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Alt 01.03.2014, 14:48
SörenH SörenH ist offline
Mephisto III
 
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Hallo, mittlerweile ist schon die dritte Runde voll im Gange, aber ich möchte noch Stück für Stück die Ereignisse der zweiten Runde aufarbeiten.

Zunächst, wie haben sich die menschlichen Spieler geschlagen? Hmm, durchwachsen ist da wohl der passende Ausdruck.

Autor (DWZ 1488) - ED Chess 230 (486 DX-100)

Es war eine recht abwechslungsreiche Partie. In der Eröffnung verlor ich einen Bauern, konnte aber einen zentralen Freibauern installieren. Im Mittelspiel konnte ich mich einigermaßen fangen und zeitweise den Bauern zurückerobern. ED Chess 230 reagierte aber taktisch geschickt und es kam zu einem Turmendspiel mit einen Bauern weniger für mich.

Nun wird ja gerne gesagt, Turmendspiele gehen immer Remis aus. Der tschechisch-deutsche Großmeister Vlastimil Hort, der vor kurzem 70 geworden ist, sagte daraufhin mal, ja, aber das trifft nur für die Partien zu, die man nicht selber spielt. So kam es mir auch bald vor.

[Event "II.Turnier (30 min)"]
[Date "2014.01.26"]
[Round "2"]
[White "Hader, S."]
[Black "ED Chess 230"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "E80"]
[WhiteElo "1488"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/3r2k1/6p1/4p2p/2p5/5P1P/1R4P1/7K w - - 0 39"]
[PlyCount "47"]
[EventDate "2014.??.??"]

39. Rc2 Rc7 (39... Rd1+ 40. Kh2 Rd4 $17) 40. Kg1 h4 41. Kf2 g5 $2 {Das ist ein
Tempozug, den man zu einem späteren Zeitpunkt eher gebrauchen kann. Richtig
war, zuerst den eigenen König zu aktivieren.} (41... Kf6 42. Rc3 Kf5 43. Ke3
Rc5 44. Rc2 c3 $1 45. Ke2 (45. Kd3 $2 Kf4 $1) 45... Kf4 46. Kd3 g5 47. Ke2 e4
48. fxe4 Kxe4 $19) 42. Ke3 Rc5 43. Ke4 Kg6 44. Rc3 Kf6 45. Rc2 {Eine kritische
Stellung. Schwarz hat eigentlich einen klaren Gewinnplan. Wenn er seinen
c-Bauern hergibt und in ein Bauernendspiel überleitet, welches er dank des
besser postierten Königs dann gewinnt. Aber dafür muss ED Chess 230
kurzfristig einen Bauern hergeben und das macht er nicht gerne.} Rc7 (45... c3
46. Kd3 Kf5 47. Ke3 Rc6 48. Ke2 Kf4 49. Kd3 Rd6+ 50. Kc4 Rd2 $1 51. Rxc3 Rxg2
52. Kd5 Rh2 $19) 46. Rc3 Ke6 47. Rc2 {Ich bleibe bei meiner Strategie und
ziehe den Turm vor und zurück, obwohl c4-c3 für mich zum Verlust führt.} Rc6
48. Rc3 Rc8 49. Rc2 Rc6 50. Rc3 Rc5 51. Rc2 Rc7 52. Rc3 Rc6 53. Rc2 Rc5 54. Rc3
Kf6 55. Rc2 Rc8 56. Rc3 (56. Ra2 $1 {Eine alternative Verteidigungsstrategie,
die eher Erfolg verspricht.} c3 57. Kd3 Kf5 (57... c2 58. Rxc2 Rxc2 59. Kxc2
Kf5 60. Kd1 Kf4 61. Ke2 Kg3 62. Kf1 $11) 58. Kc2 $1 Rc4 (58... Kf4 59. Ra4+ Kg3
60. Rg4+ $1 Kf2 61. Rxg5 Rc4 $11) (58... Rc5 59. Ra4) 59. Ra8 Kf4 60. Ra5 Kg3
61. Rxe5 Kxg2 62. Rxg5+ Kxh3 $11) 56... Rc7 57. Rc2 Rc5 58. Rc3 Rc8 59. Rc2 Ke6
60. Rc3 Rc7 (60... Kd6 61. Kf5 (61. Ke3 Kc5 62. Ke2 Kb4 63. Kd2 Rd8+ 64. Kc2
Ra8 65. Re3 Ra2+ 66. Kd1 Rxg2 67. Rxe5 c3 $19) 61... Kc5 62. Kxg5 Kd4 63. Rc1
c3 64. Kxh4 Kd3 $19) 61. Rc1 Rc6 62. Rc3 {Dreifache Stellungswiederholung. Ich
hatte das Glück, dass sich mein Computergegner mehrfach gegen den Gewinnzug
c4-c3 entschied.} 1/2-1/2


