
Zitat von
mclane
Ich kenne Programmierer die haben durch das testen Version x gegen Version x+1 geglaubt die hätten eine Version herausgefunden die 50 elo Vorsprung hat, oder was auch immer für eine elo. Dann die Version veröffentlicht. Und dann haben die Kunden im Spiel gegen ANDERE Engine festgestellt das die angeblich stärkere Version in wirklichkeit schwächer war als die Versionen vorher.
Diese Erkenntnis ist aber auch nicht neu. Der Nachfolger (in einigen Punkten verbessert) spielt gegen Gegner A schlechter als sein Vorgänger.
Die Materie ist nun einmal sehr komplex wenn es darum geht die Spielstärke zu bestimmen.