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Alt 02.07.2021, 18:18
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AW: Novag Obsidian vs Mephisto Chess Explorer

Match 120'/40, Bediener: Rolf Bühler | 2. Partie: Weiss (Mephisto Chess Explorer) gewinnt | Zwischenstand: 1-1 unentschieden | Eine dramatische und für unsere Oldies komplizierte wie lehrreiche Partie zum Geniessen. Der Mephisto Chess Explorer behandelt die Wiener Partie mit Weiss wider dem Geist der Erfinder. Deshalb wundert es nicht, dass er schliesslich auf verlorenem Posten zu stehen kommt. Indessen vermag der Novag Obsidian den Sack im taktisch anspruchsvollen Mittelspiel nicht zuzumachen. Das gelingt ihm dann ebenso wenig im schwierigen Endspiel, wo beide Programme im dichten Nebel einigermassen hilflos herumirren. Und dass es dann gar der Novag Obsidian ist, der in diesem lehrreichen Endspiel den letzten entscheidenden Fehler begeht, ist schon als echtes Pech zu bezeichnen. Auf jeden Fall aber eine schwierige Partie, in der beide Kämpen massgeblich überfordert waren.

[Event "Match Nr. 65"]
[Site "Zürich"]
[Date "2021.??.??"]
[Round "2"]
[White "Mephisto Chess Explorer"]
[Black "Novag Obsidian"]
[Result "1-0"]
[ECO "C29"]
[WhiteElo "1962"]
[BlackElo "2004"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "206"]
[EventDate "2021.??.??"]

1. e4 e5 {Match 120'/40, Bediener: Rolf Bühler | 2. Partie: Weiss (Mephisto
Chess Explorer) gewinnt | Zwischenstand: 1-1 unentschieden | Eine dramatische
und für unsere Oldies komplizierte wie lehrreiche Partie zum Geniessen. Der
Mephisto Chess Explorer behandelt die Wiener Partie mit Weiss wider dem Geist
der Erfinder. Deshalb wundert es nicht, dass er schliesslich auf verlorenem
Posten zu stehen kommt. Indessen vermag der Novag Obsidian den Sack im
taktisch anspruchsvollen Mittelspiel nicht zuzumachen. Das gelingt ihm dann
ebenso wenig im schwierigen Endspiel, wo beide Programme im dichten Nebel
einigermassen hilflos herumirren. Und dass es dann gar der Novag Obsidian ist,
der in diesem lehrreichen Endspiel den letzten entscheidenden Fehler begeht,
ist schon als echtes Pech zu bezeichnen. Auf jeden Fall aber eine schwierige
Partie, in der beide Kämpen massgeblich überfordert waren.} 2. Nc3 Nf6 3. f4
d5 4. fxe5 {***ENDE BUCH***} Nxe4 {***ENDE BUCH***} 5. Nxe4 {? Keine gute
Fortsetzung, erhält Schwarz nun doch bereits einen gewissen Vorteil. Es gibt
mindestens drei bessere Züge mit Sf3 und d3 oder Df3.} dxe4 6. d4 exd3 7. Bxd3
{?! Auch nicht das Gelbe vom Ei, weshalb 7.Sf3 oder 7.Dxd3 zu bevorzugen sind.}
Nc6 {Schwarz lässt die Möglichkeit verstreichen, die gegnerische Stellung
mit ...Dh4+, g3 De7 zu schwächen.} 8. Nf3 Bc5 9. Bg5 Qd5 10. Qe2 O-O {?!
