[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "1"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "D29"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "165"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,165,19,31,19,0,14,25,45,29,44,46,62,50,41,2,-24,-12,-5,-6,-13,-20,-6,
-20,-45,-45,-39,-20,-38,-41,-12,-55,-71,-78,-83,-134,-89,-68,-61,-53,-55,-58,
-54,-55,-72,-59,-64,-66,-64,-64,-71,-99,-69,-108,-60,-63,-52,-100,-67,-88,-70,
-95,-91,-95,-102,-70,-88,-118,-32,-53,-97,-82,-60,-104,-141,-171,-162,-176,
-173,-198,-183,-170,-194,-211,-190,-194,-191,-191,-194,-199,-184,-179,-204,
-226,-148,-152,-150,-156,-135,-172,-187,-187,-151,-156,-138,-159,-159,-152,
-152,-150,-203,-219,-260,-296,-320,-374,-396,-824,-864,-1002,-1002,-1002,-1012,
-1012,-1012,-1012,-1012,-1012,-1012,-1012,-1012,-1012,-1022,-29981,-29978,
-29979,-29976,-29977,-29974,-29975,-29976,-29977,-29974,-29979,-29976,-29977,
-29974,-29985,-29974,-29975,-29976,-29977,-29974,-29975,-29982,-29987,-29980,
-29983,-29984,-29985,-29986,-29987,-29988,-29993,-29990,-29993,-29994,-29995]} 
1. d4 d5 {Match 70_120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 1. Partie: Schwarz (CXG
Sphinx Legend) gewinnt | Mit dem angenommenen Damengambit erhält Schwarz 
(Legend) aus der Eröffnung her eine problemlose Stellung. Und als die
"Unergründliche" ihre Königsstellung mit dem Löcher öffnenden 16.g3?
schwächt, geht bald ein Bauer verloren. Die weitere Spielphase, inklusive
Endspiel, behandelt die CXG Sphinx Legend erstaunlich gut und holt sich auf
ruhige und überzeugende Art den verdienten Sieg.} 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3
e6 5. Bxc4 c5 6. O-O a6 7. Qe2 b5 8. Bb3 Bb7 9. Rd1 Nbd7 10. Nc3 {***ENDE
BUCH***} Bd6 {***ENDE BUCH*** Schwarz beendet seine Bibliothek mit einem heute
selten angewandten Zug. So sind 10...Db6 oder 10...Db8 oder 10...Dc7 weitaus
üblicher.} 11. d5 {Das wird zu Recht selten gespielt anstelle des üblichen
11.e4, denn nun erhält Schwarz minimalen Vorteil.} (11. e4 cxd4 12. Rxd4 Bc5
13. Rd3 Ng4 14. Nd1 Qb8 15. Bg5 {1/2-1/2 (15) Vaganian,R (2590)-Ehlvest,J 
(2615) Manila 1992}) 11... exd5 12. Nxd5 c4 13. Nxf6+ Nxf6 14. Bc2 Qe7 $15 {
So schön kommt man als Nachziehender selten aus der Eröffnung.} 15. Nh4 Qc7 {
Mit Doppelangriff auf den Punkt h2. Weiss steht nun vor einer schwierigen Wahl
und muss sich zwischen Sf3, h3 und g3 oder den interessanten wie unklaren
Verwicklungen nach 16.Txd6 oder 16.Sf5 entscheiden.} (15... g6 {kommt durchaus
auch in Frage, um den geplanten Rösselsprung nach f5 ad absurdum zu führen
und zu zeigen, dass das Ross auf h4 nun schlecht steht.}) {[#]} 16. g3 $2 {
Weiss entscheidet sich für die wohl schlechteste Lösung, die vor allem die
weissen Felder um den König und die Diagonale a8-h1 schwächt.} O-O $17 17.
Bd2 Qc6 {Droht zwar Matt auf h1, aber gar noch stärker scheint 17...Le5 zu
sein.} 18. f3 Be5 $1 {Nun hat Weiss die unbequeme Wahl zu entscheiden, ob er
den b2- oder f3-Bauer hergeben will} 19. Bc3 {Die weisse Wahl fällt auf die
Hergabe des f3-Bauern.} Bxc3 20. bxc3 g5 $6 {Der Zwischenzug 20...Sd5 sieht
noch besser aus und würde die schwarze Stellung maximal verstärken.} 21. Nf5
Qxf3 {Ein weisser Bauer hat damit sein Leben lassen müssen, doch können die
weissen Figuren nun wieder erwachen, was nach 20...Sd5 nicht der Fall gewesen
wäre.} 22. Nh6+ Kg7 23. Nf5+ Kh8 24. Qxf3 Bxf3 25. Rd4 {Nun zeigt sich, dass
es gar nicht so einfach sein wird, für Schwarz Fortschritte zu machen. Das
passiert oftmals - wie hier - wenn man zu früh Material einheimsen will,
statt seine Stellung weiter zu verstärken.} Ng4 26. Re1 $6 {Eine passive und
somit keine gute Reaktion. Der Turm sollt auf a1 bleiben, um gegebenenfalls
mit a2-a4 Unruhe stiften zu können. Einfach 26.h3 nebst Kf2 war sehr gut.}
Rfd8 27. Rf1 Ne5 28. Nh6 Rf8 29. Rd6 g4 30. Rf6 Kg7 31. Rb6 Rfb8 32. Nf5+ Kh8
33. Rf6 a5 {Innert wenigen Zügen hat sich die weisse Stellung verschlechtert
und Schwarz hat aktives Spiel. Statt des Textzuges war auch 33...b4 sehr gut,
um dem Tb8 rasch zu noch grösserer Aktivität zu verhelfen.} 34. Nd4 b4 $1 {
Konsequent gespielt.} 35. Rf5 Re8 36. cxb4 $6 {Dass Weiss nicht zu 36.Th5 mit
mehr Widerstand greift, ist schwer erklärbar.} axb4 {Nun besitzt Schwarz auch
noch die Kontrolle über die halboffene a-LInie.} 37. Bb1 {Zwingend notwendig,
damit Schwarz nach ...Txa2 nicht über zwei tödliche Freibauern verfügt.} Re7
38. h3 Ra6 39. Rh5 f6 40. hxg4 Bxg4 41. Rh6 Nd3 42. Kg2 (42. Rfxf6 Rxf6 43.
Rxf6 Rxe3 44. Kg2 {bringt keine Erleichterung.}) 42... Rxe3 43. Rfxf6 Rxf6 44.
Rxf6 Re4 {Die technische Verwertung des Vorteils beginnt.} 45. Rd6 Kg7 46. Rd5
Re5 (46... Kf6 $1 $19) 47. Rxe5 Nxe5 48. Kf2 h6 49. Nf5+ $2 {Weiss sollte
keinen Figurentausch zulassen und so die Stellung komplizierter halten. Der
Textzug verliert ohne Wenn und Aber. Nach 49.Le4 müsste sich Schwarz
weiterhin gehörig anstrengen.} Bxf5 {Wickelt in ein gewonnenes Endspiel ab,
was die CXG Sphinx Legend bestimmt nicht erkennen kann und deshalb vielleicht
nach dem Motto "Figuren tauschen mit Mehrbauer" handelt.} 50. Bxf5 c3 {
Systematischer gewinnt die Zentralisierung des schwarzen Königs nach f6 und
später e5 nebst Umgruppierung des Springers via d7 über b6 nach d5.} (50...
Kf6 51. Bc2 Nd7 52. Bh7 Ke5 53. Ke3 Nb6 54. Kd2 Nd5 55. Bg6 Kd4 56. Kc2 Ne3+
57. Kb2 Nf1 58. g4 Ne3 {und der g3-Bauer fällt, weil} 59. Bh5 {sofort
verliert wegen} Kd3 $19) 51. Ke3 Kf6 52. Be4 $2 {Das sollte verlieren, aber
davon kann Schwarz keine Ahnung haben, 52.Lc2 leistet am meisten Widerstand.}
Nf7 $2 {Es gewinnt 52...Kg5. Dass auch Schwarz keinen Durchblick hat, ist
wieder auf die mangelnde Rechentiefe zurückzuführen.} (52... Kg5 $1 {bringt
Weiss langsam in Zugzwang, indem entweder der c3-Bauer durchmarschiert bzw.
Weiss eine Figur kostet oder auf g3 ein zweiter Bauer verloren geht.} 53. Kd4 (
53. Kf2 Kg4 54. Bc2 Nc4 55. Bb3 Kh3 56. Bc2 Na3 57. Bf5+ Kh2 58. Ke3 Kxg3 $19)
53... Nf3+ 54. Ke3 Ne5 55. Kf2 Nc4 56. Ke2 Kg4 57. Kf2 Na3 {droht ...c2 -+} 58.
Ke3 Kxg3 $19 {und gewinnt}) 53. Kd4 Ng5 54. Bc2 Nf3+ {[#]} 55. Ke3 $2 {Jetzt
stolpert die CXG Sphinx 40 most agg und verliert doch noch. Dabei war mit 55.
Kc5 nebst Eroberung des b4-Bauern das Remis sicherzustellen.
Selbstverständlich fehlt die dafür notwendige Rechentiefe, um das zu
erkennen. Anzumerken bleibt, dass auch 55.Kc4 die Stellung hält.} (55. Kc5 Ne1
56. Kxb4 $1 Nxc2+ 57. Kxc3 Na3 58. Kb4 Nc2+ 59. Kc3 Ne3 60. a4 h5 61. a5 Nd5+
62. Kd4 Nc7 63. Kc5 Ke5 64. Kc6 Nd5 65. Kc5 Nc7 66. Kc6 Nd5 67. Kc5 $11 {
und Schwarz kann keine Fortschritte mehr machen.}) 55... Ne1 56. Bh7 Kg5 57.
Ke2 c2 58. Kd2 Kg4 59. Bxc2 Nxc2 60. Kxc2 Kxg3 $19 {Auch das Bauernendspiel
ist leicht gewonnen für Schwarz, dessen freier h-Bauer nicht mehr aufgehalten
werden kann, weil sich der weisse König dem Bauer nicht annähern kann und
der eigene a-Bauer viel nach Eroberung des b4-Bauern viel zu spät zur
Umwandlung käme. Der Rest ist selbsterklärend.} 61. Kd3 h5 62. Kc4 h4 63.
Kxb4 h3 64. a4 h2 65. a5 h1=Q 66. Kb5 Qd5+ 67. Kb6 Qe6+ 68. Kb5 Qe5+ 69. Kb6
Qd6+ 70. Kb5 Qd3+ 71. Kb6 Qd4+ 72. Kb5 Kf4 73. Kc6 Qe4+ 74. Kb5 Qd5+ 75. Kb6
Qd6+ 76. Kb5 Qd3+ 77. Kb6 Qe3+ 78. Kb5 Qb3+ 79. Kc6 Qa4+ 80. Kb6 Qb4+ 81. Ka7
Qxa5+ 82. Kb8 Ke5 83. Kb7 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "2"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "A32"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "192"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,125,19,-12,11,14,8,1,-5,-41,-1,16,47,25,45,45,42,15,31,40,50,32,69,47,
38,45,37,33,74,70,80,83,100,67,91,69,119,125,126,105,117,117,156,161,148,161,
172,179,200,207,831,522,507,511,485,193,175,141,147,133,198,130,146,151,149,
165,200,168,140,142,159,123,185,200,206,198,198,192,199,200,222,205,231,185,
223,232,232,232,254,242,255,242,242,233,228,222,222,203,245,247,258,259,263,
259,259,260,217,192,219,224,219,217,217,158,162,162,162,147,133,133,387,54,86,
11,10,-60,-21,-47]} 1. c4 c5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 2.
Partie: Schwarz (CXG Sphinx 40 most agg) gewinnt | Zwischenstand: 1-1 (50%)
beide | Ein Drama für das Programm von Gyula Horvath und ein mehr als
glücklicher Sieg für die CXG Sphinx 40 most agg. Denn das Programm von Mark
Taylor wird völlig überspielt, nachdem ein inkorrektes Opfer zu einer
verlorenen Stellung führt. Weiss hätte im Angriff gewinnen können wie auch
später (fast) jederzeit im Endspiel. Doch agierte die CXG Sphinx Legend im
Endspiel so unglücklich, dass die Qualität wieder zurückgegeben werden muss.
Und im völlig ausgeglichenen Turmendspiel folgt sogleich ein Fehler, der die
Partie gar noch verliert.} 2. Nf3 Nf6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 {***ENDE BUCH***} a6
5. Nc3 e6 {***ENDE BUCH***} 6. e3 {Die typisch zurückhaltende Spielweise der
CXG Sphinx Legend anstelle der gebräuchlichen Fortsetzungen wie 6.e4,
Zentrumskontrolle, oder 6.g3 zweck Fianchettierung des Läufers nach g2 auf
die schöne Diagonale h1-a8.} Bb4 7. Bd2 Nc6 8. Be2 e5 $6 {Fragwürdig und nur
die Felder f5 und d5 schwächend, aber auch nicht logisch, denn diesen
Vorstoss hätte Schwarz mit 4...e5 ohne Tempoverlust haben können.} 9. Nc2 {
Erneut zurückhaltend agiert, dabei hätte Weiss nach 9.Sf5! die bereits
spürbar bessere Stellung.} Bxc3 {?! Diese freiwillige Trennung vom
Läuferpaar ist keine wünschenswerte Idee.} 10. Bxc3 Ne4 {So gelingt es
Schwarz, auch den Gegner des Läuferpaars zu berauben.} 11. Qd3 (11. Bb4 {
!? ist eine interessante Option, um nach} Nxb4 12. Nxb4 {das Zentrumsfeld d5
fest in den Griff zu bekommen.}) 11... Nxc3 12. Qxc3 O-O 13. Rd1 Re8 {+/-
Weiss mit seiner weiter fortgeschrittenen Entwicklung steht deutlich besser,
zumal der Gegner einen rückständigen Bauer auf der d-Linie besitzt.} 14. c5 {
Damit betont Weiss die Rückständigkeit des schwarzen d7-Bauern. Trotzdem
scheint die kurze Rochade besser geeignet, den Stellungsvorteil zu halten.} b5
{? Der falsche Weg, statt durch 14...b6 den vorgestossenen Bauern zur Klärung
zu zwingen.} 15. O-O Re6 {? Mit völlig unzureichenden Mitteln möchte die CXG
Sphinx 40 most agg einen Angriff gegen die weisse Königsstellung starten.} 16.
Bg4 {Ein guter Plan war auch 16.Td5 nebst Tfd1 oder auch 16.Td1 nebst Tfd1,
zumal sich der gegnerische Angriff als Luftschloss entpuppen wird.} Rg6 17. Bf5
{[#]} Rxg2+ {? Ein mutiges, spekulatives, aber inkorrektes Opfer.} 18. Kxg2
Qg5+ 19. Kh1 Qxf5 {Immerhin hat Schwarz für die Qualitätseinbusse noch einen
Bauern.} 20. f3 {! Und es ist nicht in Sicht, wie Schwarz etwas für seinen
Angriff tun könnte.} e4 21. f4 Qh3 22. Rf2 {Im Gegenteil ist es nun Weiss,
der auf der halboffenen g-Linie zum Angriff kommen könnte.} g6 {? Damit wird
Weiss geradezu eingeladen, die schwarze Stellung zu knacken.} 23. Rd6 {?! Der
Legend zieht es vor, seinen Gegner positionell zu strangulieren. Stattdessen
hätte jeder Angriffsspieler zu 23.f5! gegriffen und den Kampf zu einer
Kurzpartie ausarten lassen.} Ra7 {[#]} 24. f5 {! +- Aha, nun doch noch dieser
starke Vorstoss, den ich nach dem vorhergehenden Zug von Weiss nicht mehr
erwartet hätte. Weiss hat bereits eine Gewinnstellung.} Ra8 25. fxg6 {Noch
stärker ginge die weisse Dame sofort nach f6.} hxg6 26. Qf6 {Schon droht
Vernichtung auf f7.} Qh7 {Die einzige Verteidigung.} 27. Rf4 {Einfacher und
rascher gewinnen 27.Sb4! und 27.Sd4!, aber schon hier sieht man, dass die CXG
Sphinx Legend taktisch ein zahmes Kätzchen ist.} (27. Nb4 Nxb4 (27... Qg7 28.
Nxc6 Qxf6 29. Rfxf6 dxc6 30. Rd8+ Kg7 31. Rxc6 Bb7 32. Rxa8 Bxa8 33. Rxa6 {
+- und gewinnt}) 28. Qd8+ Kg7 29. Rxf7+ Kxf7 30. Rf6+ Kg7 31. Qf8#) 27... Qg7
28. Qxg7+ {?! Kein Fehler, aber Weiss sollte mit 28.Dg5! am Ball bleiben, um
den tödlichen Angriff fortzuführen.} Kxg7 29. Rxe4 {[#] +- Betrachtet man
diese Gewinnstellung und vergleicht das Endresultat der Partie 0:1, dann kann
man sich nur wundern, wie es soweit kommen wird.} Nd8 {Man staune: Schwarz
droht etwas, nämlich ...Lb7 mit Rückeroberung der Qualität.} 30. Rh4 {
?! Schlicht unverständlich dieses Turmmanöver. Sieht sich der Legend noch
immer im Angriff?} Ne6 31. b4 a5 {Schwarz ist mit gütiger Mithilfe seines
Gegners gelungen, etwas Gegenspiel zu erhalten.} 32. a3 g5 33. Rh5 {? Deutlich
schlechter als 33.Tg4, man schaue nur die jetzt eingeschränkte
Bewegungsfreiheit des weissen Turms an.} Bb7+ 34. Kg1 Bf3 {?! Unnötiger
Tempoverlust und treibt den Turm zurück, wohin dieser so oder so hin wollte.}
35. Rh3 Be4 36. Nd4 axb4 37. axb4 Ra1+ 38. Kf2 Ra2+ 39. Ke1 Ra1+ 40. Kd2 Nxd4
41. Rxd4 Bc6 42. Rg3 Ra2+ 43. Kc3 Rxh2 44. Rxg5+ Kf6 {Die Stellung hat sich
massgeblich vereinfacht. Obwohl Weiss noch immer die Qualität mehr hat, wird
technisches Können vorausgesetzt, um hier zum vollen Punkt zu kommen.} 45. Rg8
Ke7 46. Kd3 f5 47. Rg7+ Kf6 {? Der König hätte nach d8 ausweichen müssen.
Denn jetzt könnte Weiss in ein gewonnenes Turmendspiel abwickeln.} 48. Rg3 {
? Dass unsere Oldies den Gewinnzug Txd7 nicht spielen, ist verständlich und
war auch nicht anders zu erwarten.} (48. Rdxd7 Bxd7 49. Rxd7 {+- mit leichtem
Gewinn, denn der weisse Freibauer auf der c-Linie ist tödlich und der
schwarze König vom Bauern abgeschnitten; eine mögliche Folge wäre} Rh4 50.
Rd4 Rh1 51. Rd6+ Ke5 52. Rb6 {und ein zweiter Bauer fällt.}) 48... Rh7 {
Hier war 48...Ke7 besser.} 49. Rd6+ Ke5 50. Rg8 {droht Te8+ nebst folgendem
Matt} Be4+ 51. Kd2 Re7 52. Rb6 Bc6 53. Kd3 Rh7 54. Re8+ Kd5 55. Rf8 Ke5 {
Auf dem Spielniveau der beiden Oldies ist diese Stellung bei bester
Verteidigung nicht zu gewinnen, aber umgekehrt auch schwierig zu halten.} 56.
Rbb8 {? Droht mit Tbe8+ sofort zu gewinnen, aber nach meinen Analysen scheint
es bereits fraglich, ob Weiss nach Tbb8? überhaupt noch gewinnen kann. Zu
diesem Zweck war vorerst 56.Te8+ notwendig, was den König nach d5 zwingt und .
..Le4 nicht mehr möglich wäre.} Be4+ 57. Kc3 Rh3 58. Rxb5 Rxe3+ {= Ausgleich
nach meiner Ansicht: Die schwarzen Figuren stehen jetzt optimal und der
Freibauer auf der f-Linie kann zu einer Macht werden.} 59. Kd2 Rg3 {? Ein
schlimmer Fehler, der das Blatt vollständig zugunsten von Weiss wendet.
Offenbar übersieht die "Unergründliche" 60.c6+, die logische Antwort.} ({Nach
} 59... Kd4 {! = hat Schwarz nichts zu fürchten} 60. Ra5 Rb3 61. Ra4 Kc4 62.
Rb8 Rd3+ 63. Ke2 Rb3 {= ausgeglichen}) 60. Re8+ {? Aber auch Weiss erkennt die
Gunst des Augenblicks nicht und vermasselt die soeben erhaltene Gewinnstellung.
} (60. c6+ Kd6 61. Rf6+ Ke7 62. c7 Rg8 63. Rfb6 d6 64. Rb8 Rg2+ 65. Ke3 Rg3+
66. Kf2 Rg2+ 67. Kf1 Rc2 68. Rc5 {!! und gewinnt}) 60... Kd4 61. Rb6 Rg2+ 62.
Ke1 Ke3 {Plötzlich ist gar Weiss vom Matt bedroht.} 63. Rxe4+ {Legend weiss
sich nicht anders zu behelfen, als diesen riesenstarken Läufer zu beseitigen.
Aber auch andere Fortsetzungen genügen nicht mehr zum Gewinn.} (63. Kf1 Rf2+
64. Ke1 Rb2 65. Rd6 Rxb4 66. Rxd7 Rc4 67. Re5 Kf4 68. Ree7 Rxc5 {=
Remisstellung}) 63... fxe4 64. Kf1 Rb2 {Es herrscht wieder materielles
Gleichgewicht und das Turmendspiel ist Remis ... wenn man es richtig behandelt.
Das einzige auf das Weiss achten muss ist, dass sein Turm dem gegnerischen
König jeweils Schach bieten kann, wenn dieser nach d2 oder f3 zieht.} {[#]}
65. Rb7 {?? Welches Drama für die CXG Sphinx Legend, die im letzten Moment
einen Verlustzug findet.} Kf3 {Droht wieder Matt und gleichzeitig auch der
unaufhaltbare Vormarsch des Freibauern. Bald wird Weiss gezwungen sein, seinen
Turm für diesen Bauern zu opfern.} 66. Kg1 e3 67. Rxd7 Rb1+ 68. Kh2 e2 {
Die vom Turm b1 unterstützte Umwandlung des Bauern ist nicht mehr zu
verhindern. Und bei gegnerischen Turmschachs von hinten läuft der König von
seinem Bauern weg und dem gegnerischen Turm entgegen.} 69. Rf7+ Kg4 70. Rg7+
Kf5 71. Re7 e1=Q 72. Rxe1 Rxe1 {Der Rest ist Schweigen.} 73. c6 Ke6 74. Kg2 Rb1
75. Kg3 Rxb4 76. Kf2 Kd6 77. c7 Kxc7 78. Ke3 {Die CXG Sphinx 40 most agg
braucht nun 19 statt nur 12 Züge bis zum Matt.} Kd6 79. Kd3 Ke5 80. Kc3 Rd4
81. Kc2 Rf4 82. Kd3 Rf3+ 83. Kc4 Ke4 84. Kc5 Rf6 85. Kb4 Rc6 86. Kb3 Kd4 87.
Kb2 Rg6 88. Kb3 Kd3 89. Kb4 Rg5 90. Kb3 Rb5+ 91. Ka4 Kc4 92. Ka3 Rb8 93. Ka2
Rb3 94. Ka1 Kd3 95. Ka2 Kc2 96. Ka1 Ra3# 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "3"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "D10"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "116"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,116,22,18,32,-22,19,30,45,-22,-27,-48,-46,-41,-32,-53,-4,-17,-21,-20,
-24,-18,-13,-71,23,27,37,40,60,20,85,-31,16,-8,49,51,43,43,77,81,121,88,102,28,
44,48,77,77,193,107,117,95,112,99,179,81,119,61,119,126,198,194,236,185,309,
152,260,273,668,668,668,694,817,615,569,505,513,549,549,534,534,544,735,760,
809,833,827,658,671,704,707,704,728,764,805,838,845,846,856,866,860,878,872,
894,911,932,951,916,1138,1185,1217,1217,1217,1217,1237,1284,1390,2002,29967]} 
1. d4 d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 3. Partie: Weiss (CXG
Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 2-1 (66%) für die CXG Sphinx 40 most agg
| Aus der Slawischen Verteidigung ergibt sich ein hoch komplexer Kampf mit
einem schwarzen Mehrbauer auf c4. In der ersten Mittelspielphase liegen die
Vorteile eher bei Schwarz. Das ändert sich erst, als es Weiss endlich gelingt,
mit der Rochade seine Entwicklung abzuschliessen und Druck gegen die
geschwächte gegnerische Königsstellung zu machen. Es bedarf dann allerdings
weiterer Ungenauigkeiten seitens der CXG Sphinx Legend, bis sich die Lage
endgültig zugunsten der "Unergründlichen" wandelt. Und wie zufälligerweise
sind die weissen Trümpfe plötzlich übermächtig, so dass sich der schwarze
Zusammenbruch nicht mehr aufhalten lässt. Eine schwierige und in weiten
Teilen undurchsichtige Partie.} 2. c4 c6 3. Nc3 Nf6 {***ENDE BUCH***} 4. Bg5
dxc4 5. a4 {***ENDE BUCH***} Qb6 6. Qd2 h6 {Der Sinn dieses Vorstosses
erschliesst sich mir nicht, muss doch die schwarze Dame nach dem weissen
Vorstoss a5 wieder an ihren ursprünglichen Standort zurück. Ich hätte
deshalb 6...Da5 bei weitem bevorzugt.} 7. a5 Qd8 8. Bh4 Be6 {In früheren
Zeiten hätte man solche "Extravaganzen" belächelt. Heutzutage wundert sich
niemand mehr darüber. Immerhin wird es Weiss nun einigen Aufwand kosten, um
seinen Bauern wieder zu bekommen.} 9. e4 g5 {Die logische Konsequenz des
schwarzen Aufbaus: Der Läufer wird abgedrängt und der eigene Läufer kann
nach g7 gebracht werden.} 10. Bg3 Nbd7 {Entwicklung ist meistens gut. Hier war
indessen 10...Sa6 (Feld b4) oder 10...Lg7 vorzuziehen, denn Schwarz sollte die
Kontrolle des Punktes d5 nicht aufgeben.} 11. a6 {? Ein positionell schwacher
Zug, weil Schwarz nun ...b5 antworten und den c4-Bauer auf alle Ewigkeit
halten sowie eine respektable Bauernmehrheit am Damenflügel etablieren
könnte.} bxa6 {? Umgehend revanchiert sich Schwarz mit einem fragwürdigen
Zug und verbleibt in der Folge mit schwachen Bauern auf a7, c6 und c4.} (11...
b5 {!} 12. d5 Nc5 13. Qe3 Nb3 14. Rd1 cxd5 15. exd5 Bd7 {=/+ und Schwarz steht
besser.}) 12. Rxa6 Qc8 13. Ra1 Bg7 14. Be2 O-O 15. e5 {Mauert den Lg3 ein und
gibt das starke Zentrumsfeld d5 frei.} (15. f4 {ist die beste Wahl, aber zu
kompliziert für eine Oldie-Engine.} Qb7 16. f5 c5 17. fxe6 cxd4 18. exd7 dxc3
19. Qxc3 Nxe4 20. Qxc4 Nxg3 21. hxg3 Qxd7 {= ausgeglichen}) 15... Ne8 {Auf d5
war der Springer günstiger postiert.} 16. Nf3 g4 {? Eine unnötige
Schwächung der Königsstellung. Nach ...Db7 oder ...Sc7 hat Schwarz keine
Probleme.} 17. Nh4 Qb7 18. O-O {+/- Endlich hat Weiss seine Entwicklung
beenden können und steht nun günstiger, weil seine Figuren besser postiert
sind.} Rb8 19. Rfb1 Rd8 20. Qf4 {! Der weisse Druck nimmt zu. Vorerst ist der
g4-Bauer doppelt angegriffen.} f5 {Die beste Antwort.} 21. Ra2 {?! Deutlich
schwächer als a) 21.h3 gxh3 22.De3 mit einer für Oldies undurchschaubaren
Variante oder b) 21.exf6 Txf6 22.De3 +/-} Rf7 22. Rba1 {Nun sieht man die Idee
hinter 21.Ta2, die aufgeht, weil Schwarz auf den Doppelangriff auf den
a7-Bauer passiv agiert.} Ra8 {?! Es geht deutlich besser.} (22... Nf8 {war gut,
weil} 23. Rxa7 Qxb2 {dem Weissen gar nichts bringt.}) 23. f3 {Droht nicht
wirklich Bauerngewinn auf g4, denn nach fxg4 fxg4 muss die vom Tf7
angegriffene Dame ziehen und auf De4 hat Schwarz ...h5.} gxf3 {? Erlaubt dem
Gegner, seine Figuren auf einen Schlag wirkungsvoll zu aktivieren. Deshalb 23..
.Sf8 und Schwarz darf zufrieden sein.} 24. Nxf3 {?! Natürlich war 24.Lxf3
wesentlich stärker.} (24. Bxf3 Nb6 25. Bh5 Rf8 26. Ng6 {und Schwarz ist in
Schwierigkeiten.}) 24... Nc7 25. Qd2 {Langsam verliert Weiss den Faden und
einen Teil seines Vorteils.} (25. Nh4 {! wäre längerfristig unangenehm für
Schwarz, der am Königsflügel seine Schwächen hat.}) 25... Bd5 {? Die
Engines attestieren 25...a6 als die beste Wahl.} 26. Bf4 {Das vorhin erwähnte
Sf3-h4 ist auch hier stärker.} Kh7 27. Be3 {Verpasst eine für unsere Oldies
absolut undurchsichtigen Gewinnmöglichkeit.} (27. Nxd5 cxd5 28. Nh4 e6 29. Bh5
Re7 30. g4 {! Riesenstark und gewinnt auf eine Art und Weise, die nur modernen
Schachengines eigen ist.} fxg4) 27... e6 28. Nh4 Rff8 {? Der Turm gehört nach
e7.} 29. Bh5 Rh8 30. Qf2 {Fortsetzungen wie 30.g4 und 30.Lf7 gewinnen
schneller.} Nf8 31. Qg3 {Noch immer war g4 die stärkste Fortsetzung.} Kg8 32.
Nf3 (32. Qf2 {+- ist deutlich stärker}) 32... Nd7 {? Überlässt das Feld g6
dem Gegner, was zur raschen Katastrophe führt.} 33. Qg6 {Droht Matt in 2.} Rf8
{? Noch ungünstiger als ...Th7 oder ...Sf8.} 34. Rxa7 Qxb2 35. Nxd5 {! Nun
hat die CXG Sphinx 40 most agg doch noch Lunte gerochen.} cxd5 36. Bc1 {
Es gibt bereits mehrere Gewinnwege.} Nxe5 37. Qxg7+ {!? Eine hübsche Wendung,
die Weiss da auspackt. Da tut es auch keinen Abbruch, dass 37.dxe5 ein Matt in
11 wäre.} Kxg7 38. Rxc7+ Rf7 39. Rxf7+ Nxf7 40. Bxb2 {Nun hat Weiss 2
Leichtfiguren gewonnen gegen 2 Bauern. Der Mist ist geführt.} Kf6 41. Ra7 Ng5
42. Ne5 Rh7 43. Rxh7 Nxh7 44. h4 Kg7 45. Bf7 Nf8 46. Ba3 c3 47. Kf2 c2 48. Ke2
Kf6 49. Bh5 Nh7 50. Kd2 Kg7 51. Bf7 Kf6 52. Kxc2 f4 53. Bc1 Ng5 {Diese reine
Verzweiflungstat mutet schon fast menschlich an.} 54. hxg5+ hxg5 55. Bd2 Ke7
56. Bh5 Kf6 57. Bb4 Kf5 58. Kd3 Kf6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "4"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "C42"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "61"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,61,27,36,53,12,38,30,42,30,30,16,8,24,14,25,32,5,0,-3,-3,-4,-3,15,-6,
-23,-22,-21,-18,-9,-9,-15,61,-55,-15,-232,-218,-232,-232,-246,-253,-272,-242,
-355,-363,-426,-430,-430,-454,-505,-326,-334,-277,-467,-601,-601,-431,-1739,
-1739,-1775,-1855,-2066,-29990,-29991]} 1. e4 Nf6 {Match 120'/40 | Bediener:
Rolf Bühler | 4. Partie: Schwarz (CXG Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 3-1
(75%) für CXG Sphinx 40 most agg | Eine Kurzpartie zum Vergessen für die CXG
Sphinx Legend, die einen taktischen Fehler (17.Tac1?) begeht und anschliessend
im Angriffswirbel des Gegners infolge seiner geschwächten Königsstellung
zugrunde geht. Hingegen ein hübscher Angriffssieg der CXG Sphinx 40 most agg.}
2. Nc3 {Weiss will nichs von der Aljechin-Verteidigung wissen.} e5 {***ENDE
BUCH***} 3. Nf3 Bb4 4. Nxe5 O-O 5. Be2 Re8 6. Nd3 Bxc3 7. dxc3 Nxe4 8. Nf4 {
***ENDE BUCH***} d6 9. Be3 Nc6 10. O-O Bf5 11. Nd5 Ne5 {Logischer ist ...h6,
um nach einem möglichen ...Sf6 nicht die mehr als lästige Fesslung Lg5
fürchten zu müssen.} (11... h6 12. Re1 Ne5 13. h3 c6 14. Nf4 d5 15. Qd4 b6
16. Rad1 Qd7 17. c4 Rad8 18. Bc1 c5 19. Qe3 d4 20. Qb3 Qc6 21. Bd3 Nxd3 22.
cxd3 Nf6 23. Bd2 a6 24. Qc2 a5 25. b3 Bc8 26. Rxe8+ Rxe8 27. Re1 g5 28. Ne2 Bb7
29. f3 Nd7 30. Ng3 Rxe1+ 31. Bxe1 Qe6 32. Kf1 Bc6 33. Qe2 Ne5 34. Bd2 Qf6 35.
