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Alt 09.02.2017, 13:08
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AW: Match 120'/40 Super Crown - Sphinx 40

1. Partie, Französische Verteidigung, MacCutcheon-Variante: Ein Seeschlange sondergleichen mit 134 Zügen. Der Computerbediener war schon bald am Verzweifeln, dass es für CXG Sphinx 40 in einem für heutige Geräte leicht gewonnenen Turmendspiel nicht weitergehen wollte. Schliesslich hat es Schwarz dann aber doch noch geschafft. Dabei hätte die Partie mehrfach schon bedeutend früher zum 0-1 führen sollen. Wenn das so weitergeht, wird es ein Mammutkampf mit langen Partien werden.

[Event "scrown_sphinx40 120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2017.01.31"]
[Round "1"]
[White "Super Crown 4 MHz"]
[Black "Sphinx 40"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1700"]
[BlackElo "1718"]
[ECO "C12"]
[EventDate "2017.01.31"]
[Annotator "Utzinger, Kurt"]
[PlyCount "268"]

1.e4 {CXG Super Crown aggressiv, 8-bit 6301Y CPU, 4 MHz (getunt)} 1...e6 {CXG Sphinx 40 most aggressive, 16-bit 68000 CPU, 8 MHz} 2.d4 d5 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Bb4 {Kommentar 1. Partie: Französische Verteidigung, MacCutcheon-Variante: Am Schluss gewinnt Sphinx 40 verdient nach 134 Zügen. Dabei hätte das Programm die Sache schon fast unzählige Mal viel früher beenden können. Aber selbst bei einfachen Endspielen, hier ein Turmendspiel, sind die beiden Geräte schon masslos überfordert.} 5.Ne2 dxe4 6.a3 Be7 7.Bxf6 gxf6 8.Nxe4 b6 9.N2c3 {Ende Buch} 9...Bb7 {Ende Buch} 10.Qf3 c6 11.O-O-O f5 12.Ng3 {Beide Programme haben nach Buchende noch einige gute Züge gefunden.} 12...Bg5+ $6 ( 12...Nd7 13.Nh5 Nf6 14.Bc4 Qc7 15.Nxf6+ Bxf6 16.g4 O-O-O 17.gxf5 Bxd4 18.fxe6 fxe6 19.Bxe6+ Kb8 20.Qg3 Be5 21.Rxd8+ Rxd8 22.Qh3 c5 23.Re1 Bxh2 24.Qf5 Qf4+ 25.Kb1 Qxf5 26.Bxf5 h5 27.Re7 Rh8 28.Be4 Bxe4 29.Nxe4 h4 30.Nf6 h3 31.Ng4 Bg1 {0-1 (31) Tobak,A (2421)-Malakhatko,V (2537) Polanica Zdroj 1999} ) ( 12...Qc7 13.Bc4 Nd7 14.Rhe1 f4 15.Nf5 exf5 16.Qh5 Kd8 17.Qxf7 Bh4 18.d5 Kc8 19.dxc6 Bxc6 20.Nd5 Qd8 21.Nb4 Qf6 22.Ba6+ Kd8 23.Nxc6+ Qxc6 24.Re6 Qa4 25.Red6 Be7 26.Rxd7+ Qxd7 27.Rxd7+ Kxd7 28.Qd5+ Kc7 29.Qe5+ Bd6 30.Qg7+ Kc6 31.Bb7+ Kb5 32.Qd7+ {1-0 (32) Lopez Silva,H (2377)-Schneider,D (2424) Botucatu 2003} ) 13.Kb1 O-O $2 ( {besser} 13...Nd7 ) 14.h4 Bh6 15.Nh5 Nd7 16.Qg3+ $2 ( {besser} 16.Bd3 ) 16...Kh8 17.Qd6 Rg8 18.f3 a6 19.Rh3 ( 19.g4 $1 $16 ) 19...Bf8 20.Qf4 Qb8 21.Qd2 a5 22.Re1 ( 22.g4 $16 ) 22...Be7 ( 22...b5 {Nach diesem Angriffszug wäre Schwarz am Drücker.