Lästiger für Weiss wäre ...Lg4 gewesen.} 11. Bc4 Qd7 12. Rd1 {?! Ein
logisch anmutender Zug, der jedoch zum Vorteil des Gegners ausfällt. Sowohl
12.h3 als auch 12.e6!? sind stärker.} Qg4 13. Bd5 Bd7 14. Bh4 Rae8 15. Bg3 Bf5
16. c3 Rd8 17. Bh4 Rd7 18. h3 Qg6 19. Bg5 Re8 20. Bf4 Be7 21. g4 Red8 22. gxf5
Qxf5 23. c4 {? falsch} (23. Bxf7+ Kxf7 24. Rxd7 Rxd7 25. Qc4+ Ke8 {=
ausgeglichen}) 23... Qxf4 24. e6 Rxd5 {? Mit diesem Fehlentscheid wirft
Schwarz seinen Vorteil weg.} (24... Bh4+ 25. Nxh4 Qxh4+ 26. Kf1 Re7 27. Kg2 Rd6
{-/+ und Schwarz steht deutlich besser}) 25. cxd5 Nb4 {?! Viel stärker war 25.
..Lc5, denn der schwarze Springer wäre tabu.} (25... Bc5 {!} 26. dxc6 {??}
Qg3+ 27. Kf1 Rxd1+ 28. Ne1 Rxe1+ 29. Qxe1 Qf3+ 30. Qf2 Qxf2# {Matt}) 26. O-O {
?! Nun ist es Weiss, der es verpasst, it 26.exf7+ in Vorteil zu gelangen.} Rxd5
{?! Nicht die beste Abwicklung. Schwarz hatte zwei ausgleichende Fortsetzungen
zur Verfügung.} ({a)} 26... f6 27. Kh1 Nxd5 {= ausgeglichen}) ({b)} 26... Qg3+
27. Qg2 Qxg2+ 28. Kxg2 Nxd5 29. exf7+ Kxf7 30. Ne5+ Kg8 31. Kh1 {= ausgeglichen
}) 27. Rxd5 Nxd5 28. Nh2 {?! Unverständlich, war doch mit 28.exf7+ noch
Vorteil zu haben.} Qd4+ {?! Besser das Schach ...Dg5+ nebst ...f7-f6.} 29. Rf2
{? Erneut eine unglückliche Wahl anstelle von 29.Kh1 mit leichtem Vorteil
für Weiss.} f5 {Noch stärker war ...f6.} 30. Qb5 {? Dass die modernen
Engines die schwarze Stellung nun als gewonnen einschätzen, liegt völlig
ausserhalb der Rechentiefe unserer Oldies. Für diese ist der Textzug
verlockend und stark, denn es drohen De8+ mit Gewinn oder der Bauernschnapp
Dxb7.} g6 31. Nf3 {Dass der Mephisto Chess Explorer auf 31.Dxb7 verzichtet,
ist erstaunlich, denn unmöglich kann das Programm das Matt in 10 Zügen durch
31...Lc5 erkannt haben.} Qc5 32. Qe8+ {Das sieht doch noch immer gut aus,
oder? Der Bauernschnapp auf b7 war aus tiefen taktischen Gründen tabu.} (32.
Qxb7 Qc1+ 33. Rf1 {noch am besten} Bc5+ 34. Kh2 {Der andere Königszug führt
zum Matt.} Qxf1 35. Qxd5 Bd6+ 36. Ne5 Qe2+ 37. Kg1 Qxe5 {und gewinnt}) 32...
Kg7 33. Qf7+ Kh6 {Interessanterweise steht nun der schwarze König
bombensicher, was umgekehrt auf den weissen Kollegen überhaupt nicht zutrifft.
} 34. h4 Nf4 {Es führen bereits mehrere Wege - unter anderem ...Dc1+ und ...
Dc4 - zum Gewinn.} 35. Ng5 {[#]} Kh5 {? Verdirbt die schwarze Gewinnstellung
völlig, wobei die richtige Wahl mit 35...Lxg5 wohl zu tief war für den Novag
Obsidian.} (35... Bxg5 36. hxg5+ Kxg5 37. e7 Nh3+ 38. Kh2 Qxf2+ 39. Kxh3 f4 40.
