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  #1  
Alt 12.12.2007, 16:28
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Unlösbar für Morsch-Geräte ?

Unlösbar für Morsch-Geräte ?

Hallo !

Frans Morsch hat eine Vielzahl von Schachcomputern programmiert, als da wären:
von Mephisto: Atlanta, Champion, Chess Challenger, Chess Explorer, Chess Explorer Pro, Europa, Europa A, Magellan, Manhattan, Marco Polo, Master Chess, Miami, Milano Pro, MM VI, Modena, Mondial, Mondial II, Montana, Monte Carlo, Mystery, Mythos, Schachakademie, Schachschule, Senator, SuperMondial

von Saitek: Admiral, Advanced Travel Chess, Barracuda, Bravo, Brute Force-Modul, Capella, Centurion, Champion Advanced Trainer, Cosmos, Cougar, Diplomat, Expert Travel Chess, Gk 2000, GK 2100, Kasparov Schach-Trainer, Präsident, Talking Chess Academy, Team Mate (nur die neuen Modelle!), Travel Champion 2080, Travel Champion 2100, Turbo Advanced Trainer

von CXG: Sphinx Galaxy, Sphinx Commander, Dominator

von Radio Shack: Master 2200X, Mega 2050X, Champion 2250XL

last, but not least von Fidelity: Travel Master.


Schafft ein einziges seiner Geräte das folgende Mattproblem in 4 zu lösen ?

Morsch-e.p.-Bug
4#

 abcdefgh 
 8     BK   BR    8 
 7     BN   BP  BP   7 
 6        BK   6 
 5      WP   WN   5 
 4          4 
 3          3 
 2       WQ   WK  2 
 1    WB   WR     1 
 abcdefgh 
 white to move
ChessDiag V1.01 (12-OCT-2002)
1. Dc2+! f5 2. ef e.p.+ Kh5 3. Dh7+ Kg4 4. Dh3#

3q1r2/3n1pp1/6k1/4P1N1/8/8/5Q1K/2B1R3 w - - 0 1

Erkennt irgendein Morsch-Computer das Matt in 4 ? Ich vermute nein, weil sie alle als Antwortzug auf 1. Dc2+ f5 2. ef e.p.+ Df6: ??? als regelwidrige Entgegung vorsehen. Steckt dieser typische "Morsch enpassant-Bug" wirklich in all seinen Geräten und wurde nie verbessert ?

Im zweiten Problem ist kein Bug dafür verantwortlich, daß die Morsch-Computer die Lösung nicht finden, sondern der Schuldige heißt hier: Null-move.

Der Null-move oder Nullzug ist ein Verfahren in der Schachprogrammierung, bei dem in der Suche ein Halbzug ausgelassen wird: die am Zug befindliche Seite führt dadurch praktisch 2 Züge hintereinander aus. Die Null-move-Heuristik führt dazu, daß man so sehr effektiv feststellen kann, ob der erste Zug eine direkte Drohung aufstellt oder eben nicht. Die Null-move-Technik dient zur selektiven Vertiefung von Varianten und trägt damit sehr zur taktischen Stärke von Schachprogrammen bei.

Als "Erfinder" dieses Programmierkniffs gilt Frans Morsch, auch Chrilly Donninger hat sehr früh mit dem Null-move experimentiert - auch andere Programmierer haben diese Null-move-Heuristik später in ihre Programme eingebaut.

Die Null-move-Technik hat neben ihren unbestreitbaren Vorzügen allerdings einen wesentlichen Nachteil: sie versagt in Zugzwangstellungen.

Ob bei einem Schachcomputer nun die Null-move-Technik in Reinkultur oder eine verfeinerte Variante implementiert wurde, läßt sich leicht mit Hilfe folgender Teststellung prüfen:

Nullmove-Problem
3#

 abcdefgh 
 8          8 
 7          7 
 6         BP  6 
 5       WK   BK  5 
 4  BR         4 
 3     BN      3 
 2       WN    2 
 1  WR         1 
 abcdefgh 
 white to move
ChessDiag V1.01 (12-OCT-2002)
1. Th1+! Th4 2. Sh3!

