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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
Hallo Martin,
welches Modul findet sich in deinem Exclusive Brett und was wird nach dem Einschalten auf dem Display angezeigt? Zitieren:
Wenn ich dann aber aufgebaut habe und re. oben die Farbwechseltaste drücke gibt der Rechner seinen Zug an, wenn ich ihn ausführe passiert nichts
Gruß Micha |
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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
Modul IV, auf dem digital display wird 'play' angezeigt.
Wenn er zieht zeigt er es direkt am Brett an (also die rote leuchtdioden) und am display (E2E4 z.b.) |
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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
Sowohl, als auch.
wie gesagt lösen die figuren kein klicken aus, sondern nur ein stärkerer magnet |
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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
Wichtig ist beim MM IV, dass die Figuren vor dem Einschalten aufgebaut werden.
Ein Reinigen der Reed-Kontakte ist nicht möglich. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass sämtliche Reed-Kontakte defekt sind. Da wären die Magnete schon die wahrscheinlichere Lösung. Handelt es sich um die Original Figuren? |
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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
Ja es sind Original Figuren und sie lösen nichts aus.
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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
Schwierig.
Probiere doch mal folgendes. Du sagtest, bei einem stärkeren Magneten hört man den Schaltvorgang des entsprechenden Reed-Kontakts. Lege den stärkeren Magneten auf ein Ausgangsfeld bei der Figurenaufstellung (z.B. e1) und schalte dann das Brett ein. Eigentlich sollte das Modul nun erkennen, dass ein Magnetsensorbett vorhanden ist und 2 LEDs sollten blinken. Nun könnest du mit Hilfe von 2 starken Magneten überprüfen, ob die Felder mit den blinkenden LEDs auf die stärkeren Magneten ansprechen. |
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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
Starker Magnet auf e1, dann blinken a1 und a2.
2 starke magnete auf a1 a2 dann blinkt c1 und a8. |
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AW: Mephisto Probleme mit Sensoren
OK, dann siehst du dein Problem sehr gut. Es sind die Magneten, denn die Reed-Kontakte reagieren ja auf die stärkeren Magneten, somit sind diese in Ordnung.
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