Kg1 Ng6 36. Kf1 Kh7 37. Kg1 Qe5 38. Kf2 Qd6 39. Qe1 Qf6 40. Qe2 Qe5 41. Qxe5
Nxe5 42. Ke2 Kg6 43. Ne4 f5 44. Nd6 Kf6 45. Nc8 Nd7 46. a3 Ke6 47. Na7 Ba8 48.
Nb5 Ke5 49. b4 a4 50. bxc5 Nxc5 51. Bb4 f4 52. Kd2 Nb3+ 53. Ke2 Nc1+ 54. Kd2
Nb3+ 55. Ke2 Nc1+ {1/2-1/2 (55) Tishin,P (2400)-Abbasifar,H (2349) Tula 2010})
12. Re1 c6 13. Nf4 d5 14. a4 Qh4 {Ein unmotivierter Ausflug der Dame.} 15. Qd4
({Oder} 15. f3 Nd6 16. b3 $14 {mit leichtem weissem Vorteil.}) 15... a5 16. g3
$6 {Solche die Königsstellung schwächenden Züge sollte man gut überlegen.}
Qe7 {[#]} 17. Rac1 $2 {[%mdl 32768] Ein taktischer Fehler, wonach Weiss auf
einen Rutsch in eine verlorene Stellung gerät, wobei die weissfeldrigen
Schwächen am Königsflügel den Ausschlag geben.} (17. Nd3 $1 $11 {hätte die
weisse Stellung gerade noch zusammengehalten.}) 17... Ng5 $1 {Bereits der
tödliche Schlag. Die vielfältigen schwarzen Drohungen vermag Weiss nicht
abzuwehren. Vorab droht Damengewinn durch Se5(g5)-f3+} 18. Qd1 Be4 $1 {Legt
die Wunde auf die gegnerischen Felderschwächen und droht erneut, mit ...Sf3+
zu gewinnen.} 19. Kf1 Ngf3 {Erobert auf jeden Fall einiges Material, ohne
seine herrliche Stellung aufgeben zu müssen.} 20. Bxf3 Nxf3 21. Re2 {Zwar
rettet Weiss damit die Qualität, geht aber trotzdem rasch unter.} Nxh2+ {
Holt einen Bauern ab bei anhaltendem Angriff.} 22. Kg1 Nf3+ 23. Kf1 Qd6 $5 {
Ein verblüffend ruhiger Zug, der entscheidend ...Dh6 droht.} 24. Nd3 Bf5 {
Droht Lh3 matt.} 25. Kg2 Qd7 $1 {Verstärkt den Druck auf den weissen Feldern.}
26. Nc5 {Es gibt keine Verteidigung mehr, auch wenn mit Dh1 oder Sf4 mehr
Widerstand möglich war.} Bh3+ $1 27. Kh1 (27. Kxf3 {verbietet sich wegen} Qg4#
{und der weisse König ist mitten auf dem Brett mattgesetzt.}) 27... Qg4 {
Der schwarze Angriff gegen den weissen König ist tödlich.} 28. Ra1 Qh5 {
Weiss befindet sich bereits in einem Mattnetz.} 29. Bg5 Rxe2 30. Nd3 (30. Qxe2
Bf1+ 31. Bh4 Bxe2 $19) 30... Nxg5 31. Ne5 {***AUFGEGEBEN***} (31. Ne5 Bf1+ 32.
Kg1 Nh3+ 33. Kxf1 Rxf2+ 34. Ke1 Qxe5+ 35. Qe2 Qxe2#) 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "5"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "D20"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "108"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,101,28,20,20,-10,33,12,32,24,27,-76,17,-27,0,-24,18,-28,-44,-14,59,68,
79,43,55,38,46,37,64,15,15,-4,37,45,38,39,61,36,66,84,131,117,141,117,369,392,
379,353,469,486,491,506,506,506,582,546,583,595,604,605,603,630,642,603,623,
536,549,554,556,556,568,575,582,587,618,630,659,655,654,690,695,716,747,752,
760,834,859,882,914,951,1009,914,951,1024,1084,1068,1947,2010,2672,2097,28329,
29206,29989,29980]} 1. d4 d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 5.
Partie: Weiss (CXG Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 4-1 (80%) für CXG
Sphinx 40 most agg | An der Eröffnung, ein bekanntes Abspiel im angenommenen
Damengambit, kann es nicht gelegen haben: Die CXG Sphinx Legend kassiert die
vierte Niederlage in Folge und scheint mit seinem zurückhaltenden und oftmals
schlicht passiven Spielstil gegen seinen aggressiv eingestellten Gegner kein
Rezept zu finden. Dafür agiert die CXG Sphinx 40 most agg in Stellungen mit
Raumvorteil und aktiveren Figuren deutlich gefälliger und zielgerichteter.
Dass auch das Programm von Gyula Horvath gut spielen kann, hat es in der
ersten Partie gezeigt. Nun muss endlich wieder mal etwas kommen, ansonsten
sich das Match zu einem für mich unerwarteten Desaster entwickeln könnte.
Die bisher magere Gewinnquote von 20% sagt alles.} 2. c4 dxc4 3. e4 e5 4. Nf3
exd4 5. Bxc4 Bb4+ 6. Nbd2 Nc6 {***ENDE BUCH***} 7. O-O {***ENDE BUCH***} Nf6 8.
Re1 {Sofort e4-e5 ist deutlich kräftiger. Hinzu kommt, dass noch unklar ist,
ob der Turm überhaupt auf e1 gehört.} (8. e5 Nd5 9. Nb3 Nb6 10. Bb5 (10. Bg5
$5) 10... Bd7 11. Bg5 Be7 12. Bxc6 Bxc6 13. Bxe7 Qxe7 14. Nfxd4 Bd5 15. Qg4 h5
16. Qxg7 O-O-O 17. Nf5 Qd7 18. Qf6 Bxg2 19. Nc5 $6 Qb5 20. Rfc1 $2 Rhg8 21. Ng3
Bd5 22. a4 Qb4 23. Qf5+ Nd7 24. a5 h4 25. Ra4 Qd2 26. Qf4 Qxf4 27. Rxf4 Nxe5 {
0-1 (27) Tabatabaei,M (2642)-Xiong,J (2707) Khanty-Mansiysk 2019}) 8... O-O 9.
e5 Ne8 $2 {Hier steht der Springer schlicht passiv. Der offensichtlich
richtige Platz war auf dem Feld d5.} 10. a3 Ba5 11. b4 Bb6 12. Bd3 (12. Ne4 {
ist gar noch stärker}) 12... Bg4 13. Nc4 Qd7 14. Nxb6 $6 {Keine optimale Wahl:
Tausch eines Riesenspringers gegen einen momentan "toten" Läufer. Nicht
verwunderlich, dass der weisse Vorteil damit verschwindet, was nach 14.Lb2 
(Entwicklung) oder 14.h3 nicht der Fall gewesen wäre.} axb6 15. b5 Ne7 $6 {
Der Legend hat keine gute Hand für die besten Plätze seiner Figuren. Ein
guter Plan war 25...Sb4 nebst c7-c5. Aber auch 25...Sd8 war noch besser, um
das Feld e6 zur Deckung des d4-Bauern zu haben.} 16. h3 Bxf3 $6 {Eine weitere
Ungenauigkeit, die dem Gegner das starke Läuferpaar überlässt. Deshalb
verdient 16...Lf5 bei weitem der Vorzug.} 17. Qxf3 $16 {Zwar hat Schwarz einen
Bauern mehr, aber keine richtigen Perspektiven. Und während die weissen
Figuren gut zusammenarbeiten, trifft das auf Schwarz nicht zu. Deshalb steht
Weiss besser.} Qd5 18. Re4 $6 {Nicht am besten. Allerdings bedarf es sehr
hoher Spielstärke, um in dieser Stellung die für Weiss aussichtsreichste
Fortsetzung zu finden. Die Engines plädieren vornehmlich für Dg4.} Rd8 $2 {
Schwarz sollte mit c7-c5 seinen Mehrbauer sichern oder auch c7-c6 spielen, um
den Gegner zu einer Erklärung zu zwingen.} 19. Qe2 $1 {Gut gespielt:
Befreiung aus der Fesslung und Lc4 ermöglichend, so dass f7-f6 seitens
Schwarz keine Option ist.} c6 $2 {Es war im Interesse der Verteidigung, den
d4-Bauer zurückzugeben.} (19... Qe6 20. Bc4 Nd5 21. Rxd4 c6 {ist besser,
obwohl nach} 22. Rb1 $18 {Schwarz keinen Grund zum Jubeln hat.}) 20. Bg5 $1 {
Der entscheidenden Schlag, wonach Schwarz schlicht verloren ist.} Qc5 (20...
Qe6 {wird mit} 21. Bc4 {beantwortet, was} Rd5 {erzwingt und verliert nach} (
21... Qd7 22. e6 $1 $18) 22. Bxe7 Qxe7 23. Bxd5 cxd5 24. Rxd4 $18) 21. Qb2 {
Vergibt sich im Gewinnsinn noch nichts und droht äusserst unangenehm Tc1,
obwohl 21.Th4! zwingender, aber auch viel komplizierter gewinnt.} Qc3 22. Qxc3
dxc3 23. Bc4 {Entzieht sich der Bedrohung durch den Td8, verbietet ...f6 und
erobert Material.} ({Auch} 23. Bxe7 {gewinnt recht einfach} Rxd3 24. Bxf8 Kxf8
25. bxc6 bxc6 26. Re3 Rxe3 27. fxe3 Ke7 28. Rc1 Ke6 29. Rxc3 c5 30. Rb3 Kxe5
31. Rxb6 $18) 23... c2 24. Bxe7 Rd1+ 25. Re1 Rd2 26. Rac1 cxb5 27. Bb3 g6 28.
Bb4 Rd8 29. Bxc2 {Die materielle Überlegenheit von Weiss ist eklatant, denn
mindestens zwei der drei schwarzen Doppelbauern darf man gar nicht mitzählen.
So gesehen, besitzt Weiss eine Leichtfigur plus Bauer mehr.} Rd5 30. Bb1 Kg7
31. Be4 Rxe5 32. f3 Re6 33. Bxf8+ Kxf8 34. Bxb7 Rxe1+ 35. Rxe1 Nd6 36. Ba6 Kg7
37. Rb1 Nc4 38. Rxb5 Nxa3 39. Rxb6 {Nun ist Weiss im Mehrbesitz eines ganzen
Turms. Man könnte abbrechen.} Nc2 40. Rb7 Ne3 41. Kf2 Nf5 42. g4 Nh6 43. f4
Kf8 44. Bc4 Kg8 45. Ra7 Kh8 46. g5 Nf5 47. Bxf7 Nd4 48. Bc4 h5 49. gxh6 Nf5 50.
Bd3 Kg8 51. h7+ Kh8 52. Kf3 Nd4+ 53. Kg4 Nf5 54. Kg5 Nd6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "6"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "E33"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "84"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,84,19,31,25,-16,-12,4,17,-4,10,6,29,35,53,45,71,71,67,55,55,53,93,73,
72,78,132,135,176,129,120,102,109,102,124,124,82,69,103,85,179,179,188,73,156,
111,111,-13,-13,-13,47,57,100,100,115,56,74,74,119,119,152,142,174,158,221,221,
235,221,221,221,462,324,681,268,324,314,1202,1219,1278,1285,1285,1312,1312,
1324,1383,1383,1383]} 1. d4 Nf6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 6.
Partie: Weiss (Legend) gewinnt | Zwischenstand: 4-2 (66,6%) für die CXG
Sphinx 40 most agg | Die CXG Sphinx 40 most agg behandelt die Nimzo-Indische
Verteidigung schlecht und wird in der Folge durch den Gegner positionell an
die Wand gespielt. Das Programm von Gyula Horvath bekundet jedoch grosse Mühe,
seinen übermächtigen Vorteil in einen raschen Sieg umzumünzen. Im Gegenteil
muss er dem Gegner gleiches Spiel zubilligen. Die bisher ruhige Partie wird
dann plötzlich hoch taktisch und äusserst kompliziert. Dass am Ende die CXG
Sphinx Legend doch noch den Sieg holen kann, ist durch das gesamthaft bessere
Spiel mehr als gerechtfertigt. Es wurde aber auch Zeit, die Siegesserie des
Programms von Mark Taylor zu brechen.} 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 Nc6 {***ENDE
BUCH***} 5. e3 {***ENDE BUCH***} Be7 $2 {Unglaublich: Schwarz hat
Nimzo-Indisch gespielt und zieht jetzt seinen Läufer, der mithilft, das
gegnerische Zentrum zu kontrollieren, einfach wieder zurück. Damit geht ein
wertvolles Tempo sowie der Sinn des Ausfalls bzw. der von Schwarz gewählten
Verteidigung mit 3...Lb4 verloren.} 6. Nf3 $16 {Jetzt hat Weiss einen
grösseren Vorteil, als es gegen die normale Nimzo-Indische Verteidigung je
möglich wäre.} Nb4 $6 {Die "Unergründliche" setzt noch einen dummen Zug
hinterher und muss wegen dem kommenden a3 nochmals ein Tempo verlieren, weil
dieser Bauernvorstoss wunderbar in die weissen Pläne passt und auch ein
rasches b4 ermöglicht.} 7. Qd1 $6 {Aber auch Legend ist nicht auf der Höhe,
ansonsten er z.B. 7.Db1 mit Kontrolle des Feldes e4 gewählt hätte. Zum
Glück für das Programm von Gyula Horvath geht nur ein geringer Teil seines
Vorteils verloren.} O-O 8. a3 Nc6 9. d5 {Gleichwertig ist 9.e4, wobei hier der
Unterschied zu 7.Db1 auffällt, denn mit der Dame auf b1 kann nach 9.e4 d5 10.
e5 folgen und dem f6-Springer fehlt das Feld e4.} Nb8 10. Bd3 Re8 11. O-O exd5
12. cxd5 b6 13. e4 $16 {Weiss hat klaren Vorteil, insbesondere durch seine
Überlegenheit im Zentrum und seinen spürbaren Entwicklungsvorsprung.} Bd6 $2
{Erneut ein strategischer Missgriff, wonach die schwarze Stellung bereits als
höchst gefährdet bis verloren eingeschätzt werden kann. Wohl oder übel
musste sich Schwarz mit 13...d6 begnügen.} ({Stockfish 15:} 13... d6 14. Nd4
a6 15. Bc2 Bb7 16. Nf5 Bf8 17. Qd3 Nbd7 18. Qg3 Kh8 19. Bg5 h6 20. Qh4 Kg8 21.
Be3 Bc8 22. Qg3 Kh8 23. Rae1 a5 24. Ba4 Ba6 25. Bd4 b5 26. Nxb5 Kh7 27. Qf4 Re5
28. h3 g6 29. Ng3 Bg7 30. Rc1 h5 31. Bxe5 Nxe5 32. Qe3 Rb8 33. f4 Bh6 34. Qd4
Bxb5 35. Bxb5 {[%eval 203,38]}) 14. Re1 {Neben 14.h3!, was ...Sg4 verhindert
und 13.Lg5 nur der drittbeste Zug, aber glücklicherweise noch immer genügend.
} Ng4 15. Bg5 f6 16. Bh4 Ba6 17. Bxa6 $6 {Ungenau, aber Weiss kann sich mit
seiner total überlegenen Stellung selbst das noch leisten.} ({Nach} 17. Bc2 $1
$18 {guckt der schwarze Läufer mehr oder weniger nur ins Leere und die
Entwicklung des Sb8 ist noch immer nicht möglich.}) 17... Nxa6 18. Nb5 Bf4 19.
g3 $2 {Ein grausamer Vorstoss, aber selbst damit behält Weiss noch Vorteil.
Gewinnzüge sind 19.Sfd4 oder 19.Lg3.} Bh6 $2 ({Zwar hat Schwarz nach} 19...
Be5 20. Nxe5 Nxe5 21. f4 Ng6 22. b4 Nxh4 23. gxh4 {eine traurige Stellung,
aber 19...Lh6 ist noch deutlich schlechter.}) 20. Nfd4 Ne5 {erzwungen} 21. Nf5
(21. f4 Ng6 22. Qh5 $1 {ist gar noch eine Spur stärker.}) 21... Nf7 {[#]} 22.
Nxh6+ $6 {Erneut nicht am besten. Mit 22.f4 oder dem komplizierten 22.e5!?
standen Weiss gleich zwei Gewinnzüge zur Verfügung. Zwischen diesen
Fortsetzungen und dem Textzug 22.Sxh6?! sehen die Engines
Bewertungsunterschiede von rund 3.00 Bauerneinheiten.} Nxh6 {[#]} 23. Qa4 $2 {
Und es kommt noch schlimmer: Weiss verliert mit diesem totalen Missgriff
jeglichen Vorteil. Was hat die Dame an diesem Flügel zu suchen, wo doch der
Springer mit Tempogewinn ein wunderbares Feld auf c5 erhält.} Nc5 24. Qc4 {
Das war wohl die weisse Idee: Es droht d6+, was aber leicht abzuwehren ist.} d6
{Die beste Verteidigung mit 24...Sf7! liegt weit ausserhalb der rechnerischen
Fähigkeiten beider Programme.} (24... Nf7 $1 {mit der Drohung ...g5 wehrt
alle gegnerischen Angriffe ab.} 25. d6 g5 26. e5 {Noch am besten.} Ne6 27. dxc7
Qe7 28. Nxa7 $1 d5 $1 29. exd6 Nxd6 30. c8=Q Nxc4 31. Qxc4 Rxa7 32. Bxg5 fxg5
33. Re5 Rc7 34. Qb3 Rc5 35. Rae1 Rxe5 36. Rxe5 Qf6 $11 {ausgeglichen}) 25. b4
$16 {So behält Weiss weiterhin Vorteil und die Initiative.} a6 {Hier war ...
g5 exakter.} 26. Nd4 Nd7 {Angesichts der dauernden Drohung, mit ...g5 den
weissen Läufer abzuholen - man denke an den grausamen Zug 19.g3 - ist die
Lage plötzlich noch äusserst heikel für Weiss geworden. Dass die Engines
trotz allem Weiss noch im Vorteil sehen, ringt auch mir grosses Erstaunen ab.
Ich habe die Stellung selbst knapp 15 Min studiert, aber den Durchblick im
Variantendschungel verloren. So gebe ich die drei besten Varianten von
ShashChess 20.2 auf Suchtiefe 45.} 27. Ne6 {Auch wenn das ausserhalb der drei
gezeigten Bestzüge ist, bleibt Weiss damit ebenfalls noch im Vorteil.} ({
ShashChess 20.2: 1)} 27. Qe2 Ne5 28. g4 Qd7 29. Rac1 Rac8 30. h3 b5 31. f4 Nc4
32. a4 Nf7 33. Kh2 Nh8 34. Bg3 Ng6 35. Rc2 Rb8 36. Qd3 Ne7 37. Ra1 h6 38. Bf2
Kh8 39. axb5 axb5 40. Ra7 Nc8 41. Ra6 N8b6 42. Rca2 Ra8 43. Ne6 Rxa6 44. Rxa6
Ra8 45. Rxa8+ Nxa8 46. Qd4 {[%eval 87,45]}) ({ShashChess 20.2: 2)} 27. f4 Nf8
28. e5 b5 29. Qb3 Ng6 30. Rac1 dxe5 31. Ne6 Qd6 32. Nxc7 Nf7 33. f5 Nxh4 34.
gxh4 Rac8 35. Nxe8 Rxe8 36. Red1 Rd8 37. Qc2 Qd7 38. d6 h5 39. h3 Nh6 40. Qc7
Nxf5 41. Qxd7 Rxd7 42. Rc7 Rd8 43. Rd5 Ne3 44. d7 Nxd5 45. Rc8 Kf8 46. Rxd8+
Ke7 47. Rh8 Kxd7 48. Rxh5 Ke6 49. Rh7 g6 50. Rh8 e4 51. Kf2 Ke5 52. Ra8 Kd4 53.
Rxa6 e3+ 54. Kf3 {[%eval 87,45]}) ({ShashChess 20.2: 3)} 27. g4 b5 28. Qc2 Ne5
29. h3 Nhf7 30. f4 Nc4 31. Qc3 Nh8 32. Bg3 Qd7 33. a4 Rac8 34. Re2 Ng6 35. Kh2
Ne7 36. axb5 axb5 37. Rea2 Ng6 38. Qd3 Nf8 39. Ra7 Qe7 40. Re1 Qd7 41. Rc1 Ra8
42. Rca1 Rxa7 43. Rxa7 Qe7 44. Nxb5 Qxe4 45. Qxe4 Rxe4 46. Nxc7 Nd7 47. f5 Ndb6
48. Bf2 Re2 49. Kg1 Rb2 50. Bxb6 {[%eval 99,44]}) 27... Qe7 28. f4 {Nun ist ...
g5 unterbunden.} Ra7 29. e5 $5 {Ein überraschender Vorstoss, den die CXG
Sphinx Legend hier auspackt, wobei eine wichtige Rolle der Umstand darstellt,
dass der f6-Bauer gefesselt ist.} (29. Nxc7 $2 {verliert} Rc8 $19) 29... dxe5
30. fxe5 Qf7 31. exf6 Nxf6 32. Bxf6 gxf6 (32... Qxf6 $2 {scheitert an} 33. d6
Kh8 34. d7 Rg8 35. Rad1 Raa8 36. Nxc7 Rad8 37. Ne6 $18 {und gewinnt}) 33. Qf4
$1 {Angriff auf den Sh6. Und da dieser nur durch einen Zug der schwarzen Dame
geschützt werden kann, geht der c7-Bauer verloren.} Qh5 34. Nxc7 {Der
Bauernverlust ist für Schwarz noch nicht tragisch, indessen besitzt Weiss nun
aber plötzlich einen weit vorgerückten Freibauer auf der d-Linie. Und das
vermag die schwarze Stellung nicht mehr zu verkraften.} Re5 35. d6 Ng4 36. Qc4+
{Es führen bereits mehrere Wege zum Sieg.} Kh8 {Droht ...Dxh2+ nebst Matt auf
f2 im nächsten Zug.} 37. Qc2 Qg6 38. Qxg6 hxg6 39. d7 {Das gewinnt sofort,
bzw. kostet dem Gegner entscheidend Material.} Rd5 40. Re8+ $1 {Konsequenter
als Sxd5 Txd7.} Kg7 41. Re7+ Kf8 42. Nxd5 {Weiss hat einen Turm erobert,
jedoch den tödlichen Freibauer gleichzeitig behalten können.} Rxd7 {
***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "7"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "D45"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "145"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,145,28,27,23,-9,0,16,10,14,42,51,45,46,49,27,9,7,1,2,0,-23,14,3,-15,
-45,-47,-82,-75,-163,-128,-125,-143,-200,-192,-205,-205,-185,-119,-123,-118,
-130,162,87,83,37,54,48,37,14,17,-17,13,-42,2,-18,3,-31,19,28,9,-14,0,-1,0,-10,
18,2,47,36,62,17,134,134,136,136,264,83,83,79,81,83,83,51,46,66,74,73,73,73,
103,94,105,102,102,119,130,130,127,125,106,125,145,92,192,184,338,355,422,422,
477,505,627,486,486,504,504,516,512,478,478,548,553,562,584,609,609,600,700,
1249,1259,1387,1445,846,1249,1445,1518,1574,1726,1755,2231,28042,29973,29204,
29977,29982,29983,0]} 1. d4 Nf6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 7.
Partie: remis | Zwischenstand: 4,5-2,5 (64,3%) für die CXG Sphinx 40 most agg
| Weiss behandelt die Halbslawische Verteidigung des Gegners schwach und schon
nach 17 Zügen hat die CXG Sphinx Legend eine siegverheissende Stellung
aufgebaut. Dann kommt jedoch Sand ins schwarze Getriebe und der ganze Vorteil
geht verloren. Nach einer Zwischenphase des Ausgleichs kann aber die CXG
Sphinx 40 most agg je länger je mehr das Kommando übernehmen und gar eine
leicht gewonnene Stellung erreichen. Der Bediener spielt aber weiter, selbst
dann, als Weiss mit Springer und zwei verbundenen Bauern gegen den nackten
schwarzen König kämpft. Und siehe da, die Partie wird noch Remis, als sich
ein Bauer der CXG Sphinx 40 most agg zur Dame umwandelt und der gegnerische
König Patt gesetzt ist ... einfach ein unglaubliches Vorkommnis.} 2. c4 e6 3.
Nc3 d5 4. Nf3 c6 5. e3 {***ENDE BUCH***} Bd6 {***ENDE BUCH***} 6. c5 $6 {
Ein in dieser frühen Spielphase ungewöhnlicher Vorstoss. Schwarz kommt nun
auf leichte Art und Weise zu gutem Spiel, indem er so rasch als möglich im
Zentrum mit ...e5 durchbricht, was Weiss nicht verhindern kann.} Be7 {Damit
verzichtet Schwarz auf die gute Idee von bald einmal ...e5 und will dem
gegnerischen c5-Bauer mit ...b6 an die Pelle.} 7. Bd3 b6 8. cxb6 (8. b4 a5 $15
{und Schwarz steht sehr gut}) 8... axb6 9. Ne5 Bb7 10. O-O c5 {Weshalb ist den
Programmen nicht beigebracht worden, dass man die Rochade stets im erst besten
Moment vor Abschluss der Entwicklung ausführen soll. Auf diese Weise liessen
sich viele Niederlagen vermeiden. Im vorliegenden Fall hat der momentane
Verzicht auf die Rochade zwar keine negativen Folgen, es geht aber ums Prinzip.
} 11. Bb5+ Nfd7 12. dxc5 $2 {Überlässt dem Gegner das Zentrum: Eine
verfehlte Strategie, weshalb nun bereits Schwarz etwas Vorteil erhält.} bxc5
13. e4 $6 {Auch das ist zweifelhaft} d4 14. Qg4 $2 {Eine schlechte Wahl,
wonach der schwarze Vorteil schon stark spürbar wird.} O-O {Da nun der Se5
und der Sc3 angegriffen sind, ist die Antwort erzwungen.} 15. Nxd7 Nxd7 16.
Bxd7 $2 {Gibt dem Gegner noch freiwillig das Läuferpaar.} Qxd7 17. Bh6 {
droht auf g7 Matt} Bf6 $19 {[#] Man darf ruhigen Gewissens behaupten, dass der
schwarze Vorteil schon fast entscheidend ist. All seine Figuren stehen gut und
der Freibauer auf der d-Linie stellt eine hohe Bürde für den Gegner dar.} 18.
Ne2 Bxe4 $2 {Im Vergleich zum Gewinn mit 18...d3 eine schwache Fortsetzung,
wenn auch immer noch mit schwarzem Vorteil.} (18... d3 19. Nc3 Bd4 20. Qg3 c4
21. Rad1 (21. Rfd1 f5 $1 $19) (21. Bd2 f5 22. e5 Qc6 23. Bf4 Rab8 24. Rab1 Ba8
$19) 21... f5 $1 22. e5 (22. exf5 exf5 $19) 22... Bxc3 23. bxc3 Rxa2 $19) 19.
Qxe4 gxh6 {Schwarz hat jetzt einen Bauern mehr, dafür aber eine geschwächte
Bauernstruktur am Königsflügel.} 20. Nf4 Qb5 $2 {Begibt sich auf Abwege,
fern des Kriegsschauplatzes am Königsflügel.} 21. Nh5 Be7 {[#]} 22. Qe5 $2 {
Holt "nur" einen Bauern zurück. Erstaunlich, dass Weis den simplen
Figurengewinn mit 22.Dg4+ nicht erkennt.} (22. Qg4+ {ist stärker} Bg5 23. h4 {
mit Figurengewinn}) 22... f6 23. Qxe6+ Rf7 24. Qg4+ Kh8 25. Qe4 Ra7 26. Rfb1 {
Die Stellung befindet sich beidseitig wieder im Lot. In der folgenden
Spielphase "trudeln" beide Programme etwas orientierungslos herum und begehen
Ungenauigkeiten am Laufband.} Qb6 $6 (26... c4 {droht auf h5 den Springer zu
schlagen} 27. Ng3 Qe5 $11) 27. Qd5 {Besser b3 oder Te1.} Bf8 {Besser ...Tf8}
28. Qf5 {Besser b3.} Ra6 $6 {Stark war 28...c4 mit Ausgleich, während jetzt
Weiss Vorteil erhält.} 29. b3 {Bremst den Vorstoss ...c4.} Qe6 30. Qd3 Ra3 31.
Ng3 {Auf f4 stünde der Springer wirkungsvoller.} Qa6 {Damentausch wäre eine
Erleichterung für Schwarz.} 32. Qd2 Qa5 33. Qc2 Qa6 {Besser ...Te7, um Te1 zu
verhindern oder auch ...Tfa7, um Druck gegen a2 zu machen.} 34. Re1 d3 {
Er tut gut daran, den Gegner mit einem Freibauer zu beschäftigen.} 35. Qc3 Qa5
$2 {Das führt entgegen der schwarzen Erwartung nicht zum Ausgleich, sondern
zu einer für Weiss spürbaren besseren Stellung. Deshalb war 35...c4 zu
bevorzugen.} 36. Qxd3 Rxa2 37. Rad1 $18 {Auf einen Schlag stehen die weissen
Figuren optimal, was man von der verstreut herumliegenden schwarze Truppe
nicht sagen kann. Der weisse Vorteil sieht unscheinbar aus, ist aber bei
näherer Betrachtung schon fast entscheidend.} Qc7 38. Re2 {Der Anziehende
weiss seine Chance nicht zu nutzen.} (38. Re8 $1 Qf4 39. Qf5 Qxf5 40. Nxf5 Kg8
41. Nxh6+ Kg7 42. Nxf7 Kxf7 43. Red8 Be7 44. R8d7 Ke6 45. Rc7 Bf8 46. Rxh7 Rb2
47. Rb7 $18 {weisse Gewinnstellung}) 38... Rxe2 39. Nxe2 Qe5 40. Ng3 {Weiss
steht besser, aber eigentlich beginnt die Partie wieder von vorne, denn
Fortschritte zu machen erweist sich als nicht einfach.} Re7 41. Qc2 Re8 42. Rd7
Qe1+ 43. Nf1 Qe4 44. Qd1 {Zu Recht behält Weiss die Damen auf dem Brett, weil
dann die geschwächte Bauernstruktur von Schwarz um seinen König noch immer
Sorgen bereiten könnte.} Qg6 {Eine bessere Idee war es, mit ...c4 die Bauern
am Damenflügel zu liquidieren.} 45. Ng3 Kg8 46. Qd5+ Kh8 47. h3 {Endlich hat
der weisse König ein Luftloch, so dass die weissen Figuren nun freie Bahn
haben. Der Springer ist hier dem Läufer überlegen, der keine Perspektiven
und einen eingeschränkten Wirkungskreis hat.} Re5 48. Qc4 (48. Qa8 {ist
aktiver und hält die Initiative fest} Re1+ 49. Kh2 Re8 50. Qf3 $16 {und
Schwarz hat langsam mit Schwierigkeiten zu kämpfen.}) 48... Qe8 49. Rf7 Bg7
50. Ra7 Qg8 $2 {Ein gekünsteltes Manöver, das besser durch ...Lf8 ersetzt
worden wäre.} 51. Qb5 {Nun läuft die weisse Uhr wieder richtig.} Re1+ 52. Kh2
Bf8 53. Ra8 Re7 54. Qb8 Rf7 {[#]} 55. Nf5 $1 $18 {Schwarz wird weiter in die
Defensive gedrängt und ist jetzt gar in eine Zugzwangstellung geraten, aus
der es kein Entrinnen mehr gibt. Vorerst droht die tödliche Gabel Sxh6.} Rg7
56. g3 {Es eilt nicht, da Schwarz ausser Abwarten gar nichts tun kann.} Bd6 {
Das zeigt am besten die verzweifelte Lage von Schwarz.} 57. Nxd6 {Droht Sf7+
Txf7, Dxg8 Matt} Qxb8 {erzwungen} 58. Rxb8+ Rg8 59. Rxg8+ Kxg8 60. Ne4 Kf7 61.
Nxc5 {[#] Wer hätte in dieser Stellung die Partie nicht mit 1-0 abgebrochen.
Aber dieses Beispiel zeigt einmal mehr, dass man solches nicht tun sollte.
Stattdessen muss unseres Erachtens bei den Oldies von Schachcomputern jede
Partie bis zur Aufgabe des Gegners weitergespielt werden.} Ke7 62. b4 Kd6 63.
