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  #41  
Alt 23.10.2008, 01:08
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 Zitat von mclane
allerdings habe ich keinen downloadlink,ich würde
es per email schicken.
läuft auch unter XP wenn es keine 64 bit version ist. denke ich.

ist allerdings dos.

und keine uci.

dafür aber permanent brain !
keine hashtables.
Gerne!

Bitte an bierkaemper@gmx.net schicken, das interessiert mich sehr!

Gruß, Ulf
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  #42  
Alt 23.10.2008, 07:41
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das hast du nun davon. jetzt mußt du mit capa4.0 leben
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  #43  
Alt 23.10.2008, 10:07
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 Zitat von mclane
das hast du nun davon. jetzt mußt du mit capa4.0 leben
Danke!

Bin total gespannt, wenn ich heute abend von der Arbeit nach Hause komme, werde ich das mal ausprobieren.

Ich habe auch schon einige kleinere Änderungen gemacht, EK kann jetzt auch anfangen und es ist etwas informativer geworden.

Ulf
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  #44  
Alt 26.10.2008, 01:05
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So, mit der neuesten exe auf meinem schnellen PC ein Spielchen gegen meine neueste Errungenschaft Super Mondial II bei 10sek/Zug. Es kam der Franzose auf's Brett und da habe ich für den SuMo2 kurzerhand die Vorstoßvariante gewählt. Beim Computerschach normalerweise keine gute Wahl für den Anziehenden, aber seht selbst:


Beide Compis rechneten ca. 10 Sekunden an ihrem Zug. Bei EvilKnight2 ist dies augenblicklich wohl nicht veränderbar und unabhängig vom PC-Speed. Der SuMo2 durfte allerdings pondern. Mit seiner Aktivschach-Elo von 1962 hat er dem PC gut eingeheizt, würde ich meinen.

Ich habe den Eindruck gewonnen, EvilKnight2 legt zu wenig Wert auf das eigene Material. Auch die Königsstellung wurde sehr vernachlässigt, was SuMo2 aber nicht ganz so gnadenlos ausgenutzt hat, wie es möglich gewesen wäre. Trotzdem ein unterhaltsames Spiel - werde demnächst mal einen noch schwächeren Brettcomputer ranlassen. Hier schwebt mir sowas wie Mondial bzw. Turbo16k vor. Mal sehen, was dann passiert...

Auf jeden Fall scheint EvilKnight2 im derzeitigen Stadium bereits deutlich über dem Level eines reinen Zuggenerators zu liegen. Die Züge haben schon einen tieferen Sinn, wenngleich sie ganz bestimmt nicht die besten sind. Wenn Ulf nicht vorzeitig aufgibt, wird das bestimmt noch eine ganz nette Engine - also weiter so!

Gruß, Willi
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  #45  
Alt 26.10.2008, 09:36
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 Zitat von EberlW
Wenn Ulf nicht vorzeitig aufgibt, wird das bestimmt noch eine ganz nette Engine - also weiter so!
Gruß, Willi
Hallo Willi,

erstmal danke für den Test. Aufgeben habe ich eigentlich noch nicht vor! In Gegenteil, ich bin zwar von Beruf Programmierer, aber das ist mal eine nette Abwechslung. Gibt es eigentlich noch die berüchtigten "Programm beendet sich selber" Effekte?

Ich muß auf jeden Fall die Bewertung überarbeiten und die Zeit einstellbar machen.

Ich melde mich...

Gruß,

Ulf
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  #46  
Alt 26.10.2008, 10:36
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 Zitat von Ulf Bierkämper
Hallo Willi,

erstmal danke für den Test.
Keine Ursache, Ulf!
Zitieren:
Aufgeben habe ich eigentlich noch nicht vor! In Gegenteil, ich bin zwar von Beruf Programmierer, aber das ist mal eine nette Abwechslung. Gibt es eigentlich noch die berüchtigten "Programm beendet sich selber" Effekte?
Der Ansatz ist doch schon mal OK - schön wenn Du weitermachst! Selbst wenn es deinem Proggi nicht gelingen sollte Rybka abzuledern - tröste Dich damit, dass solche Programme meist sympathischer wirken...

Ich habe die exe gestern erst auf meinen anderen PC (den schnellen) heruntergeladen. Da gab es kein Problem mit selbst schließen. OS wie auch beim anderen XPproSP2. Ob es rechnerbedingt ist, müsste ich erst testen - also entweder die neue exe auf den alten PC packen oder die alte(n) Version(en) auf den schnellen und dann ausprobieren. Da die Geschichte aber auch bei Guido und anderen zu klappen scheint, kann ich mir das auch sparen, denke ich?
Zitieren:
Ich muß auf jeden Fall die Bewertung überarbeiten und die Zeit einstellbar machen.

Ich melde mich...

Gruß,

Ulf
Ja, das mach' alles mal - vom ändern bis zum melden!
Hier im Forum findest du jedenfalls genügend Gegnerschaft für dein Programm. Zumindest so lange, wie es für die Brettis noch schlagbar ist.

Ach so, ja - mein alter PC hat 1,4 GHz und der schnelle macht 2,4 GHz. Wenn der schnelle zu stark wird für meine Brettis, kommt halt der alte dran und wenn der zu stark werden sollte ... ich habe noch einen P75. Dann aber muss schon ein "Quantensprung" her, damit EvilKnight"X" die Brettis killt.

Gruß, Willi
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  #47  
Alt 26.10.2008, 14:23
User261
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sssssssss
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Hallo Ulf,

Gratuliere zu Deinem Werk !

Habe mal den Novag Citrine auf EvilKnight2 (4x2.4Ghz) losgelassen, hier das Ergebniss:



Gruß
Guido

Geändert von User261 (26.10.2008 um 14:31 Uhr)
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  #48  
Alt 26.10.2008, 20:45
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 Zitat von Tapas
Habe mal den Novag Citrine auf EvilKnight2 (4x2.4Ghz) losgelassen
Wow, die Partie muß ich erstmal verdauen

Danke für's Testen, die nächste Version ist in Arbeit

Ulf
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  #49  
Alt 26.10.2008, 20:49
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Was ja wirklich toll gemacht ist, ist dieses Schachbrett mit Javascript, daß eine Partie darstellt. Supi...

Hätte von mir sein können

Ulf
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  #50  
Alt 27.10.2008, 00:17
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Hi!

Ich habe etwas umgebaut und auch noch einige Fehler in der Bewertung gefunden. Das Programm müßte jetzt schon einen ganzen Tacken besser spielen, da es jetzt mehr auf das Material aufpasst.

Außerdem gibt es jetzt einige Befehle mit denen man etwas ins Spielgeschehen eingreifen kann, z.B. Zeit einstellen und Rechner anfangen lassen.
Leider ist das Kommandozeilenfenster nicht so groß,daß man die ganze Anleitung sehen kann daher empfiehlt es sich etwas größer zu machen.

For your convenience:

http://homepage.mac.com/u.bierkaemper/EvilKnight2PC.zip

http://homepage.mac.com/u.bierkaempe...Knight2Mac.zip

Ich bin schon gespannt, was Ihr dazu sagt...

Ulf
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