Kurzum, glücklicherweise erkannte das eigentlich schnelle Computerprogramm nicht den Vorteil, den c-Bauern zu opfern, um am Königsflügel zu wildern.

Mein Papa hatte in seiner Begegnung leider nicht ganz so viel Glück. Er spielte mit Schwarz gegen Colossus Chess X in der PC-Version. Dabei ereignete sich etwas sehr kurioses. Eigentlich glaubte ich nach all den Jahren, die Grundfunktionalitäten sämtlicher Schachprogramme zu kennen. Aber man erlebt immer wieder seine Überraschung. Während der Partie lehnte Colossus immer wieder klare Bauerngeschenke ab. Auch im Übergang zum Endspiel hatte man wirklich den Eindruck, als wenn er nicht gewinnen wollte. Und es war tatsächlich so. Mein Vater spielte bis ins Turmendspiel, das Remis ausging. Aber wie konnte das sein? Nichts gegen die spielerischen Fähigkeiten meines Papas. Aber die Spielweise des Computerprogramms war einfach nur merkwürdig. Nachdem ich im Anschluss alle Voreinstellungen nochmal überprüfte, stieß ich tatsächlich auf die Ursache. Es gibt in der PC-Version eine Funktion mit "Colossus spielt auf Sieg/Remis/Niederlage". Ich hatte fälschlicherweise geglaubt, es handele sich um den sogenannten Remisfaktor. D.h. man sagt dem Programm, ob ein Unentschieden wie ein Sieg, Remis oder Niederlage zu bewerten ist. Das macht dann Sinn, wenn in einem Turnier ein Remis zum Erfolg nicht ausreicht und man ihn zwingen will, Remis auszuweichen (oder auch anzustreben). In Wirklichkeit bedeutete die Funktion aber, er spielt tatsächlich auf Remis, wenn man es ihm sagt, auch wenn man selbst viel schwächer spielt. Okay, da es eine Wettbewerbsverzerrung wäre, das Remis in die Wertung aufzunehmen, willigte mein Papa dankenswerterweise ein, die Partie unter regulären Bedingungen zu wiederholen. Es bedeutete aber leider, dass er im zweiten Anlauf die Partie verlor.

Nun zu den reinen Computerduellen. Spannend war die Handicappartie

Fritz 13 (a-Turmvorgabe) - Mephisto Milano Pro

Die Frage war, kann der stärkste Brettcomputer den Materialvorteil nutzen. Lange Zeit sah es wirklich so aus, als wenn die Vorgabe für den starken Fritz zu viel wäre und das nicht mehr kompensieren kann. Aber seht selbst.

[Event "II.Turnier (30 min)"]
[Date "2014.01.27"]
[Round "2"]
[White "Fritz 13 (a-Turmvorgabe)"]
[Black "Mephisto Milano Pro"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/1NBQKBNR w Kkq - 0 1"]
[PlyCount "165"]
[TimeControl "1800"]