Ne4+ Kd5 64. Nxf6+ Kc4 65. Nxh7 Kxb4 66. Nf6 Kc3 67. g4 Kd4 68. f4 Ke3 69. g5
hxg5 70. fxg5 {[#] Wie das Endresultat zeigt, lässt Bediener Rolf Bühler
selbst hier die Partie noch weiterlaufen. Zu Recht, denn in wenigen Zügen
folgt ein böses Erwachen.} Kf4 71. g6 Kg5 72. g7 Kh6 {Nun passiert das
Unfassbare, weil der CXG Sphinx 40 das Patt nicht implementiert hat.} 73. g8=Q
$4 {***PATT***} 1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "8"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "A09"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "132"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,132,29,26,30,0,10,10,6,9,9,2,3,-9,30,24,31,18,-4,41,38,-6,-23,-29,1,
-10,-3,-9,-9,-25,3,3,1,-23,-9,-34,-30,-33,-30,-62,-64,-75,-71,-76,-66,-269,
-259,-281,-241,-186,-206,-169,0,-37,0,0,38,42,127,112,113,90,46,46,106,110,136,
114,114,50,19,44,64,64,148,87,122,87,182,95,185,132,191,156,197,175,219,163,
167,174,196,107,167,190,266,261,234,244,254,256,256,252,281,299,318,260,278,
278,543,558,606,622,622,750,1027,1062,1062,825,866,865,1608,809,1756,2143,2575,
3007,1591,2023,1968,2435,1913,29982,29985,29986,29987]} 1. Nf3 d5 {Match 120'/
40 | Bediener: Rolf Bühler | 8. Partie: Weiss (Legend) gewinnt |
Zwischenstand: 4,5-3,5 (56,3%) für die CXG Sphinx 40 most agg | Die
Eröffnung 1.Sf3 d5 2.c4 d4 3.e3 läuft unter Réti-Eröffnung oder, was mir
besser gefällt, weil logischer, unter "Umgekehrter Franco-Benoni Struktur".
Und wie fast üblich, gelingt es auch hier Weiss nicht, einen
Eröffnungsvorteil herauszuholen. Als die Sphinx Legend mit 22.g3 ihre
Königsstellung schwächt, ist das jedoch ihr Todesurteil. Die Sphinx 40
vermag dann jedoch dieses Urteil nicht zu vollstrecken und bringt sich selber
in eine verlorene Stellung, die nach beidseitigen Ungenauigkeiten mit dem Sieg
des Programms von Gyula Horvath endet.} 2. c4 d4 3. e3 Nc6 4. exd4 Nxd4 5. Nxd4
Qxd4 6. Nc3 e5 7. d3 {***ENDE BUCH***} Ne7 {***ENDE BUCH***} 8. Be3 Qd7 9. Be2
({Auch} 9. d4 {kommt durchaus in Frage, um sich vom rückständigen d3-Bauer
zu befreien.}) 9... Nf5 {Schwarz hat die Eröffnung ausgeglichen gestalten
können.} 10. Bd2 {Dieser lahme Rückzug kann nicht das Gelbe vom Ei sein.} (
10. Bg4 {ist eine interessante Fortsetzung in der Meinung, den starken
Springer zu tauschen.}) (10. O-O {Rapide Entwicklung macht mir ebenfalls den
besseren Eindruck als der von Weiss gewählte Zug.}) 10... Bc5 $15 {Und schon
steht Schwarz eine Spur besser.} 11. Ne4 Bd4 12. Qc2 Nd6 13. O-O O-O 14. Rfe1 {
Logischer scheint 14.Lc3, um sich den lästigen Läufer auf d4 zu entledigen.}
Qf5 15. Bf3 Nxe4 {Nun geht Lxe4 nicht wegen ...Dxf2+ mit Bauernverlust.} 16.
dxe4 {Auch das Schlagen mit dem Turm war eine Überlegung wert, was dem Lf3
die schöne Diagonale h1-a8 offen lässt.} Qg6 17. Qb3 {Ein typischer
Computerzug, der die Entwicklung des Lc8 behindern soll, ansonsten aber wenig
bis gar nichts leistet.} Bg4 {Ein menschlicher Spieler hätte wohl zu 17...c5
gegriffen, was die Position des d4-Läufer auf alle Zeit zementiert.} 18. Bxg4
Qxg4 19. Qxb7 {Nichts sprach gegen Lc3 oder Le3.} Rab8 20. Qxc7 Rxb2 21. Qa5
Qh4 {[#]} 22. g3 $2 {Notwendig war 22.Tf1. Weiss mit einem Bauernplus glaubt
so, die Drohung gegen f2 abzuwehren, kommt aber mit diesem taktischen Fehler
in eine verlorene Stellung.} Bxf2+ $1 {Die "Unergründliche" packt die
günstige Gelegenheit beim Schopf, ohne allerdings - wie man noch sehen wird -
den vollen Durchblick zu haben.} 23. Kxf2 Qxh2+ 24. Ke3 Qxg3+ 25. Ke2 Qf4 $2 {
Schwarz verdirbt die hoch gelobte Kombination und muss dem Gegner den
Ausgleich zugestehen. Indessen hätte der stille Zug 25...Dh4 mit der Drohung .
..Td8 gewonnen. Allerdings eine viel zu tiefe Abwicklung, die Schwarz nicht
erkennen konnte.} (25... Qh4 26. Kd1 Rd8 27. Rc1 Qh5+ 28. Re2 Qh1+ 29. Re1 Qf3+
30. Re2 Rd3 31. c5 h6 32. c6 Re3 $1 33. Rc2 Qxe2+ 34. Kc1 Rxc2+ 35. Kxc2 Qd3+
36. Kc1 Rxe4 $19) 26. Qd5 Qh2+ 27. Kd1 Qh5+ 28. Kc1 {[#]} Rbb8 $2 {Der falsche
Turm geht nach b8, wodurch sich die Lage völlig zugunsten von Weiss dreht.} (
28... Rfb8 $1 $11 {genügt, um das Gleichgewicht zu halten.}) 29. Rb1 Rbd8 30.
Qc6 $2 {Verpasst das deutlich stärkere Db5.} Qh2 31. Rb2 Qf2 $2 {Aber Schwarz
revanchiert sich und verzichtet auf ...Dg3, eine stärkere Verteidigung.} 32.
Bb4 $18 Qf3 (32... Qf4+ 33. Kb1 Rfe8 34. Ka1 $18 {ändert nichs an der
miserablen Lage von Schwarz.}) 33. Qc5 {Kräftiger geschah Tb3.} Rc8 34. Qd5 $2
{So geht wieder ein Teil seines Vorteils in die Binsen. Nach 34.Db5 steht
Weiss noch immer spürbar besser.} Rfd8 35. Qb5 Rd4 $2 {Doch verpasst Schwarz .
..Dd3, die klar beste Verteidigung, so dass Weiss nun gar entscheidenden
Vorteil erhält.} 36. c5 $1 {Behebt die Drohung ...Txc4 und setzt seinen
starken Freibauer in Bewegung.} Qf4+ (36... Rxe4 37. Rxe4 Qxe4 {erobert wohl
einen Bauer, aber daran kann Schwarz keine Freude haben nach} 38. Rc2 Qd5 39.
a4 Qc6 40. Qxc6 Rxc6 41. Kd2 $18 {mit Gewinnstellung, denn der weisse
Freibauer wird dem Gegner seinen Turm kosten.}) 37. Bd2 {Wirkungsvoller war
Kb1, aber diese Spielphase mit offenen Linien und Schwerfiguren ist für
unsere Oldies grosses Gift, sind sie doch nicht in der Lage, die üblichen
Suchtiefen zu erreichen.} Qf2 $6 (37... Qg3 {ist besser}) 38. Bc3 Qg3 39. Kc2
$6 (39. Rc2 $1 $18 {ist deutlich stärker}) 39... Rdd8 $6 {Dazu bestand kein
Anlass, denn der Td4 durfte wegen ...Dxe1 nicht geschlagen werden. Ein
Luftloch für den schwarzen König durch ...h6 war anzuraten.} 40. Bb4 {
Den Vorzug verdient 40.c6, obwohl am weissen Vorteil auch nach dem Textzug
nicht zu rütteln ist.} Rb8 41. Qe2 Rbc8 42. Rb3 Qf4 43. Rf1 Qh6 44. Kb1 Qe6
45. Rf5 Rb8 46. Qc2 f6 47. c6 {Endlich geht es einen Schritt vorwärts.} Rbc8
48. c7 $18 {Und noch einen Schritt weiter.} Rd4 49. Ba5 {Nun hat Weiss bereits
eine übermächtige Stellung.} Qd6 50. Rb7 Rd1+ 51. Kb2 Kh8 $2 {Wenn schon ein
Königszug, dann ...Kf7 zum Zentrum hin. Die Nachteile dieses Manövers,
Schwächung der Grundlinie, werden sich bald einmal zeigen.} 52. Bb4 Qd4+ 53.
Bc3 Qd7 54. Rb8 Rd6 (54... Qxc7 {geht natürlich nicht wegen} 55. Rxc8+ Qxc8
56. Qxd1 {mit entscheidendem materiellem Vorteil}) 55. Bxe5 {Der Legend macht
von der Schwäche des schwarzen Königszuges nach h8 Gebrauch. Der Läufer
darf wegen Tf8+ nebst Matt nicht geschlagen werden.} Rb6+ 56. Kc1 Qe8 57. Rxc8
Qxc8 58. Bd4 Rb7 59. Rc5 a6 60. Qc4 a5 61. Qe6 $5 {Erneut nutzt Weiss die
Schwäche der schwarzen Grundreihe mit dem dummen Königszug nach h8. Dass
Legend bei diesem Scheinopfer der Dame das Matt in 10 schon gesehen hat, darf
bezweifelt werden.} Rb1+ (61... Qxe6 62. c8=Q+ Qg8 63. Qxb7 $18) 62. Kxb1 Qxe6
63. c8=Q+ Qg8 64. Qd7 Qb8+ 65. Ka1 h6 66. Rc8+ Qxc8 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "9"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "B06"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "121"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,121,10,28,74,70,73,70,70,37,54,60,55,60,60,48,74,71,121,97,95,39,131,
20,86,61,49,43,43,32,27,29,41,28,33,29,67,-9,22,-84,12,-54,-67,-67,-70,-110,
-110,-124,-92,-182,-182,-152,-121,-246,-252,-243,-260,-257,-257,-257,-208,-223,
-208,-277,-277,-333,-339,-339,-334,-313,-305,-347,-351,-386,-412,-407,-415,
-408,-408,-492,-477,-533,-527,-1035,-1035,-1060,-1061,-1109,-614,-570,-630,
-643,-632,-666,-630,-667,-693,-790,-790,-790,-808,-904,-1002,-1489,-1852,
-29963,-1012,-29965,-29970,-29967,-29976,-29979,-29978,-29981,-29976,-29979,
-29984,-29985,-29986,-29989,-29990,-29991,-29992,-29993]} 1. e4 g6 {Match 120'/
40 | Bediener: Rolf Bühler | 9. Partie: Schwarz (Legend) gewinnt |
Zwischenstand: 4,5-4,5 (je 50%) unentschieden | Eine lehrreiche und
hochspannende Partie, nicht wegen der Spielweise der beiden Programme, sondern
wegen den viel zu tief versteckten und unbemerkt gebliebenen Finessen. Die
Sphinx Legend startet mit der Modernen Verteidigung 1.e4 g6, agiert aber
schlecht, so dass sich die schwarze Stellung nach nur neun (9) Zügen bereits
verlustträchtig präsentiert. Am Ende steht indessen das Programm von Gyula
Horvath als Sieger fest, weil es der Sphinx 40 nicht gelingt, seine Vorteile
zu nutzen und nach eigenen Ungenauigkeiten überspielt wird.} 2. d4 d6 3. Nc3
Bg7 {***Ende Buch***} 4. f4 c6 5. Nf3 Bg4 6. Be3 Qb6 7. Qd3 {***ENDE BUCH***}
Bxf3 8. gxf3 Qd8 {Das ist natürlich Mumpitz: Schwarz nimmt sein vor 2 Zügen
ausgeführtes Damenmanöver zurück.} (8... Qxb2 $2 {ist schlecht} 9. Rb1 Qa3
10. Rxb7 {und Schwarz steht objektiv betrachtet miserabel, doch die komplexe
Stellung hätte von unseren Oldies zu viel verlangt.}) 9. O-O-O e6 {[#] Nach
nur 9 Zügen steht Schwarz bereits grottenschlecht: Entwicklungsrückstand,
König in der Mitte. Man darf die schwarze Stellung ohne zu übertreiben als
bereits verloren ansehen, falls Weiss sich zum Durchbruch 10.f5!!
entschliessen würde.} 10. e5 $2 {Einen strategisch schlechteren Zug konnte
die CXG Sphinx 40 gar nicht machen. Nun sollte Schwarz mit ...d5 antworten,
die Stellung bliebe dann geschlossen und angesichts der weissen Doppelbauer
auf der f-Linie stellt der Vorstoss f5 keine Gefahr mehr dar. Auch erhielte
Schwarz auf f5 einen schönen Platz für einen Springer.} Ne7 $2 {Oh nein, die
CXG Sphinx Legend missachtet alle strategischen Grundsätze und überlasst dem
gegnerischen Springer das riesenstarke Feld e4. Wie gesagt, musste 10...d5 =
geschehen.} 11. Bh3 $2 {Noch immer ist die Sphinx 40 völlig ahnungslos und
packt die grosse Chance für schon fast entscheidenden Vorteil mit 11.Se4
nicht.} O-O $2 {Bringt zwar wenigstens den König in Sicherheit, insoweit als
dieser nicht in der Brettmitte verbleiben muss, aber erlaubt erneut, dass sich
ein weisser Springer auf e4 einnistet mit deutlichem Vorteil für Weiss.} 12.
Ne4 {Endlich kommt Weiss auf die richtige Idee, aber mit weit geringerer
Wirkung als es noch vor zwei Zügen möglich gewesen wäre.} d5 13. Nd6 Qc7 $2
{Notwendig war es, die Dame nach d7 zu bringen und damit den Punkt f5 ein
drittes Mal zu überdecken.} 14. Qb3 $6 {Die Sphinx 40 geht an einem tief
versteckten taktischen Schuss vorbei.} (14. f5 $3 exf5 15. Bxf5 $1 gxf5 (15...
Nxf5 16. Nxf5 gxf5 17. Rhg1 {und gewinnt}) 16. Rdg1 $18 {und der weisse
Angriff ist entscheidend, z.B.} f4 $1 17. Bxf4 (17. Rxg7+ {gewinnt ebenfalls})
17... Ng6 18. Qd2 f6 19. e6 $1 Na6 20. Nf5 $1 Qxf4 (20... Nxf4 21. Rxg7+) 21.
Ne7+ Nxe7 22. Qxf4 $18) 14... b5 {Die Hergabe des b7-Bauern kommt nicht in
Frage.} 15. Qc3 $6 {Selbst jetzt sieht 15.f5! noch gut spielbar aus mit
weissem Vorteil.} a6 $2 {Schwarz sollte mit 15...Sec8! an die Verteidigung
denken und das starke weisse Ross auf d6 beseitigen mit dann gar leichtem
Vorteil für ihn.} 16. Rhg1 $6 {Danach ist es vorbei mit dem weissen Vorteil.
Noch immer funktioniert 16.f5!! und es stünde Schwarz ein schwerer
Verteidigungskrieg bevor.} Nc8 {Jetzt nicht mehr unbedingt notwendig, weil der
Entwicklungszug 16...Sd7 die schwarze Stellung auch nach 17.f5 halten würde.}
17. Nxc8 Rxc8 $2 {Immer wieder der gleiche Fehler zum selben Motiv. Schwarz
musste mit der Damen nehmen und so den Durchbruch f4-f5 verhindern.} 18. Qa3 $2
{Ein schwacher Zug, wonach der Vorteil an Schwarz übergehen könnte.} ({Mit} 
18. f5 $3 {hätte Weiss die Initiative wieder übernehmen können und Schwarz
gerät erneut in grosse Schwierigkeiten.} exf5 19. Bxf5 $1 $16 {Das wäre eben
mit der schwarzen Dame auf c8 nicht möglich.}) 18... Nd7 (18... c5 $1 {
Mit diesem Bauernopfer reisst Schwarz das Gesetz des Handelns an sich und
erhält Gegenspiel.} 19. Qxc5 (19. dxc5 Nd7 $15) 19... Qd7 20. Qb4 a5 21. Qd2
Nc6 $15 {und die schwarzen Chancen sind günstiger.}) 19. Qe7 $2 {Das sieht
doch recht gut aus. In der Tat verpasst Weiss indessen wohl die letzte
Gelegenheit, mit 19.f5! im Spiel zu bleiben.} Nb6 $2 {Die falsche Reaktion.
Nach 19...c5! hätte Schwarz endgültig die Initiative an sich reissen können.
} 20. Qh4 $2 {Verpasst den noch immer möglichen Ausgleich.} ({Nach} 20. Qxc7
$1 Rxc7 21. f5 $1 exf5 22. Bxf5 $1 $11 {sind die Chancen ausgeglichen und das
Schlagen des Läufers verboten} gxf5 $2 23. Bh6 $18 {und gewinnt}) 20... Nc4
21. Qe1 a5 $6 {Nicht am besten.} (21... Nxe3 {Ebenso stark ist ...c5 usw.} 22.
Qxe3 c5 23. dxc5 Bf8 $1 24. Rg2 Bxc5 25. Qd2 Kh8 $17 {und Schwarz bleibt am
Drücker.}) 22. Bf1 $6 {Vergibt nach der gegnerischen Ungenauigkeit die letzte
Möglichkeit, um mit 22.f5 Unruhe im gegnerischen Lager anzuzetteln.} c5 $1 {
So nimmt Schwarz das Ruder wieder in die Hand.} 23. Bxc4 ({Oder} 23. dxc5 Nxe3
24. Qxe3 Bf8 25. Rg2 Bxc5 $17 {und Schwarz steht spürbar besser}) 23... cxd4 {
Die richtige Methode der Abwicklung.} 24. Bd3 {Für die CXG Sphinx 40 ist das
logisch: Man gibt den lahmen Le3, behält dafür den besseren Läufer, der
auch c2 verteidigen kann. Die Engines sehen das aus nur ihnen zugänglichen
Gründen geradezu umgekehrt und meinen, dass Txd4 mehr Widerstand leistet.} (
24. Rxd4 dxc4 25. c3 Qb7 {-/+ oder gar -+ ist ebenfalls recht ungemütlich
für Weiss.}) 24... dxe3 25. Qxe3 b4 {Die Engines haben Recht, wenn sie 25...
a4 als Gewinn betrachten, weil hernach das Aufbrechen der weisse
Rochadestellung nicht mehr zu verhindern ist.} 26. Qd4 $2 {Dieser taktische
Missgriff beendet die Partie am schnellsten.} Bf8 $1 {Droht ...Lc5 mit
Eroberung der Dame, und da die Dame nur schwarzfeldrig zurück kann, geht auf
jeden Fall die Qualität verloren. Man darf fast mit Sicherheit annehmen, dass
die Sphinx 40 diesen Rückzug des Läufers überhaupt nicht berücksichtigt
hat.} 27. f5 Bc5 28. Qf4 Bxg1 29. fxg6 (29. f6 {mit der Drohung Dh6 nebst Matt
auf g7 lässt sich leicht parieren durch} Bc5 30. Qh6 Bf8) 29... fxg6 30. Rxg1
Rf8 31. Qg3 {Wenn Schwarz nun einen nachlässigen Zug macht, z.B. ...Db7} Qf7 {
Macht alle Hoffnungen für ein Läuferopfer auf g6 zunichte und bedroht auch
den f3-Bauer.} 32. Be2 Qf4+ {Nun könnte Schwarz gar noch die Damen tauschen
und hätte bezüglich Angriffe des Gegners gar nichts mehr zu fürchten.} 33.
Kb1 Qe3 (33... Rf5 {mit Angriff auf den e5-Bauer ist stärker.}) 34. Re1 Rf7
35. Bd3 Qxf3 36. Bxg6 {Ein erfolgloses Verzweiflungsopfer.} hxg6 37. Qxg6+ Kh8
38. Qxe6 Rh7 39. Qc6 Rg8 {Der Rest mit schwarzem Mehrturm für zwei Bauern
bedarf keiner Kommentare mehr.} 40. Qc5 Rxh2 41. e6 Rh1 42. Qd4+ Rg7 43. Rc1
Qe4 44. Qxe4 Rxc1+ 45. Kxc1 dxe4 46. Kd2 Re7 47. Ke3 Rxe6 48. c4 bxc3 49. bxc3
Rc6 50. Kd4 e3 51. Kd3 a4 52. c4 Rxc4 53. Kxe3 Rc2 54. Kd3 Rxa2 55. Kc3 Kg7 56.
Kb4 Kf6 57. Kc3 Ke5 58. Kb4 Kd5 59. Kb5 a3 60. Kb4 Rf2 61. Kb3 {
***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "10"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "A34"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "159"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,159,19,-18,30,30,22,23,17,21,24,9,-3,-23,-17,-30,1,-27,-28,-58,-27,
-30,-42,-44,-40,-41,-53,-40,-39,-49,-24,-23,-18,-42,-47,-61,-46,-66,-66,-86,
-79,-79,-33,-63,-31,-61,-67,-66,-63,-166,-138,-209,-195,-293,-147,-190,-151,
-192,-108,-114,-93,-106,-104,-121,-122,-118,-117,-117,-122,-134,-148,-146,-74,
-70,-74,-115,-30,-44,-44,-22,-32,-45,-29,-35,-25,-52,-59,-50,-59,-39,-47,-136,
-144,-132,-136,-151,-51,-82,-82,-88,-54,-339,-348,-472,-348,-827,-348,-364,
-365,-371,-352,-356,-335,-385,-387,-391,-392,-391,-404,-420,-417,-418,-412,
-474,-527,-547,-547,-547,-458,-507,-413,-458,-507,-517,-507,-509,-458,-508,
-507,-507,-404,-537,-509,-537,-509,-509,-509,-509,-531,-509,-517,-547,-393,
-394,-391,-1893,-29974,-29987,-29990,-29993,-29994,-29995]} 1. c4 c5 {Match
120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 10. Partie: Schwarz (Sphinx 40) gewinnt |
Zwischenstand: 5,5-4,5 (55%) für die CXG Sphinx 40 most agg | Die Englische
Eröffnung behandelt die Sphinx Legend (zu) zurückhaltend und gerät so etwas
unter Druck. Ein taktischer Missgriff des Programms von Gyula Horvath führt
im Mittelspiel zu Bauernverlust. Die Sphinx 40 vermag jedoch ihren Vorteil
nicht zu nutzen. Im Endspiel kann sich Weiss den Bauern wieder zurückholen
und die Partie scheint dem Remis zuzusteuern. Dann lässt jedoch Weiss den
gegnerischen König am Damenflügel eindringen und die damit möglich
gewordene Unterstützung des weit vorgedrungenen Freibauer bringt die
Entscheidung.} 2. Nc3 Nc6 3. Nf3 Nf6 {***ENDE BUCH***} 4. g3 {***ENDE BUCH***}
e6 5. d3 {Ein typisch harmloser und zurückhaltender Zug der Sphinx Legend,
mit der kein Blumentopf zu gewinnen ist und die Initiative dem Schwarzen
überlässt.} (5. Bg2 d5 6. cxd5 Nxd5 {oder auch ...exd5 ist die übliche
Fortsetzung, wenn Weiss um Eröffnungsvorteil kämpfen will.}) 5... d5 6. Bg5
$146 {Eine Neuerung, die dem Geger keine Probleme bereitet.} Be7 7. Bg2 h6 (
7... d4 {ist auch gut, um Raumgewinn zu erzielen.}) 8. Bf4 (8. cxd5 exd5 9.
Bxf6 Bxf6 10. O-O O-O 11. Rc1 {verdient entsprechend dem Stellungstyp wohl den
Vorzug.}) 8... Nh5 {Auch nach 8...d4 ist Schwarz im Vorteil.} 9. Bd2 Nf6 10.
cxd5 (10. e3 d4 11. exd4 Nxd4 12. Nxd4 Qxd4 13. Bf4) 10... exd5 11. O-O Be6 12.
e4 O-O 13. b3 Rc8 14. Rc1 dxe4 15. dxe4 c4 16. bxc4 Bxc4 17. Bh3 {Das
anspruchslose 17.Te1 würde sich besser bewähren, z.B.:} (17. Re1 Nb4 18. Ne5
Nxa2 19. Nxa2 Bxa2 20. Rxc8 Qxc8 21. Qa4 Be6 22. Qxa7 Bc5 23. Qa5 Bd4 24. Rc1
Qb8 25. Nd3 Ng4 26. Qb5 Rc8 27. Rxc8+ Qxc8 28. h3 Bc4 29. Qb4 Ne5 30. Nxe5 Bxe5
31. Qb6 Be6 32. Be3 Bxh3 33. Bxh3 Qxh3 34. Qxb7 Bxg3 35. fxg3 Qxg3+ 36. Kf1
Qxe3 37. Qc8+ Kh7 38. Qf5+ $11) 17... Bxf1 18. Bxc8 Qxc8 19. Qxf1 Rd8 {Im
Vergleich zur gezeigten Variante hat Weiss am Königsflügel auf den weissen
Felder strukturelle Schwächen.} 20. Qe2 {Weshalb nicht einfach 20.Kg2, was
das "Loch" h3 deckt.} Ba3 21. Rb1 Bc5 (21... a6 22. Kg2 b5 {macht einen
besseren Eindruck, weil Schwarz mit der Aktivierung seiner Bauernmehrheit am
Damenflügel einen konkreten Plan verfolgt.}) 22. Rb5 $6 {Spürbar
ungünstiger als 22.Le3, um die schwarzfeldrigen Läufer zu tauschen. Auf b5
ist der Turm wieder dem Angriff ..a6 (mit Tempo) nebst ...b5 ausgesetzt.} Nd4
23. Nxd4 Bxd4 {[#]} 24. Qe1 $2 {Ein - wie man meinen sollte - einfach zu
sehender taktischer Fehler. Um die Drohung ...Sg4 zu entkräften war 24.Sd5
gut, weil 24...Sg4 am Damenverlust durch 25.Se7+ nebst Sxc8 scheitert. Und
nach Behebung dieser Drohung hat Weiss Se3, was den Doppelangriff auf f2
unterbricht.} Qc6 {Droht ...Lxc3 nebst ...Dxb5. Aber auch sofort ...Sg4
gewinnt.} 25. Rb3 Ng4 26. Nd1 Re8 {Nicht die beste Lösung.} (26... Qc2 $1 $19
{hätte die Partie rascher beendet.}) 27. Bc3 Rxe4 {Immerhin hat Schwarz einen
Bauern erobern können.} 28. Qd2 Bxc3 {Übersieht die wesentliche stärkere
Fortsetzung 28...Dd5!, s. Variante.} (28... Qd5 $1 29. Bxd4 Rxd4 30. Nc3 Rxd2
31. Nxd5 Rxd5 32. Rxb7 Ra5 $19) 29. Nxc3 Re7 {Auch hier geht es mit 29...Tc8
stärker.} 30. Qd8+ Re8 31. Qd2 b6 32. Nb5 a6 33. Nc3 Nf6 34. Rb1 b5 $19 {
Der schwarze Mehrbauer und die spürbar aktiven Figuren garantieren den Sieg
für Schwarz. Solche Stellung stellen unsere Oldies indessen immer wieder vor
grosse Herausforderungen. Abgesehen von taktischen Missgriffen, sind es vor
allem stellungswidrige Züge, die klare Dinge manchmal auf den Kopf stellen
können. Und schliesslich darf nicht vergessen werden, dass solche Stellungen
gegen einen sich zäh verteidigenden Gegner alles andere als einfach zu
gewinnen sind.} 35. Qd4 Qc4 $2 {Macht praktisch den gesamten schwarzen Vorteil
zunichte.} (35... Qf3 36. Qd2 Ng4 37. Rb3 Rc8 38. Nd1 Ne5 39. Re3 Nc4 40. Qd7
Qa8 41. Re1 Rd8 42. Qg4 Nd2 43. Re3 b4 44. Nb2 a5 {und langsam geht es
vorwärts.}) 36. Qxc4 bxc4 37. Rb4 $2 {Überhastet will Weiss den Bauern
zurück. Vorerst sollte aber mit Kf1 dem gegnerischen Turm das Eindringen auf
der Grundlinie verwehrt werden.} Rc8 $2 {Die falsche Reaktion.} (37... Re1+ 38.
Kg2 Rc1 {und man darf auf c4 nicht schlagen} 39. Rxc4 $2 Nd5 $19) 38. Rb6 a5
39. Rb5 Rd8 40. Rc5 (40. Rxa5 {ist natürlich der einfachere Weg.}) 40... Rd4
41. Kg2 Kf8 42. h4 Ke7 43. a4 Kd6 44. Rxa5 Rd3 45. Nb5+ $2 {Dieser fehlerhafte
Rösselsprung erlaubt dem schwarzen König nach b4 vorzudringen. Nach 45.Se2!
bliebe die Partie im Remisbereich. Man sieht auch hier, dass unsere Oldies
über fast kein Endspielwissen verfügen und nicht erkennen, wie gefährlich
ein auf b4 auftauchender König ist, der gleichzeitig auch seinen Freibauern
unterstützt.} Kc5 46. Ra7 Kb4 47. Rxf7 c3 $2 {Verpasst den Gewinn.} (47...
Kxa4 48. Nc7 Rd6 $19 {und gegen den Vormarsch des schwarzen c-Bauern ist kein
Kraut gewachsen.}) 48. Rxg7 c2 49. Rc7 Kxa4 {[#]} 50. Na7 $2 {Entfernt sich
vom Kampfplatz und verliert. Den Ausgleich sichert das Schlagen des c2-Bauern
mit dem Turm. Weiss hat 2 Bauern für die Figur.} (50. Rxc2 Kxb5 $11 {Und es
ist nicht zu sehen, wie man das mit Schwarz gewinnen könnte.}) 50... Kb3 51.
Rc6 Nd5 52. Rc8 Kb2 53. Rxc2+ Kxc2 {Für den Rest der Partie sind keine
Kommentare mehr notwendig, ausser dass sich die Sphinx 40 schwer tut und
umständlich viel Zeit braucht bei der Umsetzung seines gewaltigen materiellen
Vorteils.} 54. Nc6 Kc3 55. Ne5 Rd2 56. Kf1 h5 57. Nf3 Rb2 58. Kg1 Nf6 59. Ng5
Kd4 60. Ne6+ Kd5 61. Nf4+ Ke4 62. Nh3 Kf3 63. Ng5+ Kg4 64. Kf1 Rd2 65. Ke1 Ra2
66. Kf1 Rb2 67. Kg1 Rd2 68. Kf1 Ra2 69. Kg1 Nd5 70. Kf1 Nc3 71. Ke1 Rc2 72. Kf1
Rb2 73. Ke1 Re2+ 74. Kf1 Rd2 75. Kg2 Nd1 76. Ne4 Ne3+ 77. Kh2 Re2 78. Nf6+ Kf3
79. Kh3 Nd1 80. Ne4 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "11"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "B45"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "118"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,118,19,38,40,41,41,32,28,27,40,32,81,34,51,21,17,29,38,42,42,31,43,48,
32,34,21,13,39,-22,-17,-38,8,-30,122,102,78,157,141,13,74,0,3,6,111,99,98,37,
90,65,87,91,91,71,47,42,44,30,37,69,56,0,25,16,41,63,61,73,99,0,75,54,155,207,
217,201,161,121,245,242,203,203,217,78,100,120,173,85,132,136,136,130,325,270,
249,122,265,129,297,154,519,409,429,419,441,492,492,649,649,657,29989,516,
29987,1282,1293,1359,1406,2141,2171,28704,29981] Match 120'/40 | Bediener:
Rolf Bühler | 11. Partie: Weiss (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 6,5-4,5 
(59%) für die Sphinx 40 | Die Programme spielen die Sizilianische
Verteidigung und hier die klassische Vierspringer-Variante, meine
Lieblingseröffnung. wenn ich ausnahmsweise nicht die Französische
Verteidigung anwende. Die Sphinx 40 steckt dann einen Bauern ins Geschäft,
den man nicht nehmen sollte. Doch kann die Sphinx Legend mit 16...Dxb2? nicht
widerstehen. Doch zeigt sich, dass Weiss den viel zu tief versteckten Gewinn
nicht findet, so dass Schwarz wieder ausgleichen kann. Erst spätere Fehler
führen dann zur vermeidbaren Niederlage der Sphinx Legend.} 1. e4 c5 2. Nf3 e6
3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Ndb5 (6. Nxc6 bxc6 7. e5 Nd5 8. Ne4 {
ist eine komplexe Variante, die viele Spieler mit Weiss meiden, meistens auch,
weil sie davon zu wenig wissen.}) 6... Bb4 7. a3 Bxc3+ 8. Nxc3 d5 9. exd5 exd5
10. Bd3 {***ENDE BUCH***} O-O 11. O-O d4 {***ENDE BUCH***} 12. Ne2 (12. Ne4 {
ist gut, gilt aber als weniger aussichtsreich für Weiss.}) 12... Re8 {Nebst
den meist gespielten Fortsetzungen 12...Dd5 und 12...Lg4 ist das eine gute
Alternative.} (12... h6 {will die Fesslung Lg5 verhindern, kostet aber ein
Tempo für die Entwicklung.}) 13. Re1 {Nicht zu tadeln, obwohl meistens 13.Lg5
gespielt wird.} Qb6 {Mir gefällt das zentralisierende 13...Dd5 besser.} (13...
