Zitat von
ed209
Hallo Bernhard,
ich kann da nur für den GK2000 sprechen ...
liegt im Mittelspiel bei 1100 - 2200 Knoten/sec und
im Endspiel zwischen 2000 - 4500 Knoten/sec (manchmal auch mehr)
Die Anzahl der berechneten Knoten sinkt bei (für ihn) problematischen Stellungen (Mattdrohung, Figurenverlust) z.T. auf weit unter 1000 Knoten/sec ... ab und zu sogar auf unter 200.
Genau das meinte ich: die Schwankungsbreite ist da sehr groß; man müsste eine bestimmte Stellung testen. Vielleicht einfach in der Grundposition 1.f3 ziehen, das sollte ihn eigentlich aus der Bibliothek werfen und den Wert nach einer Minute (sollte reichen, oder?) nehmen.
Robert