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Alt 10.10.2016, 15:55
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Mephisto Academy-Super Constellation 18 MHz 120'/40 (02)

2. Partie: Weiss geht nach Ende der Eröffnung gegen die Caro-Kann-Verteidigung eigene Wege. Schwarz agiert nicht optimal und nach einem verfrühten Bauernvorstoss im Zentrum entstehen Entwicklungsprobleme. Es gelingt dem Mephisto Academy selbst im Endspiel nicht, den weissen Vorteil von Super Constellation zu minimieren. Ein langer Schlagabtausch bringt nicht die erhoffte Erleichterung. Das weisse Läuferpaar ist mächtig und als Weiss schliesslich gar einen Bauern gewinnen kann, ist das Endspiel für Schwarz verloren. Weiss bringt den Punkt selbst mit nicht immer Best-Zügen ins Trockene. Somit steht es nach zwei Partien 0,5 : 1,5 für den Novag Super Constellation 18 MHz. Über den weiteren Verlauf des Matches darf man gespannt sein.


[Event "Academy_S.Conny 18 MHz"]
[Site "Switzerland"]
[Date "2016.10.10"]
[Round "2"]
[White "Super Constellation 18 MHz"]
[Black "Mephisto Academy"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1925"]
[BlackElo "1961"]
[ECO "B17"]
[EventDate "2016.10.10"]
[Annotator "applechess"]