Qd5 14. Nf4 Rxe1+ 15. Qxe1 Qe5 16. Bd2 Bd7 17. Qxe5 Nxe5 18. Ne2 {1/2-1/2 (18)
Lau,R (2510)-Khenkin,I (2570) Antwerp 1993}) 14. Ng3 {Hebt den Druck gegen den
d4-Bauer auf und macht dem Gegner keine Probleme. Auf die Probe stellen kann
man die schwarze Eröffnungsanlage nur mit 14.b4 usw.} Bg4 $1 15. Be2 Bd7 {
Wenn man dem Gegner das starke Läuferpaar eliminieren kann, tut man das,
weshalb der Textzug langfristig betrachtet bestimmt nicht am besten ist.} (
15... Bxe2 16. Nxe2 Rad8 $11) 16. Bg5 {Die aggressive Sphinx 40 steckt den
Bauer b2 ins Geschäft, den man allerdings nicht nehmen sollte.} {[#]} Qxb2 $2
{Objektiv betrachtet ein Zug, der Schwarz auf die Verliererstrasse bringt. Am
einfachsten gibt 16...Se4 den Ausgleich.} 17. Bxf6 gxf6 {Die geschwächte
Königsstellung war offenbar für die Sphinx Legend kein Hindernis für den
Bauernraub.} 18. Nh5 Re6 19. Nf4 $2 {Der mögliche Gewinn mit 19.Ld3 erfordert
eine derart tiefe Berechnung, die weit ausserhalb der Möglichkeiten unserer
Oldies liegt.} (19. Bd3 f5 20. Rxe6 Bxe6 21. Rb1 Qxa3 22. Qd2 Qf8 23. Qg5+ Kh8
24. Qf6+ Kg8 25. Rxb7 Rb8 26. Rc7 Rb1+ 27. Bf1 Bc4 28. h3 Bxf1 29. Kh2 Ba6 30.
Rxc6 Rb6 31. Rxb6 axb6 32. Qxb6 Bf1 33. Qxd4 f6 34. Qd5+ Qf7 (34... Kh8 35.
Qxf5 $18) 35. Qxf5 Kf8 36. Qxf6 {und gewinnt}) 19... Rd6 $1 {Nach dieser guten
Verteidigung beginnt der Kampf um den weissen Sieg von vorne.} 20. Rb1 (20. Nh5
{war die einzige Chance vorwärts zu kommen.}) 20... Qxa3 21. Rxb7 Rb8 $2 {
Geht an der richtigen Verteidigung 21...Se5 = vorbei, was wohl ebenfalls der
ungenügenden Rechentiefe zu verdanken ist.} 22. Rxb8+ Nxb8 23. Bd3 $2 {
Aus dem eben genannten verständlichen Grund findet auch Weiss die stärkste
Fortsetzung nicht.} (23. Bg4 $1 {Nutzt die Schwäche der schwarzen Grundreihe
aus.} f5 (23... Bxg4 $2 24. Re8+ Kg7 25. Qxg4+ Kh6 26. Qh4+ Kg7 27. Nh5+ Kg6
28. Rg8+ Kf5 29. Ng7+ Ke5 30. Qh5+ f5 31. Qxf5#) 24. Bxf5 $1 Qa5 25. Bxd7 Nxd7
26. Re8+ Kg7 27. Nh5+ Kh6 {erzwungen; ansonsten Matt in 9} 28. g4 Rg6 29. Ng3
Nf6 30. Re7 Rxg4 31. Rxf7 Rf4 32. Qc1 Kg6 33. Rxa7 Qxa7 34. Qxf4) 23... Qc5 $6
{Besser ...Da5, was der weissen Dame wegen dem angegriffenen Te1 verbietet,
sich frei zu bewegen. In der Folge passieren beiden Seiten kleine
Ungenauigkeiten.} 24. Qf3 Qa5 {Zäher ist ...Kf8.} 25. Qe4 $6 {Hier war 27.Kf1
+- deutlich stärker.} f5 26. Qe2 Nc6 {Die schwarze Stellung hält jetzt.} 27.
Bc4 Rh6 $6 {Viel besser ...Db4 nebst bald einmal ...a5.} 28. h3 Qa3 $6 {
Auch hier war ...Db4 spürbar besser.} 29. Rb1 a5 30. Nd5 $6 {Vergibt den
durch 30.Ld5 möglichen Vorteil.} Qd6 $6 {ungenau} (30... Qc5 31. Nf4 Nb4 $11 {
ausgeglichen}) 31. Qd2 Rg6 $6 (31... a4 $1 $11) 32. Nf4 Rf6 33. Rb5 a4 34. Rd5
$6 {Wesentlich stärker ist 34.Tb6, was wegen der Antwort 34...Dc5 mit
Doppelangriff auf zwei weisse Figuren alles andere als logisch aussieht, aber
aus taktischen Gründen eben gut war.} (34. Rb6 $1 $16 Qc5 35. Ra6 $1 {und nun
darf der Läufer nicht geschlagen werden} Qxc4 $2 36. Ra8+ Kg7 37. Nh5+ Kg6 38.
Rg8+ Kxh5 39. Qg5# {aber diese Vorausberechnung ist natürlich zu viel
verlangt für unsere Oldies.}) 34... Qe7 35. c3 $5 {Ein verfänglicher Zug.} {
[#]} dxc3 $2 {Gerade das darf Schwarz nicht tun, zumal der Gegner nun eine
Gewinnstellung erhält. Aber auch das vermag die geringe Rechenkraft unserer
Oldies unmöglich zu erkennen.} (35... Be6 $1 {hält die Stellung} 36. Nxe6
fxe6 37. Rb5 Qd7 38. Rb6 Ne5 39. Bb5 Rg6 40. Bxd7 Nf3+ 41. Kh1 Nxd2 42. cxd4
Kf7 $11 {ausgeglichen}) 36. Qxc3 $18 {Mit der kräftigen Drohung Txd7 Dxd7,
Dxf6 und Figurengewinn. Das lässt sich zwar leicht abwehren, aber Weiss hat
noch weitere Pfeile im Köcher, wobei die geschwächte schwarze
Königsstellung eine wichtige Rolle spielt.} Rh6 {Die beste aber ungenügende
Verteidigung.} 37. Rd3 $1 {Weiss findet diesen stillen "Hammerzug", der die
tödliche Drohung Tg3+ aufstellt.} Qe5 {Unbestritten die beste Antwort: Die
Diagonale a1-h8 muss geschlossen werden. Und durch den Angriff auf die weissen
Dame ist Txd7 nicht möglich, während nach dem Tausch der Damen Dxe5 Sxe5 der
Ld7 ebenfalls wieder gedeckt wäre.} 38. Bxf7+ $2 {Dieser verführerische
Einschlag bringt am Ende gar nichts ein. Es gewinnt 38.Dd2! für Weiss.} (38.
Qd2 $1 {Ein feines und entscheidendes Manöver, wogegen es keine genügende
Verteidigung mehr gibt.} Qa1+ 39. Kh2 Be8 40. Bb5 (40. Rc3 {ist gemäss den
Engines mit einer für Menschen nicht fassbaren Variante gar besser}) 40... Qe5
41. Bxa4) 38... Kf8 39. Qd2 Kxf7 $2 {Damit stürzt Schwarz wieder in den
Verlust.} ({Mit} 39... Qa1+ 40. Kh2 Ne5 $11 {war für Schwarz alle im Lot.})
40. Rxd7+ {Erobert bei anhaltendem Angriff die Figur zurück.} Ke8 41. Nd3 $2 {
Verzichtet auf entscheidenden Vorteil, der mit Td3 oder Td5 festzuhalten war.}
Qa1+ $2 {Mehr Widerstand hätte 41...Da5 geleistet.} 42. Nc1 Qf6 43. Ne2 Qa1+
44. Kh2 Qe5+ 45. Nf4 Rh4 46. g3 Rh6 47. Nd3 Qf6 48. Nc5 Ne5 49. Qe2 Rxh3+ (
49... f4 50. Rd5 fxg3+ 51. fxg3 Qf2+ 52. Qxf2 Ng4+ 53. Kg2 Nxf2) 50. Kxh3 Qh6+
51. Kg2 Qc6+ 52. f3 Qxc5 53. Rb7 Qc3 54. Qb5+ Kd8 55. Kh3 h5 56. Rh7 Qc7 57.
Rxc7 Kxc7 58. Qxe5+ Kc6 59. Qxf5 h4 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "12"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "D30"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "106"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,106,33,23,33,20,27,-14,4,-15,6,20,24,25,28,7,16,16,17,18,21,19,29,27,
37,22,51,29,42,32,42,19,27,9,21,16,24,28,35,16,16,22,30,28,79,72,77,77,60,104,
128,123,172,180,181,90,181,211,214,224,225,225,244,255,239,267,301,213,224,229,
228,230,230,223,269,257,276,266,266,281,295,291,551,586,595,620,620,636,647,
620,792,666,668,682,678,700,694,694,732,753,1708,1694,2083,29972,29975,29976,
29981,29984,29985]} 1. d4 d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 12.
Partie: Weiss (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 6,5-5,5 (54,2%) für
die Sphinx 40 | Im abgelehnten Damengambit kommt es zur weniger populären
Wiener-Variante mit 4...Lb4+. Was dann folgt, ist eine instruktive Partie mit
stetigen kleinen Ungenauigkeiten, vor allem seitens der Sphinx 40, und eine
gute Leistung der Sphinx Legend, der es mit unscheinbaren Mitteln gelingt, den
positionellen Vorteil zu nutzen und ein leicht gewonnenes Turmendspiel zu
erreichen.} 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 {***ENDE BUCH***} 4. Bg5 {***ENDE BUCH***} Bb4+
$6 5. Bd2 {fragwürdig} (5. Nc3 dxc4 6. e4 c5 7. e5 cxd4 8. Nxd4 Bxc3+ 9. bxc3
Qa5 10. exf6 Qxg5 11. fxg7 Qxg7 12. Qd2 Bd7 13. Bxc4 O-O 14. O-O Nc6 15. Nf3
Rad8 16. Qe3 Ne7 17. Ne5 Nf5 18. Qf4 Bc6 19. Nxc6 bxc6 20. Rad1 Rxd1 21. Rxd1
Qxc3 22. Bd3 Ng7 23. Qh4 f5 24. Qe7 a5 25. g3 Rf7 26. Qd8+ Rf8 27. Qe7 Rf7 28.
Qd6 h5 29. Rb1 Kh7 30. h4 c5 31. Rb8 c4 32. Bb1 Qc1+ 33. Kg2 c3 34. Qc6 Qe1 35.
Rb3 a4 36. Qxc3 Qd1 37. Qd3 Qxd3 38. Rxd3 Rb7 39. Bc2 Rb2 40. Bxa4 Rxa2 41. Bb3
Ra6 42. Rd7 Kg6 43. Bc4 Rb6 44. Ra7 Kf6 45. Be2 Rb2 46. Bf3 Rb6 47. Be2 Rb4 48.
Bf3 f4 49. Ra5 fxg3 50. fxg3 Rb2+ 51. Kh3 Rb3 52. Be4 Re3 53. Bh7 Re5 {1/2-1/2
(53) Dreev,A (2623)-Sarana,A (2666) Kazan 2022}) (5. Nbd2 dxc4 6. Qa4+ Nc6 7.
e3 Qd5 8. Bxf6 gxf6 9. a3 b5 10. Qc2 Be7 11. b3 cxb3 12. Nxb3 f5 13. Bd3 Bb7
14. e4 fxe4 15. Bxe4 Nxd4 16. Nbxd4 Qxe4+ 17. Qxe4 Bxe4 18. Nxb5 O-O 19. O-O
Bd3 20. Nxc7 Rac8 21. Rfc1 Bf6 22. Ra2 Rfd8 23. h4 Bf5 24. Rc4 Rd1+ 25. Kh2 Be7
26. g4 Bd3 27. Rc6 Be4 28. Nd5 Bd6+ 29. Rxd6 Bxd5 30. Ne5 Rh1+ 31. Kg3 Bxa2 32.
Nd7 Kg7 33. g5 Rc3+ 34. f3 Bd5 35. Ne5 Re3 36. Kf4 Rxe5 37. Kxe5 Rxh4 38. f4
Rh3 39. f5 Re3+ 40. Kd4 Rxa3 41. Rd8 Rf3 42. f6+ Kg6 43. Ke5 Rf5+ 44. Kd6 Kxg5
45. Ke7 Rxf6 {0-1 (45) Dubov,D (2699)-Bu,X (2705) chess24.com INT 2020}) 5...
Nc6 $6 {Keine gute "Erfindung". Nachdem Weiss seinen Läufer zurückgezogen
hat, sollte Schwarz mit ...Le7 reagieren und damit zeigen, dass Weiss einen
schlecht platzierten Läufer auf d2 besitzt.} 6. e3 $6 {Mehr verspricht} (6.
Bxb4 Nxb4 7. a3 Nc6 (7... Na6 8. e3) 8. e3 {mit einem stabilen Vorteil für
Weiss.}) 6... O-O {Verpasst es erneut, den Läufer nach e7 oder d6 auf einen
besseren Platz zu bringen.} 7. cxd5 $6 {Jetzt hebt Weiss die Spannung im
Zentrum auf und lässt den bislang eingesperrten Lc8 ins Freie, keine gute
Strategie.} exd5 8. Bxb4 Nxb4 9. Qb3 a5 10. a3 Nc6 11. Nc3 Re8 (11... Ne7 {
ist eine geschicktere Wahl, um ...c6 folgen zu lassen nach dem Motto: Bauer
deckt Bauer.}) 12. Be2 Qd7 $6 {Ein gekünsteltes Manöver, dessen Sinn
unverständlich bleibt. Dass die "Unergründliche" die Dame auf d7 setzt und
seinen Lc8 verstellt, ist mir auch schon in Partien von Egbert aufgefallen.}
13. O-O Qd6 {Hat Schwarz bemerkt, dass seine Dame auf d7 nichts verloren hat?}
14. Nb5 Qe7 15. Qd3 $6 {Aber auch Weiss ist der "Dame-Herumirr-Politik"
verfallen. Dabei drängt sich doch Tac1 oder Tfc1 geradezu auf mit weissem
Vorteil.} Ne4 $6 {Erneut wäre Schwarz besser gefahren, mit z.B. ...Sd8 und
der Idee ...c6 folgen zu lassen, bevor Weiss auf der c-Linie einen Turm
aufstellt, wonach der Wegzug des Sc6 wegen dem Doppelangriff auf c7 nicht mehr
möglich sein wird.} 16. Nc3 {Weniger überzeugend als Tac1+/-} Qd6 17. Nd2
Nxd2 18. Qxd2 Bf5 {Sieht momentan gut aus, aber vernünftiger geschah auch
hier ...Se7, um ...c6 folgen zu lassen.} 19. Nb5 Qd7 20. Rac1 {Jetzt hat Weiss
wieder den lästigen Druck gegen c7, was den Sc6 unbeweglich macht. Die
Situation ist aber insofern günstiger als in früher gezeigten Stellungen,
weil die Entwicklung des weissfeldrigen schwarzen Läufers erfolgt ist.} Be4 $6
{Der Not gehorchend hätte Schwarz besser mit 20...Tec8 agiert, wiederum mit
der bekannten Idee, ...Se7 nebst ...c6 folgen zu lassen.} 21. Nc3 $6 {Verpasst
das starke 21.Tc5 mit spürbarem Vorteil.} Qd6 $6 {Lädt Weiss wiederum zu Sb5
Dd7, Tc5! ein.} 22. Nxe4 {Keine schlechte Alternative zu Sb5.} Rxe4 (22... dxe4
23. Bb5 $16 {wäre mit grösserem Nachteil verbunden.}) 23. Bf3 {Nun aber
erhält Schwarz unangenehmen Druck gegen den d5-Bauer.} Rh4 {droht Matt auf h2}
(23... Ree8 24. Rc5 Ne7 {funktioniert jetzt nicht mehr wegen Bauernverlust} 25.
Rxa5) 24. g3 Rh3 $2 {Das hat jetzt Bauernverlust mit prächtiger Stellung für
Weiss zur Folge. Mehr Widerstand hätte ...Th6 geleistet.} (24... Rh6 {denn}
25. Rc5 {kann mit} Ne5 $1 26. Be2 b6 {beantwortet werden, obwohl Weiss nach}
27. Rc3 $16 {zweifellos besser steht.}) 25. Rc5 {Nun fällt ein Bauer:
entweder d5 oder a5.} Qh6 $2 {Ein fehlerhafter Befreiungsschlag, der
gründlich in die Hosen geht, aber natürlich durch die Sphinx 40 nicht zu
erkennen war, die nur den momentanen materiellen Gleichstand im Auge hat.} 26.
Bxd5 {Etwas stärker war das Nehmen mit dem Turm.} Rxh2 27. Rfc1 Qh3 {Schwarz
hat null Drohungen.} 28. Qc3 Rd8 29. Qb3 {Die Drohung Dxb7 ist äusserst
lästig.} a4 30. Qxb7 {Plötzlich hängt bei Schwarz alles in der Luft.} Rxd5 {
Noch die beste Verteidigung.} (30... Ne7 31. Qxc7 $18) 31. Qa8+ Rd8 32. Qxc6
$18 {[#] Zwar hat Weiss nur einen Bauer erobert, aber mit seinen übermächtig
aktiven Figuren schlicht eine gewonnene Stellung erreicht.} Rb8 33. Rb5 Rg2+ (
33... Rh1+ {Auch dieses Ablenkungsopfer bringt keine Rettung.} 34. Qxh1 Qxh1+
35. Kxh1 Rxb5 36. Rxc7 Kf8 37. Ra7 Rxb2 38. Rxa4 {und das Turmendspiel mit 2
Mehrbauern ist leicht gewonnen.}) 34. Qxg2 Qxg2+ 35. Kxg2 Rxb5 36. Rxc7 f6 37.
Rc4 Rxb2 38. Rxa4 h6 39. Ra8+ {Es ist unnötig, den König aus dem Käfig zu
lassen, weshalb 39.Ta7 methodisch vorzuziehen ist.} Kf7 40. a4 g6 41. a5 Ke6
42. a6 Ra2 43. a7 {Droht das bekannte Manöver Te8+ Kd7, a8D} Kf5 {Der König
versteckt sich vor dem gegnerischen Turmschach. Aber auch ein Rückzug auf die
7. Reihe hilft nicht mehr.} (43... Kd7 {wird mit dem Umgehungsmanöver} 44. Rh8
{beantwortet} Rxa7 45. Rh7+ Ke6 46. Rxa7) 44. d5 $1 {Setzt noch einen
Freibauer in Bewegung. Und da der König sich nicht dem Bauer annähern darf,
ist der schwarze Turm völlig überfordert, um einen der beiden weissen Bauern
aufzuhalten.} h5 45. d6 Ke6 46. Re8+ Kxd6 47. a8=Q Rxa8 48. Rxa8 {Der Rest ist
Schweigen.} Ke5 49. Re8+ Kf5 50. e4+ Kg5 51. Re6 h4 52. gxh4+ Kxh4 53. Rxf6 Kh5
{***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "13"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "D50"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "101"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,101,19,31,14,-14,0,-12,2,-10,8,21,22,-7,-18,-14,-18,-19,-11,-20,-19,
-19,-24,-25,-22,-24,-25,-35,-20,-23,-16,-58,-29,-28,-24,-23,0,-20,-20,-9,-4,
-44,-9,-62,-16,-16,-33,-32,-15,-106,-75,-81,-52,-46,-43,-50,-49,-69,-71,-121,
-121,-129,-136,-158,-153,-162,-153,-194,-201,-202,-206,-206,-206,-206,-214,
-347,-338,-361,-294,-328,-328,-533,-633,-636,-665,-676,-686,-686,-694,-759,
-772,-819,-847,-1054,-1054,-1054,-1054,-1086,-1117,-1451,-1679,-29991,-29992,
-29993]} 1. d4 Nf6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 13. Partie:
Schwarz (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 6,5-6,5 (je 50%)
unentschieden | Weiss behandelt das Klassische Damengambit nach 4.Lg5 c6 fade
und so kann der Gegner die Eröffnung problemlos ausgeglichen gestalten. Durch
einen strategischen Fehler im Mittelspiel lässt die Sphinx 40 zu, dass
Schwarz mit 20...c4 eine schon weit vorgerückte Bauernmehrheit am
Damenflügel etablieren kann. Von da übernimmt die Sphinx Legend das Zepter
und einmal mehr wird das Programm von Mark Taylor positionell völlig
überspielt. Damit hat die Sphinx Legend das Match wieder ausgeglichen.
Weshalb der ChessBase Eröffnungsschlüssel diese Partie zwar richtig unter
ECO D50 einreiht, aber mit "Queen's Gambit Declined: Dutch-Peruvian Gambit"
bezeichnet ist völlig schleierhaft und falsch. In der Notation ist die
korrekte Zugfolge dieses Gambits angegeben.} 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Bg5 {
***ENDE BUCH***} c6 {***ENDE BUCH***} (4... c5 5. cxd5 Qb6 $5 {wäre das
"Dutch-Peruvian Gambit", auch bekannt als "Canal (Venice) Variation".}) 5. Bxf6
$6 {Durch diesen Tausch verzichtet Weiss auf jeglichen Eröffnungsvorteil.
Übliche Züge sind:} (5. cxd5 exd5 6. e3 Bd6 7. Bd3 O-O 8. Nf3 Re8 9. O-O Bg4
{1/2-1/2 (40) So,W (2778)-Shankland,S (2704) Berlin 2022}) (5. e3 Nbd7 6. cxd5
exd5 7. Bd3 Be7 8. Qc2 Nf8 9. O-O-O Ne6 10. Bxf6 Bxf6 {1/2-1/2 (55) Eljanov,P 
(2706)-Lu,S (2640) China 2018}) (5. Nf3 Be7 6. e3 Nbd7 7. Qc2 h6 8. Bf4 Nh5 9.
Be5 Nhf6 {0-1 (40) Ding,L (2799)-Carlsen,M (2864) chess24.com INT 2022}) 5...
Qxf6 6. cxd5 exd5 7. e3 Bd6 8. Nf3 Bf5 9. Be2 O-O 10. Bd3 Bg4 11. O-O Nd7 $11 {
Die Eröffnungsphase ist abgeschlossen. Die Stellung befindet sich im
Gleichgewicht.} 12. Be2 Bf5 13. Re1 Rfe8 14. Rc1 a5 {Nicht unbedingt schon
notwendig, denn Weiss hat bis jetzt noch keine Anstalten gemacht, den
Minoritätsangriff am Damenflügel mit a3 und b4 in die Wege zu leiten.} 15.
Qa4 $6 {Hier hat die Dame wirklich nichts verloren.} b5 {Objektiv gesehen
nicht am besten, aber Schwarz ergreift sofort die Initiative.} 16. Qd1 Rac8 17.
Bd3 b4 18. Ne2 Bg4 19. Ng3 c5 {Konsequent führt Schwarz seine Aktion am
Damenflügel weiter ... und prompt reagiert der Gegner vollkommen falsch.[#]}
20. Qa4 $2 {Der Wendepunkt dieser Partie, weil Weiss ...c4 zulässt, statt das
absolut notwendige 20.dxc5 zu spielen.} c4 $1 {Danach ist die weisse Partie
strategisch kaputt: Schwarz hat Raumvorteil, das Läuferpaar und die fast
tödliche Bauernmehrheit am Damenflügel.} 21. Be2 Bxg3 $2 {Gibt freiwillig
das starke Läuferpaar auf. Bei Stockfish 15 taucht dieser Tausch unter den
vier Bestzügen nicht auf. Die Bewertung ändert sich von "Black has a
decisive advantage" zu "Black is clearly better", während der zurückhaltende
ShashChess 21.1 von "Black is better" zu "Black is slightly better" ändert.}
22. hxg3 Ra8 $2 {Ein schlechter Plan. Der Turm sollte auf c8 bleiben, um den
Vorstoss ...c3 zu unterstützen. Deshalb macht 22...Dd8 oder 22...Da6 Sinn,
damit die Dame zur Mobilisierung seiner Bauernmehrheit eilen kann.} 23. Qb5 Qd6
24. Ng5 $2 {Weiss verpasst es, mit 24.Se5 seine Sorgen los zu werden.} (24. Ne5
$1 Nxe5 (24... Be6 25. e4 $1 Qb6 26. Qa4 Nxe5 27. dxe5 Rec8 28. exd5 Bxd5 29.
Bf3 Bxf3 30. gxf3 Qc6 31. Qxc6 Rxc6 $11) 25. dxe5 Qd7 26. Qxd7 Bxd7 27. f4 $11)
24... Bxe2 25. Rxe2 Rab8 {Stellt die böse Falle 26.Dxa5?? Ta8 und die weisse
Dame ist futsch.} 26. Qa4 h6 {Bringt insofern nichts ein, als der weisse
Springer so oder so wieder zurück müsste, um eine sinnvolle Aufgabe zu
übernehmen.} (26... Nf6 27. Nf3 Ra8 28. Nd2 (28. Ne5 Ne4) 28... h5 $17 {
und Schwarz ist deutlich im Vorteil}) 27. Nf3 Ra8 28. Qc2 $6 {Freiwillig
hätte Weiss das Feld a4 nicht verlassen sollen.} a4 {Sofort nutzt die Sphinx
Legend das frei gewordene Feld.} 29. Qf5 $2 {Ein ungebührlicher Ausfall der
weissen Dame, obwohl es zuhause, am Damenflügel, brennt.} a3 $1 {Nun gibt es
entweder einen schwachen Bauern auf a2 oder einen unerwünschten Freibauer auf
a3.} 30. bxa3 (30. b3 cxb3 31. axb3 g6 32. Qd3 Rec8 $19 {und langsam geht es
für Weiss dem Ende entgegen.}) 30... Rxa3 31. Rb2 Rea8 32. Qb1 R8a4 $19 {
Schwarz hat alle Trümpfe in der Hand.} 33. Nh4 c3 {Die Sphinx Legend kennt
kein Erbarmen.} 34. Nf5 Qf8 35. Re2 g6 $1 {Der Springer muss weg, damit die
schwarze Dame wieder ins Spiel kommt und Manöver wie Sf5-e7xd5 nicht mehr zu
fürchten sind.} 36. Nh4 Qd6 37. Nf3 Qa6 $1 {Jetzt wird es ernst. Der a2-Bauer
fällt, denn 28.Tcc2 b3! verliert sofort, weil es nach 29.axb3 Ta1 der weissen
Dame an den Kragen geht.} 38. Rec2 Qa5 {Der a2-Bauer rennt nicht weg, aber es
werden Varianten vermieden, wo Weiss den b4-Bauer kassieren kann.} 39. g4 Rxa2
{Das Ende naht.} 40. g5 Ra1 41. Qb3 R4a3 42. Rxa1 Rxa1+ 43. Kh2 Ra3 44. Qb1 b3
45. Rc1 b2 46. Rg1 Ra1 47. Qc2 Qa2 48. Qxc3 Rxg1 49. Nd2 b1=Q {Die Sphinx
Legend hat Mattangriff und schliesst damit eine recht gut gespielte Partie
erfolgreich ab.} 50. Nxb1 Qxf2 51. Qc8+ {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "14"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "D13"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "86"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,86,23,26,18,-16,26,20,29,29,29,16,10,27,21,20,36,24,31,34,63,53,47,34,
58,38,43,29,27,6,11,4,62,35,49,49,52,45,42,19,31,11,31,38,58,29,49,24,30,16,11,
19,23,4,10,4,10,12,36,-11,-25,-5,-6,-20,-13,-20,17,24,166,27,34,194,208,182,
191,336,423,416,733,949,949,941,1002,1030,1315,29988,29989,29990,29991]} 1. Nf3
d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 14. Partie: Weiss (Sphinx Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 7,5-6,5 (je 53,5%) für die Sphinx Legend | In der
Slawischen Abtauschvariante ohne Lf5 entwickelt sich eine ausgesprochen ruhige
Partie, die ein gerechtes Remis verdient hätte. In der Schlussphase ab dem 32.
Zug strauchelt indessen die "Unergründliche" doch noch und muss sich dem
guten Spiel der Sphinx Legend geschlagen geben, die mit diesem Sieg die
Führung im Match übernimmt.} 2. c4 c6 {***ENDE BUCH*** In der 8. Partie hat
die Sphinx 40 mit 2...d4 auf die Hörner bekommen.} 3. cxd5 cxd5 4. d4 {
***ENDE BUCH***} e6 5. Nc3 Nf6 {Über einen Umweg ist die Slawische
Abtauschvariante entstanden.} 6. Bg5 (6. Bf4 {ist eine andere wichtige Variante
}) 6... Bb4 {Solidere Züge sind 6...Le7 und 6...Sc6.} 7. Bxf6 Bxc3+ {
Aufgefallen ist mir, dass beide Programme gerne die Läufer für Springer
tauschen, eine Strategie, die nicht immer gut ist.} 8. bxc3 Qxf6 9. e3 Qe7 10.
Bd3 O-O 11. O-O Nc6 12. c4 {Hier war 12.e4 der bessere Plan.} Nb4 ({Gegen} 
12... dxc4 13. Bxc4 b6 14. Qa4 Bb7 15. Rfc1 Rfc8 $11 {mit Ausgleich sprach
nichts.}) 13. cxd5 exd5 {Befreit wohl den Lc8, aber lässt sich auf d5 einen
schwachen Bauern anhängen. Deshalb sieht 13...Sxd5 logischer aus.} 14. a3 {
Erneut bevorzugt die Sphinx Legend den Springer und gibt den schönen Läufer.
Das hätte ein starker Spieler kaum getan.} Nxd3 15. Qxd3 Qf6 $6 {Ein
planloser Damenzug, denn auf e7 war sie gut platziert. Einfach 15...Le6
bewahrt das Gleichgewicht, das nun gestört wird.} 16. Qb3 $6 {Nach b5 wäre
kräftiger.} Qd6 {Weil ...Le6 wegen Dxb7 nicht geht, muss die Dame schon
wieder ziehen.} 17. Rfc1 Rd8 $6 {Eine erneute Ungenauigkeit anstelle von ...b6.
} 18. a4 $14 {Jetzt steht Weiss etwas besser, wobei es gar nicht einfach sein
wird, spürbare Fortschritte zu machen.} Rb8 19. Ne5 Bf5 20. Rc3 Be6 21. Rac1
Bf5 {Die schwarzen Manöver mit dem Läufer wirken recht planlos.} 22. Qb5 f6
23. Nf3 {Mehr versprach Sd3.} Bd7 24. Qa5 a6 25. h3 Rbc8 26. Kh1 {Der typische
"Ich weiss nicht was tun Zug" vom Zentrum weg, weshalb dann oftmals im
Endspiel die entscheidenden Tempi fehlen, um rechtzeitig ins Zentrum zu kommen.
} Re8 27. R1c2 Rxc3 28. Rxc3 b5 {Bringt wieder eine gewisse und unnötige
Unruhe ins Spiel.} 29. Rc5 $6 {Auch nicht am besten.} (29. axb5 Bxb5 $1 30. Nd2
{mit der Absicht, Sb3-c5 folgen zu lassen, gibt Weiss leichten Vorteil.}) 29...
bxa4 30. Rxd5 Qe6 31. Rc5 Rb8 32. Qc7 Rb1+ 33. Kh2 Rb2 $2 {Und am Ende gibt es
doch noch einen wirklichen Fehler, der zum Verlust führen sollte.} (33... Rb5
$1 34. Rc4 (34. d5 Rxc5 35. Qxc5 Qe8 $13) 34... Rb2 35. d5 Qe8 $11 {und alles
bliebe im Lot}) 34. d5 $2 {[#]} (34. Ng5 $3 fxg5 (34... Qe8 35. Rd5 Qb8 36.
Rxd7 Qxc7+ 37. Rxc7 fxg5 38. Kg3 Rb5 39. Rc3 Kf7 40. Ra3 Rb4 41. Kg4 $18) 35.
Re5 Qf6 36. Qxd7 Rb8 37. Rf5 Qg6 38. Qd5+ Kh8 39. Rxg5 Qc2 40. Qf7 Rg8 41. Ra5
Qb3 42. Qe7 {und auch wenn sich die Engines zwischen +- 5.80 und +- 8.30
positiv sehen, wären unsere Oldies wohl nicht in der Lage, die Entscheidung
zu erzwingen.}) 34... Qe7 $2 {Der letzte Fehler, während Schwarz nach 34...
De8 nichts Konkretes zu befürchten hätte.} 35. Rc6 {Der entscheidende
Tempogewinn.} Kf8 36. Rxa6 Rxf2 37. Ra8+ Be8 (37... Kf7 38. Ra7 Ke8 39. Kg3 Rf1
40. d6 Rc1 41. Qxc1 Qxd6+ 42. Kf2 Qb8 43. Qc7 Qxc7 44. Rxc7 $18) 38. d6 {
Die Drohung d6-d7 macht dem Ganzen nun ein schnelles Ende.} Qe4 (38... Qxc7 39.
dxc7 Rc2 40. c8=Q Rxc8 41. Rxc8 $18) 39. Rxe8+ {Mit 39.Ta7 wäre es Matt in 13
geworden. Aber auch der Textzug gewinnt einfach.} Qxe8 40. d7 Qxd7 41. Qxd7 Re2
42. Nd4 Rxe3 43. Nf5 g6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "15"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "D37"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "154"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,154,19,31,14,1,-3,6,6,17,22,17,11,31,44,39,36,52,49,27,28,21,92,81,81,
55,53,32,91,85,84,86,72,53,62,20,37,37,42,37,51,57,61,61,46,28,36,0,86,-24,61,
-12,-5,-5,97,5,0,0,18,20,22,9,34,49,71,0,41,26,64,48,154,173,159,85,80,55,70,0,
58,29,46,43,43,22,26,0,43,43,39,11,12,20,44,32,23,28,39,14,24,0,0,-52,-52,-52,
-52,-51,0,0,0,0,0,0,0,0,19,0,26,33,51,64,84,84,100,21,-24,-49,-48,-89,196,0,81,
77,119,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,763,798,801,200,822,895,962,972,985,1042,1272,
1328,1458]} 1. d4 Nf6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 15. Partie:
Weiss (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 7,5-7,5 (je 50%) unentschieden |
Damengambit klassisch mit 5.Lf4 steht zur Diskussion. Die für beide Seiten
schwierige Partie strotzt von Fragezeichen mit gegenseitigen Gewinnchancen und
verpassten Ausgleichs- und/oder Remischancen. Das ist vor allem dem Umstand
geschuldet, dass das Vorhandensein der Damen bei stark reduziertem Material
die Rechenkapazität beider Programme massgeblich gedrückt hat. Am Ende
hätte es Remis werden müssen. Aber da tauscht die Sphinx Legend die Damen
und erkennt nicht, dass ein feindlicher Freibauer sein Todesurteil bildet.} 2.
c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bf4 O-O 6. e3 c5 7. dxc5 {***ENDE BUCH***} Bxc5 {
***ENDE BUCH***} 8. Be2 Nc6 9. O-O dxc4 10. Bxc4 $14 {Der leichte
Eröffnungsvorteil von Weiss liegt in der momentan noch besseren Entwicklung
und der grösseren Bewegungsfreiheit seiner Figuren. Lösen muss Schwarz noch,
wie er seinen weissfeldrigen Läufer c8 zu mobilisieren gedenkt. Dazu gibt es
die verschiedensten Pläne.} Qb6 {Eine fragwürdige Neuerung. Offenbar findet
die Sphinx Legend vor lauter plausiblen Zügen (a6, De7, b6, Dxd1, Sh5) eine
ungünstigere Alternative.} 11. Na4 Qb4 12. Qc2 Be7 13. Rfd1 $6 {Verpasst es,
die ungünstige Lage der schwarzen Dame für Raumgewinn zu nutzen.} (13. a3 Qa5
14. b4 Qh5 15. Be2 $16 {und Weiss steht besser.}) 13... Bd7 $2 {Verpasst den
vollkommenen und nicht fernliegenden Ausgleich.} (13... b5 14. Bd3 bxa4 15.
