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Alt 19.01.2014, 16:37
SörenH SörenH ist offline
Mephisto III
 
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So, die erste Runde ist fast vollständig beendet (26 von 28 Partien), aber das wirklich Aufwendige sind die Analysen und heraussuchen der interessantesten Stellungen. Gleich die erste Partie bot eine ziemlich Überraschung, verbunden mit einer Fehleinschätzung eines Schachprogramms. Auch wenn es ohne Brettcomputerbeteiligung ist, würde ich es kurz vorstellen.

Power 6.0 (486 DX) - Colossus Chess 4.1 (Atari 130 XE)
Die schnellere Hardware brachte Weiß im Mittelspiel einige Bauern ein und war schon auf der Siegerstraße. Colossus blieb nur ein Freibauer als Strohhalm übrig, aber der half ihm wirklich zum Sieg.

Power 6.0 spielte 64.e4??, statt den Freibauern mit Td3 aufzuhalten. Colossus konnte mit 64. ... Tc2 seinen Turm umgruppieren und seinen Freibauern durchsetzen und gewann das Spiel, weil die drei Mehrbauern im Zentrum vom König aufgehalten werden.

In einer anderen Partie hielt der kleine Novag Piccolo lange gegen Portfolio Chess auf dem Atari Portfolio stand, musste aber nach 64 Zügen die Segel streichen. Millennium Touch ging schon nach 21 Züge gegen den Nobody Nova Chess unter und war wieder mal eine Enttäuschung für die Gattung Handheld. Der Mephisto Advanced Travel, Co-Sieger vom I.Turnier, konnte mit Schwarz gegen ein PC-Programm (ED Chess 230) überzeugen. Nach 10 Zügen (1.Diagramm) hatte man eine Stellung aus der GM-Partie Maroczy-Bogoljubow (Bled 1931) auf dem Brett und Advanced Travel stand doch recht beengt. Damals gewann Maroczy die Partie auch recht locker, aber dem kleinen Mephisto gelang es innerhalb von 12 weiteren Zügen Stück für Stück sich zu verbessern (2.Diagramm). Mephisto Advanced Travel musste zwar in ein Doppelturm-Endspiel überleiten, aber nach 65 Zügen stand er als Sieger fest.

ED Chess 230 (486 DX) - Mephisto Advanced Travel



Excalibur Touch Chess hatte mit Schwarz gegen K-Chess 2.0 keine Chance. Weitere Ergebnisse mit Brettcomputerbeteiligung:
Mephisto Milano Pro - Colossus Chess X (486 DX) 1:0
Mephisto MM II - Schach 12 (486 DX) 1:0
Mephisto Super Mondial - Battle Chess 4000 (486 DX) 1:0

Bei letzterer Partie fand der Super Mondial im Mittelspiel einen schönen Zug. Das Diagramm zeigt die Stellung nachdem Schwarz auf ein Schachgebot 22. ... Kf8 zog. Weiß steht klar besser, seine Figuren sind aktiver und der schwarze König muss sich irgendwie Schutz in der eigenen Geröllhalde suchen. Es gab viele Züge, die für Weiß den Vorteil gehalten hätten, aber nur einer hat den Gewinnvorgang beschleunigt. Die Auflösung gibt es im nächsten Bericht.


(Wie würdest Du als Weißer den Angriff fortsetzen?)

Sehr überraschend war der Verlauf der Partie Rival 1.5 (486 DX) - RFT Chess-Master. Obwohl von der Hardware klar unterlegen dominierte er das PC-Programm nahezu mühelos. Doch dann wurde ihm seine Endspielschwäche zum Verhängnis. Davon mehr aber im nächsten Bericht.

Achja, auch die beiden menschlichen Teilnehmer haben ihre erste Runde schon abgeschlossen. Aber leider noch ohne nennenswerten Achtungserfolg. Mit Schwarz versuchte ich lange gegen Waxman, der schätzungsweise im Bereich 1800-2000 ELO liegt, das Remis zu retten. Aber trotz der 30 Minuten für die Partie gelang mir das nicht. Mein Papa hatte das Pech (oder Glück) als erster gegen die Fritz-Handicapvariante anzutreten. Als Mensch lässt man sich bei einer Turmvorgabe oft auch in zweifelhafte Abtauschvarianten ein. Zumindest mein Papa hatte sich an einer Stelle verrechnet und der materielle Vorteil war schon im frühen Mittelspiel ausgeglichen (siehe unten). Ausgerechnet da spielte er gut, aber gegen einen unbändigen Fritz kann man in halbwegs ausgeglichenen Stellungen nix zu bestellen. Mal schauen, wer uns in der 2.Runde zugelost wird.

Papa - Fritz 13 (a-Turmvorgabe)
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