8/8/7p/5K1k/r7/3n4/5N2/R7 w - - 0 1

Brettcomputer mit Null-move-Technik reinsten Wassers versagen bei diesem einfachen Dreizüger völlig, selbst der simple Zweizüger wird nicht in Stunden gelöst. So erkennt z.B. der ansonsten taktisch sehr gewiefte Centurion (=GK 2100-Clone) das Matt in 3 auf Analysestufe auch nach 3 Stunden noch nicht, selbst das Matt in 2 Zügen ist für den Centurion innerhalb von 3 Stunden nicht lösbar (2. Th4:+ ? +3.1). Es liegt am Null-move: nach 1. Th1+! Th4 ist nach dem Lösungszug 2. Sh3! mit 2 Halbzügen hintereinander eben kein Matt zu erreichen, der Null-move macht blind gegenüber Zugzwang.

"Einfach gestrickte" Oldie-Programme haben mit der kleinen Mattaufgabe absolut keine Probleme.

Mich würde interessieren: gibt es einen Schachcomputer von Morsch, der obiges "Null-move-Problem" (das übrigens auf einen Vierzüger von Sam Loyd zurückgeht) löst ?
Scheitern auch andere Schachcomputer an dieser Aufgabe ? Tiger Grenadier, Millennium Genesis wären Kandidaten - wer noch ?

Viele Grüße
Hans-Jürgen

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Folgender Benutzer sagt Danke zu CC 7 für den nützlichen Beitrag:
yl_84 (04.01.2013)
  #2  
Alt 12.12.2007, 16:54
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

Rybka kann das auch nicht lösen !!!

Ruud
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  #3  
Alt 12.12.2007, 23:27
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

 Zitat von Ruud Martin
Rybka kann das auch nicht lösen !!!

Ruud
Dann ist mein 20 Jahre alter mephisto II stärker als Rybka.
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  #4  
Alt 12.12.2007, 23:37
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

 Zitat von udo
Dann ist mein 20 Jahre alter mephisto II stärker als Rybka.
Hm, das ist merkwürdig, "mein" Rybka hat das #4 schon gefunden bevor ich den Mousebutton nach dem Click auf "Daueranalyse" loslassen konnte...

Andreas
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  #5  
Alt 12.12.2007, 16:59
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

 Zitat von CC 7

Schafft ein einziges seiner Geräte das folgende Mattproblem in 4 zu lösen ?
Der Milano Pro findet auf der Analysestufe #in4 zwar 1.Dc2, aber wenn ich ihn mit der Enter-Taste zum Weiterrechnen bewegen will, bekomme ich nur "-----" ins Display Haken wir das mal unter Bedienungsfehler ab...

Auf der "Unendlich"-Stufe findet er folgende Zugfolge: 1.Dc2+ f5 2.ef e.p.+ Kf6 3.Te6+ Kg7 4.Dh7#

Das Mattproblem kann der Pro also durchaus lösen, nur nicht mit der von dir vorgeschlagenen Lösung...

In der 2. Stellung signalisiert er nach 2.Sh3 ein Matt in 2 Zügen.

Andreas
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Geändert von Moregothic (12.12.2007 um 17:15 Uhr)
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  #6  
Alt 12.12.2007, 17:27
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

Ich vermute dass auch Schachcomputer die nicht von Frans Morsch programmiert wurden ihre Mühe haben die Lösung zu finden.
Mein Mephisto Modular MM II hat zwar den ersten Zug Dc2+ nach wenigen Sekunden gefunden, aber nun hat er Probleme.
Der Miami rechnet seit gut 20 Minuten noch immer. Hat aber Dc2+ noch nicht gefunden. Lediglich e6.