1. Nf3 d5 2. d4 Nf6 3. c4 {Wenn man schon einen Turm vorgibt, kann man auch
ruhig noch einen Bauern dazugeben. } dxc4 4. Nc3 c6 5. Ne5 b5 6. g3 b4 7.
Na4 Qa5 {Mephisto Milano Pro macht eigentlich alles soweit gut und lässt eine
schnelle Entwicklung von Weiß nicht zu.} 8. b3 cxb3 9. axb3 Be6 10. Nc5 Bd5 11.
f3 e6 {Ein normaler Entwicklungszug, aber man muss darauf achten, dass Bd5
nicht von eigenen und fremden Bauern in die Zange genommen wird.} 12. Na4 Bd6
13. Bf4 Qd8 14. Qc2 (14. e4 {noch etwas früh} Nxe4 15. fxe4 Bxe4 16. Rg1 O-O)
14... Nh5 15. Bc1 (15. e4 {auch hier funktioniert es noch nicht, wegen} Nxf4
16. gxf4 Qh4+ $1 17. Ke2 Qxf4 18. exd5 exd5) 15... Qf6 16. Kf2 Bxe5 (16... Nd7
$1 17. Nxd7 Kxd7 18. e4 Qxd4+ 19. Be3 Qf6 20. exd5 cxd5) 17. dxe5 Qxe5 18. e4
Bxb3 {Jetzt musste Mephisto Milano Pro seinen Läufer abgeben, aber hat als
Gegenwert drei Bauern. Trotzdem hat Fritz 13 ein bissel Kompensation mit dem
Läuferpaar und Angriffspunkte am Damenflügel. Aber eigentlich hat Schwarz
alles noch in der Hand.} 19. Qxb3 Qa5 20. e5 {Fritz 13 scheut sich nicht, in
einen weiteren Abtausch einzugehen.} Qxe5 21. Qxb4 Qc7 {Schwarz spielt
ordentliche Züge, aber nicht immer die stärksten. Besser war wohl 21. ... Nd7
um endlich den Damenflügel flott zu bekommen.} 22. Qc5 Nf6 23. Bf4 Qb7 24. Qc2
O-O 25. Nc5 Qe7 26. Bd3 Rd8 27. Rb1 {Die weißen Figuren stehen nicht
dominierend, aber sie halten erstmal den Gegner vom Hals. Aber Schwarz muss in
der Position nicht viel fürchten.} h6 28. Kg1 Rd5 29. Ne4 e5 30. Be3 Rd7 $6 {
Deckt zwar a7 mit ab, aber wohin mit Nb8?} 31. Kg2 Nxe4 {Auch kein wirklicher
Fehler, aber es wartet das Läuferpaar wieder ein stäckchen auf.} (31... Nd5
$142 32. Bd2 a5 33. Nc5 Rda7 {und Schwarz kann wieder drücken.}) 32. Bxe4 Rc7
$6 {Den c-Bauern kann man zu leicht blockieren. Besser war, den a-Bauern zu
aktivieren.} 33. Bc5 $1 {Ein starker Pfeiler.} Qf6 34. Rd1 Rd7 $1 35. Ra1 a6
36. Bf2 Rc7 37. Bb6 Rb7 38. Rb1 Rd7 39. Ba5 g6 40. h4 Qe6 $2 {Zuerst muss der
Königsflügel mit 40. ... h5 verriegelt werden.} 41. h5 $1 {Jetzt hat Fritz 13
das erste Mal die Möglichkeit, eine echte Schwäche in der schwarzen Stellung
zu reißen.} gxh5 42. Rh1 Rd4 43. Bc3 Rc4 44. Rxh5 Rc5 $2 {Nach über 40 Zügen
war es spätestens hier an der Zeit, Turm und Springer in der Damenecke zu
entwickeln.} (44... Nd7 45. Bf5 Qd6 46. Bxd7 Qxd7 47. Rxh6 f5 $15) 45. Qd2 Kg7
46. Bb4 Rd5 {Die Hergabe des Turmes ist erzwungen.} (46... Rc4 47. Bf5 $1 Rd4
48. Qe3 Qf6 49. Be7 $18) (46... Nd7 $142 47. Bf5 Qf6 48. Qxd7 Rd5 49. Be7 Rxd7
50. Bxf6+ Kxf6 51. Bxd7 {und Weiß sollte das bei einem weiteren Bauerngewinn
durchbringen.}) 47. Bxd5 cxd5 48. Rxh6 {Ein Versehen?} Qxh6 49. Bf8+ {
Natürlich nicht!} Kxf8 50. Qxh6+ {Es ist ein interessantes Endspiel, was von
den Programmen sehr unterschiedlich beurteilt wird. Während Fritz 13 die
Situation mit einer +3,5 abschätzt, sah ich bei der INFO-Eingabe bei Mephisto
Milano Pro eine nahezu +/- 0. Wie kommt das? Wenn man nur das Material sieht,
dann sind da zwei Mehrbauern für Schwarz, die die Konstellation S+T gegen D
fast ausgleichen. Aber nach wie vor sind die unterentwickelten Figuren ein
echtes Ärgernis für Schwarz. Fritz 13 hat da einfach das bessere
Schachverständnis.} Ke7 51. Qh8 {und die schwarzen Figuren müssen weiter in
der Ecke ausharren.} Kd7 (51... Kd6 $2 52. Qc8 {droht Turmgewinn mit Qb7.} Ra7
53. Qxb8+ Rc7 54. Qd8+ Rd7 55. Qf6+ Kc5 56. Qxe5) 52. Qxe5 Kc6 53. Qe8+ Kc5 54.
g4 a5 55. Qxf7 {Ohne großen Aufwand hat die Dame mal zwei Bauern weggekegelt
und hat jetzt selbst zwei wunderbare Freibauern.} Nc6 56. g5 Ra7 {Der erste
Zug für den Turm a8! Wenn man bedenkt, dass Fritz 13 diesen Turm vorgegeben
hat und Mephisto Milano Pro seinen über die gesamte praktisch nicht genutzt
hat (außer um Bauer und Springer in der Ecke zu schätzen), dann muss man
sich über den Ausgang dieser Partie nicht ganz wundern.} 57. g6 {Bei diesen
Freibauern kann man auch mal die Dame als Opfer anbieten.} Ne7 58. g7 Kb6 59.
Qe6+ Kc5 60. f4 Rb7 61. f5 a4 62. f6 Rb2+ {Es folgen noch ein paar
Racheschachs.} 63. Kg3 Rb3+ 64. Kg4 Rb4+ 65. Kg5 Rb3 66. fxe7 Rg3+ 67. Kf4 Rxg7
68. Qxd5+ {Etwas kurios. Aber Fritz 13 besitzt mit seinen Endspieldatenbanken
die Info, dass das Endspiel KD-KTB für ihn gewonnen ist. Ohne diese Datenbank
hätte er vermutlich e8D gespielt und wesentlich schneller gewonnen.} (68. e8=Q
Rb7 69. Q6c6+ Kb4 70. Qe1+ Kb3 71. Qcc3+ Ka2 72. Qea1#) 68... Kxd5 69. e8=Q Rc7
70. Qd8+ Kc6 71. Ke5 Ra7 72. Qc8+ Kb6 73. Kd6 Rh7 74. Qc6+ Ka7 75. Qxa4+ Kb8
76. Qe8+ Ka7 77. Qe4 Rh3 78. Qc2 Rh5 79. Kc7 Rh6 80. Qa4+ Ra6 81. Qb5 Rc6+ 82.
Kxc6 Ka8 83. Qb7# 1-0