Qxc6 Bb7 16. Qb5 Qxb5 17. Bxb5 a3 $11) 14. a3 Qa5 15. Nc3 Rac8 16. Ne4 $6 {
Nun ist es Weiss, der seinen Vorteil in den Wind setzt. Richtig war h3.} Rfd8
17. Nd6 Bxd6 18. Rxd6 b5 ({Genauer ist} 18... Qc5 19. Qd3 Ne7 $11) 19. Ba2 {
Auf der Diagonale f1-a6 wäre der Läufer kräftiger aufgestellt.} Nd4 {
Sieht doch lästig aus, aber der strategisch begründete Vorstoss 19...b4 war
stärker.} 20. Qd1 Nf5 21. b4 Qc7 ({Natürlich nicht} 21... Qxa3 $4 22. Bxe6
$18) 22. Rd3 Qb6 {[#]} 23. e4 $2 {Ein fehlerhafter Vorstoss, dessen taktische
Widerlegung allerdings für unsere Oldies zu tief versteckt ist} Ne7 $2 {
Wie erwartet findet Schwarz die taktische Widerlegung nicht, denn dafür wäre
eine auf Turnierstufe unerreichbare Suchtiefe von 12-13 Halbzügen im
Mittelspiel erforderlich.} (23... Nxe4 {Die Pointe ist, dass} 24. Rxd7 $2 {
scheitert an} Qxf2+ 25. Kh1 Qb6 26. Rxd8+ Rxd8 27. Qf1 Nf2+ 28. Kg1 Nd3+ 29.
Kh1 Nxf4 {und Schwarz hat zwei Bauern mehr}) 24. Bg5 $6 {Mehr als harmlos und
den Vorteil wegwerfend, was nach 24.Le3 oder auch 24.Le5 nicht der Fall wäre.}
Bc6 $11 25. Bxf6 {Aus Sicht der "Unergründlichen" ein logischer Entscheid,
der die schwarze Königsstellung schwächt, was im vorliegenden Fall indessen
keine Rolle spielt.} gxf6 26. Qe2 f5 $2 {Schwarz erkennt die Nachteile dieses
Vorstosses, die Schwächung des Feldes g5, nicht.} (26... Rxd3 27. Qxd3 Rd8 28.
Qc3 Kg7 $11 {ausgeglichen}) 27. exf5 $6 {Verpasst es, eine überlegene
Stellung zu erhalten.} (27. Ng5 h6 28. Nxe6 $1 Rxd3 29. Qxd3 Bxe4 30. Qg3+ Ng6
31. Rd1 $16 {mit deutlichem Vorteil}) 27... Rxd3 28. Qxd3 Rd8 29. Qc3 Nxf5 {
Die Lage hat sich geklärt und beruhigt. Die nun ausgeglichene Stellung
könnte mit einem friedlichen Remis enden.} 30. Re1 Bb7 31. Bb1 Rc8 32. Qd2 {
Dass Weiss die Zerschlagung seiner Bauernstruktur am Königsflügel zulässt,
ist erstaunlich. Eigentlich habe ich 32.Db3 erwartet.} Bxf3 33. Qg5+ Ng7 34.
gxf3 Rc3 $2 {Ein Verlustzug, aber durch die Sphinx Legend wohl nicht zu
erkennen.} (34... Qd4 35. Kg2 Qd5 $11 {sichert das Gleichgewicht.}) 35. Rd1 {
Droht Td8+ mit sofortigem Gewinn.} Rc8 36. Be4 {Verständlich, dass auch Weiss
den Gewinn durch 36.Dh6 gemäss möglicher Variante nicht erkennt.} (36. Qh6
Nf5 37. Qf6 Ng7 38. Rd7 Rf8 39. Kg2 {Schwarz gerät langsam in eine seltsame
Zugzwangstellung. So gehen z.B. a)...a6 oder ...Da6 nicht wegen Dh6, wonach
die einzige Verteidigung des Punktes h7 mit ...Sf5 an Lxf5 scheitert und der
e6-Bauer nicht nehmen darf wegen der ungedeckten Dame; und b) geht ...Dc6
nicht ohne den a7-Bauern zu verlieren; und c) sind Tf8 und Kg8 an die Deckung
des f7-Bauern gebunden; somit wäre} e5 {praktisch erzwungen} 40. Qxe5 $18 {
aber erstaunlicherweise besitzt Schwarz in dieser Stellung keine vernünftige
Verteidigung mehr gegen die kraftvolle Macht der weissen Figuren} a6 41. Rd6
Qb7 42. Be4 Qb8 43. Qf6 {usw.}) 36... Qc7 37. Qxb5 {Immerhin hat so wenigstens
ein schwarzer Bauer sein Leben lassen müssen.} f5 {Die Kraft des starken
Läufers muss endlich unterbunden werden.} 38. Bb1 $6 {Nur mit 38.Lb7 durfte
Weiss noch auf etwas Vorteil hoffen.} (38. Bb7 Rb8 39. Rd7 Qc1+ 40. Qf1 Qxa3
41. Qc4 $14) 38... Rd8 ({Nach} 38... Nh5 $11 {mit der Absicht ...Dg7+ und ...
Sf4 hat Schwarz noch bequemeren Ausgleich.}) 39. Qf1 {Auch der Turmtausch
beschert Schwarz ein leichtes Leben.} Rxd1 40. Qxd1 Qc3 $11 {Ein mächtige
Platz für die Dame. Für einen geübten Spieler ist es kaum denkbar, dass man
diese Stellung mit Schwarz noch verlieren kann.} 41. Qd8+ Kf7 42. Qd7+ Kg8 43.
Kg2 {Behebt die Drohung ...De1+ nebst ...Dxc1.} Qxa3 {Schwarz hat wieder
materiellen Gleichstand erreicht. Normalerweise ist der weisse Läufer besser
als der Springer in solchen Stellungen, doch hier bilden die e6- und f5-Bauern
eine lästige Blockade und lassen den Läufer nicht voll zur Geltung kommen.}
44. Qc8+ Kf7 45. Qc5 Kg8 46. Qc4 Kf7 47. Bd3 h6 48. Bc2 Kg6 49. Qd4 Qc1 50. Bb3
$2 {Eine schlechte Fortsetzung, wonach der Vorteil an Schwarz übergehen
könnte.} Qg5+ {Erkennt nicht den möglichen Gewinn, was indessen nicht
überraschend ist.} (50... Nh5 $1 51. Bd1 Nf4+ 52. Kh1 Nd5 53. Kg2 Qc7 $1 54.
Bb3 Qf4 55. Qd1 (55. Qxf4 Nxf4+ {Dieses Endspiel ist hoffnungslos für Weiss
mit seinen Bauernschwächen.}) 55... Qg5+ 56. Kh1 Nf4 57. Qf1 Qf6 $19 {und
Schwarz eine gewonnene Stellung}) 51. Kh1 Qc1+ ({Mit} 51... Nh5 {wäre Schwarz
wieder auf die Gewinnstrasse gelangt.}) 52. Bd1 e5 53. Qd6+ Kh7 54. Kg2 Qg5+ {
Die schwarzen Gewinnchancen haben sich in Luft aufgelöst.} 55. Kf1 Qf4 56. Qc5
Qxh2 57. Qxa7 Qh1+ 58. Ke2 Qh4 59. Bc2 Qc4+ 60. Bd3 Qe6 $2 $19 (60... Qxb4 61.
Bxf5+ Kg8 $11 {genügt zum Remis und war grundsätzlich logisch, weil ein
potenziell gefährlicher Freibauer von Weiss verschwindet. Nach dem
fehlerhaften und passiven Damenmanöver gerät Schwarz in schwere
Verlustgefahr.}) 61. Qe3 $2 $11 {Nach dem richtigen 61.Dc7! wäre Schwarz ins
Trubeln gekommen.} Nh5 62. Kf1 Nf4 63. Bb5 Kg8 $2 {Es gab verschiedene Wege,
um das Gleichgewicht weiterhin zu halten. Der Königszug wendet die Partie
wieder vollkommen.} 64. Qc3 $2 {Der weisse Gewinnweg ging über 64.Dc5.} Kh8
65. Qc5 Qf6 $2 {Rutsch erneut vom = in den Verlust.} 66. Qc7 $2 {Aber erneut
kann Weiss vom gegnerischen Fehler nicht profitieren.} (66. Bc4 $1 $18 {gewinnt
}) 66... h5 67. Bc4 h4 68. b5 h3 69. Qc8+ Kg7 70. Qg8+ Kh6 71. Qg3 {Die
Stellung ist wieder ausgeglichen.[#]} Qg6 $2 {Ein entscheidender Fehler, weil
nach Damentausch der weisse Freibauer auf der b-Linie tödlich ist und der
weisse Läufer in dieser Stellung dem gegnerischen Springer stark überlegen
ist.} 72. Qxg6+ Nxg6 73. Kg1 $2 {Leicht hätte 73.b6 gewonnen.} (73. b6 Nh4 74.
Kg1 Nxf3+ 75. Kh1 Nd4 76. Bd5 {und der weisse Freibauer ist nicht mehr
aufzuhalten.}) 73... Nh4 $2 {Verliert endgültig; Etwas Widerstand war noch
mit 73...Sf8 nebst Sd7 möglich.} 74. b6 Nxf3+ 75. Kh1 Nd4 76. Bd5 h2 77. b7
Kg5 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "16"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "E21"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "104"]
[EventDate "2022.??.??"]

{Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 16. Partie: Weiss (Sphinx Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 8,5-7,5 (53,1%) für die Sphinx Legend | Mit seiner
Nimzoindischen Verteidigung geht die Sphinx 40 chancenlos unter. Eigentlich
hätte der Kampf bereits nach der Eröffnung entschieden werden können. Doch
tut sich die Sphinx Legend schwer, seine Vorteile auf dem schnellsten Weg zu
realisieren. Allerdings ist die weisse Stellung derart vorteilhaft, dass am
verdienten Sieg der Sphinx Legend nie Zweifel aufkommen kann.} 1. c4 Nf6 {
***ENDE BUCH***} 2. Nf3 e6 3. Nc3 Bb4 4. d4 {***ENDE BUCH***} Ne4 5. Bd2 ({Nach
} 5. Qc2 f5 {wäre der Übergang in die Holländische Verteidigung möglich
gewesen.}) 5... Nxd2 6. Nxd2 {Kaum ein menschlicher Schachspieler käme auf
die Idee, mit dem Springer zu schlagen und so einen Entwicklungszug
zurückzunehmen.} Nc6 {Ausnahmsweise ist diese Entwicklung des Springers nach
c6, bevor der c-Bauer nach c5 gezogen hat, in Ordnung, weil er einen
ungedeckten Bauern angreift und ...e5 vorbereitet.} 7. e3 ({Nach} 7. Nf3 {
kann sich Schwarz wie folgt weiterentwickeln} d6 8. Rc1 O-O 9. e3 e5 $11) 7...
Qg5 $6 {Mit solchen komischen Zügen ist wirklich kein Staat zu machen.} 8. Nf3
(8. Nde4 {mit weissem Vorteil ist besser}) 8... Bxc3+ 9. bxc3 Qg6 10. Bd3 {
Weiss findet den richtigen Weg, um doch noch geringen Vorteil zu erhalten.}
Qxg2 11. Rg1 Qh3 12. Rxg7 Qh6 13. Rg5 {Hier hat der Turm nichts zu suchen.} f6
$6 {Das könnte sich einmal als Schwächung der Königsstellung erweisen. Da
Weiss so oder so irgendwann Tb1 spielen wird, macht 13...b6 einen
vernünftigen Eindruck, um den Läufer nach b7 auf eine schöne Diagonale zu
stellen.} 14. Rg3 f5 $6 {Das schwächt auch noch die dunklen Felder g5 und e5.}
15. Rb1 {Es gibt aktivere Fortsetzungen:} (15. d5 $1 $16 {erzeugt Unruhe im
schwarzen Lager.}) (15. Ng5 $5 {mit der Idee f2-f4 sieht ebenfalls gut aus.}) {
[#]} 15... f4 $2 {Endlich etwas Aktives, mag sich Schwarz gedacht haben. Und
auf den ersten Blick wirkt dieser Vorstoss nicht übel. Die modernen Engines
decken den Textzug jedoch bereits als entscheidenden Fehler auf, wobei der
Gewinn auf tiefen Varianten basiert, die nicht nur unsere Oldies überfordern.}
16. exf4 Qxf4 $6 {So geht es am schnellsten abwärts.} (16... Rf8 {ist etwas
besser, aber ebenso wenig genügend nach} 17. Ng5 Rxf4 18. Rb5 $1 {droht Th3}
e5 {erzwungen} (18... b6 19. Nxe6 $1 dxe6 20. Rh5 Qf6 21. Rxh7 $18) 19. Qe2 Rf8
20. Nxh7 Qc1+ 21. Qd1 Qxd1+ 22. Kxd1 a6 23. Rd5 Rxf2 24. Rg8+ Ke7 25. Bg6 $1 d6
26. Re8+ Kd7 27. Ke1 Rf5 (27... Ne7 28. Kxf2 Nxd5 29. cxd5 $18) 28. Nf8+ Rxf8
29. Rxf8 $18) 17. Ng5 {Droht Dh5+ nebst Tf3 und gewinnt.} Qh4 (17... h5 18.
Bg6+ Ke7 19. Nf7 Rf8 20. Qxh5 $18 {mit Gewinn}) 18. h3 {Vergibt sich noch
nichts, obwohl es drei wesentlich stärkere Fortsetzungen gibt:} (18. Rb5 $18)
(18. Qf3 $18) (18. Qe2 $18) 18... Rb8 19. Qg4 $6 {Bei weitem nicht die beste
Wahl. Mitten im Angriffswirbel tauscht man keine Damen.} (19. Rg4 $1 Qh6 20.
Qf3 $18) 19... Qxg4 20. Rxg4 $6 {Erneut nicht die beste Fortsetzung, aber zum
Glück für Weiss noch immer vorteilhaft.} h5 21. Rh4 $6 {Auf einen
wirkungsloseren Platz kann man den Turm nicht stellen; Tf4 war gut.} Rg8 $2 {
Weshalb die "Unergründliche" seinen h-Bauer freiwillig hergibt, bleibt
schleierhaft.} 22. Rxh5 $18 {Mit Mehrbauer, massiv besserer Entwicklung und
einem gefährlichen Freibauer auf der h-Linie hat Weiss eine leicht gewonnene
Stellung erreicht.} b6 23. h4 Ba6 24. Rh7 e5 25. Nf3 {Nicht notwendig, denn ...
exd4 war keine echte Drohung, weil dann die weissen Kräfte wie eine
Heuschreckenplage in die gegnerische Stellung eindringen würden.} ({1.
Gewinnweg} 25. Kd2 exd4 26. Bf5 Bxc4 (26... Rd8 27. Re1+ Ne5 28. Rxe5+ Kf8 29.
Rf7#) 27. Bxd7+ Kf8 28. Bxc6 $18) ({2. Gewinnweg} 25. d5 Ne7 26. Kd2 Rf8 27.
Re1 d6 28. Ne6 Rxf2+ 29. Ke3 Rg2 30. Nxc7+ Kd7 31. Nxa6 $18) 25... exd4 26.
cxd4 Kd8 27. d5 Re8+ 28. Kd2 Na5 29. Kc3 {Selbst mit zweit- und drittbesten
Zügen hat Weiss eine gewonnene Stellung erreicht.} Nb7 30. Bg6 Rf8 31. Ne5 Nc5
32. f4 Bb7 33. Nf7+ Ke7 34. h5 (34. Re1+ {ist noch einfacher}) 34... Na4+ 35.
Kd4 Bc8 {Gerät in ein Mattnetz, weshalb ...Txf7 notwendig war.} 36. Re1+ Kf6
37. Ne5 {Erkennt das Matt in 4 Zügen nicht.} (37. Nh6 c5+ 38. Ke3 Re8+ 39.
Bxe8 b5 40. Rf7#) 37... c5+ 38. dxc6 (38. Kd3 {wäre Matt in 6 Zügen}) 38...
dxc6 39. Nxc6 Rb7 {Der Rest ist Agonie.} 40. Nb4 Rxh7 41. Nd5+ Kg7 42. Re7+ Kg8
43. Bxh7+ Kh8 44. Bc2 Rd8 45. Bxa4 Bg4 46. h6 Rd6 47. h7 Re6 48. Rxa7 Bf5 49.
Rb7 Bxh7 50. Rxb6 Rxb6 51. Nxb6 Bb1 52. a3 Kg7 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "17"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C69"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "73"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,73,27,17,17,17,17,3,17,27,24,24,20,10,18,0,10,21,15,15,25,25,27,3,2,
-3,42,57,68,56,64,37,75,99,120,0,10,5,91,91,107,95,88,71,102,102,109,106,123,
74,74,72,72,51,54,29,54,14,51,25,29,0,-4,0,29,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]} 1. e4 e5
{Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 17. Partie: remis | Zwischenstand: 9,
0-8,0 (52,9%) für die Sphinx Legend | Die Spanische Abtauschvariante mit 5.
0-0 f6 behandelt Schwarz im Mittelspiel nicht optimal. Bei den dadurch dem
Gegner eingeräumten Vorteile geht es nur darum, ob es Weiss gelingt, seine
Gewinnchancen zu nutzen. Das war dann in der (zu) schwierigen Spielphase nicht
möglich und die CXG Sphinx Legend entgeht mit Glück einer Niederlage.} 2. Nf3
Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6 5. O-O f6 6. d4 Bg4 {***ENDE BUCH***} 7. dxe5 Qxd1
8. Rxd1 fxe5 9. Rd3 Bxf3 10. gxf3 {***ENDE BUCH***} (10. Rxf3 Nf6 11. Nc3 Bb4
12. Bg5 Bxc3 13. Rxc3 Nxe4 14. Re3 Nxg5 15. Rxe5+ Kf7 16. Rxg5 Rad8 17. Kf1 Rd2
18. Rc5 Rhd8 19. Re1 R8d5 20. Rc3 Rf5 21. Re2 Rd1+ 22. Re1 Rd2 23. Re2 {
1/2-1/2 (23) Vovk,A (2641)-Gledura,B (2585) Hungary 2017}) 10... Bd6 {Andere
beliebte Fortsetzungen sind ...Sf6 und ...Td8, wobei der letztere Zug die
beste Performance im Fernschach hat.} 11. Bg5 {Das bringt gar nichts ausser
einem Tempoverlust, wenn Schwarz ...h6 zieht, ein Zug, den er im Hinblick auf
einmal ...g5 und ...Sh5 nebst ...Sf4 so oder so spielen möchte.} Nf6 12. Nd2
O-O-O (12... b5 $1 $14 {um die folgende Antwort zu vermeiden, ist genauer.})
13. Nc4 $16 {Weiss steht besser.} b5 $6 (13... h6 $14 {ist die bessere Wahl})
14. Na5 c5 15. c4 $16 {Weiss steht jetzt besser.} h6 $146 ({Vorgänger:} 15...
Rd7 16. Rad1 Rf7 17. cxb5 axb5 18. Rb3 b4 19. Nc4 Ne8 20. Rd5 h6 21. Bh4 Kb7 {
1-0 (38) Ivanov,A (2577)-Shen,Y (2446) Moscow 2007}) 16. Be3 Rde8 (16... g5 {
ist stellungsgerechter, um die Schwäche f3 festzulegen.}) 17. Rad1 (17. cxb5
axb5 18. a4 b4 19. Rc1 $16 {und Weiss ist deutlich im Vorteil}) 17... Re6 18.
Rb3 bxc4 {Hier war ...b4 weniger verpflichtend.} 19. Nxc4 $18 {Droht Sxd6 cxd6,
Tb6 mit Bauerngewinn} Be7 20. Rbd3 g5 {Weiss hat einen Riesenspringer auf c4,
beherrscht mit seinen Türmen die offene d-Linie, während Schwarz noch an den
schlecht platzierten Türmen krankt. Trotz allem ist Schwerarbeit angesagt, um
konkret Fortschritte zu machen.} 21. Bd2 {Will den Läufer nach c3 bringen.}
Rd8 22. Rxd8+ Bxd8 {Der Turmtausch hat dem Schwarzen keine echte Erleichterung
gebracht.} 23. Kg2 Nh5 24. Kf1 Nf4 $2 {Das kann direkt in ein technisch
verlorenes Endspiel münden, wovon unsere Oldies keine Ahnung haben.} (24...
Be7 {bietet günstigere Verteidigungsmöglichkeiten.}) 25. Bc1 {Der
Springertausch gewinnt sicher.} (25. Bxf4 exf4 (25... gxf4 26. Rd5 $18) 26. e5
$1 Re8 (26... Be7 27. Ke2 Bf8 28. Kd3 Bg7 29. Ke4) 27. Ke2 Be7 28. Rd5 Rd8 29.
Rxd8+ Kxd8 30. Kd3 Kd7 31. Ke4 Ke6 32. a4 h5 33. h3 Bf8 34. Na5 Bg7 35. Nc6 Bh8
36. b3 Bg7 37. Nd8+ Kd7 38. Nf7 g4 39. fxg4 hxg4 40. hxg4 Kc6 41. Ng5 Bf8 42.
Ne6 Be7 43. f3 $18) 25... Be7 $2 {Richtig war 25...Lf6, weil sich nach dem
Springertausch 26.Lxf4 exf4 der schwarze Läufer auf d4 festsetzen könnte.}
26. Bxf4 exf4 27. Re1 $6 {Verpasst den mit 27.Td5! möglichen Gewinn.} Kd7 $2 {
Auch hier leistet 27...Lf6 erbitterten Widerstand.} 28. b3 $6 (28. Rd1+ Kc8 29.
Rd5 c6 30. Rd3 $16 {mit noch exzellenten Gewinnchancen für Weiss}) 28... Kc6
$2 {Verpasst erneut die starke Verteidigung mit ...Lf6.} 29. e5 $2 {Aber auch
Weiss findet das starke 29.Td1 nicht.} Bf8 $11 {Plötzlich herrscht wieder
Ausgleich.} 30. Ke2 Bg7 31. Kf1 Bf8 32. h3 Bg7 33. Kg2 Kd5 34. Rd1+ Kc6 35. Re1
Kd5 36. Rd1+ Kc6 37. Re1 {***3x REMIS***} 1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "18"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "D40"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "122"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,122,19,31,19,-16,-3,-3,6,6,51,14,9,16,6,9,39,2,-15,-16,-23,-23,-24,
-11,-29,-39,-27,-37,-37,-58,-46,-50,-47,-51,-50,-51,-47,-71,-57,-45,-85,-85,
-60,-47,0,0,0,0,235,234,228,234,233,235,232,240,243,236,238,241,271,288,270,
274,273,224,234,222,227,228,240,244,240,248,250,262,270,257,254,266,285,280,
282,282,340,337,345,302,420,422,466,322,322,367,463,487,590,622,627,662,671,
671,687,687,682,722,741,749,769,806,1162,1245,1458,1458,1586,1458,1686,2036,
2280,2347,2465,2827,2952,29986,29987]} 1. d4 d5 {Match 120'/40 | Bediener:
Rolf Bühler | 18. Partie: Weiss (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 10,
0-8,0 (55,5%) für die Sphinx Legend. | In der verbesserten
Tarrasch-Verteidigung (Semi-Tarrasch) im Damengambit befindet sich die Partie
nach der Eröffnungsphase im Gleichgewicht. Mit 23...Txe1+ hat dann die Sphinx
40 einen taktischen Aussetzer, der die Qualität und im anschliessenden
Endspiel auch chancenlos die Partie verliert. Damit baut das Programm von
Gyula Horvath seine Führung im Match auf zwei Punkte aus.} 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6
4. Nf3 c5 {Das ist gemäss dem deutschen Weltklassespieler und
Schachpädagogen Dr. Siegbert Tarrasch (5.3.1862 - 17.2.1934) der einzig
richtige Zug (wobei er bereits 3....c5 zog), deshalb auch
Tarrasch-Verteidigung im Damengambit genannt. Mit seinem oftmals
übertriebenen Dogmatismus hat Tarrasch das Damengambit als "erledigt"
bezeichnet für Spieler, die mit Weiss auf Gewinn spielen wollen. Dann kam mit
dem polnischen Schachgenie Akiba Rubinstein (1.12.1880 - 15.3.1961) durch 4.
cxd5 und g3 gefolgt von Lg2 die Wende, wonach man dieses System als praktische
Widerlegung der Tarrasch-Verteidigung ansah. Viel später erfuhr die
Tarrasch-Verteidigung durch die Schachkoryphäen Boris Spassky (1969 in seinem
WM-Match gegen Tigran Petrosian) und Gary Kasparov (1983 in seinen
Kandidatenwettkämpfen gegen Beliavsky, Kortschnoj und Smyslov) wieder eine
Glanzzeit. Erst der filigrane Techniker Weltmeister Anatoly Karpov verleidete
Gary Kasparov und den Tarrasch-Anhängern diese Verteidigung. Trotz allem gilt
die Tarrasch-Verteidigung auch heute noch als vollwertiges Eröffnungssystem,
mit dem Schwarz aktives Spiel erreichen kann. Selbst hochklassige, moderne
Schachspieler wenden sie an. Kurzum: Es lebe die Tarrasch-Verteidigung. Wer
mit einigem theoretischen Wissen behaftet ist, macht dem Weissen das Leben gar
nicht einfach.} 5. e3 {Die geschlossene Variante ist auf jeden Fall kein
Widerlegungsversuch. Andere Optionen sind:} (5. cxd5 {gilt am stärksten,
wobei Schwarz nun die klassische Variante mit 5...exd5 oder die verbesserte
Tarrasch-Variante mit 5...Sxd5 wählen kann.} exd5 (5... Nxd5 6. e4 {oder 6.e3}
) 6. g3 $14) (5. Bg5 cxd4 $1 $11) (5. dxc5 Bxc5 $11) 5... Nc6 {Die
symmetrische Variante, die für beide Seiten viele Feinheiten enthält.} 6. a3
{Mit der Absicht dxc5 Lxc5, b4 folgen zu lassen.} cxd4 7. exd4 {***ENDE BUCH***
} Be7 {***ENDE BUCH***} 8. Bg5 {Drei andere Fortsetzungen gelten als
aussichtsreicher:} (8. c5 Ne4 9. Qc2 Nxc3 10. Qxc3 a5 11. Bb5 Bd7 {1/2-1/2 (39)
Giri,A (2776)-Kasparov,G (2812) Zagreb 2021}) (8. cxd5 Nxd5 9. Bd3 O-O 10. O-O
Bf6 {1/2-1/2 (93) Barseghyan,A (2358)-Danielyan,V (2332) Yerevan 2022}) (8. Bd3
dxc4 9. Bxc4 O-O 10. O-O Nd5 {1/2-1/2 (42) Salem,A (2638)-Svidler,P (2749)
Geneva 2017}) 8... O-O 9. cxd5 exd5 {Schwarz will offenbar nicht mit dem
üblicheren 9..Sxd5 gegen den weissen Isolani kämpfen.} 10. Be2 Re8 $11 {
[#] Die Stellung befindet sich im Gleichgewicht.} 11. O-O h6 12. Bf4 Bd6 13.
Bxd6 Qxd6 $11 14. Nb5 {Nicht das Gelbe vom Ei.} (14. h3 {was den gegnerischen
Figuren das Feld g4 nimmt, war gut.}) 14... Qb8 15. Rc1 a6 16. Nc3 Qd6 $11 {
ausgeglichen} (16... Bf5 {Auch gegen diesen normalen Entwicklungszug sprach
gar nichts.}) 17. Qd3 (17. h3 {passt besser, was den gegnerischen Figuren das
Feld g4 nimmt.}) 17... Qf4 (17... Ne4 $1 $15 {und Schwarz steht minimal
günstiger.}) 18. g3 Qg4 {Dass sich eine Dame freiwillig dem Angriff des Le2
aussetzt ist ungewöhnlich. Von daher machen ...Df5 oder ...Dd6 einen
logischeren Eindruck.} 19. Qd2 Bf5 20. Rfe1 Rad8 21. Qd1 Rc8 {Unverständlich,
denn soeben hatte Schwarz diesen Turm ja auf d8 gestellt.} 22. Nh4 Qh3 23. Bf1
{[#]} Rxe1 $2 {Ein taktischer Missgriff, der die Partie verliert. Da hat die
selektive Suche der "Unergründlichen" kräftig danebengegriffen.} (23... Qg4
$11 {und nichts kann passieren}) 24. Qxe1 Re8 (24... Qg4 25. h3 Qxd4 (25... Qh5
26. Be2 Re8 (26... Qg5 27. f4 Qxh4 28. gxh4 $18) 27. Bxh5 Rxe1+ 28. Rxe1 Bxh3 (
28... Nxh5 29. Nxf5 $18) 29. Bd1 Nxd4 30. Nf3 $18) 26. Nxf5 $18) 25. Qxe8+ {
Noch besser als Lxh3, weil der Sf6 den Schutz des d5-Bauern aufgeben muss.}
Nxe8 26. Bxh3 Bxh3 27. Nxd5 Nxd4 {[#]Weiss ist im Mehrbesitz der Qualität und
hat somit eine leicht gewonnene Stellung.} 28. Nf4 Bg4 29. h3 Ne2+ 30. Nxe2
Bxe2 31. Nf5 Bb5 32. Kg2 Bd7 33. Nd4 g6 34. g4 b6 35. Kf3 Kg7 36. Kf4 g5+ 37.
Ke5 Kg6 38. b3 h5 39. f3 h4 40. a4 a5 41. Rc2 Kh7 42. f4 f6+ 43. Ke4 Bc8 44.
fxg5 (44. Rxc8 {ist ein menschlicher Gewinnzug, den jeder geübte
Schachspieler wohl fast à tempo ausführen würde.} Nd6+ 45. Kd5 Nxc8 46. fxg5
fxg5 47. Kc6 Kg6 48. Nf3 Kf6 49. Kc7 Ne7 50. Kxb6 Ng6 51. Kxa5 Nf4 52. Ng1 $18)
44... fxg5 45. Nf3 Bb7+ 46. Ke3 Kh6 47. Rd2 Ba8 48. Rd8 Bxf3 49. Kxf3 Nf6 50.
Rd6 Kg7 51. Rxb6 Kf7 52. Rb5 {Auch hier war der Übergang in ein gewonnenes
Bauernendspiel möglich.} (52. Rxf6+ Kxf6 53. Ke4 Ke6 54. Kd4 Kd6 55. Kc4 Ke5
56. b4 $18) 52... Kg6 53. Rxa5 {Der Rest bedarf keiner Kommentare mehr.} Ne8
54. b4 Ng7 55. b5 Ne6 56. b6 Nd4+ 57. Ke3 Nc6 58. b7 Kg7 59. Rxg5+ Kf7 60. Rc5
Nb8 61. Rc8 Na6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "19"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "B41"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "119"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,119,19,24,40,47,41,27,47,47,49,30,29,29,32,33,38,38,56,52,52,13,6,11,
9,10,0,0,-2,-17,12,-1,3,15,8,16,25,20,14,2,11,-11,16,-4,8,8,0,5,8,-28,-25,-61,
-10,-15,-28,-101,-52,-17,-59,-80,-67,-63,-26,-54,-18,-76,-70,-52,-34,-82,-96,
-89,-118,-104,-116,-157,-104,-121,-43,-65,-61,-98,-99,-110,-48,-73,-39,-82,-85,
-145,-21,-142,10,39,33,38,48,48,48,46,43,-28,-33,-7,77,83,85,72,78,78,78,86,93,
74,95,65,81,81,100,81,78,68]} 1. e4 c5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler
| 19. Partie: remis | Zwischenstand: 10,5-8,5 (55,2%) für die Sphinx Legend |
ERÖFFNUNG: Es wird die Sizilianische Verteidigung, Kan-Variante, gespielt.
