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Alt 17.06.2019, 17:12
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AW: Der DGT Centaur - Die Review

 Zitat von Robert Beitrag anzeigen
Hm, warum sollte eine Anpassung der Spielstärke während der Partie nicht möglich sein? Dann wird halt nicht der beste Zug gespielt, der dem Centaur eine Bewertung von z. B. +2,00 einbringt, sondern der zweit-, dritt- oder viertbeste Zug, der dann nur noch 0,00 oder weniger hat.

Die allermeisten GUIs und Engines (wie natürlich auch SF) beherrschen den Multivariantenmodus; damit kann man das ganz einfach nachvollziehen (und bräuchte den Centaur eigentlich nicht, wenn man nur Wert auf die adaptive Spielstärke legt) Das Problem ist nur, dass man in der Variante dann auch den besten Folgezug für sich selber sieht, was man als Selbstspieler normalerweise nicht möchte...

Mit dieser Methode hat man dann auch kein Problem mit wechselnden Spielern.

Viele Grüße
Robert
Ich sehe es im Prinzip auch so, da wird mit Mehrvariantenmodus öfters halt mal nur der zweitbeste oder auch mal fünftbeste eingestreut, außer wenn vielleicht eine Mattkombi droht, dann kannst auch mal wieder die beste Fortsetzung sein. Ob da jetzt wirklich soviel programmiertechnische Eigenleistung dahintersteckt, also ich habe da meine Zweifel...