} ) 23.Qe3 ( 23.g4 $14 ) 23...Qd6 24.Qf4 ( 24.g4 Nf6 25.Nxf6 {[%eval -26, 22]} ) 24...Rad8 {Schwarz steht etwas besser.} 25.Qxd6 Bxd6 26.Rh1 b5 $1 {Damit übernimmt Schwarz das Ruder. Die weissen Figuren stehen verstreut in der Landschaft herum, der Lf1 befindet sich gar noch auf seinem Ursprungsfeld.} 27.Rh3 $2 b4 28.axb4 axb4 29.Ne2 Nb6 ( 29...c5 $1 {hätte den Druck auf die weisse Stellung erhöht.} ) 30.Nc1 Be7 31.Nb3 Ra8 32.g3 c5 33.dxc5 Nd7 34.c6 Bxc6 35.Nd4 Bd5 36.Nxf5 Bxf3 $2 {Ein taktischer Fehlgriff bzw. Überseher anstelle einer deutlich stärkeren Fortsetzung.} ( 36...exf5 $1 {und Schwarz käme schon fast entscheidend in Vorteil nach} 37.Rxe7 Rge8 38.Re2 Ne5 39.Nf4 Bxf3 40.Bg2 Bxe2 41.Bxa8 Bg4 {nun sind der Th3 und der La8 angegriffen, so dass Weiss die Qualität verliert} 42.Bg2 Bxh3 43.Bxh3 Ng4 $19 ) 37.Nxe7 Rge8 {Nun herrscht wieder Gleichstand auf dem Brett.} 38.Nf5 $2 ( 38.Re3 Bxh5 39.Nc6 $11 {wahrt das Gleichgewicht} ) 38...Bxh5 $2 {Verpasst einen möglichen Gewinnweg mit 38...exf5.} ( 38...exf5 39.Rxe8+ Rxe8 40.Bb5 Re1+ 41.Ka2 Nc5 42.Nf4 Be4 $19 {und der c2-Bauer ist nicht zu halten wegen} 43.Rh2 Bxc2 $1 44.Rxc2 $4 b3+ ) 39.Nd6 Re7 40.Bb5 $6 ( 40.Nf5 $11 ) 40...Nf6 ( 40...Nc5 $17 ) 41.Bc6 $4 {Ein taktischer Patzer, der dem Partieverlust gleichkommt.} 41...Ra6 $1 42.Nc8 Rc7 43.Bb5 Ra5 $6 ( 43...Ra8 $1 {ist deutlich stärker} 44.Nd6 Rca7 $19 {[%eval -426,23] und schwarzer Gewinnstellung} ) 44.Nd6 Bg6 45.Rh2 b3 46.Bd3 bxc2+ ( 46...Rca7 $1 {-+} ) 47.Bxc2 Kg7 $2 {Mitten auf dem Weg zum Gewinn leistet sich die mysteriöse Sphinx einen Wartezug, der aus -+ nur noch ein =+ macht.} ( 47...Rca7 $19 {gewinnt noch immer einfach} ) 48.Rhe2 Ra6 $6 ( 48...Bxc2+ 49.Rxc2 Rca7 $17 ) 49.Bxg6 hxg6 50.Rd2 Rcc6 51.Ne4 Nxe4 52.Rxe4 f5 {Das Turmendspiel steht ungefähr gleich.} 53.Re3 Kf6 54.b4 e5 55.b5 {Dieser Vorstoss ist etwas verfrüht.} 55...Rab6 56.Rb2 Rc5 57.Reb3 {Nun befindet sich Weiss in einer passiven Lage. Und das bedeutet in Turmendspielen vielfach schon fast Verlust.