Mit den beidseitigen Zügen aus der Bibliothek nimmt Weiss bedeutsame
strukturelle Schwächen in Kauf - isolierter Doppelbauer auf c4 und c3 - und
strebt zum Ausgleich dafür gutes Spiel auf den schwarzen Feldern an.
MITTELSPIEL: Diese Phase meistern die beiden Programme überraschend gut, bis
die Sphinx 40 mit 24.Lxd7? einen Springer tauscht und das Läuferpaar aufgibt.
Nach längerem Lavieren am Damenflügel erlangt die Sphinx Legend spürbaren
Vorteil, vermag jedoch die (zu) schwierige schwarze Gewinnführung nicht zu
erkennen. ENDSPIEL: Nach Damentausch hat Weiss etwas Vorteil, aber kann daraus
ebenso wenig etwas machen. Und schliesslich endet der spannende Kampf mit
einer dreifachen Stellungswiederholung, ein gerechtes Resultat dieser
schwierigen Partie.} 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 a6 {[#] Die Kan-Variante.
Dazu schreibt Dr. Max Euwe in Band 9 seiner "Theorie der Schacheröffnungen",
2. Auflage 1961: "Diese Fortsetzung im Geiste Paulsens kam früher nur
vereinzelt vor. Man hielt den Zug in diesem Augenblick für weniger gut, weil
Weiss zur Verstärkung seines Zentrums zu c2-c4 greifen kann. In einer Partie
aus dem Jahre 1955 zeigte jeder der russische Meister Kan, dass Schwarz mit
seinen Figuren aktives Gegenspiel erhält. Seitdem ist die Variante oft
vorgekommen und heute hat sie selbständige Bedeutung erlangt. Nach
gegenwärtiger Ansicht bietet c2-c4 nicht einmal ernste Chancen auf Initiative
und verdienen einfache Entwicklungszüge den Vorzug." Und ChessBase schreibt
2010 zu einer Trainer-DVD: "Die Kan-Variante der Sizilianischen Verteidigung 
(1.e4 c5 2.Sf3 e6 3.d4 cxd4 4.Sxd4 a6) ist eine sehr dynamische und flexible
Spielweise. In Abhängigkeit vom weissen Aufbau kann Schwarz verschiedene
Spielideen der Kan-Variante verfolgen oder in eine günstige Spielart, z.B.
der Taimanov- oder der Scheweninger Variante, überwechseln." Bei Ludek
Pachmann läuft die Kan-Variante unter dem Begriff "Die verbesserte
Paulsen-Verteidigung."} 5. c4 {Noch häufiger sind 5.Sc3 oder 5.Ld3
anzutreffen.} Nf6 (5... Qc7 {ist eine andere Hauptvariante}) (5... Nc6 {
wird ebenfalls gerne angewandt}) 6. Nc3 (6. e5 $2 Qa5+ 7. Nc3 Qxe5+ {ist keine
Option für Weiss}) 6... Bb4 (6... Qc7 {ist die am häufigsten anzutreffende
Hauptvariante}) 7. Bd3 {***ENDE BUCH***} (7. Qd3 {ist eine moderne, populär
gewordene Variante}) 7... Qc7 8. O-O (8. Nde2 $1 {garantiert einen
schwächelosen Aufbau, der für unsere Oldies gut geeignet wäre.}) 8... Bxc3
9. bxc3 d6 {***ENDE BUCH***} 10. Qf3 {Neben der hauptsächlichen Fortsetzung
10.f4 ein zwar äusserst unüblicher, aber spielbarer Zug.} e5 11. Nf5 Bxf5 {
Der lästige Springer muss zwingend beseitigt werden, wie die Alternativen
zeigen, wobei unsere Oldies aber mit grösster Wahrscheinlichkeit den
Variantendschungel nicht berechnen konnten und die Beseitigung des Sf5 aus
allgemeinen Erwägungen erfolgt ist.} (11... O-O $2 12. Nxg7 {und Weiss gewinnt
} Kxg7 (12... Ne8 13. Nxe8 Rxe8 14. Qg3+ Kh8 15. Bg5 Nd7 16. Qh4 $18) 13. Bh6+
$1 Kxh6 14. Qxf6+ Kh5 15. Be2+ Bg4 16. Bxg4+ Kxg4 17. Qf5+ Kh4 18. g3#) (11...
g6 $2 12. Nh6 Ng8 13. c5 $3 dxc5 14. Bc4 Nxh6 15. Bxh6 Qe7 16. Bg7 $18) 12.
Qxf5 Nbd7 13. Rb1 O-O 14. Bg5 h6 15. Be3 b6 16. Rfd1 Qc6 17. f3 Rac8 {Die
beidseitigen Schwächen - Weiss c4, c3 und Schwarz d6, b6 - garantieren ein
dynamisches Gleichgewicht} 18. Rb4 Rfe8 19. Bc2 Qc7 20. Bb3 $6 {Der erste
fragwürdige Zug in der Partie, der die Mobilität des Tb4 unnötig
einschränkt und Schwarz eine Chance gibt, etwas Vorteil zu erhalten. Einfach
ruhig 20.Ld3 wahrt das Gleichgewicht.} Qc6 (20... a5 21. Rb5 a4 22. Bxa4 Qxc4
23. Rb4 Qe2 24. Bf2 Rc7 $15 {mit leichtem Plus für Schwarz}) 21. a3 {Erlaubt
dem weissen Läufer einen Rückzug nach a2, so dass die gezeigte Variante ohne
Wirkung bleibt.} Qc7 22. Rd2 (22. Ba2 {mit der Idee Tdb1 ist besser} Nh7 23.
Rdb1 Rb8 24. Bb3 Nc5 25. Bc2 $11) 22... Qc6 23. Ba4 Qc7 {[#]} 24. Bxd7 $2 {
Die Hergabe dieses Läufers und des Läuferpaars ist ein strategischer
Fehlentscheid, weil danach Schwarz einfach besser steht. Die Ausnutzung der
schwarzen Vorteile verlangt GM-Stärke und überfordert die Sphinx Legend bei
weitem, so dass am Ende der fehlerhafte Tausch ohne Wirkung bleibt.} Nxd7 25.
Rd1 Qc6 $6 {Nach längerem Rechnen produzieren die Engines mit 25...Te6 einen
langzügigen Gewinn.} 26. Rdb1 Rb8 27. R1b2 Rb7 28. Qg4 Re6 29. Qh4 a5 30. Rb5
Re8 31. Qf2 Qxc4 {Trotz schwarzem Bauerngewinn kann von einem Gewinn noch
keine Rede sein.} 32. Qe1 $6 {Zwar verliert 32.Lxb6? Teb8! eine Figur für
Weiss, aber mit 32.Txa5 hat Weiss eine ausgezeichnete Verteidigung zur
Verfügung.} (32. Rxa5 $1 Qxc3 33. Qd2 Qxd2 34. Bxd2 Rc7 35. Ra6 Rb8 36. Bb4 (
36. Be3 Kf8 37. a4 Ke7 38. Bxb6 $11) 36... Rc6 37. Kf2 Kf8 38. Ra7 Ke8 $11 {
und ich sehe nicht, wie Weiss hier wichtige Fortschritte machen könnte.})
32... Qc6 {Es geht besser, aber unsere Oldies können das unmöglich erkennen,
z.B.} (32... Rc8 33. Bd2 Rc5 34. Qf1 Qa4 35. R2b3 Rbc7 36. Qd3 R7c6 37. Kf2 Kf8
38. Rb1 Qxa3 39. R5b3 Qa2 40. R1b2 Qa4 41. Be3 f5 $1 42. exf5 Qh4+ 43. Ke2 Rc4
$17 {und Schwarz macht stetige Fortschritte}) 33. Rb1 Rbb8 34. R1b2 Rec8 35.
Qg3 Kh7 36. Bd2 Nc5 37. Qg4 Nd3 38. Rb1 Re8 39. Rd5 $6 {Schliesst den Turm von
der b-Linie aus.} Nc5 40. Qf5+ Kg8 41. c4 Nd7 {Mit 41...Da4! hätte Schwarz
bald wesentliche Fortschritte erzielen können, aber auch das ist durch unsere
Oldies nicht zu erkennen.} 42. Be3 Nf6 $2 {Und hier war 42...Te6 ein Gewinnzug.
} 43. Rd2 $2 {Um das Gleichgewicht zu wahren, ist 43.Lxh6 richtig.} Qxc4 (43...
Re6 $1 $19 {ist stärker}) 44. Rxd6 b5 $2 {Verpasst den Gewinn.} (44... Qc3 45.
Bf2 (45. Kf2 Qc2+ 46. Kg3 Qxb1) 45... Qxa3 {hat Schwarz bereits zwei Bauern
mehr, und der schwarze b6-Bauer darf nicht geschlagen werden.}) 45. Rc1 $2 {
Keine gute Verteidigung.} (45. Rxf6 $1 gxf6 46. Qg4+ Kf8 47. Rc1 Qe6 48. Bc5+
Re7 49. Qh4 Kg8 50. Bxe7 Qxe7 51. Qxh6 $11 {ausgeglichen}) 45... Qa2 $2 {
Der richtige Platz für die Dame war das Feld e2, was Weiss ins Elend
gestürzt hätte.} 46. Bxh6 Re6 {Ein erfolgloser Versuch, dem Remis
auszuweichen} (46... gxh6 47. Qxf6 Re6 48. Rxe6 Qxe6 49. Qxe6 fxe6 50. Kf2 $11
{ausgeglichen}) 47. Rxe6 Qxe6 48. Qxe6 fxe6 49. Bg5 b4 50. Rb1 b3 51. a4 $1 {
Eine gute Reaktion, um zu verhindern, dass Schwarz mit ...a4 einen gedeckten
Freibauern etabliert.} Rb4 $6 {Ungenau und dem Gegner wieder Vorteil
einräumend; 51...b2 ergibt gleiches Spiel.} 52. Bd2 Rxa4 53. Rxb3 Ra1+ 54. Kf2
Ra2 55. Ke3 a4 56. Rb7 $6 {Ein langatmiger Gewinnversuch war 56.Tb5, aber die
beiden Protagonisten begnügen sich mit einem Remis durch 3-fache
Zugwiederholung.} Kf8 57. Bb4+ Kg8 58. Bd2 Kf8 59. Bb4+ Kg8 60. Bd2 {***REMIS
3x***} 1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "20"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "B40"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "75"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,75,25,24,66,37,34,45,54,24,24,6,27,35,56,43,46,17,17,17,17,3,0,-18,
-25,-32,-30,-202,-195,-611,-576,-814,-450,-413,-425,-410,-415,-415,-421,-421,
-426,-447,-449,-460,-449,-428,-469,-497,-483,-862,-844,-925,-952,-1091,-1111,
-1097,-1163,-1236,-895,-1172,-1413,-1413,-1402,-1641,-1413,-1641,-2183,-29985,
-1413,-1732,-2006,-29985,-29986,-29989,-29990,-29991,-29992,-29993]} 1. e4 c5 {
Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 20. Partie: Schwarz (Sphinx 40)
gewinnt | Zwischenstand: 10,5-9,5 (52,5%) für die Sphinx Legend | ERÖFFNUNG:
Auf Umwegen entsteht eine übliche Stellung im Sizilianer. Doch fällt die
Sphinx Legend aus dem Buch und spielt mit 4.d3 einen zurückhaltenden Aufbau,
der keinen Vorteil verspricht. MITTELSPIEL: Noch bevor Schwarz rochiert hat,
kommt es zur kritischen Situation, als die Sphinx 40 mit 10...Dc7 einen
Doppelangriff auf h2 auslöst. Darauf reagiert die Sphinx Legend falsch,
lässt den Einschlag auf h2 zu. Danach befreit sich der durch g3
eingeschlossene Läufer mit ...Lxg3, fxg3 Dxg3 und die weisse Königsstellung
ist tödlich geschwächt. Um den gegnerischen Mattangriff zu verhindern, muss
Weiss soviel Material hergeben, dass ein leichter Sieg für die CXG Sphinx 40
most agg die Folge ist.} 2. Nc3 Nc6 3. Nf3 {***ENDE BUCH***} e6 {***ENDE
BUCH***} 4. d3 {Anstelle des erwarteten 4.d4 ein zurückhaltender Aufbau.} Nf6
5. Bg5 Bd6 {Zwar steht der Läufer auf d6 momentan gut, er behindert jedoch in
der Folge die schnelle Entwicklung. Allerdings kann sich Schwarz nach dem
zahmen Aufbau seines Gegners so etwas gerade noch leisten.} 6. Be2 Nd4 7. O-O
a6 8. Nxd4 cxd4 9. Nb1 h6 10. Bh4 Qc7 {[#] Die kritische Stellung: Der
h2-Bauer wird doppelt angegriffen und Weiss sollte mit 11.h3 oder 11.Lg3
reagieren.} 11. Bxf6 $2 {Die Sphinx Legend sieht wohl nur, dass ein auf h2
einschlagender Läufer eingeschlossen werden kann, nicht jedoch die tödlichen
Folgen der anschliessenden Befreiung des Läufers.} Bxh2+ 12. Kh1 gxf6 13. g3
$2 {Der Lh2 droht nun verloren zu gehen, hat aber nur einen Ausweg, indem er
mit ...Lxg3 zwei Bauern schnappt und die weisse Königsstellung total
entblösst. Hernach ist Weiss bereits verloren. Daraus kann man schliessen,
dass bezüglich Königssicherheit beim Sphinx Legend gar nichts vorhanden ist.}
Bxg3 14. fxg3 Qxg3 $19 {Schwarz steht bereits vollkommen auf Gewinn und
grosser Materialverlust ist für Weiss nicht zu vermeiden.} 15. Bg4 Qh4+ 16.
Kg2 Rg8 17. Rf4 {Alles andere rettet auch nicht mehr.} (17. Nd2 Rxg4+ 18. Qxg4
Qxg4+) 17... e5 18. Qh1 Qxh1+ 19. Kxh1 exf4 20. Bf3 d6 21. Nd2 Be6 22. Rf1 Ke7
23. Bd1 Rg3 24. a4 Rag8 25. Nf3 Bh3 26. Rf2 Bg2+ 27. Rxg2 Rxg2 28. b4 b6 29.
Nxd4 Rg1+ 30. Kh2 Rxd1 31. Nf3 Kd7 32. Nd4 Rd2+ 33. Kh1 h5 34. Nf3 Rxc2 35. Nd4
Rd2 36. Nf3 Rxd3 37. Ng1 Rd1 38. Kh2 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "21"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "C43"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "46"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,46,19,38,25,16,13,60,40,14,14,10,-2,8,17,43,18,14,25,28,47,34,32,23,
14,13,14,1,20,38,54,37,61,42,36,24,154,169,1792,1795,1841,1887,1887,1902,2623,
29988,29989,29990,29991]} 1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler |
21. Partie: Weiss (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 10,5-10,5 (je 50%)
unentschieden | Die Russische Verteidigung, Steinitz-Variante mit 3.d4, wird
aus den Büchern gespielt. Nach 17 Zügen steht Weiss leicht besser. Die
Mattdrohung auf g7 wehrt Schwarz mit 17...g6? ab und gerät wegen seiner
Schwäche auf der Diagonale a1-h8 in einen tödlichen Angriff, der eine
Leichtfigur und Bauer kostet. Die Kurzpartie ist dann nach 23 Zügen bereits
vorbei. Ein hübscher Sieg der CXG Sphinx 40 most agg, bzw. eine bittere
Niederlage für die CXG Sphinx Legend.} 2. Nf3 Nf6 3. d4 exd4 4. e5 Ne4 5. Qxd4
d5 6. exd6 Nxd6 {***ENDE BUCH***} 7. Bd3 Nc6 8. Qf4 {***ENDE BUCH***} Be7 9.
Nc3 Be6 10. O-O O-O 11. Re1 Re8 12. Be3 Bf6 13. a3 Bxc3 {Über solche Züge,
die das Läuferpaar aufgeben, um die gegnerische Bauernstruktur zu schwächen,
lässt sich streiten. Vor noch nicht allzu langer Zeit hat man darüber böse
die Nase gerümpft. Heute ist man toleranter geworden und hofft, dass die
vorübergehenden Nachteile die späteren Vorteile aufwiegen. Um jeweils einen
fundierten Entscheid zu treffen, bedarf es grosser Erfahrung. Wäre Schwarz
ein Mensch, hätte er nach der Partie diesen Tausch jedoch bitter bereut.} 14.
bxc3 Ne7 15. Bc5 Nd5 16. Qg3 b6 17. Bd4 $14 {Weiss steht etwas besser. Und
nichts deutet auf eine sofort kommende Krise hin.[#]} g6 $2 {Deckt zwar das
Matt auf g7, aber dieser taktische Fehler (besser ...Sf6) verliert eine Figur.}
18. c4 $1 {Der Springer hat nur zwei Möglichkeiten.} Ne7 $2 {So geht die
Figur auf primitive Art und Weise verloren, weshalb es erstaunlich ist, dass
Schwarz die zwar ungenügende, aber nicht so einfach zu knackende Verteidigung
mit 18...Sf6 auslässt.} (18... Nf6 {genügt ebenfalls nicht, denn nach} 19.
Qe5 {ist der Springer doppelt angegriffen und kann nur durch den König
genügend gedeckt werden} Kg7 (19... c5 20. Bc3 Kg7 21. Qf4 b5 22. Rad1 $18)
20. Qf4 h6 (20... Rf8 21. g4 $1 h6 22. h4 Bxg4 23. Qxg4 $18) 21. Bc3 Rf8 22.
Ne5 $1 {droht Sg4 und Sc6} Nde8 23. Nxg6 $18 Qd6 24. Be5 $18) 19. Qe5 {Droht
Matt auf g7 oder h8, so dass die Antwort erzwungen ist.} f6 20. Qxe6+ {und
eine schwarze Figur ist nach nur 6 Halbzügen weg.} Nf7 21. Qxf6 Nf5 22. Rxe8+
Qxe8 23. Bxf5 {Weiss hat Mattangriff} Ne5 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "22"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "D02"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "86"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. Nf3 d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 22. Partie: Weiss (Sphinx
Legend) gewinnt | Zwischenstand: 11,5-10,5 (52,2%) für die Sphinx Legend |
Für einmal ist es die CXG Sphinx Legend, die den Gegner im Angriff überrollt.
Gegen das London-System in der Damenbauer-Eröffnung tut sich die
"Unergründliche" mit Schwarz schwer und findet keinen befriedigenden Aufbau.
Zwar ist nach einem mehr oder weniger erzwungenen schwarzen Bauernopfer die
Schlacht noch nicht verloren. Nach beidseitigen Ungenauigkeiten verpasst
Schwarz gleich zweimal eine Remischance und strauchelt mit 36...Df7?
endgültig in eine verlorene Stellung. Die CXG Sphinx Legend holt sich dann im
Angriff am Damenflügel gegen den dort rochierten König rasch den vollen
Punkt.} 2. d4 Nf6 {***ENDE BUCH***} 3. Bf4 {***ENDE BUCH***} Nh5 4. Bg5 Nc6 $2
{Immer wieder dieser strategisch fragwürdige Missgriff: Der Springer wird
nach c6 gebracht, bevor Schwarz c7-c5 gespielt hat. Dies hat zur Folge, dass
Schwarz den Zentrumsvorstoss e7-e5 anstreben sollte, was jedoch schwierig bis
gar nicht möglich wird. Somit erhält Weiss eine unübliche Überlegenheit im
Zentrum.} 5. e3 (5. c4 {ist schärfer und stellungsgerecht.}) 5... Bg4 $6 {
Keine günstige Wahl, denn nach dem Angriff h3 muss der Läufer entweder unter
Tempoverlust zurück oder sich auf f3 tauschen, was nach Dxf3 den Sh5 angreift,
womit wieder ein Tempo verlorengeht.} 6. h3 Bxf3 7. Qxf3 Nf6 8. Bb5 {Weniger
stark als:} (8. Bxf6 exf6 9. Bb5 a6 10. Ba4 $16 {Weiss steht klar besser, und
falls} b5 $6 11. Bb3 Ne7 12. Nc3 c6 13. e4 $1 dxe4 14. Nxe4 {und nun wäre}
Qxd4 $2 {wohl verboten, weil Schwarz nach} 15. Rd1 Qe5 16. O-O $18 {bereits
eine verlorene Stellung hätte.}) 8... Ne4 9. Bh4 Qd6 10. c3 {Das ist anstelle
von 10.0-0 oder 10.Sc3 gar zahm.} Qh6 $6 {Eher sollte Schwarz mit 10...e6
seine Entwicklung vorantreiben.} 11. Bg3 Nxg3 12. Qxg3 O-O-O 13. Qf3 {Ich
hätte den Entwicklungszug 13.Sd2 bevorzugt.} Qg6 14. Bxc6 Qxc6 (14... bxc6 $6
{sichert zwar das materielle Gleichgewicht, sieht aber positionell höchst
fragwürdig aus, wenn man die geschwächte Bauernstruktur am rochierten
Damenflügel betrachtet. Ob die Sphinx 40 aus diesen Gründen auf bxc6
verzichtet hat, muss allerdings offenbleiben.}) 15. Qxf7 Rd6 16. O-O Rf6 17.
Qh5 e6 18. Nd2 $16 {Objektiv beurteilt, hat Schwarz keine genügende
Kompensation für den Bauern.} Bd6 19. a4 Qa6 20. Rfd1 $2 {Ein völliger
Fehlschuss, denn Schwarz könnte nun eine Zugwiederholung erzwingen, weil der
weissen Dame das Rückzugsfeld d1 nicht mehr zur Verfügung steht.} Qb6 $2 {
Glaubt die Sphinx 40 mit Minusbauer etwa, dass sie besser steht, weil sie der
Zugwiederholung ausweicht. Wir wissen es nicht.} (20... Rh6 21. Qf7 Rg6 22. Qf3
Rf8 23. Qh5 Rh6 24. Qg4 Rg6 $11 {usw.}) 21. b4 $6 {Deutlich stärker wäre 21.
c4 gewesen, aber auch 21.De2 hätte den Vorzug verdient.} Qc6 22. Ra3 h6 23.
Qg4 Qe8 24. a5 Qf7 25. Qe2 Rf8 26. Nf3 Rg6 27. Nh4 Rf6 28. a6 Rxf2 29. axb7+
Kxb7 30. Qa6+ Kb8 31. Qb5+ Kc8 32. Rxa7 Kd8 33. Qd3 Qf6 34. Ra8+ Kd7 35. Rxf8
Qxf8 36. Ng6 $2 {Ein Patzer in Gewinnstellung, die den Sieg vollkommen
gefährdet.} (36. Ra1 $1 Qf6 37. Ng6 Ke8 38. Ne5 Bxe5 39. dxe5 Qf5 40. Ra8+ Kf7
41. Qxf5+ Rxf5 42. Ra7 Rxe5 43. Rxc7+ {und gewinnt}) {[#]} 36... Qf7 $2 {
Aber auch Schwarz patzt, nur mit unterschiedlichen Folgen. Während 36.Sg6?
den Gewinn vergab, handelt sich Schwarz mit 36...Df7? eine Niederlage ein,
denn Weiss kann nun einen tödlichen Angriff inszenieren.} (36... Qf5 $1 37.
Qxf5 Rxf5 {und ob man dieses Endspiel gewinnen kann, ist höchst fraglich,
denn der schwarze Läufer ist besser als der weisse Springer.}) 37. Ra1 $1 {
Die Sphinx Legend lässt sich nicht lumpen und findet den entscheidenden Zug.}
Qf6 38. Qb5+ {Einleitung zum Mattangriff, konkret Matt in 11.} c6 39. Qb7+ Bc7
40. Ne5+ Qxe5 {Alles andere verliert schneller.} 41. dxe5 Rf8 42. Ra6 Rb8 43.
Qxc6+ Kd8 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "23"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C41"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "332"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 23. Partie: Remis |
Zwischenstand: 12-11 (52,1%) für die Sphinx Legend | Mit der
Philidor-Verteidigung gerät Schwarz nach verschiedenen Ungenauigkeiten
vorerst in eine schwierige, dann in eine verlorene Stellung. Doch findet die
Sphinx 40 jeweils in entscheidenden Momenten die den Sieg bringenden
Angriffsfortsetzungen gegen die schwarze Königsstellung nicht. Schliesslich
landen die beiden Kontrahenten in einem völlig ausgeglichenen Damenendspiel
mit beidseits drei Bauern an einem Flügel. Mit diesem Stellungstyp sind beide
Programme nur schon rein rechnerisch völlig überfordert. Lange Zeit
geschieht ausser Schachgeboten gar nichts. Dann lässt Weiss freiwillig zu,
dass der Gegner auf der d-Linie einen Freibauer erhält. Zwar ist die Partie
noch immer ausgeglichen, aber nun bedarf es öfters zwingende Bestzüge, um
das Gleichgewicht für Weiss zu wahren. Das passiert natürlich nicht. Und so
schwanken die Bewertungen manchmal von Zug zu Zug über "Weiss hat Remis" zu
"Schwarz gewinnt". Endlich, nach 166 Zügen wird der Bediener durch ein Remis
nach der 50-Züge-Regel von seinen Qualen befreit und wird von der
dramatischen Partie wohl noch in seinen Träumen geplagt.} 2. Nf3 d6 3. d4 exd4
4. Nxd4 g6 5. Nc3 Bg7 {***ENDE BUCH***} 6. Be3 Nf6 7. Qd2 {***ENDE BUCH***} Bd7
8. Bc4 Nc6 9. Nxc6 {Eine Figur mit grösserem Aktionsradius gegen eine andere
gleichwertige Figur mit weniger Kraft zu tauschen, nennt man einen
"Minustausch".} Bxc6 10. f3 O-O 11. Bd4 $6 {Vergibt die Möglichkeit zu Lh6
und Tausch des gegnerischen Lg7, was im Zusammenhang mit der späteren
Öffnung der h-LInie wichtig wäre.} Re8 12. O-O-O {[#] Die gegenseitigen
Rochaden versprechen einen spannenden Kampf um die Frage: Wer kommt zuerst?}
Qe7 (12... a6 {um rasch mit ...b5 aktiv zu werden, ist logischer}) 13. Rhe1 {
Auch Weiss verpasst die stärkste Fortsetzung, die in 13.h4 bestand. Für die
kommende Öffnung der h-Linie ist 13.The1 ein verlorener Zug. Trotzdem steht
Weiss mit seinem besseren Zentrum und Raumvorteil noch immer deutlich aktiver.}
a6 14. Nd5 $2 {Wirft auf einen Schlag seinen Vorteil weg.} Bxd5 15. exd5 (15.
Bxd5 Nxd5 16. Bxg7 Kxg7 17. Qxd5 $11 {hat Schwarz ebenso wenig zu fürchten.})
15... Qd8 (15... Qf8 {vermag besser zu gefallen: Die Verbindung der Türme
wird nicht unterbrochen und h6 ist doppelt überdeckt.}) 16. Rxe8+ Qxe8 {
Stünde die Dame auf f8, hätte Schwarz mit dem Turm schlagen und die offene
e-Linie in Beschlag nehmen können.} 17. Qc3 Qd8 18. f4 Rb8 {Unnötige
Vorbereitung zu ...b7-b5.} ({Nach} 18... b5 19. Bb3 Ne4 20. Qe3 Bxd4 21. Qxe4 (
21. Rxd4 Nc5 $15) 21... Bg7 22. g3 {hat Weiss gar nichts mehr.}) 19. Re1 Kh8 $2
{Dieser durch nichts begründete Rückzug an den Rand ist typisch und
praktisch immer schlecht und kann sich meistens negativ für das Endspiel
auswirken, weil der König wichtige Zeit verlieren muss, um ins Zentrum zu
gelangen.} (19... b5 $1 $11) (19... Nh5 $1 $11) 20. Be2 {Aber
erwartungsgemäss nutzt Weiss seine Möglichkeiten nicht.} (20. g4 $1 $16)
20... Kg8 $2 {Verpasst einen wichtigen Entlastungstausch.} (20... Ne8 21. g3
Bxd4 22. Qxd4+ Kg8 {und es ist nicht mehr viel los}) 21. Bf3 Ra8 $2 {Erneut
ein völlig unsinniger Zug, denn nun kann Weiss seine Stellung wesentlich
verstärken und Schwarz in grosse Schwierigkeiten bringen.} 22. g3 {Ein
Schritt zu wenig.} ({Nach} 22. g4 $1 {attestieren die modernen Engines, dass
Weiss eine gewonnene Stellung hat.}) 22... Rc8 {Wenn damit die Idee verbunden
wäre, mit ...c6 die c- oder b-Linie zu öffnen, müsste man nicht die Nase
rümpfen. Für die Sphinx Legend ist das jedoch ein simpler Wartezug.} 23. g4
h6 $6 {Widerspricht der allgemeinen Regel, am schwächeren Flügel nach
Möglichkeit keine Bauern zu ziehen.} (23... c5 {hätte dem Gegner Zwang
auferlegt, denn der Läufer kann nicht retour ohne Bauernverlust mit ...Sxg4
in Kauf zu nehmen.} 24. dxc6 (24. Bxf6 Bxf6 $17 {wäre gar zum Vorteil von
Schwarz.}) 24... bxc6 25. Qc4 {und der Kampf ist offen.}) 24. f5 $6 {Nicht das
Gelbe vom Ei, denn 24.h4 überliesse Weiss klaren Vorteil.[#]} Kh7 $2 {
Verwandelt die schlechtere in eine verlorene Stellung, was allerdings beide
Engines nicht erkennen können. Nach dem besseren 24...g5 war noch nichts
verloren.} ({Stockfish 15:} 24... g5 25. h3 Bh8 26. Bg2 Kh7 27. Kb1 b5 28. Be4
Kg8 29. a3 a5 30. Qxa5 c5 31. Qxd8+ Rxd8 32. Bf2 Nd7 33. Bf3 Be5 34. c3 Ra8 35.
Kc2 c4 36. Ra1 Kg7 37. a4 bxa4 38. Be2 Nf6 39. Bxc4 h5 40. Be3 hxg4 41. hxg4
Rh8 42. Rxa4 Rh2+ 43. Kb1 Kh6 44. Bb3 Rg2 45. Bd1 Nxd5 46. Bd4 Nf6 47. Ba7 Bf4
48. b4 Ne4 49. Bd4 Be5 50. Ra3 Bxd4 51. cxd4 Rd2 52. Bf3 Rxd4 53. b5 {[%eval
95,45]}) 25. h3 $2 {Hier gibt es wenigstens 2 Gewinnvarianten:} (25. h4 $1 gxf5
26. g5 hxg5 27. Qd3 $1 Ne4 28. Bxe4 fxe4 29. Qxe4+ Kg8 30. Rg1 $18) (25. fxg6+
fxg6 26. Re6 $18) 25... Rb8 $2 {Noch war es Zeit für 25...g5 wie vorgehend
erwähnt.} 26. Qd3 $2 {Erneut verpasst Weiss den mit a) 26.fxg6+ oder b) 26.g5
möglichen Gewinn.} Qd7 $2 {Damit sind die Probleme nicht gelöst und hätte
Weiss erneut erlaubt, mit fxg6+ oder h4 zu gewinnen.} (26... Nd7 $1 {hält die
Stellung} 27. fxg6+ fxg6 28. Re6 Nf8 29. Re3 Bxd4 30. Qxd4 Nd7 $11) 27. fxg6+
$1 {Weiss scheint Lunte gerochen zu haben.} fxg6 28. Re6 $1 Rf8 29. g5 $2 {
Das genügt nicht für den Gewinn. Hingegen bliebe Weiss mit 29.h4 auf der
Gewinnerstrasse.} hxg5 30. Bg2 c5 {Nutzt den Umstand aus, dass dxc6 e.p. wegen
...Dxe6 nicht möglich ist.} 31. Bc3 Qd8 $6 {Ausgleich war mit 31...Da4 zu
haben.} 32. Bf3 $6 ({Nach} 32. Bd2 $1 $16 {darf Weiss noch auf spürbaren
Vorteil hoffen.}) 32... Kh6 $2 {Verpasst 32...Dd7!, die einzig gute
Verteidigung.} 33. Bd2 Kh7 34. Bxg5 {Bei weitem nicht die stärkste
Fortsetzung.} (34. Bh5 $1 Nxh5 35. Qxg6+ Kg8 36. Bc3 $1 Rf1+ 37. Kd2 Rf7 (37...
Nf6 38. Bxf6 $18) 38. Qxh5 Qf8 39. Qxg5 Rf2+ 40. Re2 Rf7 41. Rg2 Rf2+ (41...
Kh8 42. Bxg7+ Rxg7 43. Qxg7+ Qxg7 44. Rxg7 Kxg7 45. Kd3 $18) 42. Rxf2 Qxf2+ 43.
Kd3 c4+ 44. Kxc4 Qf1+ 45. Kb3 Qb5+ 46. Bb4 Qb6 47. Qg4 a5 48. Qe6+ Kh7 49. Qxd6
Qxb4+ 50. Qxb4 axb4 51. Kxb4 Bxb2 52. Kb5 $18) 34... Bh6 $2 {Absolut notwendig
war 34...Db6, denn nun rutscht Schwarz erneut in eine total verlorene Stellung.
} 35. h4 {Auch das Schlagen auf h6 war sehr gut.} c4 36. Qxc4 $6 (36. Qe2 $18 {
ist wesentlich stärker}) 36... Bxg5+ 37. hxg5 Nh5 38. Qg4 {Jetzt hat Weiss
eine gute Stellung bei einem Mehrbauern.} Rf4 39. Qg2 Rf5 $2 {Die Sphinx
Legend findet kaum je die jeweils beste Verteidigung, die hier in 39...Df8
bestand.} 40. Bxh5 gxh5 41. g6+ $2 {Nun ist es an Weiss zu patzen und die nach
42.Th6+! gewonnene Partie zum Ausgleich zu vergeigen.} Kg7 42. Kb1 Rg5 $6 {
Nur 42...Dg5 gewinnt den Bauern mit gleichem Spiel zurück, was jedoch durch
unsere Compis nicht zu durchschauen ist.} 43. Qf2 $1 Rxg6 44. Qa7 $2 {Nur mit
44.Dd4? waren noch Gewinnversuche möglich.} Rxe6 45. dxe6 Qe7 46. Qe3 Kf6 47.
