Ich habe noch einen kleinen Fehler gefunden, der dafür verantwortlich war, dass Cray Blitz in seltenen Fällen aufgehört hat zu spielen.
Bitte ladet die Konfiguration nochmal runter:
https://www.mediafire.com/file/1hjb8...ig_v4.zip/file
Zumindest unter Arena läuft die Konfiguration nun auch als WB engine scheinbar stabil, dazu einfach inbetween.exe als WB engine einbinden. Dann lässt sich auch der Rechenvorgang im Debug-Fenster betrachten.
ersetzt durch
Code:
a2a1b := a2a1=B
b2b1b := b2b1=B
c2c1b := c2c1=B
d2d1b := d2d1=B
e2e1b := e2e1=B
f2f1b := f2a1=B
g2g1b := g2g1=B
h2h1b := h2h1=B