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  #1  
Alt 11.04.2009, 11:50
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Shredder 11 für Res II & Rev

Hallo,

mit Interesse lese ich gerade auf Ruuds Seite, dass er ein Abkommen mit Stefan Meyer-Kahlen getroffen hat. Demnach wird Shredder 11 sowohl für den Resurrction II, als auch für den Revelation erscheinen. Tolle Neuigkeit für alle Besitzer der genannten Geräte.

Gruß,
Micha

Geändert von Chessguru (10.01.2010 um 23:14 Uhr)
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  #2  
Alt 11.04.2009, 13:57
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

Hmm ... werde den Lümmel zwingend befragen müssen, warum er den Res. I hier ausnimmt. In weniger als einer Woche gibt's 'ne Antwort...

Gruß, Willi
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  #3  
Alt 11.04.2009, 15:40
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

 Zitat von EberlW
Hmm ... werde den Lümmel zwingend befragen müssen, warum er den Res. I hier ausnimmt. In weniger als einer Woche gibt's 'ne Antwort...

Gruß, Willi

Hallo Willi,

genau, Resurrection-1 Besitzer wollen auch in den Genuß kommen .

Da warte ich gerne aug Antwort.

Gruß Olaf
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  #4  
Alt 11.04.2009, 15:45
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

Hallo,

nun die Antwort wird relativ simpel sein, der Res I ist schlichtweg "voll". Neue Engines für den Res I gehen wohl nur über den Umweg, alte Engines mit neuen zu ersetzen. Was mit großer Sicherheit wieder höheren Programmieraufwand bedeutend würde. Auch stellt sich dann die Frage, welche Engine man entfernen sollte. Einer möchte sich vielleicht von Deep Sjeng trennen, ein Anderer vielleicht von Toga usw., halt etwas zu aufwendig die ganze Geschichte. Für Res II bzw. Rev geht es deutlich einfacher, da noch genügend freier Speicher vorhanden ist.

Gruß,
Micha
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  #5  
Alt 11.04.2009, 16:00
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

 Zitat von Chessguru
Hallo,

nun die Antwort wird relativ simpel sein, der Res I ist schlichtweg "voll". Neue Engines für den Res I gehen wohl nur über den Umweg, alte Engines mit neuen zu ersetzen. Was mit großer Sicherheit wieder höheren Programmieraufwand bedeutend würde. Auch stellt sich dann die Frage, welche Engine man entfernen sollte. Einer möchte sich vielleicht von Deep Sjeng trennen, ein Anderer vielleicht von Toga usw., halt etwas zu aufwendig die ganze Geschichte. Für Res II bzw. Rev geht es deutlich einfacher, da noch genügend freier Speicher vorhanden ist.

Gruß,
Micha

Hallo,

das leuchtet ein, wobei ich mit den Programmen auf Res I höchst zufrieden bin.
Wie viel Speicherplatz wäre denn notwendig?

1 MB oder mehr?

Muß mal schauen, wieviel freier Speicherüplatz vorhanden wäre.

Info über Größe wäre trotzdem gut.

Gruß Olaf
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  #6  
Alt 11.04.2009, 16:40
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

 Zitat von Chessguru
Hallo,

nun die Antwort wird relativ simpel sein, der Res I ist schlichtweg "voll". Neue Engines für den Res I gehen wohl nur über den Umweg, alte Engines mit neuen zu ersetzen. Was mit großer Sicherheit wieder höheren Programmieraufwand bedeutend würde. Auch stellt sich dann die Frage, welche Engine man entfernen sollte. Einer möchte sich vielleicht von Deep Sjeng trennen, ein Anderer vielleicht von Toga usw., halt etwas zu aufwendig die ganze Geschichte. Für Res II bzw. Rev geht es deutlich einfacher, da noch genügend freier Speicher vorhanden ist.

Gruß,
Micha
Oups, da hätte ich aber damit gerechnet, dass die "PDA-Hardware" an sich eine größere Speicherkapazität aufweist. Die mir bekannten Daten bezog ich bisweilen auf den Speicher, der den Engines zum Arbeiten zur Verfügung steht. Man lernt ja nie aus...

Wenn ich mir dann aber meinen "Steinzeit-PDA" so ansehe, der mit seinen 64 MB RAM allen Programmen die es können 16 MB Hash zuweist und trotzdem noch riesigen Platz für weitere Proggis bietet, dann frage ich mich schon warum der Res. I so knapp gehalten wurde. Selbst ein 32 MB PDA, der ja nun wirklich aus der Region "unterste Ablage" stammt, bietet mehr Kapazität für Daten. Naja, ausser der höheren Rechenleistung musste es ja irgendwo noch weitere Pluspunkte für den Res. II geben - eigentlich war das zu erwarten.

Ich sollte mich doch etwas mehr mit den Compis der "Upper-Class" befassen, damit ich auch hier auf dem Laufenden bin. Danke für die Auskunft, Micha!

Gruß, Willi
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  #7  
Alt 05.10.2009, 17:38
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

Am Wochenende ist Shredder 12 auf div. Plattformen erschienen, sowie die etwas eingeschränkte Shredder Classic 4:
(Website)

Nach ersten Tests sollen Verbesserungen von bis zu 100 Elopunkten möglich sein, so dass der Abstand zur Referenz (Rybka 3) schrumpft.

Ob auf dem Revelation nun bald Version 2.0 zu erwarten ist?
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Gruß *bretti*
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  #8  
Alt 05.10.2009, 19:13
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

Seit längerer Zeit das erste Programm für den PC, dessen Erwerb ich ernsthaft in Erwägung ziehe ... sollte jemand von Euch zuschlagen, wäre ich für ein paar Eindrücke dankbar.

Ich glaube nicht, daß bald mit einem Update im Revelation zu rechnen ist ... die Auflage ist zu klein und der Aufwand recht groß ... allerdings ist schon Shredder 11 eine geniale Engine für den Brettcomputer ...

Gruß,
Sascha
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  #9  
Alt 05.10.2009, 20:51
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

Schade, ich hatte heimlich gehofft, dass ich gleich die aktuelle 12er Version erhalten könnte Hätte ja sein können, dass die neue Engine im Wesentlichen mit der "alten" Anpassung funktioniert...

Warum nicht einfach die Demo (Shredder Classic 4) ausprobieren? Da gewinnst du einen guten Eindruck von der Oberfläche und Engine, die lediglich etwas langsamer rechnen soll. 30 Tage kann man die Demoversion ohne Freischaltung und - soweit ich sehe quasi ohne Einschränkung - nutzen.

Schade finde ich, dass es keinen "Heumas"-ähnlichen Zug-Eingabe-Assistenten gibt, der ist nämlich ausgesprochen praktisch. Ansonsten gefallen mir (bereits in früheren Versionen) die Anzeigen auf dem Brett sehr gut (z.B. erwartete Antwort allein beim "halben" Ausführen des Zuges, also ohne den Spielstein loszulassen, mit Bewertungseinblendung, da kann man ihn dann z.B. lieber auf ein anderes Feld setzen oder gar nicht ziehen).
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Gruß *bretti*
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  #10  
Alt 05.10.2009, 20:55
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AW: Shredder 11 für Res II & Rev

Gute Idee, ich werde ihn mir mal installieren und testen ... dann schauen wir weiter.
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