Qh6+ Ke5 48. Qxh5+ Kxe6 {[#]} {Es herrscht wieder materielles Gleichgewicht
mit nur Bauern an einem Flügel und Tausenden von Möglichkeiten für
beidseitige Dauerschachs. Soll man nun diese Stellung mit Remis abbrechen? Das
Endresultat scheint einen solchen Entscheid zu rechtfertigen, obwohl der
weitere Spielverlauf eine ganz andere Sprache spricht und unsere Maxime
bestätigt, dass man unter Oldies nur ganz ausnahmsweise Partien durch einen
Userentscheid abbrechen sollte. Mit nur noch Damen und Bauern auf dem Brett
sowie den vielen Zugmöglichkeiten der Damen sind unsere Oldies von der
Rechenkraft her völlig überfordert, so dass nur schon aus diesem Grund ein
selbstgerechter Abbruch völlig daneben wäre.} 49. Qh3+ Kd5 50. Qd3+ Kc5 51.
Qc3+ Kd5 52. Qa5+ Kc6 53. Qa4+ Kc5 54. Qa3+ Kd4 55. Qb4+ Kd5 56. a3 b5 57. Qb3+
Kc6 58. Qc3+ Kb6 59. Qd4+ Kc6 60. Qd2 Qf6 61. Qg2+ d5 62. Qg1 d4 63. Qe1 Kc5
64. Qe2 Kd5 65. Qg2+ Kd6 66. Qh2+ Kd5 67. Qh1+ Kd6 68. Qg2 Qe6 69. Qf2 Kc5 70.
Qf8+ Kc6 71. Qa8+ Kb6 72. Qd8+ Kc5 73. Qg5+ Kd6 74. Qf4+ Kd5 75. Qf1 Kc5 76.
Ka1 Kd6 77. Qf8+ Kd5 78. Qd8+ Ke4 79. Kb1 Ke3 80. Qg5+ Ke4 81. Qh5 Ke3 82. Qh4
Qd6 83. Qe1+ Kf4 84. Qf1+ Ke5 85. Qe2+ Kd5 86. Qf3+ Ke5 87. Qg2 Qf6 88. Qg3+
Ke4 89. Qh3 Ke5 90. Qh5+ Kd6 91. Qh1 Qf4 92. Qh3 a5 93. Qd3 Kc5 94. Qe2 Qg5 95.
Qf2 Qd5 96. Qf8+ Kb6 97. Qf6+ Kc7 98. Qg7+ Kd6 99. Qh7 a4 100. Qh4 Qe5 101.
Qd8+ Kc6 102. Qa5 Qe3 103. Qa6+ Kc5 104. Qc8+ Kd6 105. Qd8+ Kc5 106. Qc7+ Kd5
107. Qd7+ Kc5 108. Qa7+ Kc6 109. Qa8+ Kc5 110. Qf8+ Kc6 111. Qf6+ Kc5 112. Qf5+
Kc4 113. Ka2 Qe8 114. b3+ {? Aus Sicht unserer Oldies ein grundsätzlicher
Fehler, weil nun Schwarz einen Freibauer erhält, was Weiss nicht hätte
zulassen dürfen. Natürlich ist die Partie objektiv noch immer ausgeglichen,
aber im Umgang mit Freibauern passieren den Oldies meistens noch entscheidende
Fehler.} axb3+ (114... Kc3 $4 115. Qd3#) 115. cxb3+ Kc3 116. Qf3+ d3 117. Qf6+
Kd2 118. Qg5+ Ke1 119. Qg3+ Ke2 120. Qg2+ Kd1 {[#]} 121. Qf1+ $2 {Da ist er
schon der katastrophale Fehler, der verliert. Aber eben, die Varianten
übersteigen die Rechenkapazität beider Spieler.} Kc2 $2 $11 {Schwarz
revanchiert sich und kann nicht mehr gewinnen.} (121... Kd2 $1 122. Qf4+ Qe3
123. Qd6 Qe2 $1 124. Kb2 Ke3+ 125. Ka1 Qd1+ 126. Kb2 Qc2+ 127. Ka1 Qxb3 128.
Qc5+ Ke2 129. Qe5+ Kd1 130. Qc7 Kd2 131. Qh2+ Kc1 132. Qg1+ Kc2 133. Qf2+ d2
134. Qf5+ Qd3 $1 $19 135. Qc5+ Qc3+ 136. Qxc3+ Kxc3 137. Ka2 d1=Q 138. a4 b4
139. a5 b3+ 140. Ka3 Qa1#) 122. Qb1+ $11 Kd2 $11 123. Qb2+ $11 Ke1 $11 124.
Qb1+ $2 {Verlustzug, während 124.Dc1 Remis macht.} Ke2 $19 125. Qg1 $19 Qh5 $2
$11 {Vergibt den durch 125...De3 möglichen Gewinn.} 126. Qg2+ $2 {-+
Verlustzug, während 126.a4 Remis macht.} Kd1 $2 $11 {Vergibt den Gewinn mit ..
.Ke1! -+} 127. Qf1+ $2 {Verliert, statt 127.Kb1 Remis} Kc2 128. Qb1+ Kd2 129.
Qg1 Qd5 $2 {Sowohl 129..De2 als auch 129...De5 gewinnen.} 130. Qf2+ Kc1 131.
Qe1+ $2 {Rutscht erneut in die Verlustzone.} (131. Qg1+ $1 {macht Remis} Kc2
132. Qh2+ $1 d2 {denn nun hat Schwarz das rettende Schach auf der c-Linie} 133.
Qc7+ $11) 131... Kc2 132. Qb1+ Kd2 133. Qf1 Ke3 $2 {Vergibt den Gewinn durch ..
.De5 oder ...De4. Nun hat Weiss wieder Dauerschach.} 134. Qe1+ Kf4 135. Qf2+
Ke5 136. Qe3+ Kf5 137. Qd2 Qd4 138. Kb1 Qd6 139. Qf2+ Ke4 140. Qh4+ Ke3 141.
Qg5+ Kd4 142. Qg7+ Kd5 143. Qc3 Ke6 144. Qc8+ Kf6 145. Qh8+ Kg5 146. Qg7+ Kf4
147. Qg1 Qd5 148. Qf1+ Ke5 149. Qe1+ Kf5 150. Qd1 Ke6 151. Qg4+ Kd6 152. Qg3+
Kc6 153. Qg6+ Kd7 154. Qg7+ Ke8 155. Qh8+ Kf7 156. Qh7+ Kf8 157. Qh6+ Ke7 158.
Qe3+ Kd7 159. Qh3+ Kc6 160. Qc8+ Kb6 161. Qb8+ Kc5 162. Qc7+ Kd4 163. Qf4+ Qe4
164. Qf2+ Kd5 165. Kc1 Qe5 166. Qf3+ Kd4 {***REMIS 50-Züge Regel***} 1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "24"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "B67"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "63"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,63,19,38,40,46,33,46,73,37,42,50,50,31,49,48,49,29,36,49,46,35,30,12,
98,22,26,-24,-24,-28,-10,-67,-65,-219,-176,-244,-181,-191,-175,-596,-563,-580,
-722,-810,-810,-964,-822,-819,-892,-882,-935,-907,-920,-924,-924,-982,-1054,
-1058,-1142,-1719,-993,-29985,-29986,-29995,-29996,-29997]} 1. e4 c5 {Match
120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 24. Partie: remis | Zwischenstand: 12,0-12,
0 (je 50%) unentschieden | Weiss behandelt das Richter-Rauser-System in der
Sizilianischen Verteidigung nicht optimal und so kommt Schwarz schon
frühzeitig zu guten Gegenchancen am Damenflügel gegen den lang rochierten
weissen König. Eine weitere Ungenauigkeit mit 16.Df2? erweist sich dann gar
als Fehler, wonach der schwarze Angriff ungehindert rollt. In einer hübschen
Angriffspartie macht die CXG Sphinx 40 most agg den Gegner chancenlos platt.}
2. Nc3 Nc6 3. Nf3 d6 4. d4 cxd4 5. Nxd4 Nf6 6. Bg5 e6 7. Qd2 a6 8. O-O-O Bd7 9.
f4 {***ENDE BUCH***} b5 {***ENDE BUCH***} 10. Qe3 {Kein Fehler, aber nicht das
Gelbe vom Ei, steht doch die Dame ungedeckt in der Landschaft herum.} (10. Bxf6
gxf6 11. Kb1 {ist die üblichste Fortsetzung mit einem schwierigen Kampf.}) (
10. Qe1 {mit der Idee, die Dame an den Königsflügel zu bringen, ist
ebenfalls besser als der Textzug.}) 10... h6 $6 {Keine Probleme hat Schwarz
nach 10...Db6 =.} 11. Bh4 Be7 $6 {Eine zu zahme Reaktion, anstelle von 11...
Db6 oder gar 11...g5. Nun erhält Weiss klaren Vorteil.} 12. Nxc6 {Es geht
noch besser.} (12. e5 $1 Ng4 13. Qg3 Bxh4 14. Qxg4 Nxd4 15. Qxg7 $16) 12...
Bxc6 13. Qd4 (13. Bxf6 Bxf6 14. e5 $14 {überlässt Weiss noch geringen
Vorteil.}) 13... O-O 14. Be2 Rc8 15. Bg3 d5 {[#]} 16. Qf2 $2 {Nach diesem
Fehler ist die weisse Stellung endgültig hinüber. Und einmal mehr führt die
CXG Sphinx 40 most agg den Angriff praktisch fehlerfrei zu Ende.} ({Nur mit} 
16. e5 Nd7 17. b4 $1 a5 18. a3 axb4 19. axb4 {war der sofortige Zusammenbruch
zu verhindern, obwohl klar ist, dass Schwarz deutlichen Stellungsvorteil hat.})
16... Qa5 {Auch 16...b4 gewinnt.} 17. exd5 Nxd5 18. Nxd5 Bxd5 19. Bf3 (19. a3 {
trifft auf die Widerlegung} Bxa3 $19) 19... Bxf3 20. Qxf3 Qxa2 $19 {Schwarz
hat nur einen Bauer mehr, aber einen furchtbaren Angriff gegen die weisse
Königsstellung und damit eine leicht gewonnene Stellung.} 21. c3 b4 22. Be1
bxc3 23. Bxc3 Bb4 24. Rd7 Bxc3 25. bxc3 Qa1+ 26. Kc2 (26. Kd2 Qxh1 {ändert
nichts an der haushohen Gewinnstellung von Schwarz}) 26... Qa4+ 27. Kc1 Qxd7
28. Rd1 Qa4 29. h3 Qa3+ {Weiss befindet sich nun in einem Mattnetz.} 30. Kc2
Qa2+ 31. Kc1 Rb8 32. Qb7 {***AUFGEGEBEN*** Ein netter Angriffssieg der
"Unergründlichen".} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "25"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C61"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "111"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 25. Partie: remis |
Zwischenstand: 12,5-12,5 (je 50%) unentschieden | Spanische Partie,
Bird-Verteidigung 3...Sd4!? steht auf dem Programm. In einer für die beiden
Kontrahenten ungemein schwierigen Partie wird die Sphinx 40 mit Weiss langsam
überspielt und steht nach 44 Zügen mit 2 Bauern weniger auf Verlust. Kurze
Zeit später wendet sich das Blatt vollkommen und die Sphinx Legend steht auf
verlorenem Posten. Aber auch Weiss vermag den Sack nicht zuzumachen. Und
wieder mit 2 Bauern im Minus kann die Sphinx 40 mittels Turmopfer und
Dauerschach den Remishafen erreichen.} 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nd4 {Die
Bird-Verteidigung, benannt nach Henry Edward Bird (14.7.1829-11.4.1908), einer
der besten englischen Schachspieler des 19. Jahrhunderts. Wikipedia meint dazu:
"Schwarz beantwortet den Angriff auf seinen Bauern e5 mit einem Gegenangriff
auf den weißen Läufer b5. Allerdings verstößt er damit gegen ein
Eröffnungsprinzip, indem er eine bereits entwickelte Figur nochmals zieht.
Nach der meist gespielten Fortsetzung 4. Sf3xd4 (auch 4. Lb5–a4 oder 4.
Lb5–c4 sind möglich) 4. … e5xd4 verfügt Weiß über einen kleinen
Entwicklungsvorsprung, zudem ist die schwarze Bauernstellung wegen des
Doppelbauern auf der d-Linie etwas geschwächt. Als Kompensation dafür engt
der schwarze Bauer d4 die weiße Stellung ein und verhindert z. B. die
Entwicklung des weißen Springers b1 auf das Feld c3. Insgesamt gilt die
Variante als theoretisch nicht ganz vollwertig, auch wenn sie gelegentlich von
Meistern angewandt wird, um die Hauptvarianten der Spanischen Partie zu
vermeiden". Nachdem die Variante lange Zeit ein Mauerblümchen-Dasein fristete,
haben GM's wie Vassily Ivanchuk und Vladimir Malaniuk die provokative Variante
wieder zum Leben erweckt. Aber auch die ideenreichen GM Alexander Morozevich
und GM Richard Rapport scheuen sich nicht, zu dieser seltenen Waffe zu greifen.
} 4. Nxd4 exd4 5. O-O {***ENDE BUCH***} Bc5 {***ENDE BUCH***} 6. Qh5 Qe7 7. d3
Nf6 8. Qg5 O-O 9. Bc4 d6 10. Nd2 h6 $11 {Die Stellung befindet sich im
Gleichgewicht.} 11. Qf4 {Sowohl Dh4 als auch Dg3 vermögen besser zu gefallen,
wird doch ein allfälliger weisser Vorstoss f2-f4 nicht behindert.} Be6 12. Re1
Bxc4 13. Nxc4 b5 14. Na5 Bb6 15. Bd2 Qd7 16. Qg3 c5 17. Nb3 Kh7 {Auch sofort
17...c4 war gut möglich.} 18. Bf4 (18. Ba5 {um einen Verteidiger von d4 zu
eliminieren, macht mehr Sinn.}) 18... Nh5 19. Qf3 Nxf4 20. Qxf4 Rae8 (20... c4
21. dxc4 bxc4 22. Nd2 Rac8 $11 {entspricht den strategischen Gegebenheiten
optimaler.}) 21. Nd2 $2 {Damit stürzt sich Weiss in eine mögliche Krise.
Nach dem Damentausch 21.Df5+ hätte Weiss keine Sorgen gehabt.} (21. Qf5+ Qxf5
22. exf5 c4 23. Nd2 Rxe1+ (23... Ba5 24. Rxe8 Rxe8 25. Nf3 $11) 24. Rxe1 Ba5
25. Rd1 c3 26. bxc3 Bxc3 27. Ne4 Bb4 28. a3 Bxa3 29. Ra1 Bc5 30. Nxc5 dxc5 31.
Rxa7 c4 32. Kf1 $11) 21... d5 $2 {Verpasst 21...La5, wonach Weiss ein schweres
Leben hätte. Allerdings wäre grossmeisterliches Können angesagt, bis Weiss
zusammenbrechen würde.} (21... Ba5 22. Red1 f5 $1 23. exf5 Re2 24. Ne4 Rxc2
25. Qxd6 Qxf5 26. Rdc1 Rxc1+ 27. Rxc1 c4 28. Rf1 Rf7 29. Qa3 Bb6 30. f3 c3 31.
g3 Rc7 32. Kg2 a5 33. b3 b4 34. Qc1 a4 35. bxa4 Qd7 36. a5 Bxa5 $17) 22. Nf3 $6
{Es gibt Besseres.} (22. exd5 Qxd5 23. Nf3 $11 {ausgeglichen}) 22... Ba5 23.
Re2 dxe4 $6 {Den geringen Vorteil von Schwarz hätte 23...f5! festgehalten. Im
Schach muss jede Kleinigkeit für eine Verbesserung der Stellung wahrgenommen
werden.} 24. dxe4 $2 {Ein zweifacher Fehler: Strategisch, weil er dem Gegner
die starke Bauernmehrheit am Damenflügel zubilligt. Taktisch, weil nun die
Antwort 24...f5! klar vorteilhaft für Schwarz wäre.} Bc7 $2 {Die Sphinx
Legend bemerkt ihre Chance nicht.} 25. e5 {Nun kann ...f6 mit De4+ gefolgt von
e6 pariert werden mit weissem Vorteil.} Ba5 26. Qe4+ Kg8 27. Qd3 (27. a4 {
mit Störung der schwarzen Bauernmehrheit ist interessant, denn} a6 {ist
nutzlos, weil Schwarz nach} 28. axb5 {nicht ...axb5 spielen darf, weil der La5
hängt, somit} Qxb5 $1 {erzwungen wäre, wonach die ehemals kompakte
Bauernmehrheit viel an Wert verloren hätte.}) 27... Qb7 28. Re4 {Wiederum war
28.a4 stärker.} Re6 29. Rg4 {Was will er da?} Rfe8 30. Rc1 {Erneut ein
ratloses Manöver.} a6 {Jetzt hat Schwarz seine Bauernstellung auch gegen
a2-a4 repariert, weil einfach der Läufer wegziehen könnte, so dass axb5 mit
axb5 beantwortet werden kann.} 31. a3 $2 {Viel besser hätte Weiss mi 31.h3
dem König ein Luftloch verschafft.} Bc7 {Nun droht der e5-Bauer zu fallen.}
32. b4 {Fast der einzige Weg, der auf die Beseitigung des c5-Bauern abzielt,
der seinen d4-Bauer schützen muss.} {[#]} cxb4 $2 {Für die beiden
Kontrahenten viel zu tief versteckt, zeigen die Engines nach 32...Lxe5 einen
Gewinn für Schwarz an.} 33. axb4 Bxe5 34. Rd1 $2 {Den Läufer, der auch den
d4-Bauern schützt, hätte Weiss unbedingt beseitigen müssen. Danach wäre
durchaus noch Kampf möglich gewesen.} (34. Nxe5 $1 Rxe5 35. h4 Re4 36. Rxe4
Rxe4 (36... Qxe4 37. g3 Re6 38. Qxe4 Rxe4 39. Ra1 $13) 37. g3 Qc6 38. Rf1 $13)
34... Bf6 $1 35. h3 (35. Nxd4 $4 {wäre ein schrecklicher Fehler} Re1+ 36. Qf1
Rxf1+ 37. Kxf1 Rd8 $19) 35... Qe7 $19 {Vollständige Beherrschung der e-Linie
und des gesamten Brettes, gepaart mit einem gesunden Mehrbauer, bedeutet, dass
Schwarz eine gewonnene Stellung hat.} 36. Qb3 {Erneut ist der d4-Bauer für
Weiss tabu.} (36. Nxd4 Re1+ 37. Kh2 Rxd1 38. Qxd1 h5 39. Rg3 Qd6 $19) 36... Rd8
(36... Rc8 $142 {ist noch etwas stärker}) 37. Rd3 Re2 38. Rd2 Rxd2 39. Nxd2
Qe1+ 40. Nf1 Rd6 {Noch stärker sind die Fortsetzungen 40...De2 und/oder 40...
h5.} 41. Qf3 Qxb4 {[#] Die CXG Sphinx Legend hat eine Gewinnstellung erreicht.
Mit seinen zwei Mehrbauern und dem Freibauer auf der a-Linie sollte der Rest
nur noch eine Sache der Technik sein.} 42. Qa8+ Bd8 43. Qe4 g6 44. Qe8+ Kg7 45.
Ng3 Qb1+ $2 {Das verschenkt den Sieg und lässt gar dem Gegner den Vorteil.
Gemäss der undurchsichtigen Gewinnvariante von ShashChess 22, bliebe Schwarz
nach 45...Td5 mit +5.26 im Vorteil.} ({ShashChess 22:} 45... Rd5 46. Qe4 Qc5
47. Qd3 h5 48. Rf4 Bc7 49. Rf3 Qb4 50. Qd1 Re5 51. Kf1 a5 52. Ne2 Qc4 53. Qd3
Bb6 54. g4 a4 55. Qxc4 bxc4 56. Ra3 Ra5 57. Ra2 Bc5 58. gxh5 gxh5 59. Kg2 h4
60. Ra1 a3 61. Rb1 Kf6 62. Nc1 Ke6 63. Na2 Kd5 64. Kf3 Kc6 65. Kg4 Rb5 66. Rxb5
Kxb5 67. Kf4 Kb6 68. Kf3 Bd6 {[%eval -526,41]}) 46. Kh2 Rd5 47. Rf4 f6 {
Hier war 47...Lf6 eine bessere, wenn auch ungenügende Verteidigung.} {[#]} 48.
Qe6 $2 {Verpasst den durch 48.Tg4! möglichen Gewinn.} (48. Rg4 Qxc2 49. Nh5+
Rxh5 50. Qd7+ Be7 51. Qxe7+ Kg8 52. Qd8+ Kf7 53. Rxd4 $18 {und gewinnt, denn
die Drohung Td7+ kostet Schwarz die Dame.}) 48... Re5 49. Qc8 Be7 50. Rg4 h5 (
50... g5 51. Rxd4 {bringt Weiss deutlichen Vorteil}) 51. Rxg6+ $1 {Sichert
sich das Remis durch Dauerschach.} (51. Rxd4 $2 {wäre wesentlich schwächer}
Qe1 52. f3 f5 53. Qd7 Kf7 54. c4 Qc3 55. cxb5 axb5 {und es ist fraglich, ob
Weiss überleben kann.}) 51... Kxg6 52. Qg8+ Kh6 53. Qh8+ Kg6 54. Qg8+ Kh6 55.
Qh8+ Kg6 56. Qg8+ {***3x REMIS***} 1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "26"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "A09"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "93"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. Nf3 d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 26. Partie: Schwarz 
(Sphinx 40) gewinnt. Zwischenstand: 13,5-12,5 (51,9%) für die Sphinx 40 |
Gegen die harmlose Rèti-Eröffnung erhält Schwarz leichte Vorteile. Im
Mittelspiel gelingt es der Sphinx Legend längere Zeit, ihre Stellung
zusammenzuhalten. Mit dem wirklich nicht zu erwartenden taktischen Blackout 30.
Dc2?? wirft er indessen die Partie auf einen Schlag weg. Die Sphinx 40 lässt
sich nicht bitten, erobert entscheidend Material und holt sich spielend leicht
den Sieg.} 2. c4 d4 $1 {Die beste Antwort und eine der wenigen
Schachstellungen in gesunden Eröffnungen, wo Weiss nach nur zwei Zügen sein
Pulver schon verschossen hat und in allen Datenbanken froh sein muss, ein
Gewinnscore von 50% zu erreichen. Der ChessBase Eröffnungsreport meiner
grossen Datenbank gibt folgende Angaben: Black scores well (53%), Black
performs Elo 2489 against an opposition of Elo 2468 (+21), White performs Elo
2475 against an opposition of Elo 2496 (-21), White wins: 498 (=28%), Draws:
664 (=37%), Black wins: 609 (=34%), The drawing quote is Average. (7% quick
draws, < 20 Moves), White wins are longer than average (43), Black wins are of
average length (40), Draws are shorter than average (37). Es lassen sich kaum
starke GM's finden, die mit Schwarz nach 2...d4! kein positives Ergebnis gegen
Weiss aufweisen.} 3. e3 {Befriedigende Resultate hat Weiss einzig mit 4.b4!?
und/oder 4.g3 aufzuweisen.} Nc6 4. exd4 Nxd4 5. Nxd4 Qxd4 6. Nc3 e5 $15 {
Ich habe keine moderne Engine gefunden, die diese Stellung nicht als
ausgeglichen bis ganz leicht vorteilhaft für Schwarz beurteilt und somit den
harmlosen weissen Aufbau nicht bestätigt.} 7. d3 {***ENDE BUCH***} Ne7 {
***ENDE BUCH***} 8. Be3 Qd7 {Gleichwertig mit 8...Dd6, wo die Dame dann dem
späteren Angriff Sb5 ausgesetzt ist.} 9. Be2 Nf5 10. Bd2 (10. Bg4 {scheint
eine Spur genauer} c6 11. d4 $11 {ausgeglichen}) 10... Bc5 11. Ne4 Bd4 12. Qc2
{Nichts sprach auch gegen die kurze Rochade.} Nh4 13. O-O O-O {Das ist besser
als 13...f5?! 14.Lh5+ Kf8 und die schwarze Rochade ist futsch.} 14. Bg5 Ng6 15.
Bh5 {Keinen Einwand gegen dieses im ersten Moment nicht offensichtliche
Manöver, wenn damit der Wunsch verbunden ist, erstens ...f5 wegen Lxg6
unattraktiv zu machen oder zweitens, den starken und lästigen Springer auf g6
irgendwann zu tauschen.} Qf5 {Es gibt überzeugendere Alternativen:} ({a)} 
15... b6 {um den Läufer auf die schöne Diagonale a8-h1 zu bringen}) ({b)} 
15... a5 {frühzeitige Prophylaxe gegen die weisse Raumausdehnung mit a3,
gefolgt von b4.}) ({c)} 15... Re8 {macht das Feld f8 für das Springermanöver
...Sg6-f8-e6 frei}) 16. Bf3 Nf4 17. Be7 $6 {Besser hätte Weiss den starken
f4-Springer beseitigt.} (17. Bxf4 Qxf4 18. Nc3 c6 19. Ne2 Qh4 20. Nxd4 Qxd4 21.
Rfe1 $11 {etwa ausgeglichen}) 17... Re8 18. Bc5 Qd7 {Vor lauter Alternativen
ist es schwierig eine passende Wahl zu treffen.} (18... Bxc5 19. Nxc5 Qg6 20.
g3 Nh3+ 21. Kh1 Ng5 22. Bg2 Bh3 $15) (18... Nh3+ 19. Kh1 Ng5 20. Nxg5 Bxc5 21.
Ne4 Bd4 $15) (18... Rd8 19. Rae1 c6 20. Kh1 Qd7 21. Bb4 a5 22. Bd2 Qe7 $15) 19.
Bxd4 Qxd4 20. Rad1 {Die Schwäche d3 muss verteidigt werden.} Bf5 21. g3 Nh3+ (
21... Ne6 $1 $17 {ist noch stärker}) 22. Kg2 Rad8 23. Qc3 Qb6 24. b3 h6 (24...
Rd4 $17 {nebst bald ...Ted8 und Massierung des rückständigen Bauern auf d3
ist auch stark.}) 25. Rd2 $6 {Präziser ist die Verteidigung mit 25.Tfe1
gefolgt von Te3.} Re7 (25... Rd4 {ist genauer}) 26. Re1 a6 $6 {Der Sinn dieses
Vorstosses bleibt mir verborgen. Eher in Frage kommen ...Td4 oder ...c5, um
die Schwäche d3 auf alle Zeit festzunageln.} 27. b4 Qg6 28. d4 $2 {Das
verschlechtert spürbar und ganz unnötig die weisse Stellung.} (28. Kf1 {
um allenfalls ...Sf4 zu vermeiden, macht einen verlässlicheren Eindruck.})
28... exd4 29. Rxd4 Rde8 {Die Fesslung auf der e-Linie ist lästig und wird
Weiss bereits einen Bauern kosten. Noch stärker, aber viel zu kompliziert
für unsere Oldies ist 29...Txd4.[#]} (29... Rxd4 30. Qxd4 Rd7 $1 31. Qa1 Rd3
32. Qe5 f6 33. Nxf6+ Qxf6 34. Qxc7 (34. Bd5+ Kh7 35. Qxf6 gxf6 36. Re7+ (36.
Be6 Bxe6 37. Rxe6 Ng5 38. Re7+ Kg6 39. Rxc7 b5 $17) 36... Kg6 37. Rxc7 Nf4+ $3
38. gxf4 Bh3+ 39. Kg1 Rd1#) 34... Rxf3 $1 35. Kxf3 Bg4+ 36. Ke4 Nxf2+ 37. Ke3
Qc3+ 38. Kxf2 Qd2+ 39. Kg1 Qxe1+ 40. Kg2 Qe2+ 41. Kg1 Qe3+ 42. Kg2 Bf3+ 43. Kh3
Qe6+ 44. Kh4 Qg4#) 30. Qc2 $4 {[%mdl 32768] Ein schlimmer taktischer Bock.
Statt die Fesslung auf der e-Linie vernünftig zu parieren, begibt sich die
weisse Dame gar in eine zweite Fesslung und erlaubt dem Gegner eine tödliche,
auf der Hand liegende Antwort, die entscheidenden Materialverlust für Weiss
zur Folge hat. Dass die Unergründliche die damit verbundene taktische Folge
mit wenigen Halbzügen nicht erkennt, kann wohl nur daran liegen, dass die
selektive Suche den "primitiven" Gewinnzug 30...Sg5 vollständig ausgeklammert
oder viel zu früh verworfen hat.} (30. Re3 Nxf2 31. Kxf2 Bxe4 32. Bxe4 Rxe4
33. Rdxe4 Rxe4 34. Rxe4 Qxe4 {und das Damenendspiel mit weissem MInusbauer ist
noch lange nicht hoffnungslos.}) 30... Ng5 $19 {schwarze Gewinnstellung} 31.
Nxg5 Rxe1 32. Qc3 Qxg5 {Schwarz hat einen ganzen Turm erobert. Obwohl die
Sphinx 40 nicht immer die absolut besten Züge findet, kann am Ausgang der
Partie kein Zweifel bestehen.} 33. Bxb7 R1e2 34. a4 (34. Bxa6 R8e3 $1 $19)
34... Qf6 35. Qf3 (35. Bf3 Rc2 36. Qa1 Bg4 $1 $19) 35... Qxd4 {Schon ist Weiss
seinen zweiten Turm los.} 36. Qxf5 R8e5 37. Qf4 Qxf4 38. gxf4 Re6 39. Bd5 Rd6
40. b5 a5 41. Kf3 Ra2 42. h3 Kf8 43. Ke3 Rxa4 44. Kf3 Rb4 45. Ke3 a4 46. Kd4 a3
47. Kc5 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "27"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C80"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "187"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,164,21,34,36,36,36,11,28,-1,0,0,10,26,60,60,68,-2,-12,-3,37,27,24,33,
94,105,78,47,108,97,159,138,169,43,61,41,32,27,28,32,42,39,39,36,27,35,25,-16,
0,-16,-7,-24,-29,-35,-15,-15,24,11,31,21,12,12,18,0,0,5,65,49,48,59,62,14,9,14,
73,63,84,107,111,78,91,87,80,77,70,70,81,91,93,79,113,109,111,91,109,90,90,82,
76,70,80,90,90,91,91,90,90,86,90,90,59,48,49,44,48,26,22,18,22,19,16,11,10,4,4,
1,7,7,61,49,43,28,43,25,20,11,20,6,10,5,6,6,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0]} 1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 27.
Partie: remis | Zwischenstand: 14,0-13,0 (51,5%) für die Sphinx 40 | Der
offene Spanier von Schwarz (Sphinx Legend) trifft auf die harmlose Variante 6.
Te1. Trotzdem gelingt es Weiss (Sphinx 40) dank gütiger Hilfe des Gegners,
vorteilhaft aus der Eröffnung zu kommen. Dann ist jedoch die Luft raus. Nach
Damentausch entsteht ein Zug später ein ausgeglichenes Doppel-Turm-Endspiel.
Und ausnahmsweise wollen die beiden Kämpfer offenbar beweisen, dass es auch
ihnen möglich ist, die Partie völlig fehlerfrei zu Ende zu führen. Eine
total ruhige Partie ohne jegliche taktischen Höhepunkte wird so mit einem
verdienten Remis abgeschlossen.} 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4 {
***ENDE BUCH***} 6. Re1 {***ENDE BUCH***} Nf6 (6... Nc5 {ist die üblichere
Fortsetzung: Gewinnt ein Tempo mit dem Angriff gegen den weissen Läufer und
der Möglichkeit, mit einmal Sc5-e6 die e-Linie zu verstellen.}) 7. Nxe5 Be7 8.
Qe2 Nxe5 9. Qxe5 b5 10. Bb3 d6 11. Qe2 {Weiss hat einen etwas lästigen Druck
auf der offenen e-Linie, so dass die schwarze Rochade momentan nicht möglich
ist. Um das Problem zu lösen hat Schwarz zwei Pläne.} Bg4 ({Plan a)} 11... d5
{was ...Le6 mit anschliessender Rochade erlaubt.} 12. d4 Bg4 13. Qe3 Be6) ({
Plan b)} 11... c5 12. d3 Ra7 {mit Schutz des Le7, was wiederum die kurze
Rochade erlaubt.}) 12. f3 Bd7 13. Nc3 c5 $6 ({Mit} 13... c6 {nebst ...d5 kann
Schwarz seine Probleme besser lösen.}) 14. Nd5 Nxd5 15. Bxd5 $16 {Nun hat
Weiss mehr Vorteil herausholen können, als ihm mit der harmlosen
Eröffnungsbehandlung zugestanden wäre.} Ra7 16. Qe3 $2 {Mit diesem seltsamen
Manöver, statt 16.d4!, erhält Schwarz umgehend gleiches Spiel.} Bf5 17. Qf4
Qd7 18. d3 O-O 19. a4 Be6 20. Bxe6 fxe6 21. Qe4 e5 22. Qd5+ Kh8 23. a5 Qb7 24.