Hier zeigte sich die durchgängige Schwäche im Positionsspiel am Damenflügel vom Mephisto Milano Pro. Ich denke aber, dass Fritz 13 mit einem Turm weniger nicht zwangsweise immer gegen den Milano Pro gewinnt. Bei etwas anderen Eröffnungszügen kann so eine Partie auch ganz anders verlaufen.

Kurz zu den Ergebnissen weiterer Brettcomputer.
Colossus Chess 4.1 (Atari 130 XE) - Mepisto champion 0:1
Mephisto II - The Chessmaster 2000 (Atari 130 XE) 0:1

Damit steht Chessmaster 2000 bei erstaunlichen 2 aus 2. Man muss aber auch erwähnen, dass seine bisherige Gegnerschaft aufgrund von Losglück durchaus schlagbar waren (in der 1.Runde Colossus Chess 3.0).

Sein PC-Nachfolger, CM 3000, schlägt sich ebenfalls erfolgreich gegen stärkere Gegnerschaft. Auch er steht jetzt bei 2 aus 2.

CM 3000 (486 DX-100) - K-Chess 2.0 (486 DX-100)



K-Chess 2.0 spielte zuletzt Ta8-e8 und leitet damit seine endgültige Niederlage ein. Wie kann Weiß forciert gewinnen? Die Auflösung gibt es wieder im nächsten Teil.
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu SörenH für den nützlichen Beitrag:
Theo (01.03.2014), Thomas J (01.03.2014)