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Alt 27.01.2023, 17:39
Beeco76 Beeco76 ist offline
Mephisto Montreux
 
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AW: Khmelnitsky test: Mephisto IIIS Glasgow

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Aha, die Knotenzahl ist die feste, unveränderliche Größe, nach der sich die anderen Parameter richten müssen.
Das ist so einfach wie die Einstein'sche Relativitätstheorie. Dort ist die Lichtgeschwindigkeit die unter allen Umständen unveränderliche Größe. Folglich müssen Massen und Längen sich ändern. Daher hört man in diesem Zusammenhang von extrem schweren Raumschiffen und zusammengestauchten Erdbällen. So schließt sich der Kreis und Physik ist wie Phoenix. Hahaha.

Gruß!
Ich habe mal nachgemessen:
Mame auf PC erreicht nicht die Performance der Emulation auf dem Phoenix, da auf dem PC Dinge mitemuliert werden, die man nicht braucht.

Der Phoenix kommt auf die 66-fache Geschwindigkeit.

Mit Laptop aus dem Jahr 2019 kommt bei mir auf etwas über 15-fache Geschwindigkeit. An Board ist ein Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz.

Code:
mess64 glasgow -speed 200

Average speed: 1523.90% (258 seconds)
Möglicherweise wird hier aber wegen der Bildwiederholrate ausgebremst.

Ohne Videoausgabe komme ich in die Nähe der 40-fachen Beschleunigung:
Code:
mess64 glasgow -speed 200 -video none

Warning: -video none doesn't make much sense without -seconds_to_run
Average speed: 3759.90% (115 seconds)
Folglich müsste ich bei 15-facher Geschwindigkeit etwas mehr als viermal so lange warten bis die gleiche Rechentiefe wie bei der 66-fachen Geschwindigkeit erreicht ist.

Speed 200 sagt übrigens, dass ich die 200-fache Geschwindigkeit haben wollte.

Code:
      -speed value
              Controls the speed of gameplay, relative to realtime; smaller numbers are slower. Default is 1.00.
Ergänzung: Mit der 66-fachen Geschwindigkeit beziehe ich mich auf der Aussage der Millennium-Seite, die mit der Urgeschwindigkeit von ca. 7.2MHz vergleicht. Welche Geschwindigkeit Mame/Mess als 100% annimmt (7.2MHz oder 12MHz) weiß ich leider nicht.

Geändert von Beeco76 (27.01.2023 um 17:43 Uhr) Grund: Ergänzung
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