Qd5+ Kh6 41. Qd3 Qe1 42. Kg4 Qxe7 {und Schwarz hat eine Armee von Mehrbauern.})
36. Ne4 {! Eine starke Verteidigung.} fxe4 37. Qxf4 Bxh4 {Auch wenn die
Engines dynamischen Ausgleich postulieren, kann diese Stellung für die
beteiligten Programme nur als äusserst unklar bezeichnet werden.} 38. Qh2 {
? Nach diesem Fehler wendet sich das Blatt erneut vollständig zugunsten von
Schwarz.} (38. Kf1 Bxf2 39. Qxf2 e3 40. Qf4 {= ist ausgeglichen, wobei der
starke Freibauer für Weiss die Rettung darstellt.}) 38... a5 {? Schwarz
erkennt die Gunst der Stunde, bzw. den Gewinn nicht, da viel zu tief versteckt,
um eine entsprechend positive Bewertung zu produzieren. Eine mögliche von
vielen Varianten sieht wie folgt aus:} (38... g5 {!} 39. e7 Qxe7 40. Rf5 Kg6
41. Qe5 Qxe5 42. Rxe5 g4 43. Rxe4 h5 44. Re8 Bf6 45. Rb8 b6 46. Rb7 Be5 47.
Rxa7 h4 48. Ra8 Bxb2 {und Weiss ist machtlos gegen die geballte Kraft der
schwarzen verbundenen Freibauern auf der g- und h-LInie.}) 39. Kh1 {Begibt
sich gerade noch rechtzeitig aus der lästigen Fesslung der schwarzen Dame.} e3
40. Rg2 Qc1+ 41. Qg1 Qxg1+ 42. Kxg1 Be7 43. Re2 {?! Ungenau und wieder zu
schwarzem Vorteil führend. Weiss sollte mit seinem Turm aktiver auftreten und
vor allem den h7-Bauern beseitigen.} (43. Rh2+ Kg5 44. Rxh7 Kf6 45. Kf1 Kxe6
46. Ke2 Bc5 47. Rxc7 b6 {= und die Stellung befindet sich im Gleichgewicht.})
43... Kg5 44. Rxe3 Kf6 {Schwarz ist im Besitz von gefährlichen, verbundenen
Freibauern geblieben. Zudem verfügt er auch am Damenflügel über eine
Bauernmehrheit. Weiss muss nun schwer kämpfen, um die Partie zu halten.} 45.
Kf1 h5 46. Rb3 Kxe6 {?! Bessere Chancen bietet 46...b7-b6, weil der weisse
Turm nun aktiv auftreten kann.} 47. Rxb7 c6 48. Ra7 Bd8 49. Ra8 Kd7 50. Ra7+
Ke6 51. Ra8 Ke7 52. Ra7+ Kd6 53. Rh7 {Kein Fehler, aber typisch alte
Computerschule: Kurz vor einer möglichen Zugwiederholung wird von dieser
Möglichkeit abgewichen, was dann oftmals in die Hosen geht.} Ke6 {Hier war ...
Lf6 genauer.} 54. b3 {Mit 54.Th6 bliebe Weiss noch leicht im Vorteil.} Bf6 55.
