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  #351  
Alt 04.12.2023, 18:42
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Robert Robert ist offline
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 Zitat von Tintenfisch Beitrag anzeigen
Warum kann man bei BearChess den Saitek Chess Champion Mark V aus dem Mess Emulator nicht anwählen?
Vielleicht liegt es bei dir daran, dass er nur noch "Saitek Mark V" heißt? Wenn du nach "Chess Champion" filterst, wird er nicht mehr gefunden...
__________________
Viele Grüße
Robert
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kamoj (04.12.2023)
  #352  
Alt 04.12.2023, 19:08
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lars lars ist offline
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Hallo,

 Zitat von Tintenfisch Beitrag anzeigen
Warum kann man bei BearChess den Saitek Chess Champion Mark V aus dem Mess Emulator nicht anwählen?
Handelt es sich um eine andere Engine?

Vielen Dank für eine Antwort.

Gruss

Michael
BearChess liest die Namen der Engines aus der Datei "MessChess.lst".
Zuerst wird in dem Verzeichnis "..\CB-Emu\MessChess\Hiarcs"
gesucht. Wenn dort die Datei nicht gefunden, wird in dem Unterverzeichnis "..\CB-Emu\MessChess\Shredder" gesucht. Wenn auch dort die Datei nicht gefunden wird, wird aus der Datei "Engines.lst" direkt aus dem Verzeichnis "..\CB-Emu\MessChess" gelesen.
Die Datei "MessChess.lst" hat den Vorteil, dass dort die Namen der Emulationen beschrieben sind.
Der "Saitek Chess Champion Mark V" ist den Dateien aber unter dem Namen "Saitek Mark V" eingetragen.
Also in BearChess mal danach suchen.

Gruß
Lars

Geändert von lars (04.12.2023 um 19:09 Uhr) Grund: Rechtschreibung
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kamoj (04.12.2023), Tintenfisch (04.12.2023)
  #353  
Alt 07.12.2023, 14:46
voelkx voelkx ist offline
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Hallo Lars,
zu meiner Schande teste ich erst jetzt ein Engineturnier mit deiner Software.
Kann es sein das man die Level explizit eingeben muss und diese nicht durch die Leveleinstellung durchgereicht werden?
Anbei ein Bild.
Die beiden spielen im Blitzmodus, obwohl ich 40/120 im Turnier eingegeben habe.
Gruß Volker
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kamoj (07.12.2023)
  #354  
Alt 07.12.2023, 15:18
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Hallo Volker,

 Zitat von voelkx Beitrag anzeigen
Hallo Lars,
zu meiner Schande teste ich erst jetzt ein Engineturnier mit deiner Software.
Kann es sein das man die Level explizit eingeben muss und diese nicht durch die Leveleinstellung durchgereicht werden?
Anbei ein Bild.
Die beiden spielen im Blitzmodus, obwohl ich 40/120 im Turnier eingegeben habe.
Gruß Volker
du musst in der UCI-Konfiguration der jeweiligen Emulationen die Levels eintragen. BearChess kennt nicht die spezifischen Einstellungen , was z.B. ein 40/120 in den verschiedenen Geräten bedeutet.
Damit BearChess den Emus nicht die Zeit stiehlt bzw. vorzeitig beendet, stellst du dort am Besten ein einfaches "Average time per move" ein.

Gruß
Lars

Geändert von lars (07.12.2023 um 15:20 Uhr) Grund: Ergänzung
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kamoj (07.12.2023)
  #355  
Alt 07.12.2023, 16:16
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Hallo Lars,


das dachte ich mir schon,
Hatte es auch sofort probiert und es klappt.


Danke und Gruß,
Volker
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kamoj (07.12.2023)
  #356  
Alt 07.12.2023, 23:22
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Hallo Volker,

 Zitat von lars Beitrag anzeigen
Hallo Volker,

du musst in der UCI-Konfiguration der jeweiligen Emulationen die Levels eintragen. BearChess kennt nicht die spezifischen Einstellungen , was z.B. ein 40/120 in den verschiedenen Geräten bedeutet.
Damit BearChess den Emus nicht die Zeit stiehlt bzw. vorzeitig beendet, stellst du dort am Besten ein einfaches "Average time per move" ein.

Gruß
Lars
Aber vielleicht werde ich das in einer der nächsten Versionen noch einbauen

Gruß
Lars
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kamoj (08.12.2023)
  #357  
Alt 08.12.2023, 07:33
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Hallo Lars,


das hört sich gut an.


2 Ideen hätte ich noch:
- Einen Kiebitz bei Engine Turnieren
- Bewertungen und Zuglisten bei den Retro-Engines in Engine-Fenster



Gruß Volker
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kamoj (08.12.2023)
  #358  
Alt 08.12.2023, 08:20
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Hallo Volker,

 Zitat von voelkx Beitrag anzeigen
Hallo Lars,


das hört sich gut an.


2 Ideen hätte ich noch:
- Einen Kiebitz bei Engine Turnieren
- Bewertungen und Zuglisten bei den Retro-Engines in Engine-Fenster

Gruß Volker
Du kannst, während die Engines gegeneinander Spielen, einfach über "Engines" weitere Engines dazu laden. Die zeigen dann jeweils ihre Analysen an.

Die Retro-Engines liefern von sich aus leider keine Bewertungen etc. Daher habe ich das dort ausgeblendet, um Platz zu sparen.

Gruß
Lars
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kamoj (08.12.2023)
  #359  
Alt 08.12.2023, 08:37
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Hallo Lars,


danke für den Tipp.


Gruß Volker
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kamoj (08.12.2023)
  #360  
Alt 14.12.2023, 19:43
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Hallo,

es gibt jetzt die Version 1.0.2.0.
Als Erweiterung gibt es zusätzlich die Zeitkontrollen
  • Feste Zugtiefe (Depth)
  • Feste Knoten (Nodes)
  • Genaue Zeit pro Zug in Sekunden
Die Zeitkontrolle mit "n Zügen in m Minuten" wurde korrigiert.

Weiterhin gibt es jetzt beim Spielen gegen eine Engine den "Ziehe sofort" bzw. "Seitenwechsel" Button.

Das war wohl die letzte Version in diesem Jahr, aber es ist ja auch nicht mehr sehr lang

Viel Spaß,
Lars
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