Hallo Egbert,
Du solltest mal weniger mit Hilfe von starken Engines die Partien bewerten, sondern anhand dessen, was realistisch ist. Denn das führt zu weniger "?" in Deinen Analysen.
CG Pro hat den Karren ziemlich in den Dreck gefahren, dank Entwicklungsrückstand und Zügen wie a7-a5, ... Felderschwächen auf b6/b7...
Aber die Stillhalte-Züge (mehrmals Ta6) und vor allem
37. ... Da3! (ja dem gebe ich sogar ein "!", auch wenn es "theoretisch" besseres gäbe). nebst späterem 38. ...Tb4, das kann man machen. Das ist aus praktischer Sicht besser - wie man ja auch gesehen hat - als sich beispielsweise mit (37.) ... De7 gleich in den Sarg zu legen.
Nun zu Deinem Zug
38. Tg1!:
Ich habe jetzt extra
Rebel 12 auf meinem schnellsten DOS-Rechner darauf angesetzt (2,4 Mio Knoten/Sekunde).
Und was kam heraus ? Nach
270 Mio. Knoten wurde Tg1!! gefunden.
Wie lange würde der Polgar jetzt brauchen ? Mehrere Stunden auf jeden Fall, unterstellt das Programm wäre genauso gut wie Rebel 12 und würde etwa 20.000 Knoten pro Sekunde schaffen. Dies ist aber eine optimistische Annahme. Polgar hat im Endeffekt mit 39. Kh2 ?? sehr deutlich daneben gegriffen.
Gruß
Wolfgang