AW: Turmendspiele sind schwer...
Da sieht man wie schwer sich selbst stärkere Schachcomputer tun, wenn es sehr viele Zugmöglichkeiten infolge der Bauernumwandlungen gibt.
Denn im Grunde genommen ist es, beginnend mit 2. b7, nichts anderes als ein vierzügiges Schachproblem.
P.S.: Mit Turmendspiel-Technik hat das ganze eigentlich nichts zu tun. Denn vom Stellungstyp hat weiß natürlich verloren. Wenn schwarz Turm+Bauer nicht auf der e-, sondern f-Linie hätte, kann weiß nichts machen.
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