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  #1  
Alt 14.12.2007, 09:28
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AW: Mephisto Emulator

Hallo Andreas...

Zitieren:
OK jetzt gehts, aber da stimmt was mit der Grafik nicht. Ich sehe nur die LEDs, aber keine Tasten...
Gib mal bei MESS unter Options / Frameskip den Wert 1 ein . Des Weiteren mussten unter Artworks im Verzeichnis MESS die entsprechenden Bild Dateien liegen . So geht es jedenfalls bei mir ...

Gruß Uwe
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  #2  
Alt 14.12.2007, 10:35
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AW: Mephisto Emulator

 Zitat von Moregothic
nur schade dass der Download-Link nicht funktioniert.

Andreas
Hallo Andreas,

in den link auf Ed Schröders homepage hat sich ein tippfehler eingeschlichen.
Vor dem dateinamen "dedicated.zip" muss ein slash "/", kein backslash "\" stehen.
Einfach in der adresszeile per hand ändern.
Den link selbst möchtre ich hier nicht setzen.

Viele grüße
Horst
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  #3  
Alt 14.12.2007, 13:24
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AW: Mephisto Emulator

Also bei mir funzt der Emulator einwandfrei. Habe auch schon paar Partien gespielt. Ich glaube ich habe auch einen Fehler entdeckt: die Zahlen 6 und 7 sind beim Emu vertauscht.

Uebrigens, gibt es irgendwo eine Anleitung fuer die beiden Module?
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  #4  
Alt 14.12.2007, 13:42
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Robert Robert ist offline
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AW: Mephisto Emulator

 Zitat von Theo
Also bei mir funzt der Emulator einwandfrei. Habe auch schon paar Partien gespielt. Ich glaube ich habe auch einen Fehler entdeckt: die Zahlen 6 und 7 sind beim Emu vertauscht.
Ja, der Fehler ist schon lange drin...
Zitieren:
Uebrigens, gibt es irgendwo eine Anleitung fuer die beiden Module?
Bei Alain Zanchetta (bei den Partnerseiten) kannst du sie herunterladen


Robert
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  #5  
Alt 15.12.2007, 16:45
Dirk Dirk ist offline
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AW: Mephisto Emulator

 Zitat von Robert
Ja, der Fehler ist schon lange drin...


Robert
Nicht mehr.Zumindest in den SVN Sourcen.


Grüße

Dirk
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  #6  
Alt 14.12.2007, 18:38
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AW: Mephisto Emulator

 Zitat von Theo
Also bei mir funzt der Emulator einwandfrei. Habe auch schon paar Partien gespielt. Ich glaube ich habe auch einen Fehler entdeckt: die Zahlen 6 und 7 sind beim Emu vertauscht.
Nachdem ich die Grafikeinstellung von Direct3D auf GDI umgestellt habe, funktioniert es bei mir auch.

Hat nicht irgendwann jemand mal ein Exclusive-Brett in die Glasgow-Emu gebastelt?

Andreas
__________________
Für die Herrschaft der Mittelmäßigen ist die Verdummung der Masse zwingend notwendig (Emanuel Lasker).
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  #7  
Alt 14.12.2007, 19:58
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AW: Mephisto Emulator

 Zitat von Moregothic
Hat nicht irgendwann jemand mal ein Exclusive-Brett in die Glasgow-Emu gebastelt?
Andreas
Gibt es etwa noch mehr Emulationen? Wo ??
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  #8  
Alt 29.08.2007, 21:31
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AW: Mephisto Emulator

Hi!

In Standard C würde man das wie folgt lösen:

kbhit() : Diese Funktion dient nicht direkt zum Einlesen von Zeichen, sondern prüft ob der Benutzer eine Taste gedrückt hat. Ist das der Fall liefert die Funktion 1 (true), ansonsten 0 (false). Das Zeichen selbst wird dabei noch nicht gelesen, kann dann aber durch einen direkt darauffolgenden Aufruf von getch() eingelesen werden

if(kbhit()) // Nur wenn auch eine Taste gedrückt ist
{
char c = getch(); // Muss auf keine Eingabe warten, Taste ist bereits gedrückt
switch(c)
{
... // Verarbeite Eingabe
}
}

Leider gibt es diese Funktionen unter Unix nicht (unter anderem wegen der Multitaskingfähigkeit der Konsole) hier findet sich jedoch ein Lösungsansatz dafür http://www.pwilson.net/kbhit.html

Gerne würde ich meinen iMac Intel (Core Duo) mit dem Emulator füttern.

Gruß Mike
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  #9  
Alt 29.08.2007, 21:41
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AW: Mephisto Emulator

 Zitat von Mach2000
Hi!


Gerne würde ich meinen iMac Intel (Core Duo) mit dem Emulator füttern.

Gruß Mike
Kein Problem, dafür gibt es ja SDLMESS.
http://rbelmont.mameworld.info/?page_id=163
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  #10  
Alt 29.08.2007, 21:46
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AW: Mephisto Emulator

Danke, werde es mal holen und compilieren (die Binaries dort sind nur für G4/G5) oder mal sehen wie schnell Rosetta die nicht native Version emuliert

Gruß Mike
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