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Alt 02.06.2018, 11:18
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Endspiel: Turm Läufer - Turm

Das Endspiel mit Turm und Läufer gegen Turm gehört zu den schönen und schwierigen Endspielen.
Ich habe mein Wissen aus dem Buch "Das Schachspiel" von Dr. Tarrasch, darin beschreibt er eine von Philidor scharfsinnige Lösung.
a) dass es leicht wäre den schwächeren König an den Rand zu bekommen, möge jeder mal selber versuchen.
b) das ein Matt nur in der Opposition möglich ist und
c) der schwächere Turm muss aus der optimalen Verteidigung der vorletzten Reihe bzw. Linie durch ein Tempozug vertrieben werden dann
d) kommt die Cux, der Läufer verläßt die Deckung des Königs indirekt verhindert er ein Zwischenschach und ein Matt kann dann herbei geführt werden.

Vorangegangen war eine Partie zwischen mephisto Rebell 5 und mephisto polgar die in dies seltene Endspiel kamen.

[Event "Rebell 5 - polgar"]
[Site "Würzburg"]
[Date "2018-06-01"]
[Round "01"]
[White "Rebell 5 - polgar"]
[Black "polgar"]
[Result "1/2-1/2"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Bb4 6. Nxc6 bxc6 7. Bd3 d5 8. exd5 cxd5 9. O-O O-O 10. Bg5 Be6 11. Nb5 c5 12. a3 Ba5 13. Qf3 a6 14. Bxf6 Qxf6 15. Qxf6 gxf6 16. Nd6 c4 17. Bf5 Rfb8 18. Bh3 Rxb2 19. Nf5 Rxc2 20. Nd4 Rd2 21. Nxe6 fxe6 22. Bxe6+ Kg7 23. Rac1 Re8 24. Bd7 Rd8 25. Bf5 Ra2 26. Rb1 Kh6 27. Rb7 Rxa3 28. h4 Rh8 29. Rd7 Ra2 30. Rxd5 Bd2 31. Rd6 c3 32. Bb1 Rb2 33. Rxf6+ Kg7 34. Rxa6 c2 35. Ra7+ Kf6 36. Ra6+ Kf5 37. Bxc2+ Rxc2 38. Rd1 Rhc8 39. Ra7 Rc1 40. Rxc1 Rxc1+ 41. Kh2 Bf4+ 42. g3 Bc7 43. Kh3 Rc3 44. f4 Rc6 45. Rb7 Rc5 46. h5 h6 47. Rb4 Bd6 48. g4+ Ke6 49. f5+ Kf6 50. Rb6 Ke7 51. f6+ Ke6 52. f7 Rc3+ 53. Kg2 Rc8 54. g5 hxg5 55. h6 Rf8 56. h7 g4 57. Rc6 Rh8 58. Ra6 Rd8 59. Rb6 Rc8 60. Ra6 Rh8 61. Kf2 Ke7 62. Ra7+ Kf6 63. Ra6 Ke5 64. Kg3 Bf8 65. Ra5+ Ke6 66. Rh5 Kxf7 67. Rh1 Kg6 68. Kxg4 Bh6 69. Rd1 Kxh7 70. Rd7+ Kg6 71. Rd6+ Kg7 72. Kf3 Re8 73. Rd7+ Kg6 74. Rd6+ Kh5 75. Rd5+ Bg5 76. Rc5 Re3+ 77. Kf2 Rb3 78. Rc7 Kg4 79. Ke2 Kg3 80. Rg7 Kf4 81. Ra7 Bf6 82. Ra4+ Kf5 83. Ra6 Bd4 84. Ra8 Ke4 85. Re8+ Be5 86. Kd2 Rb2+ 87. Kc1 Rf2 88. Kd1 Ra2 89. Kc1 Kd5 90. Kd1 Kd4 91. Rd8+ Ke3 92. Re8 Kd3 93. Ke1 Bd4 94. Kf1 Be3 95. Rd8+ Ke4 96. Ke1 Bf2+ 97. Kd1 Bd4 98. Ke1 Rh2 99. Rd7 Rb2 100. Rc7 Be5 101. Rd7 Bc3+ 102. Kd1 Rg2 103. Kc1 Bd4 104. Kd1 Rb2 105. Re7+ Kd3 106. Rc7 Rh2 107. Re7 Ra2 108. Rc7 Re2 109. Rd7 Rf2 110. Re7 Rh2 111. Re8 Rg2 112. Re7 Bf6 113. Rd7+ Ke3 114. Rf7 Kd3 115. Rd7+ Bd4 116. Re7 Ra2 117. Rc7 Rh2 118. Re7 Rg2 119. Re8 1/2-1/2

Mit Leichtigkeit gelingt es mephisto polgar den Gegner an den Rand zu drängen. Doch es fehlt ihm das entscheidende Wissen.

Zurück zur Ausgangsstellung

Nun schlägt der König den Bauern und bekommt ein Schach vom weißen Turm. Fortsetzung folgt
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  #2  
Alt 02.06.2018, 11:30
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AW: Endspiel: Turm Läufer - Turm

die Randopposition ist erreicht.



Nun muss der weisse Turm von der 7. Reihe vertrieben werden.
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  #3  
Alt 02.06.2018, 14:44
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AW: Endspiel: Turm Läufer - Turm

 Zitat von Boris Beitrag anzeigen
die Randopposition ist erreicht.

8/2R5/8/8/3b4/3k4/1r6/3K4 b - - 73 106

Nun muss der weisse Turm von der 7. Reihe vertrieben werden.
Um dieses Endspiel zu verstehen, muss man X-Stunden investieren, bis man
die möglchen Verteidigungsideen der schwächeren Partei ("Cochrane-Position"
und "Verteidigung auf der 7. Reihe") sowie die Technik des Gewinn der
"Philidor-Position" verstanden hat. In der vorliegenden Stellung gewinnt
Schwarz am Zug.
Gruss
Kurt

Cochrane-Position (Remis)


Verteidigung der 7. Reihe (Remis)


Philidor-Position (Weiss gewinnt)

Geändert von applechess (02.06.2018 um 15:06 Uhr)
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