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  #1  
Alt 10.12.2018, 06:56
Lucky Lucky ist offline
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AW: Schwieriges Matt in 1

 Zitat von Wolfgang2 Beitrag anzeigen
Ich weiß, dass bei Mephisto II die Grenze der Überlastung bei wesentlich weniger Damen auf dem Brett (aber ebenfalls vielen Zugmöglichkeiten) bereits erreicht ist. Im Grenzbereich funktioniert der Computer zwar, aber zusätzlich flackern Segmente kurz auf.
Ich fürchte, dass die Gefahr, ein Gerät mit solchen Experimenten zu zerstören durchaus gegeben ist.

Gruß
Wolfgang
ist das tatsächlich möglich? Softwareüberlastung (wenn es sowas gibt) führt zu Hardwarezerstörung? ich könnte mir vorstellen weil Strom durch die Schaltkreise fließt, dass Endlosschleifen zu Überhitzung führen könnten und dadurch bedingt zum Durchbrennen = Schmoren = realem Brand!? ist diese Gedankenkette korrekt?
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  #2  
Alt 10.12.2018, 09:59
Wolfgang2 Wolfgang2 ist offline
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AW: Schwieriges Matt in 1

So in dem Sinne könnte es sein. Ich mag das zumindest nicht ausschließen. Wenn sich Fehlfunktionen zeigen (kurzzeitiges Aufblitzen zusätzlicher Segmente, unerwartete Pieptöne, etc) dann stimmt etwas nicht.
Gelegentlich zeigte sich in der Vergangenheit, dass alleine der reguläre Betrieb von Computern Probleme durch Überhitzung macht.
Dann ist im Zweifel immer die Frage, wie das System reagiert: "Aufhängen", Abschaltung - oder brennt auch mal etwas durch ?.
In Zeiten als die programmierbaren Taschenrechner aufkamen (80-er Jahre) gab es auch Fälle, in denen man die kleinen Rechenknechte durch Überlastung zerstören konnte.
Zu unterscheiden hiervon sind natürlich die Fälle, wo mittels Hardware naher Befehle (z.B. POKE-Anweisungen bei Commodore-Rechnern) Teile der Peripherie zerstört werden konnten.

Gruß
Wolfgang
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Lucky (10.12.2018)
  #3  
Alt 10.12.2018, 12:53
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AW: Schwieriges Matt in 1

 Zitat von Lucky Beitrag anzeigen
ist das tatsächlich möglich? Softwareüberlastung (wenn es sowas gibt) führt zu Hardwarezerstörung? ich könnte mir vorstellen weil Strom durch die Schaltkreise fließt, dass Endlosschleifen zu Überhitzung führen könnten und dadurch bedingt zum Durchbrennen = Schmoren = realem Brand!? ist diese Gedankenkette korrekt?
Es gibt Software, welche die Hardware von Computern testet. Sisoft Sandra z.B. . Bei älteren PC`s konnte es tatsächlich passieren, das der Prozessor bei einem Benchmarktest überhitzt. Aber auch Schachprogramme belasten die CPU sehr. Heute haben die CPU`s allerdings einen Überhitzungsschutz, und sowas dürfte nicht mehr passieren. Und die Kühlung ist auch deutlich besser geworden.
Ein Mephisto II oder III wird kaum an Überhitzung sterben, dafür ist die Leistungsaufnahme viel zu gering. Ich nehme mal an, deutlich unter 1 Watt.
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Lucky (10.12.2018)
  #4  
Alt 14.12.2018, 01:18
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AW: Schwieriges Matt in 1

Übrigens findet auch der Mephisto Brikett 1, ja, der allererste Mephisto, das Matt mit den vielen Damen auf dem Brett mittels 1.Df8xa3# in ~ 3 Sekunden.
In einem schnellerem 6,1 MHz Grundgerät in knapp 2 Sekunden.
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Rasmus (15.12.2018)
  #5  
Alt 14.12.2018, 06:19
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AW: Schwieriges Matt in 1

 Zitat von udo Beitrag anzeigen
Übrigens findet auch der Mephisto Brikett 1, ja, der allererste Mephisto, das Matt mit den vielen Damen auf dem Brett mittels 1.Df8xa3# in ~ 3 Sekunden.
In einem schnellerem 6,1 MHz Grundgerät in knapp 2 Sekunden.
Unfassbar! Das ist zehnmal schneller als Revelation II Hiarcs 14 100% etc. (Vermutung).
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  #6  
Alt 14.12.2018, 11:20
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AW: Schwieriges Matt in 1

 Zitat von user_548 Beitrag anzeigen
Das zu testen wird daran scheitern, dass fast keiner genug codierte Damenfiguren haben wird, ausser vielleicht Ruud oder
aha, man kann folglich auf dem Rev-II-Brett nicht beliebig Figuren aufsetzen bzw eintippen? vielleicht ne VerbesserungsIdee für Rev III oder softwareupdate
der atlanta figurensatz enthält ja nur 2 damen, aber ich konnte problemlos mehr als 2 (unsichtbar eben) auf das Feld eintippen, die er auch erkennt und verarbeitet...
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  #7  
Alt 09.12.2018, 14:29
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AW: Schwieriges Matt in 1

 Zitat von borromeus Beitrag anzeigen
Was ist nun die kürzeste Zugfolge um von der Grundstellung in diese Stellung zu gelangen?

1.Sa3... der Rest ergibt sich dann von selber

Weiß und Schwarz tauschen fast alles ab , außer die nötigen Bauern, und dann geht die Umwandelschlacht los. Ich schätze, 176 Züge
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  #8  
Alt 09.12.2018, 20:34
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AW: Schwieriges Matt in 1

 Zitat von borromeus Beitrag anzeigen
Was ist nun die kürzeste Zugfolge um von der Grundstellung in diese Stellung zu gelangen?
Immerhin geht es überhaupt, wenn auch knapp. Es dürfen ja pro Seite nur ein Turm, ein Läufer und die Springer geschlagen werden. Andererseits hindern sich die 8:8 Bauern gegenseitig am einfachen Durchlauf. Die zu schlagenden Figuren kann man gerade und eben für die nötigen Seitenschritte der Bauern ausgeben. Dann braucht man für zwei Linien von jeder Seite eine Figur, insgesamt also 4 Figuren pro Seite, was gerade hinkommt. Hier exemplarisch für die a/b-Linien, die einen Turm je Seite kosten.

1. a4 a5 2. Ra3 Ra6 3. Rb3 b5 4. Rb4 axb4 5. a5 Rb6 6. a6
b3 7. a7 Ra6 8. a8=Q Ra3 9. bxa3 *


Ansonsten ist das Problem der Stellung zum einen, daß es 158 Züge gibt, von denen 156 legal sind. Das allein wird schon manche Schachcomputer ins Straucheln bringen, weil gerade die Geräte, die nicht so viele Züge auf einmal verwalten können, auch die sind, wo man aus Performancegründen keine entsprechende Überprüfung eingebaut haben wird. Dann überschreiben sie ihren Speicher undefiniert. Zum anderen ist die Ruhesuche das Problem, weil man hier dermaßen viel abtauschen kann, daß es lange braucht, um überhaupt an einem statischen Ende rauszukommen.

Der Atlanta zeigt das sehr schön, wobei es mich erstaunt, daß überhaupt ein klassisches Gerät damit fertig wird.
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