
Zitat von
fhub
Na ja, Du kannst für diese Engines mit CPU-Divider diesen schon in den Optionen um- und auch ausschalten, aber wenn das auch nicht hilft, dann ginge es tatsächlich nur durch Entfernung dieses Codes aus den Sourcen.
Grüße,
Franz
Naja, in den Optionen ist er ja ausgeschaltet, verlangsamt das ganze aber trotzdem ganz gewaltig. Keine Ahnung warum. Vermutlich wird diese Routine wie in einer Schleife zichmal angesprungen nur um festzustellen, dass hier nix zu tun ist... Irgendeinen Grund muss es ja haben dass eine Funktion, die eigentlich auf Disabled steht, soviel Rechenzeit frisst. Bei Dir, wo diese Funktion draußen ist, läuft die Emu gut und gern doppelt so schnell.
Naja... vielleicht schau ich in einer ruhigen Minute mal in den Code rein. Ich hoffe er ist wenigstens einigermaßen vernünftig dokumentiert...