Thema: Partie: CT800-Partien
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Alt 28.09.2016, 01:42
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Rasmus Rasmus ist offline
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AW: CT800-Partien

Eigentlich hatte ich ja ganz was anderes testen wollen, nämlich meinen neuen Adapter von 12V-Zigarettenanzünder auf USB. Damit kann ich den CT800 auch am Starthilfeblock fürs Motorrad betreiben, und mit 7Ah reicht das sehr lange.

Also, der CT800 mit Schwarz gegen den Roma-32, beide mit 10s/Zug, keine Übertaktung. Es geht Slawisch los, und eigentlich ist die Partie ziemlich ruhig. Keiner der beiden begeht ernsthafte Fehler, aber der CT800 manövriert sich langsam in Vorteil, indem er sich die offene c-Linie greift und Felderschwächen am Damenflügel ausnutzt. Der Roma spielt zu passiv und wird langsam erwürgt. Der CT800 verlegt sich darauf, mit Nadelstichen anzugreifen, um den Roma zu weiteren Zugeständnissen in der Bauernstellung zu zwingen. Mit der Dame und dem Turm am Damenflügel aufgestellt, greift der CT800 sowohl die mittlerweile desolaten Bauern im Zentrum als auch am Damenflügel an. Der Roma hat dem nichts entgegenzusetzen außer einem Racheschach und streicht schließlich die Segel.

Befriedigend daran finde ich, daß ich sehr viel Aufwand in die Umprogrammierung des Ausgangsprogramms gesteckt habe, und zwar unter anderem genau beim Umgang mit den Türmen und der Bauernstellung. Das merkt man in solchen ruhigen Partien. Ganz am Anfang ist das Programm, noch auf dem PC, gegen den Roma regelmäßig untergegangen. Und da hatte ich die äquivalenten Zeiten für mein Programm sogar noch zu großzügig gewährt, weil der ARM im Vergleich zum PC nur gut halb so schnell ist, wie ich zunächst anhand von Benchmarkdaten angenommen hatte. Gut, die eine oder andere Korrektur im Suchbaum habe ich seitdem auch noch implementiert.


[White "Mephisto Roma-32"]
[Black "CT800"]
[WhiteElo "2075"]
[BlackElo "2100"]
[Result "0-1"]

1. d4 Nf6 2. c4 c6 3. Nc3 d5 4. cxd5 cxd5 5. Nf3 e6 6. Bf4
Bd6 7. Bg5 O-O 8. e3 Qb6 9. Qc2 Ne4 10. Bd3 Nxg5 11. Nxg5
h6 12. Nf3 Nc6 13. O-O Nb4 14. Bh7+ Kh8 15. Qb1 Bd7 16. a3
Nc6 17. Bd3 Rac8 18. Nb5 Bb8
{Sieht ungewöhnlich aus im Vergleich zu Le7, aber auf e7
tut der Läufer nichts, während er auf b8 noch e5 kontrolliert.}
19. Nc3 Na5 20. Qc2 Nb3 {Nagelt den weißen Damenflügel fest.}
21. Rae1 Bd6 22. Ne5 Bxe5 23. dxe5 Nc5 24. Be2
{Shredder sieht hier eher 24. Tb1, was letztlich zu einem
weißen Isolani auf der c-Linie führt.}
24... Qc7 25. Bb5 a6 {Eher direkt 24. Se4.}
26. Bxd7
Nxd7 27. f4 Qb6 28. Rf2 Rc6 29. Qd3 Rc4 30. Rd1 Kg8
{Merkwürdiger Zug, aber wenn es sonst ruhig ist, hat
der CT800 den König nicht gerne in der Ecke.} 31. Qd2
Rd8 {Eventuell mit d5-d4.}32. Qe2 Rdc8 {Na gut, dann
halt doch über die c-Linie.}
33. Qd3 {Shredder bevorzugt 33. Tf2-f1
mit schwarzer Zentrumssprengung via f7-f6.}
33... Nc5 34. Qd2 Ne4 35. Nxe4 Rxe4 36. Rf3 Qb3 37. Rc1
{37. Qd2-e2 hätte etwas mehr Widerstand geleistet, weil der
Turm dann auf d2 Platz gefunden hätte. Ab hier ist die
Partie entschieden.}
37... Rxc1+ 38. Qxc1 Rc4 39. Qb1 Rc3 40. Rf2 Rxe3 41. Qc1
d4 42. Rd2 Re4 43. Qc8+ {Das Racheschach ist auch nicht
so gut, weil die Dame da nicht in den Angriff gehört.
Eher mit g2-g3 decken.}
43... Kh7 44. g3 Kg6
{Te4-e1+ war fällig, jetzt kann Weiß den Nachteil verkürzen.}
45. Kg2 d3 46. Qc1
{Oder: könnte, denn die Dame hätte nach c3 gehört. Nach dem
Damentausch hätte dann Weiß den d-Bauern erobert, Schwarz am
Damenflügel geräubert, bis am Ende ein schwarzer a-Bauer
übriggeblieben wäre. Aber halt auch noch die Türme.}
46... Re2+ 47. Rxe2 dxe2
48. Qb1+ Kh5 49. Kh3 49... Qf3 {Weiß gibt auf.} 0-1
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Folgende 4 Benutzer sagen Danke zu Rasmus für den nützlichen Beitrag:
applechess (29.09.2016), Egbert (28.09.2016), Mapi (28.09.2016), Wolfgang2 (01.10.2016)