1.e4 c6 {Unter dem "Multi Emulator Super System 0.175" gespielt. Turnierstufe 2 Std./40 Züge.} 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Nf3 Ngf6 6.Ng3 e6 7.Bd3 c5 8.O-O cxd4 9.Nxd4 Bc5 {Ende Buch} 10.Nb3 {Ende Buch} 10...Be7 11.Nh5 {Ein äusserst seltener Zug statt des üblichen 11.Te1.} 11...O-O 12.Nxf6+ Bxf6 {Grundsäztlich ist es üblicher, mit dem Springer auf f6 zu nehmen. Das deckt sofort Mattangriffe auf h7 und erlaubt später die starke Aufstellung Dc7 nebst Ld6. Und wenn Schwarz dann noch zu b6 nebst Lb7 kommt, steht er prächtig.} 13.Qe2 e5 {Kein glücklicher Entscheid, der die Felder d5 und f5 schwächt sowie unnötig die Entwicklung verzögert. Gut war 13...Dc7.} 14.Bd2 a6 15.Rad1 {Spürbar stärker 15.La5, was die schwarze Dame auf das weniger günstige Feld e8 zwingt.} 15...Re8 16.Ba5 Qe7 17.Rfe1 Nf8 ( 17...b6 $2 {ist ja nicht möglich wegen} 18.Qe4 $18 {und wegen der Mattdrohung auf h8 gewinnt Weiss die Qualität, d.h. den Ta8 gegen den La5.} ) 18.Qe4 {Stärker ist 18.c3 +/-} 18...Ng6 {Mit 18...g6 wäre Schwarz besser gefahren, weil dann die sofortige Entwicklung des Lc8 nach f5 eine Option darstellt.} 19.Bc4 {Noch immer leidet Schwarz an seiner nicht vollständigen Entwicklung. Die modernen Engines schlagen die Harikiri-Methode 19...Le6 vor und sind nach 20.Lxe6 Dxe6 bereit, mit 21.Dxb7 den Bauer zu geben.} 19...Bh4 ( 19...Nh4 {mit der idee Lc8-f5 kommt nicht in Frage wegen} 20.Bb4 Qc7 ( 20...Qxb4 $4 {ergibt Damenverlust} 21.Bxf7+ Kxf7 22.Qxb4 ) 21.Bd6 {und Weiss steht prächtig} ) 20.g3 Bg5 21.Bd5 {Auch stark ist 21.Lb4} 21...Kh8 {Begibt sich aus der Fesslung des Ld5 und hat nun eventuell f7-f5 zur Verfügung.} 22.Bb4 Qc7 23.Ba5 {Sehr stark sieht 23.h4 aus.} 23...Qe7 24.Qb4 ( 24.Bb4 {Also keine Zugwiederholung mit} 24...Qc7 25.Ba5 Qe7 26.Bb4 ) 24...Qxb4 25.Bxb4 Kg8 26.Bc3 Bf5 {Die Einleitung zu interessanten Verwicklungen. Natürlich reicht die beschränkte Suchtiefe beider Programme nicht aus, um zu erkennen, dass Weiss nun mit 27.h4 seinen Vorteil hätte ausbauen können. So kommt es zu einem gegenseitigen Schlagabtausch.} 27.Bxb7 Bxc2 28.Rd7 Ra7 29.Bd4 {Angriff auf den Ta7. Dabei macht Weiss sich die Fesslung auf der e-Linie zunutze. Doch hat Schwarz genügend Ressourcen, um die scheinbare Überlegenheit von Weiss zu neutralisieren.} 29...Nf8 {Gegenangriff auf den Td7.} 30.Rc7 Ne6 {Angriff auf den Tc7. Auch 30...Ld8 rettet die Situation.} 31.Rxe5 Nxc7 32.Rxe8+ Nxe8 33.Bxa7 Bxb3 34.axb3 a5 {Nach dem Schlagabtausch ist Weiss im Mehrbesitz eines Bauern. Das dies ein Doppelbauer ist, wäre das nicht schlimm. Die Frage stellt sich, ob es Weiss gelingt, einen seiner beiden Doppelbauern gegen den a5-Bauer zu tauschen, wonach effektiv ein Mehrbauer in Form eines Freibauern auf dem Brett stünde. Das ist aber nicht einfach zu bewerkstelligen, denn der schwarze a-Bauer lässt sich durch den schwarzfeldrigen Läufer decken. Doch gibt es noch andere Wege, um zum Ziel zu kommen, wie die Partiefolge zeigt.} 35.Kg2 Nd6 36.Bc6 Nc8 37.Bc5 Be7 38.Bd4 {Zu Recht behält Weiss sein mächtiges Läuferpaar.} 38...Bb4 39.Bc3 Ne7 40.Bb7 {Plötzlich steht die Gefahr im Raum, dass Weiss auf b4 die Läufer tauscht und der weisse König hernach an den Damenflügel eilt und den schwarzen b-Bauer abholt.} 40...f6 41.Kf3 Kf7 42.Bxb4 axb4 43.Ke4 {Nun wird es ernst. Schwarz ist verloren entsprechend der allgemeinen Regel, dass das Bauernendspiel gewonnen wäre, wenn man sich die beiden Leichtfiguren wegdenkt. Hinzu kommt noch, dass hier der weisse Läufer dem Springer massgeblich überlegen ist.} 43...Ke6 44.Kd4 Kd6 {Über komplizierte Umwege setzt nun der Super Constellation seinen Vorteil in den Punktgewinn um.} 45.Bg2 ( 45.Kc4 $1 $18 ) 45...g5 46.Bf3 ( 46.Kc4 $1 $18 ) 46...Ng6 47.Be4 Ne5 48.Bxh7 $6 {Einfach 48.f4 gewinnt problemlos. Nach dem Textzug ist der Gewinn für die beiden Programme bedeutend anspruchsvoller und Fehler anfälliger.} 48...Ng4 49.Bd3 ( 49.Kc4 $1 $18 ) 49...Nxf2 50.Be2 {Super Constellation ist zu wenig auf Freibauern programmiert und verpasst so den noch immer leichten Gewinn mit 50.h4 oder 50.Lf5. Allerdings ist 50.Le2 kein Fehler und verdirbt bei korrektem Spiel nichts.} ( 50.h4 ) 50...f5 51.Kc4 ( 51.Ke3 {ist zwingender} 51...Ne4 52.Bd3 Nc5 53.Bxf5 Nxb3 54.Bc2 Nc5 55.Kd4 Ne6+ 56.Kc4 {und 1-0 nach dem Fall des b4-Bauern.} ) 51...Nh3 52.Kxb4 f4 {Mephisto Academy sieht sich bei Suchtiefe 9 erst mit -1.37 im Nachteil.} 53.Kc3 {Wenn Weiss diese Stellung noch zum Remis vergeigen sollte, müssen schon fast Wunder geschehen.} ( 53.Kc4 $1 $18 ) 53...Ng1 {Nur noch -0.93 ... und das kurz vor dem Ende.} 54.Kd3 $1 {Die beste Fortsetzung.} 54...fxg3 55.hxg3 Nxe2 {Noch hoffnungsloser als alles andere und einer moderaten Minusbewertung von -1.86.} 56.Kxe2 Kc5 57.Kf3 Kd6 58.Kg4 Ke6 59.Kxg5 Kd5 {Schwarz gibt auf} 1-0
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Folgende 5 Benutzer sagen Danke zu applechess für den nützlichen Beitrag:
Boris (10.10.2016), Drahti (10.10.2016), Egbert (10.10.2016), Mapi (10.10.2016), Wolfgang2 (10.10.2016)