Rc7 Kd6 56. Rh7 Ke6 57. Rc7 Kd5 58. Rd7+ Ke5 {? Das falsche Feld für den
König, wie sich bald zeigen wird. Mit ...Ke6 oder ...Kc5 bleibt die Partie im
Remisbereich.} 59. Ra7 Bd8 60. Ra8 Bc7 {Mit dem König auf e6 hätte Schwarz
mit ...Kd7 antworten können.} 61. Rg8 {? Weiss erkennt den feinen Unterschied
nicht (s. Variante).} (61. Rc8 Kd6 62. Rg8 {und der g-Bauer fällt, sogar mit
Schach.}) 61... Kf5 62. Rf8+ {[#]} Kg5 {? Damit stolpert Schwarz in den
Verlust, weshalb 62...Ke4 richtig war, um seine verbundenen Freibauern in die
Waagschale zu werfen. Auf g5 blockiert der schwarze König den wichtigen
Vormarsch seines Freibauern.} (62... Ke4 63. Rf6 g5 64. Rxc6 Bf4 65. b4 axb4
66. Rc4+ Kd5 67. Rxb4 {und die Stellung ist Remis, z.B.} h4 68. a4 Kc5 69. Re4
h3 70. Kg1 h2+ 71. Kg2 Kb6 {= und keine der beiden Partner kann noch
Fortschritte machen.}) 63. Rc8 Bd6 64. Rxc6 Bb4 65. Ra6 {+- Schwarz ist nun
verloren} Kh6 66. Ke2 {?! Einfacher war 66.a2-a3.} Kg7 67. Ra7+ {Ein
unnötiges Schachgebot, das einzig ein Tempo verliert.} (67. Kf3 {gewinnt
rascher}) 67... Kf6 {[#]} 68. a3 {? Verpatzt den Gewinn, der mit 68.Ta6+ oder
68.Kf3 zu haben war.} Bxa3 69. Ra6+ Kf7 70. Rxa5 {Erneut eine theoretische
Remisstellung.} Be7 71. Ra4 g5 72. b4 {[#]} Bd6 {? Das verliert; Schwarz kann
mit 72...Ke6 die Stellung halten.} 73. b5 h4 74. Ra7+ {Sofort 74.b6 verkürzt
den Gewinnweg.} Ke6 {[#]} 75. Rh7 {? Verpasst den einzigen durch 75.b6
möglichen Gewinn. Aber Freibauern und das Endspiel allgemein gehören nicht
zu den Stärken des Mephisto Chess Explorer.} Bg3 {? Behindert den Vormarsch
seines g-Bauern, was genügt, um die Partie zu verlieren. Andere Läuferzüge
wie ...Le5 und ...Lf4 oder ...Lh2 genügen zum Remis.} 76. Kd3 {? Und erneut
hätte der Vormarsch des Bauern mit 76.b6 gewonnen, während sich Schwarz nun
wieder retten könnte.} g4 {Gleichwertig sind ...Kd5 = und ...Kd6 =} 77. Ke4
Kf6 78. b6 {Das kommt im Gewinnsinne jetzt zu spät.} h3 {Auch ...Ke6 oder ...
Kg6 führen zum Remis.} 79. Rh6+ ({Selbst} 79. Rxh3 {ergibt ein Remis} gxh3 80.
Kf3 Be5 81. b7 Kf5 82. Kf2 Kg4 83. Kg1 Kg3 84. b8=Q Bxb8 85. Kh1 {Remis, denn
Schwarz hat den falschen Läufer und kann seinen Freibauern nicht verwandeln.})
79... Kg5 80. Rh8 h2 81. b7 Bc7 82. Ke3 Be5 83. Rh7 Kg6 84. Rh4 {[#]} g3 {
? Macht die weissen Felder für den gegnerischen König zugänglich ... und
das verliert, während Königszüge nach g5 oder g6 das Remis sicherstellen.}
85. Kf3 Kg5 86. Rh3 {Auch Th6 gewinnt.} Kf6 87. Kg2 Kg7 88. Rh4 Bc7 89. Rc4 Bd6
90. Rc8 {Und jetzt ist die Partie für Schwarz gelaufen. Weiss verbleibt am
Ende mit Turm gegen zwei nichtige schwarze Bauern.} Bf4 91. b8=Q Bxb8 92. Rxb8
Kh7 93. Rb1 Kg6 94. Kxg3 Kf5 95. Rh1 Ke4 96. Rxh2 Ke5 {Dass der Novag Obsidian
noch nicht aufgibt, ist fast unbegreiflich.} 97. Re2+ Kd4 98. Kf4 Kd5 99. Rd2+
Ke6 100. Rd3 Kf6 101. Rd6+ Kf7 102. Kf5 Ke7 103. Rd5 Kf7 {Schwarz gibt auf} 1-0

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Folgende 5 Benutzer sagen Danke zu applechess für den nützlichen Beitrag:
Egbert (02.07.2021), Mapi (02.07.2021), marste (02.07.2021), Oberstratege (03.07.2021), paulwise3 (05.07.2021)