Thema: Frage: OSA Plugin für Leonardo
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Alt 22.12.2011, 00:41
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AW: OSA Plugin für Leonardo

also ich habe das mal gerade ausprobiert. es funktioniert auch auf meinem Renaissance mit meinem Analyst 6 mhz modul.

allerdings noch etwas gewöhnungsbeduerftig.

erst mal muss man sich daran gewöhnen das die Zahl der Rechentiefe nicht wie gewohnt HALBZUEGE sondern plötzlich ZUEGE anzeigt.

steht da ne 8 meint das ja 16 plies.

ich war schon ueberhaupt erschrocken den analyst nach so kurzer Zeit im 8. zu sehen, ob nun HZ oder ganze Zuege war fuer diesen Schock ganz egal.

danke !!

dann ist die bewertung noch nicht ok.

wenn spike -10 anzeigt, zeigt das Display vom Analyst -2.00 an.
also alles mal 2 und dann kommafehler denn ich denke -0.10 meint der spike, oder ??

ich habe auf meinem vista64 bit OS die XP variante gestartet.

das ging ohne probleme.

nun wuensche ich mir statt spike einen stockfish oder gar den houdini

und dann ueberlegen wir mal wie man einen "mysticum" auf der basis dieser software lösung gestalten kann

ich wuerde das SO regeln das man die spielstufen vom Grundgerät uebernimmt. und wenn jemand bei den spielstufen ueber die D linie geht, heisst das automatisch er will nicht mehr gegen Spike oder den PC spielen, sondern mit resp. gegen das eingesetzte Modul spielen.

und dann wuerde ich versuchen diese USB Stick Idee zu verfolgen.
denn irgendwie muss man ja OHNE das man knöpfe am Leo hat
dem PC sagen welche Engine er laden soll. und die USB idee ist doch cool, oder hat wer ne bessere einfachere idee ??
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