Qxf1 Rd8 {Im
Vergleich zur gezeigten Variante hat Weiss am Königsflügel auf den weissen
Felder strukturelle Schwächen.} 20. Qe2 {Weshalb nicht einfach 20.Kg2, was
das "Loch" h3 deckt.} Ba3 21. Rb1 Bc5 (21... a6 22. Kg2 b5 {macht einen
besseren Eindruck, weil Schwarz mit der Aktivierung seiner Bauernmehrheit am
Damenflügel einen konkreten Plan verfolgt.}) 22. Rb5 $6 {Spürbar
ungünstiger als 22.Le3, um die schwarzfeldrigen Läufer zu tauschen. Auf b5
ist der Turm wieder dem Angriff ..a6 (mit Tempo) nebst ...b5 ausgesetzt.} Nd4
23. Nxd4 Bxd4 {[#]} 24. Qe1 $2 {Ein - wie man meinen sollte - einfach zu
sehender taktischer Fehler. Um die Drohung ...Sg4 zu entkräften war 24.Sd5
gut, weil 24...Sg4 am Damenverlust durch 25.Se7+ nebst Sxc8 scheitert. Und
nach Behebung dieser Drohung hat Weiss Se3, was den Doppelangriff auf f2
unterbricht.} Qc6 {Droht ...Lxc3 nebst ...Dxb5. Aber auch sofort ...Sg4
gewinnt.} 25. Rb3 Ng4 26. Nd1 Re8 {Nicht die beste Lösung.} (26... Qc2 $1 $19
{hätte die Partie rascher beendet.}) 27. Bc3 Rxe4 {Immerhin hat Schwarz einen
Bauern erobern können.} 28. Qd2 Bxc3 {Übersieht die wesentliche stärkere
Fortsetzung 28...Dd5!, s. Variante.} (28... Qd5 $1 29. Bxd4 Rxd4 30. Nc3 Rxd2
31. Nxd5 Rxd5 32. Rxb7 Ra5 $19) 29. Nxc3 Re7 {Auch hier geht es mit 29...Tc8
stärker.} 30. Qd8+ Re8 31. Qd2 b6 32. Nb5 a6 33. Nc3 Nf6 34. Rb1 b5 $19 {
Der schwarze Mehrbauer und die spürbar aktiven Figuren garantieren den Sieg
für Schwarz. Solche Stellung stellen unsere Oldies indessen immer wieder vor
grosse Herausforderungen. Abgesehen von taktischen Missgriffen, sind es vor
allem stellungswidrige Züge, die klare Dinge manchmal auf den Kopf stellen
können. Und schliesslich darf nicht vergessen werden, dass solche Stellungen
gegen einen sich zäh verteidigenden Gegner alles andere als einfach zu
gewinnen sind.} 35. Qd4 Qc4 $2 {Macht praktisch den gesamten schwarzen Vorteil
zunichte.} (35... Qf3 36. Qd2 Ng4 37. Rb3 Rc8 38. Nd1 Ne5 39. Re3 Nc4 40. Qd7
Qa8 41. Re1 Rd8 42. Qg4 Nd2 43. Re3 b4 44. Nb2 a5 {und langsam geht es
vorwärts.}) 36. Qxc4 bxc4 37. Rb4 $2 {Überhastet will Weiss den Bauern
zurück. Vorerst sollte aber mit Kf1 dem gegnerischen Turm das Eindringen auf
der Grundlinie verwehrt werden.} Rc8 $2 {Die falsche Reaktion.} (37... Re1+ 38.
Kg2 Rc1 {und man darf auf c4 nicht schlagen} 39. Rxc4 $2 Nd5 $19) 38. Rb6 a5
39. Rb5 Rd8 40. Rc5 (40. Rxa5 {ist natürlich der einfachere Weg.}) 40... Rd4
41. Kg2 Kf8 42. h4 Ke7 43. a4 Kd6 44. Rxa5 Rd3 45. Nb5+ $2 {Dieser fehlerhafte
Rösselsprung erlaubt dem schwarzen König nach b4 vorzudringen. Nach 45.Se2!
bliebe die Partie im Remisbereich. Man sieht auch hier, dass unsere Oldies
über fast kein Endspielwissen verfügen und nicht erkennen, wie gefährlich
ein auf b4 auftauchender König ist, der gleichzeitig auch seinen Freibauern
unterstützt.} Kc5 46. Ra7 Kb4 47. Rxf7 c3 $2 {Verpasst den Gewinn.} (47...
Kxa4 48. Nc7 Rd6 $19 {und gegen den Vormarsch des schwarzen c-Bauern ist kein
Kraut gewachsen.}) 48. Rxg7 c2 49. Rc7 Kxa4 {[#]} 50. Na7 $2 {Entfernt sich
vom Kampfplatz und verliert. Den Ausgleich sichert das Schlagen des c2-Bauern
mit dem Turm. Weiss hat 2 Bauern für die Figur.} (50. Rxc2 Kxb5 $11 {Und es
ist nicht zu sehen, wie man das mit Schwarz gewinnen könnte.}) 50... Kb3 51.
Rc6 Nd5 52. Rc8 Kb2 53. Rxc2+ Kxc2 {Für den Rest der Partie sind keine
Kommentare mehr notwendig, ausser dass sich die Sphinx 40 schwer tut und
umständlich viel Zeit braucht bei der Umsetzung seines gewaltigen materiellen
Vorteils.} 54. Nc6 Kc3 55. Ne5 Rd2 56. Kf1 h5 57. Nf3 Rb2 58. Kg1 Nf6 59. Ng5
Kd4 60. Ne6+ Kd5 61. Nf4+ Ke4 62. Nh3 Kf3 63. Ng5+ Kg4 64. Kf1 Rd2 65. Ke1 Ra2
66. Kf1 Rb2 67. Kg1 Rd2 68. Kf1 Ra2 69. Kg1 Nd5 70. Kf1 Nc3 71. Ke1 Rc2 72. Kf1
Rb2 73. Ke1 Re2+ 74. Kf1 Rd2 75. Kg2 Nd1 76. Ne4 Ne3+ 77. Kh2 Re2 78. Nf6+ Kf3
79. Kh3 Nd1 80. Ne4 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

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