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Alt 03.03.2023, 16:22
Beeco76 Beeco76 ist offline
Mephisto Montreux
 
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AW: Selbstlernende KI: Neue Engine spielt auf Profi-Niveau (Der LC0 Thread)

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Danke Markus! Für Deine ausführliche Antwort.

Noch eine Rückfrage, denn ich habe mich ziemlich dämlich ausgedrückt.

Jedes Notebook hat ja eine Grafikkarte, und ich meine so eine "ganz normale" keine mit extra CPU. Bitte entschuldige, ich bin in diesen Dingen sehr uninformiert.

Danke!
Das kommt auf das Notebook an. Hast du da ein bestimmtes Notebook im Auge? Welches Betriebssystem möchtest du einsetzen?

Auch Prozessoren können evtl. OpenCL unterstützen.

Für Intel gibts hier eine Liste:
https://github.com/intel/compute-run...ster/README.md

Mehr Details hier:
https://streamhpc.com/blog/2011-12-2...dware-support/
https://www.intel.com/content/www/us...l-drivers.html
https://support.benchmarks.ul.com/su...aphics-drivers

Aber wie gesagt, das kommt auf den Einzelfall an.

CUDA bzw. OpenCL ist immer der reinen CPU-Lösung vorzuziehen.

Du kannst ja mal online LC0 in Google Chrome ausprobieren und schauen, wie schnell deine Hardware ist, ohne LC0 zu installieren. (Evtl. den Verkäufer fragen, ob du auf die Seite gehen darfst.)

https://frpays.github.io/lc0-js/engine.html

Diese Engine läuft in WebGL (https://de.wikipedia.org/wiki/WebGL) und kann deswegen auch Hardware-Beschleunigung nutzen. Am besten lief das bei mir immer unter Google Chrome.

Bei Analyse in der Grundstellung erhalte ich bei meinem alten Notebook unter Google Chrome nach einiger Zeit in Suchtiefe 7, selektive Tiefe 21 folgende Ausgabe:

Code:
info depth 7 seldepth 21 time 124648 nodes 36327 score cp 12 hashfull 96 nps 291 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 h7h6 g5h4 e8g8 g1f3
info depth 7 seldepth 21 time 130711 nodes 38739 score cp 12 hashfull 102 nps 296 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 e8g8 g1f3 h7h6 g5h4 b8d7
info depth 7 seldepth 21 time 136859 nodes 41168 score cp 12 hashfull 108 nps 300 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 e8g8 g1f3 h7h6 g5h4 b8d7
info depth 7 seldepth 21 time 143018 nodes 43596 score cp 12 hashfull 113 nps 304 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 e8g8 g1f3 h7h6 g5h4 b8d7
info depth 7 seldepth 21 time 148411 nodes 45880 score cp 12 hashfull 118 nps 309 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 e8g8 g1f3 h7h6 g5h4 b8d7
send: stop
info depth 7 seldepth 21 time 151579 nodes 47234 score cp 12 hashfull 121 nps 311 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 e8g8 g1f3 h7h6 g5h4 b8d7
Zeit, bis dass knapp über 36000 Knoten berechnet worden sind: 124648 bei ca. 300 Knoten in der Sekunde.

Gleiches Spiel, gleiches Notebook, aber mit NVIDIA Prime auf Performance-Einstellung, d.h. die Grafikkarte arbeitet jetzt voll mit.

Mit Performance-Setting in NVIDIA Prime und Ausführung der Seite unter Google Chrome sieht die Ausgabe anders aus:
Code:
info depth 7 seldepth 21 time 29278 nodes 36442 score cp 12 hashfull 96 nps 1244 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 h7h6 g5h4 e8g8 g1f3
info depth 7 seldepth 21 time 34481 nodes 47142 score cp 12 hashfull 121 nps 1367 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 e8g8 g1f3 h7h6 g5h4 b8d7
info depth 7 seldepth 21 time 39628 nodes 57906 score cp 12 hashfull 146 nps 1461 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 h7h6 g5h4 e8g8 g1f3 b8d7
info depth 7 seldepth 21 time 45083 nodes 68912 score cp 12 hashfull 170 nps 1528 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 e8g8 g1f3 h7h6 g5h4 b8d7 c4d5
send: stop
info depth 7 seldepth 21 time 50096 nodes 79437 score cp 12 hashfull 194 nps 1585 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 h7h6 g5h4 e8g8 g1f3 b8d7
info depth 7 seldepth 21 time 50097 nodes 79438 score cp 12 hashfull 194 nps 1585 tbhits 0 pv d2d4 d7d5 c2c4 e7e6 b1c3 g8f6 c1g5 f8e7 e2e3 h7h6 g5h4 e8g8 g1f3 b8d7
bestmove d2d4 ponder d7d5
Zeit, bis dass knapp über 36000 Knoten berechnet worden sind: 29278 bei deutlich über 1000 Knoten in der Sekunde.

Damit kann man sich einen groben Eindruck verschaffen, wie schnell LC0 auf der Hardware laufen kann.

Alles, was über 1000 Knoten pro Sekunde liegt, ist für mich persönlich ok. Dass die Knotenzahl niedriger als bei klassischen Engines ist, ist normal.


Viele Grüße
Markus
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rollinghills (07.03.2023)