} 57...e4 58.Ka2 Re5 $2 {Die Mobilisierung der Bauernmehrheit durch 58...g5! war hier schon entscheidend} ( 58...g5 $19 ) 59.Ka3 $2 ( 59.Kb1 $15 ) 59...Ke7 $2 {verpasst erneut das Gewinn bringende 59...g5} ( 59...g5 $19 ) 60.Ka4 e3 61.Re2 Re4+ 62.Ka3 Kd6 63.Rbxe3 Rxe3+ 64.Rxe3 Rxb5 {Schwarz hat es endgültig 'versaut', denn nun sollte das Turmendspiel klar mit Remis enden.} 65.Rd3+ $6 {Aktive Handlungen wie 65.Te8 oder 65.g4 sichern auf einfache Art und Weise das Remis.} 65...Ke5 66.Re3+ $2 Kd5 ( 66...Kf6 $1 67.Ka4 Rb6 68.Ka5 Re6 {nebst Überführung des Königs nach h5 gewinnt für Schwarz} ) 67.Re8 Rb7 68.Ka4 Rb2 69.Rd8+ $4 {Ein schreckliches Turmschach, das dem schwarzen König die Annäherung an die Bauern erlaubt und womit aus der Remis- wieder eine Verluststellung wird.} 69...Ke5 $2 {Auch Schwarz patzt, statt mit 69...Ke4 alles klar zu machen.} ( 69...Ke4 $1 70.Rg8 Rg2 71.Rxg6 ( 71.Kb5 Rxg3 $19 ) 71...f4 72.h5 fxg3 73.h6 Kf4 74.h7 Rh2 75.Rg7 Kf3 76.Rf7+ Kg2 77.Kb3 Rh5 78.Kc3 Kh2 $19 ) 70.Re8+ Kf6 71.Rd8 Ke6 72.Re8+ $2 ( 72.Rd3 $15 ) 72...Kf7 73.Re3 Rc2 74.Rd3 Ke6 75.Kb4 Ke5 76.Rd8 Rc1 77.Rg8 Rc6 78.Rg7 Ke4 79.Rd7 $4 {Ein weiterer Verlustzug in Remisstellung.} ( 79.Kb5 $11 ) 79...Kf3 80.Rd5 Kxg3 81.h5 gxh5 82.Rxf5 h4 $19 83.Rg5+ Kh2 84.Rh5 h3 85.Rh8 Kg2 86.Rg8+ Kh1 87.Rh8 h2 88.Rg8 {Die Aufgabe von Schwarz besrteht einzig darin, seinen Turm nach g1 zu führen und hernach mit dem König das Käfig zu verlassen. Aber Schwarz bekundet extrem Mühe, diese leicht gewonnene Stellung auch zu gewinnen.} 88...Rc7 ( 88...Rc2 89.Rg7 Rg2 90.Ra7 Kg1 91.Ra1+ Kf2 92.Kc5 Rg1 93.Ra2+ Kg3 94.Ra3+ Kf4 95.Ra4+ Kg5 ) 89.Rh8 Rc2 90.Kb3 Rc5 91.Kb4 Rc7 92.Kb5 Rc2 93.Rg8 Rc3 $2 ( 93...Rg2 $19 ) 94.Rg7 Rc8 ( 94...Rc1 $19 ) 95.Rh7 Kg1 ( 95...Rc2 ) 96.Rg7+ Kf2 97.Rh7 Kg2 98.Rg7+ Kh3 99.Rh7+ Kg3 100.Rg7+ Kf4 101.Rh7 Rc2 102.Rh3 Kg4 103.Rh8 Kg3 104.Kb4 Kg2 105.Kb3 Re2 106.Rg8+ Kf2 107.Rf8+ Kg1 108.Rg8+ Rg2 {Endlich ein erster Fortschritt.} 109.Re8 h1=Q 110.Re1+ Kh2 111.Rxh1+ Kxh1 {Und selbst das Matt mit K+T gegen K scheint für CXG Sphinx 40 eine grosse Aufgabe.} 112.Kc4 Rd2 113.Kc3 Rd8 114.Kc4 Kg2 115.Kc5 Kf3 116.Kc4 Ke3 117.Kc5 Ke4 118.Kc6 Rd1 119.Kc5 Ke5 120.Kc4 Rc1+ 121.Kd3 Rc8 122.Ke3 Rc3+ 123.Kd2 Kd4 124.Ke2 Rc2+ 125.Kf3 Rc5 126.Kf4 Kd3 127.Kg3 Ke3 128.Kg4 Rd5 129.Kg3 Rd4 130.Kg2 Rg4+ 131.Kh3 Kf3 132.Kh2 Kf2 133.Kh3 Rc4 134.Kh2 Rh4# 0-1

Geändert von applechess (09.02.2017 um 13:16 Uhr)
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Egbert (09.02.2017), Mapi (09.02.2017), paulwise3 (09.02.2017), RetroComp (09.02.2017)