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Alt 09.02.2019, 13:18
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Rasmus Rasmus ist offline
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AW: Figurenerkennung Revelation II

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a) Der Computer "merkt" sich die Ausgangsstellung und leitet davon Ausgangs- und Zielfeld jedes Zuges ab, so dass der Zug nicht zusätzlich manuell eingegeben werden muss
Das konnten schon die Geräte in den 80ern, wo an jeder Figur der gleiche Magnet drunter war. Dazu muß man ja nur wissen, daß irgendeine Figur auf einem Feld steht. Positionseingabe geht dann stückweise. Erst weißer König, Dame, Läufer usw., dann dasselbe für Schwarz. Bei der Bauernverwandlung muß man eingeben, in welche Figur man verwandeln will.

Zitieren:
b) Jede Figur wird sofort erkannt, sobald ich diese auf dem Feld absetze? Beispiel: Ich leere das Brett und baue eine beliebige Stellung auf. Der Computer erkennt sofort, welche Figur wo steht.
Exakt das. Jede Figur oder zumindest Figurensorte hat eine elektronische Kennung, die der Computer abfragt. Dadurch weiß er nicht nur, daß eine Figur auf einem Feld steht, sondern auch welche. Die Positionseingabe geht damit auf einen Schlag. Auch bei der Bauernverwandlung muß man nicht eingeben, in welche Figur man verwandeln will.

Zitieren:
Auch bei der Rücknahme von Zügen müsste ich dann nicht Zug für Zug zurücknehmen, sondern könnte einfach da einsteigen, wo ich will.
Das wäre zwar technisch teilweise möglich, müßte aber von der Software eigens unterstützt werden. Sie müßte alle vergangenen Stellungen abfragen und dann schließen, bei was für einem Zug man gerade ist. Das wäre schon ein ungewöhnliches Feature.

Es scheitert allerdings, wenn man Stellungen hat, die auf dem Brett identisch sind, aber mit unterschiedlichen Randbedingungen. Also wer am Zug ist (Dreiecksmanöver!), ob Rochade geht oder nicht (König / Turm gezogen und wieder aufs Ausgangsfeld zurück), oder welcher Zug gemeint ist bei Stellungswiederholung - das erste oder zweitemal.
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Rashid (09.02.2019)