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AW: D+ und D++
Nein, es sollten sich alle Module updaten lassen. Zumindest habe ich noch keine anders lautenden Infos bekommen.
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AW: D+ und D++
Hallo Leute.
Wir haben damals direkt vom Programmierer Eproms bekommen die wir (Dirk Frickenschmidt und ich) in unsere Kisten, das waren damals noch Maestro in Leonardo-Gehäusen einsetzten. Das waren Experimentalversionen die noch nicht im Handel waren. Wie gesagt: direkt vom Programmierer. Dabei fiel uns der große Unterschied im Spielstil auf zwischen D+ und D++. Uns gefiel aber der D+ schon sehr. Spielte solides schönes Schach. Der D++ sozusagen davon nochmal eine übersteigerte Version. Fast schon wie ein betrunkener D+. Als wir das damals testeten und Artikel schrieben hieß es erst, die Versionen kommen nie in den Handel. Weil schon Brute Force da wäre. bzw. Sparc. Später sind dann aber doch D+ Versionen in den Handel gekommen. Soweit ich weiß in allen dem Maestro/Analystmodul üblichen/ähnlichen Geräten, also auch Corona und Drucksensor-Pendants. Aber die sind nie als D+ bezeichnet worden. Wurden wohl als D bezeichnet. Oder weiß der Henker wie. Als II version. der Begriff D+ bzw. D++ war ja auch eher eine Wortschöpfung von uns. Es hieß das kein E mehr käme. Und weil es experimentell war erschien uns ein D+ bzw. D++ als angemessen. Damals fand ich diese Versionen extrem attraktiv. Die Partien waren verglichen mit den Produkten anderer Hersteller sowas von ansehnlich und schön, ich hätte am liebsten ständig "!" verpaßt. Gar nicht zu vergleichen mit dem Spielstil von Lang... eher schon mit Superconny. Es muß jetzt nicht sein das was im Bibi-Baustein ist. es kann ja auch sein das nur ein Schalter den Spielstil oder die Suchstrategie ändert. Ich meine aber wir hätten damals auch das austauschen der Bibi ausprobiert und das hätte beim D++ weniger gute Ergebnisse erbracht und dann habe ich damals einfach rückgeschlossen das im Bibi Baustein NICHT NUR Bibi drin ist sondern eventuell vom Hauptprogramm benutzte Algos. Mir erschien die 32 KByte als etwas zu wenig für die spielweise. und in 64 KByte paßt ja mehr. Laß die bibi 20 oder 24 sein. Dann hat man immer noch ausreichend Platz um ein mehr an Algos über die 32 KByte hinaus im Bibi Baustein unterzubringen. man muß ja sehen das die Geräte ZUgumstellungen in der Bibi können. ATM hieß der algo glaube ich:automatic transposition manager oder so. wir haben damals nie die eprominhalte studiert. unser eprommer lief auf einem atari ST: ich bezweifle das wir damals schon PC's hatten. aber einen ATARI schon. Alles was wir an erkenntnissen gewonnen hatten, haben wir durch ausprobieren. das partien spielen machte mit dem Kaplan programm sehr viel spaß und ich finde der hat sehr viel Ästhetik aus den kisten herausgeholt.
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Die ganze Welt des Computerschachs Geändert von mclane (11.08.2009 um 20:38 Uhr) |
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AW: D+ und D++
denn das würde auch erklären, wieso mein Corona D+ die gleichen BT-Ergebnisse bringt wie mein TK II. Robert |
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AW: D+ und D++
Trotz 4 Bytes scheint es nur wenig Unterschied zu geben.
Beim D+ sind die drei zusätzlichen Bytes wohl folgender Code: JSR $ADC0 LDA $CD CMP $4D BCS $961F Wenn mein 6502 Assembler Verständnis noch funktioniert, sollte das bedeuten: Wenn Inhalt von $CD >= Inhalt von $4D dann verzweige Beim D++ steht dort: JSR $ADC0 LDA $4D CMP $CD BCC $961F Das sollte fast identisch sein mit dem obigen: Wenn Inhalt von $CD > Inhalt von $4D dann verzweige Einziger Unterschied scheint ">=" zu ">" .... plus das Byte bei Offset 0 Vielleicht überprüft das mal jemand dessen Kenntnisse frischer sind als meine ![]() Gruß Mike P.S.: Das erste Byte (Offset 0) scheint in der Routine ab $D72E verwendet zu werden, keine Ahnung was damit gemacht wird. ![]() Gruß Mike
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Das Universum und die Dummheit der Menschen sind grenzenlos. Wobei ich mir beim Universum nicht so sicher bin. (Albert Einstein) |
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AW: D+ und D++
Hallo,
ich habe vor einiger Ziet mal die nachfolgende Partie (von Thorstens Seite http://www.thorstenczub.de/dplus.html) mit meinem Turboking II (D+?) nachgespielt, als Kompensation für die etwas geringere Geschwindigkeit habe ich die Spielstufe 40 Züge in 2 Std. 30 Min. gewählt. Die Partie ist komplett reproduzierbar mit Ausnahme des 12. Zuges Le3, dieser Zug taucht innerhalb der Suche des TK II überhaupt nicht auf, selbst bei längerer Bedenkzeit nicht. Es spielt auch keine Rolle, ob die Stellung aufgesetzt wird oder aus der Partie heraus entsteht, vielleicht hat ja ein D++ Besitzer mal Lust, diese Schlüsselposition zu überprüfen, sollte nicht viel Zeit in Anspruch nehmen, da bis zum 10. Zug noch aus dem Buch gespielt wird. Grüße Uwe |
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AW: D+ und D++
Hallo Uwe,
Gruß, Micha |
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AW: D+ und D++
mir ist schon klar das der d++ nur minimal unterschiedlich ist als der d+.
aber dort wo das passiert sind es eben sehr andere züge und man hat den eindruck das der d++ dabei viel selektivere entscheidungen macht. der d+ spielt nicht viel anders. er spielt solider. leider kann ich das nicht mehr so alles nachvollziehen. habe 2 module aber die sind nicht ans laufen zu bekommen. werde sie wohl zu einem fachmann schicken müssen. aber wenn der keine vergleichsmodule findet sehe ich da auch schwarz. wir haben nie behauptet das der D++ eine programmveränderung ist im UMFANG des Codes. wir haben nie über den Code gesprochen. sondern mehr über die Wirkung, die sich uns aus Partien erschloß. Code haben wir ja nie gesehen.
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Die ganze Welt des Computerschachs |
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AW: D+ und D++
Nun gut Thorsten, Fakt ist aber, DIESE Kaplan Programme sind definitiv eine Bereicherung. Nach meinen bisherigen Erfahrungen würde ich das D+ als etwas stärker einschätzen.
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AW: D+ und D++
nach den Partien,die ich bis jetzt gespielt habe,mit meinem 16 MHz-Modul, sehe ich den D+ auch vorne.Er agiert solider,aber nicht langweiliger als der D++!! Sind aber beides die besten Kaplan-Programme aller Zeiten!!!! Gruß, Stefan |
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