Nach etwas über zwei Stunden hat sich leider noch nichts geändert. Außer dass der Mephisto Modular MM II auf der Mattsuchstufe nach Dc2+ derzeit an Kh6 herum rechnet.
Der Miami hat nach 2 Stunden und 10 Minuten die Suche abgebrochen. Warum ist mir allerdings ein sehr großes Rätsel.
Auf der Analysestufe findet er sehr schnell den ersten Zug. Derzeit rechnet er noch.

Geändert von beleboe (12.12.2007 um 19:33 Uhr)
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  #7  
Alt 12.12.2007, 19:37
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

 Zitat von beleboe
Ich vermute dass auch Schachcomputer die nicht von Frans Morsch programmiert wurden ihre Mühe haben die Lösung zu finden.
Mein Mephisto Modular MM II hat zwar den ersten Zug Dc2+ nach wenigen Sekunden gefunden, aber nun hat er Probleme.
Der Miami rechnet seit gut 20 Minuten noch immer. Hat aber Dc2+ noch nicht gefunden. Lediglich e6.

Nach etwas über zwei Stunden hat sich leider noch nichts geändert. Außer dass der Mephisto Modular MM II auf der Mattsuchstufe nach Dc2+ derzeit an Kh6 herum rechnet.
Der Miami zeigt derzeit keinen Zug mehr an. Sehr seltsam.

Hi Beleboe, ist das Dein Modular auf dem Photo? Ein wirklich hübscher Schachcomputer. Auch ganz schön stark, wie in der Wiki nachzulesen ist. Grüße von Tom
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  #8  
Alt 12.12.2007, 19:42
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

Hallo Tom,

es ist mein Modular.
Ein Frage an dieser Stelle. Vielleicht kennst du die Antwort.

Der Miami bricht in der Stufe D6 (Matt in 4 Zügen) die Suche oder einen Hinweis ab. Selbst wenn ich erneut auf Enter tippe bricht er die Suche nach etwa 8 Minuten ab. Es wird auch kein Zug angezeigt. Ist dir bekannt weshalb?
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  #9  
Alt 12.12.2007, 20:17
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

 Zitat von beleboe

Der Miami bricht in der Stufe D6 (Matt in 4 Zügen) die Suche oder einen Hinweis ab. Selbst wenn ich erneut auf Enter tippe bricht er die Suche nach etwa 8 Minuten ab. Es wird auch kein Zug angezeigt. Ist dir bekannt weshalb?
Hallo Beleboe, der Miami ist ja das ganz schön starke Reisegerät mir den Steckfiguren.

Leider muss ich Dich enttäuschen, was diese Schwierigkeit mit dem Gerät angeht. Ich habe keine Ahnung. Vielleicht weiß einer der anderen was darüber? Viele besitzen größere Sammlungen an Schachcomputern, möglicherweise und hoffentlich kennt einer den Miami besonders gut !?
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  #10  
Alt 12.12.2007, 22:04
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AW: Unlösbar für Morsch-Geräte ?

Mein MM VI löst das Matt in 4# ohne Probleme auf allen Stufen . Das Nullmove Proplem löst er auf der Mattstufe. Er löst es auch auf den normalen Spielstufen, wenn er auf Brute Force eingestellt ist. Bei selektiver Suche findet er kein Matt und will den Turm im 2.ten Zug schlagen und rechnet sich tot daran. Ev. spekuliert er damit, das er erst den Turm schlägt, und dann noch mit dem Springer den schwarzen Bauern erobert, wo dann ein weiterer Bug auftaucht. Nämlich das der MM VI nicht weiss, das er nur mit dem Springer nicht gewinnen kann. Er sieht sich auch kurz vor der 50 Züge Regel immer im Vorteil mit gut 3 BE ?? Dadurch spielt er wohl auch oft etwas daneben in Endspielen.

Udo
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