Zitat von
fhub
Warum sollte der Treiber fehlerhaft sein, wenn dieses Problem doch auch im realen Gerät auftritt (wie hier berichtet wurde)?
Ich denke auch, da das Problem auch in den realen Geräten auftritt, kann es nicht an der Emulation liegen. Meist erfolgt der Crash im späten Endspiel, daher tritt er bei Benutzern der realen Geräte viel seltener auf, da man sich dort ja endloses Endspielgeschiebe eher nicht antut. Aber bei automatisiertem Testen kommen lange Endspiele eben öfter mal vor, daher tritt der Vect Error dann eben auch häufiger auf.
Gute Nachricht dazu: Die Emulationen, die ich jetzt nutze, TM Lyon und TM Porotorose laufen bisher ohne Vect Error...