Qb3 Rf5 25. Re2 d5 26. Bd2 c4 27. dxc4 Bc5+ 28. Be3 bxc4 29. Qxb7 Bxe3+ 30.
Rxe3 Rxb7 31. Rae1 Rb5 32. Rxe5 Rf8 {Der Turmtausch hätte die Sache etwas
vereinfacht.} (32... Rxe5 33. Rxe5 Kg8 $11 34. c3 Rxa5 $11) 33. b4 cxb3 34.
cxb3 Rxa5 35. Re8 Kg8 36. R8e7 Rb8 37. Rc7 Kh8 38. Ree7 {Weiss ist es gelungen
- nachdem Schwarz den Turmtausch vermieden hat - seine Türme auf der 7. Reihe
zu verdoppeln. Das ist in vielen Fällen ein entscheidender Vorteil. In der
vorliegenden Konstellation spielt das für einmal keine Rolle, weil es Weiss
ausnahmsweise nicht gelingen kann, seine Stellung zu verstärken.} Rg8 39. b4 (
39. Rb7 h6 40. Red7 Ra2 41. Rxd5 Re8 $1 $11 {und nun ist es Schwarz, der
ausgleichend seine Türme auf der 2. Reihe verdoppelt.}) 39... Ra4 40. Red7
Rxb4 41. Rxd5 Rb1+ 42. Kf2 Rb2+ 43. Kg3 Rb6 (43... h6 {Das Schaffen eines
Luftlochs für den König wäre noch einfacher, weil der Tg8 dann wieder freie
Hand bekäme.}) 44. Rdd7 Rb5 45. Ra7 Rg5+ 46. Kf2 a5 47. f4 Rh5 48. Kf3 Rxh2
49. Rxa5 $11 {Die Stellung hat sich vereinfacht und es steht völlig gleich.
In der Folge passieren auch keine Fehler mehr, und so endet die ruhige Partie
im friedlichen Remis.} Rh1 50. Raa7 Rf1+ 51. Kg4 Rf2 52. g3 h6 53. Rab7 Kh7 54.
f5 h5+ 55. Kg5 Rf3 56. g4 hxg4 57. Kxg4 Rf1 58. Rf7 Kh6 59. Rb6+ Kh7 60. Kg5
Rg1+ 61. Kf4 Rf1+ 62. Kg4 Rg1+ 63. Kf3 Rf1+ 64. Kg2 Rd1 65. Rc7 Kh8 66. Rbb7
Rf8 67. Rxg7 Rxf5 {Den Rest hätte man sich wirklich sparen können.} 68. Rh7+
Kg8 69. Rbg7+ Kf8 70. Rc7 Kg8 71. Kg3 Rg1+ 72. Kh2 Rg4 73. Rb7 Rf2+ 74. Kh3
Rfg2 75. Rhc7 R2g3+ 76. Kh2 Rg2+ 77. Kh1 Rg1+ 78. Kh2 R4g2+ 79. Kh3 Rg3+ 80.
Kh4 Rg4+ 81. Kh5 Rg5+ 82. Kh6 Rg6+ 83. Kh5 R1g5+ 84. Kh4 Rg4+ 85. Kh3 Rg3+ 86.
Kh2 Rg2+ 87. Kh1 Rg1+ 88. Kh2 R6g2+ 89. Kh3 Rg3+ 90. Kh2 R1g2+ 91. Kh1 Rg1+ 92.
Kh2 R1g2+ 93. Kh1 Rg1+ 94. Kh2 {***3x REMIS***} 1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "28"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "A28"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "78"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,78,18,-12,-23,-23,-23,-21,-19,-19,1,1,5,-6,-11,-26,-24,-8,-8,-9,0,-32,
-26,-26,-26,-20,-28,-34,-10,-20,-9,-36,-46,-46,0,-48,12,15,15,19,31,17,17,0,17,
8,14,16,42,4,-1,7,7,-394,-372,-29993,-44,-55,-3,-7,3,6,3,19,26,2,6,-1,95,44,
122,122,198,240,931,991,1184,1183,29987,29990,29991]} 1. c4 e5 {Match 120'/40
| Bediener: Rolf Bühler | 28. Partie: Weiss (Sphinx Legend) gewinnt |
Zwischenstand: 14,0-14,0 (je 50%) unentschieden | Im Englischen
Vierspringerspiel befindet sich die Stellung nach 25 Zügen im Gleichgewicht.
Mit seiner gut gemeinten Kombination 26.Sd5? greift die Sphinx Legend aber
völlig daneben und müsste wenigstens eine Figur verlieren, will Weiss einen
plötzlich auftauchenden vierzügigen Mattangriff von Schwarz verhindern. Aber
selbst einen Zug später (27.Sxb6?) ist die Sphinx Legend noch mit Blindheit
beschlagen und könnte nach 27...Lh3 das Matt in 3 Zügen nicht verhindern.
Aber oh Schreck, die Sphinx 40 bemerkt diesen Mattangriff nicht und so ergibt
sich wieder eine ausgeglichene Stellung. Damit ist die Dramatik dieser Partie
noch nicht erschöpft. Denn mit 36...g6? schwächt die "Unergründliche" die
Königsstellung massiv. Und die Sphinx Legend packt ihre Chance, indem sie
durch das nicht annehmbare Bauernopfer 37.e6! die Diagonale a1-h8 des
dunkelfarbigen Läufers öffnet und einen tödlichen Königsangriff
ermöglicht. Gegen diesen Angriff findet Schwarz nicht die beste Verteidigung
und geht in wenigen Zügen in einem Mattangriff unter.} 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 Nc6
4. e3 Be7 5. d4 exd4 6. Nxd4 O-O 7. Bd3 {***ENDE BUCH***} Ne5 {***ENDE BUCH***}
8. Be2 d5 9. cxd5 Nxd5 10. Qb3 Nb4 11. O-O c5 12. Nf3 Be6 13. Qa4 Qb8 {Ein
mysteriöses, wenn auch nicht fehlerhaftes Manöver der "Unergründlichen".}
14. Nxe5 Qxe5 15. a3 Nd5 $11 {Diese Stellung ist völlig ausgeglichen.} 16. Bd2
Rfd8 17. Rfd1 Bd6 {Droht ...Dxh2+} 18. g3 Bd7 19. Qb3 Nb6 20. Bf3 Rab8 21. Be1
c4 22. Qc2 Bf5 23. e4 Bd7 24. Rd2 Bc5 25. Rad1 Qf6 $11 {[#]} 26. Nd5 $2 {
Die Sphinx Legend begeht einen schlimmen taktischen Fehler ... und wird dafür
nicht bestraft. Allerdings wären bis zum Matt 10 Halbzüge zu berechnen, was
die Sphinx Legend natürlich nicht schafft.} Qxf3 27. Nxb6 $2 {[%mdl 32768]
Nun hätten aber die Alarmglocken läuten sollen, denn Weiss wird in vier (4)
Zügen mattgesetzt, wobei das sofortige Matt nur nur durch erzwungene
Schlagzüge hinausgeschoben werden kann. Nur unter Figurenverlust mit 27.Se3
oder 27.Sf4 war das Matt zu verhindern.} Bxb6 $2 {Aber auch die
"Unergründliche" schläft, indem sie den Mattangriff 27...Lh3 übersieht.} (
27... Bh3 28. Rxd8+ Bf8 29. Rxf8+ Rxf8 30. Nxc4 Qg2#) 28. Rxd7 Rxd7 29. Rxd7
Qg4 $11 {Die Stellung befindet sich wieder im Gleichgewicht.} 30. Re7 Qg5 31.
Bb4 Qf6 32. e5 Qf3 33. Qd2 Rf8 $6 {Ein sinnloses Manöver. Sowohl ...h6 als
auch ...h5 wahrten das Gleichgewicht.} 34. Bc3 {[#]} g6 $2 {Das schwächt
entscheidend die schwarze Königsstellung. Man beachte die schöne Diagonale
c3 bis h8 des Lc3.} 35. e6 $1 {Völlig richtig, die Öffnung der tödlichen
Diagonale. Anscheinend hat die Sphinx Legend jetzt Blut gerochen. Die Partie
ist bereits verloren für Schwarz, denn seinen f-Bauern darf Schwarz nicht
bewegen.} a6 (35... f6 $1 {Diese zähe Verteidigung hätte die beiden
Programme völlig überfordert.} 36. Bd4 $1 {droht Dh6 nebst Matt auf g7 oder
h7 und nach der Abwehr} Bxd4 (36... g5 37. Bxb6 axb6 38. Qd7 {hat Weiss eine
Gewinnstellung} Qh5 39. Rg7+ Kh8 40. h3 $1 Qh6 (40... Ra8 41. Qe7 Qh6 42. Rf7
Rg8 43. Qd6 Qg6 44. Qd4 $18) (40... Qxh3 41. Qe7 Ra8 42. Qxf6 $18) 41. Rf7 Rxf7
42. Qxf7 Qg7 43. Qd7 $18 {und Schwarz ist gegen e6-e7-e8 machtlos.}) 37. Qxd4
Qd3 38. Qf4 g5 39. Qg4 Rd8 40. Rxb7 a6 41. Rd7 Rxd7 42. exd7 Kf7 43. d8=Q Qxd8
44. Qxc4+ Kg6 45. Qxa6 $18 {und die zwei weissen verbundenen Mehrbauern
sichern den Sieg.}) (35... f5 $2 36. Rg7+ Kh8 37. Rxg6+ Qxc3 38. Qxc3+ Bd4 39.
Qxd4+ Rf6 40. Qxf6#) 36. Rd7 (36. Qh6 $4 {scheitert natürlich an} Qxf2+ 37.
Kh1 Qf1#) 36... Bc5 (36... f6 {ist nun hoffnungslos} 37. e7 Re8 38. Rd6 $1
Qxf2+ {auch alles andere verliert} 39. Qxf2 Bxf2+ 40. Kxf2 Rxe7 41. Rxf6 $18)
37. e7 Bxe7 38. Rxe7 Qh5 (38... Qd3 39. Qh6 $18) 39. Qd4 {Weiss hat Mattangriff
} Qd1+ {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "29"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "B06"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "109"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,109,28,9,94,66,77,73,71,71,44,36,43,48,48,-15,-9,-12,-1,-16,6,6,7,3,
-2,-5,27,0,14,8,-12,-28,-22,-22,-34,-19,39,-10,-28,-64,-46,-72,-71,-82,-83,
-111,-92,-255,-80,-112,-132,-131,-85,-102,-111,-146,-40,-97,-81,-131,-158,-363,
-487,-487,-491,-494,-494,-516,-523,-523,-547,-549,-556,-576,-537,-647,-648,
-796,-532,-570,-596,-715,-521,-554,-576,-611,-556,-554,-570,-660,-653,-698,
-588,-794,-833,-833,-868,-909,-909,-905,-816,-1018,-1018,-1018,-1018,-1039,
-1069,-1088,-1112,-2081,-2237,-2237]} 1. e4 g6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf
Bühler | 29. Partie: Schwarz (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 15,0-14,
0 (51,7%) für Sphinx Legend | Weiss (Sphinx 40) vermag gegen die Moderne
Verteidigung 1.e4 g6 in der Eröffnung keinen Vorteil erreichen. Und infolge
zu passiven Verhaltens, muss Weiss gar dem Gegner etwas Vorteil überlassen.
Als die Stellung nach 24 Zügen taktisch anspruchsvoll wird, schleichen sich
beidseitige Ungenauigkeiten ein, aber die entscheidenden Fehler begeht die
"Unergründliche", so dass die Sphinx Legend einen verdienten Sieg einfährt
und wieder in Führung geht.} 2. d4 d6 3. Nf3 Bg7 {***ENDE BUCH***} 4. Bc4 Nf6
5. Qe2 {***ENDE BUCH***} Nc6 6. d5 $6 {Ein unüblicher Vorstoss, der vor allem
die Stärke des weissen Angriffsläufers mindert und in einer offenen
Eröffnung die Stellung abschliesst.} Na5 7. Bb5+ c6 8. dxc6 Nxc6 $11 {Schwarz
hat mindestens ausgeglichen.} 9. O-O a6 {Diese Anrempelung ist unnötig und
nur Zeitverlust. Weshalb nicht einfach kurz rochieren. Falls Weiss dann auf c6
tauschen sollte, hätte Schwarz ein Tempo gewonnen.} 10. Bxc6+ bxc6 11. e5 {
Gerade noch rechtzeitig, bevor Schwarz zu ...Sf6-d7 kommt und diesen Vorstoss
unterbindet.} dxe5 12. Nxe5 Bb7 {Noch ist unklar, auf welcher Diagonale dieser
Läufer am ehesten gebraucht wird. Und da die schwarze Dame so oder so mit
Tf1-d1 bald vertrieben wird, scheint 12...Dc7 den Vorzug zu verdienen.} 13. Rd1
Qc7 14. Nd2 Rd8 15. Ndf3 (15. Ndc4 {war mindestens ebenso gut.}) 15... Rxd1+
16. Qxd1 O-O 17. Qe2 Qb6 {Das wäre mit dem Springer auf c4 nicht möglich
gewesen.} 18. Rb1 {Zu passiv statt 18.b3 oder 18.Sc4.} c5 19. Be3 Qe6 20. a3 (
20. Bxc5 $2 {verliert eine Figur nach} Nd7) 20... Ne4 (20... Nd5 {ist stärker}
) 21. Nd3 Qd5 22. Bf4 Rd8 {In den folgenden Zügen sind beide Programme
taktisch überfordert.} 23. Nde5 $2 {Verlustzug anstelle von 23.h4 -/+.[#]} f6
$2 {verpasst den mit ...g5 möglichen Gewinn, weil der weisse Springer auf e5
unsicher steht:} (23... g5 24. Bg3 Bxe5 25. Bxe5 (25. Nxe5 {rettet die Figur
nicht} Nc3 26. Qf1 {behebt das Matt auf g2} Nxb1 $19 {mit Turmplus}) 25... g4
$19 {mit Figurengewinn, da der angegriffene Springer den Le5 decken muss.} 26.
Bc7 gxf3 27. Qxf3 Ng5 28. Qxd5 Rxd5 $19) 24. Ng4 $6 {Wesentlich weniger
ungünstig war 24.Sc4 mit nur leichtem Vorteil für Weiss.} Qa2 (24... e5 $1
25. Bg3 Qa2 $17 {ist noch stärker}) 25. Qe1 Rd7 26. Nh6+ $6 (26. h4 {hält
den Schaden in Grenzen}) 26... Kf8 27. Rd1 Nd6 $2 {Vermasselt seine
Gewinnstellung.} (27... Rxd1 28. Qxd1 Ke8 29. Qc1 e5 30. Be3 f5 $19 {und wegen
der Drohung ...f4 gefolgt von ...Lxh6 gewinnt Schwarz}) 28. Qc3 $2 {Stürzt
sich wieder ins Elend, statt mit De2 oder Sg4 aufatmen zu können.} e5 (28...
Ke8 $1 $19 {mit der Drohung ...Sb5 war noch stärker.}) 29. Qxc5 $2 {Danach
ist es endgültig aus. Nach 29.Lc1 konnte Weiss noch kämpfen.} exf4 30. Nf5 {
Das kann man nur noch unter dem Titel "pure Verzweiflung" einordnen.} gxf5 31.
Rxd6 Ke8 32. Ne1 (32. Rxd7 $4 {scheitert am Matt durch} Qa1+ 33. Rd1 Qxd1+ 34.
Ne1 Qxe1#) 32... Bf8 {Das gewinnt entscheidend Material.} 33. Rxd7 {Noch am
besten, was zeigt, wie aussichtlos die weisse Stellung ist. Den Rest darf man
ohne schlechtes Gewissen unkommentiert lassen.} Bxc5 34. Rxb7 Qb1 35. Kf1 Bxa3
36. Rxh7 Bxb2 37. Rh8+ Kd7 38. Rb8 Qa1 39. Ke2 Bc3 40. Nf3 Qh1 41. Rb7+ Kc6 42.
Rb8 Be5 43. Rg8 a5 44. h3 Qb1 45. Rc8+ Kd6 46. Ne1 a4 47. Rd8+ Ke7 48. Rd3 Qc1
49. Rd1 f3+ 50. Nxf3 Qxc2+ 51. Rd2 Qe4+ 52. Kd1 a3 53. Nxe5 fxe5 54. Kc1 Qe1+
55. Kc2 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "30"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "C19"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "138"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,138,19,38,43,18,28,25,16,32,24,30,46,37,25,16,16,6,6,-36,-57,-57,-57,
-38,-40,-60,-57,-57,-32,-32,-31,-42,-4,-4,11,-54,-2,-9,-17,-39,-7,-7,103,81,97,
107,92,114,98,109,109,88,99,74,92,84,93,99,133,119,131,111,144,157,169,159,160,
169,207,218,229,182,161,149,146,174,167,170,163,136,183,182,164,137,184,177,
182,155,205,204,212,206,225,229,231,237,249,221,237,246,241,269,269,286,299,
304,318,338,364,351,349,390,428,385,385,382,380,404,462,485,714,756,797,813,
1079,1150,1292,1385,1539,1767,29971,29972,29973,29974,29975,29976,29975,29976,
29979,29980,29981]} 1. e4 e6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 30.
Partie: Weiss (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 16,0-14,0 (53,3%) für
Sphinx Legend | Nach Ende ihrer Eröffnungsbücher behandeln beide Programme
die Französische Verteidigung, Winawer-Variante, nicht optimal. So hätte
Schwarz mit der richtigen Abwicklung im 12. Zug einen Bauern erobern können.
Nachdem Schwarz davon keinen Gebrauch macht, wählt er mit 20...Sxe5? eine
für ihn materiell ungünstige und verlustträchtige Abtauschkombination.
Schon riecht alles nach einem Sieg für Weiss, doch gibt die Sphinx Legend dem
Gegner im Endspiel unnötigerweise wieder reale Chancen auf ein Remis. Als die
CXG Sphinx 40 most agg jedoch die Bildung eines Freibauern verpasst, erhält
er keine zweite Chance mehr und geht verdientermassen unter.} 2. d4 d5 3. Nc3
Bb4 4. e5 c5 5. a3 Bxc3+ 6. bxc3 Ne7 {***ENDE BUCH***} 7. a4 {***ENDE BUCH***}
Qa5 8. Bd2 O-O (8... Nbc6 {ist die natürliche und stärkere Fortsetzung.}) 9.
c4 Qc7 10. cxd5 exd5 {In diesem Stellungstyp wird üblicherweise mit dem
Springer geschlagen. Der ungedeckte d5-Bauer wird dauernd eine Schwäche
bleiben.} 11. c3 (11. f4 {was das Zentrum stützt, ist folgerichtiger.}) 11...
Nbc6 12. Be3 {[#]} Nf5 $2 {Hier hat Schwarz eine deutlich stärkere
Fortsetzung, die den weissen Aufbau völlig in Frage stellt.} (12... cxd4 13.
cxd4 Bf5 14. Rc1 Qa5+ 15. Bd2 Qb6 16. Nf3 Rac8 {und Weiss kann Bauernverlust
schon nicht mehr verhindern} 17. Be2 Nxd4 $17) 13. Nf3 cxd4 14. cxd4 Nxe3 15.
fxe3 Qa5+ 16. Qd2 Qxd2+ 17. Nxd2 {Jeder menschliche Spieler hätte mit dem
König geschlagen, da der König im Hinblick auf das Endspiel besser steht auf
d2. Ferner wären die Türme nach Entwicklung des Lf1 bereits verbunden. Und
schliesslich schützt der König auf d2 auch das Feld c2.} Bg4 $6 {Sowohl 17...
Lf5 als auch 17...Sb4 entsprechen dem Geist der Stellung besser.} 18. Rb1 Rab8
{Etwas gar passiv. Mit 18...Sa5 oder 18...f6 hatte Schwarz zwei interessante
Fortsetzungen zu Verfügung. Zur Not kam natürlich auch 18...b6 noch in Frage.
} 19. Rb5 {Geht vor Beendigung seiner Entwicklung auf Bauernraub aus, was
selten gut ist.} (19. Be2 $1 {Entwicklung mit Tempo verdient jedenfalls den
Vorzug.} Bxe2 20. Kxe2 f6 $1 21. exf6 Rxf6 $11 {ausgeglichen}) 19... Rfc8 {
Erstaunlich, dass die Sphinx 40 weder mit 19...Le6 oder 19...Se7 den
angegriffenen d5-Bauern deckt.} 20. Be2 {Aber ebenso erstaunlich, dass die
Sphinx Legend den Bauern nicht schlägt.} (20. Rxd5 Ne7 21. Rc5 Rxc5 22. dxc5
Rc8 23. Ne4 Ng6 $11) {[#]} 20... Nxe5 $2 {Die Einleitung zu einer Abwicklung,
welche die "Unergründliche" falsch einschätzt.} 21. dxe5 Rc1+ 22. Kf2 Rxh1
23. Bxg4 Rxh2 24. Rxd5 $16 {Der Rauch hat sich verzogen, Zeit um Bilanz zu
ziehen. Zwar hat Weiss mit 2 Leichtfiguren gegen Turm+Bauer lediglich einen
geringen materiellen Vorteil, aber die weissen Figuren sind weit aktiver als
die gegnerischen.} Rh6 25. Ne4 Rc6 26. Bd7 $6 {Gegenüber 26.Td7 +- eine
Ungenauigkeit mit einem Bewertungsunterschied von mindestens 4.00, ohne
allerdings den Gewinn zu verscherzen.} (26. Rd7 Ra6 27. Nd6 Rxa4 28. Bd1 Ra2+
29. Kf3 Rb2 30. Be2 Rc2 31. Bd3) 26... Rc4 27. Nd6 Rc2+ 28. Kf3 b6 29. e6 $1 {
Leitet das Ende ein.} fxe6 30. Bxe6+ Kh8 31. Nf7+ Kg8 32. Ng5+ Kh8 33. Nxh7 {
Holt noch einen Bauern ab.} a6 (33... Kxh7 34. Rh5+) 34. Ng5 Rf8+ {[#]} 35. Bf5
$2 {Ein unglücklicher Fehler, der die totale weisse Gewinnstellung fast
ruiniert.} (35. Kg3 $1 $18) 35... g6 36. Rd8 Rxd8 37. Bxc2 Rd5 {Jetzt ist der
Gewinn plötzlich nicht mehr so einfach.} 38. Ne6 Rd6 $2 {Nach diesem Fehler
ist Schwarz verloren. Er hätte mit 38...b5! sofort auf einen Freibauern
setzen sollen und der weisse Gewinn wäre alles andere als klar.} 39. Nd4 $1 {
Damit ist der Vorstoss ...b6-b5 und die Bildung eines schwarzen Freibauern
verhindert und das gibt den Ausschlag.} Rf6+ 40. Ke2 Kg7 41. Bb3 g5 42. Ne6+
Kg6 43. Nc7 {Verhindert erneut ...b6-b5 und zwingt den schwarzen a-Bauer nach
a5, wonach ...b5 endgültig ausgeträumt ist.} a5 44. Nd5 Rd6 45. e4 Rd8 46.
Bc4 Re8 47. Kf3 Rf8+ 48. Kg4 Rf2 49. g3 Rd2 50. Bb5 Rd4 51. Kf3 Kf7 52. Nxb6 {
Noch ein Bauer. Den Rest erledigt die CXG Sphinx Legend ohne Probleme.} Rd8 53.
Nc4 Ra8 54. Kg4 Kf6 55. e5+ Kg6 56. Bc6 Rb8 (56... Ra7 57. Nd6 Ra6 58. Be8+ Kh7
59. Kxg5 $18) 57. Nxa5 Rb4+ 58. Kf3 g4+ 59. Ke3 Kf5 60. Bd7+ Kg5 (60... Kxe5
61. Nc6+ Kd6 62. Nxb4 $18) 61. e6 Rb1 62. Nc6 Kf6 63. e7 Re1+ 64. Kf4 Rxe7 65.
Nxe7 Kxe7 66. Bxg4 Kd6 67. Be2 Kc6 68. a5 Kc5 69. g4 Kc6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "31"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "C48"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "169"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,169,19,38,25,18,18,15,21,13,37,33,25,29,24,16,46,-48,-33,-44,-19,-14,
-23,-38,47,25,0,0,-20,-6,-11,-76,-70,-87,-62,-80,-83,-101,-109,-104,-104,-127,
-136,-133,-111,-115,-93,-101,-80,-83,-66,-64,-66,-64,-67,-67,-67,-133,-60,-62,
-60,-66,-65,-66,-47,-65,-20,-20,-32,-32,0,-32,-20,-20,-20,-32,-32,-32,-32,-32,
-25,-85,-102,-97,-84,-92,-101,-105,-106,-125,-132,-139,-117,-120,-118,-118,
-117,-190,-201,-233,-242,-242,-230,-268,-218,-215,-198,-212,-217,-237,-215,
-215,-223,-338,-369,-369,-394,-415,-445,-459,-377,-419,-386,-407,-284,-284,
-308,-346,-344,-341,-415,-438,-321,-393,-317,-505,-505,-547,-547,-1002,-1312,
-1322,-1737,-1312,-1758,-29977,-29978,-29979,-29980,-29981,-29982,-29983,
-29984,-29993,-29978,-29979,-29978,-29979,-29980,-29981,-29982,-29987,-29988,
-29989,-29988,-29989,-29988,-29989,-29990,-29991,-29992,-29993]} 1. e4 e5 {
Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 31. Partie: Schwarz (Sphinx Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 17,0-14,0 (54,8%) für Sphinx Legend | Das bekannte
Vierspringerspiel, Rubinstein-Variante mit 4...Sd4, behandelt die
"Unergründliche" noch ungünstiger als sein Gegner. So steht dann die Sphinx
Legend im Endspiel mit einem Bauern mehr da, wofür Weiss keine Kompensation
hat. Die wenigen weissen Chancen, das Gleichgewicht doch noch einigermassen zu
wahren, bleiben ungenutzt. Gesamthaft zeigt sich die Sphinx Legend
sachkundiger und holt sich erneut den vollen Punkt} 2. Nc3 Nc6 3. Nf3 Nf6 4.
Bb5 Nd4 {***ENDE BUCH***} 5. Nxd4 {Die von Schwarz gewählte
Rubinstein-Variante 4...Sd4 beantwortet Weiss mit einer Fortsetzung, die schon
frühzeitig eine grosse Remistendenz aufweist.} (5. Nxe5 {bringt nichts wegen}
Qe7 6. Nf3 Nxb5 7. Nxb5 Qxe4+ 8. Qe2 Qxe2+ 9. Kxe2 Nd5 $11) 5... exd4 6. e5
dxc3 7. exf6 {***ENDE BUCH***} cxd2+ $2 {Weshalb haben die Buchmacher nicht
noch die günstigere Alternative 7...Dxf6 berücksichtigt? Der Textzug 7...
cxd2+ ist deutlich schwächer, dient er doch einzig der gegnerischen
Entwicklung. Ausschlaggebend für das schwache 7...cxd2+ sind wohl materielle
Gründe, denn Schwarz erobert einen Bauern, ohne dabei aber den gewaltigen
Entwicklungsvorsprung von Weiss zu würdigen.} (7... Qxf6 8. dxc3 Bc5 9. Qe2+
Qe7 10. Qxe7+ Kxe7 {1/2-1/2 (10) Caruana,F (2792)-Paravyan,D (2617) Chess.com
INT 2022}) 8. Qxd2 $2 {Ein echter Fehler, geht dadurch doch (fast)
kompensationslos ein weisser Bauer verloren.} ({Nach} 8. Bxd2 Qxf6 9. O-O $1
$16 {Weiss steht prächtig.}) 8... Qxf6 9. O-O c6 10. Re1+ Be7 11. Bd3 O-O {
Nun hat Weiss, ausser seinem Minusbauer, gar nichts. Sein geringer
Entwicklungsvorsprung vermag indessen gerade noch ein dynamsches Gleichgewicht
zu sichern.} 12. Qe3 Re8 13. Qg3 h6 14. Bf4 d5 $6 {Genauer ist 14...d6 =, was
des Feld e5 überdeckt und den weissen Figuren verwehrt.} 15. c3 {Die starke
zu weissem Vorteil führende Fortsetzung 15.h4! durfte man von unseren Oldies
nie und nimmer erwarten.} Bd7 16. Re3 Qh4 17. Be5 {verliert ein unnötiges
Tempo, das besser zur Verdopplung der Türme auf der e-Linie genutzt worden
wäre.} (17. Rae1 Qxg3 18. Bxg3 Bf6 19. Rxe8+ Bxe8 $15 {mit nur leichtem
Vorteil für Schwarz}) 17... Qxg3 18. Rxg3 $2 {Ebenfalls unlogisch, den Turm
von der e-Linie abzuziehen nur wegen der damit verbundenen läppischen Drohung
Txg7+. Sowohl 18.Lxg3 als auch 18.hxg3 verdienend klar den Vorzug.} f6 19. Bf4
g5 20. Re1 Kf7 21. Bd2 Bd6 $17 {Jetzt sieht man, was 18.Txg3? angerichtet hat.
Die weissen Figuren sind zurückgeworfen, die schwarzen günstiger postiert,
was den Vorteil eindeutig bei Schwarz lässt, der zudem noch einen Mehrbauern
besitzt.} 22. Rge3 Be5 23. R3e2 a5 {Schwächt das Feld b6.} 24. Be3 a4 (24...
Bc7 {sieht logischer aus.}) 25. Bc5 Ra5 26. Bb6 Raa8 27. Bc5 Rab8 28. Bc2 $2 {
Weiss hätte durch 28.La7 auf eine mögliche Zugwiederholung spielen sollen.}
b5 $2 {Vollkommen falsch, wird damit doch die schwarze Bauernmehrheit für
längere Zeit imobil, sprich festgefahren.} 29. Bd3 Rbd8 30. Bb6 Ra8 31. Bc5
Ra6 (31... a3 {auch diese interessante Fortsetzung darf man von unseren Oldies
nicht erwarten.} 32. Bxa3 Rxa3 33. bxa3 Ra8 34. Bc2 Rxa3 35. Bb3 $15) 32. Re3
h5 33. h4 g4 34. Kf1 Be6 35. g3 {Hier stand Weiss die interessante Abwicklung
mit 35.Txe5!? zur Verfügung, eindeutig zu hoch für unsere Oldies.} (35. Rxe5
fxe5 36. Rxe5 Rh8 37. Rg5 Rh6 $11 38. a3 {hätte das Gleichgewicht gewahrt.})
35... Bd7 36. Bc2 Raa8 37. Bd3 Rad8 38. Bb6 Rc8 39. Bc5 Be6 {[#]} 40. f4 $2 {
Nachdem es Schwarz offenbar nicht mehr gelungen ist, seine Stellung zu
verbessern - alles eine Folge des schwachen 28...b5 - begibt sich Weiss nun
wieder auf einen schlechten Pfad, der nur dem Gegner dient.} gxf3 41. Rxf3 Bg4
42. Rfe3 Re6 43. Kg2 Rd8 44. Rf1 $2 {Viel besser war der Präventivzug 44.a3,
der ein- für allemal den Vorstoss ...a3 unterbindet.} d4 $1 {Riesenstark
gespielt, denn nun werden die schwarzen Figuren wieder enorm aktiv.} 45. cxd4
Bxd4 46. Bxd4 Rxd4 47. Rxe6 Bxe6 $19 {Die Stellung hat sich geöffnet und
wesentlich vereinfacht. Übrig geblieben sind die aktiveren schwarzen Figuren
und der schwarze Mehrbauer. Die Partie ist wohl bereits für Weiss nicht mehr
zu halten.} 48. Rd1 Rb4 {Ein weiterer Bauernverlust für Weiss ist nicht mehr
zu vermeiden.} 49. b3 axb3 50. axb3 Rxb3 {Auch wenn die Sphinx Legend in der
Folge nicht immer die absolut besten Züge findet, lässt er doch gar nichts
mehr anbrennen und führt seinen materiellen Vorteil der 2 Mehrbauern zum Sieg.
} 51. Rd2 Bd5+ 52. Kf2 Rb4 53. Be2 Kg6 54. Bf1 Rb3 55. Be2 b4 56. g4 hxg4 57.
Bxg4 f5 58. h5+ Kg5 59. Be2 f4 60. Rd4 f3 61. Bd1 Rc3 (61... Rb1 $142 $1) 62.
h6 (62. Rxb4 Kxh5 $19) 62... Kxh6 63. Rxb4 Rd3 64. Rb1 Kg5 65. Rc1 c5 66. Ba4
c4 67. Bb5 Rd2+ 68. Ke1 Re2+ 69. Kf1 Be6 70. Kg1 Bh3 $1 {Damit gerät Weiss in
ein Mattnetz, aus dem es kein Entrinnen gibt.} 71. Rf1 (71. Bxc4 f2+ 72. Kh1
Re1+ {und gewinnt}) 71... Bxf1 72. Kxf1 c3 73. Bxe2 c2 74. Bxf3 c1=Q+ 75. Ke2
Kf4 76. Bh5 Qh1 77. Bf7 Qh2+ 78. Kd3 Qh7+ 79. Kc4 Qxf7+ 80. Kd4 Qd7+ 81. Kc5
Ke5 82. Kc4 Qc6+ 83. Kd3 Qc5 84. Ke2 Ke4 85. Kd2 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "32"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "C06"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "123"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,123,19,38,43,18,28,33,-13,-5,-5,9,-8,9,21,35,33,38,40,37,37,38,38,61,
53,53,64,62,47,37,46,51,39,49,49,53,88,52,60,51,46,53,65,27,11,44,54,62,152,
171,171,232,239,71,76,40,42,34,243,101,101,77,83,0,29,41,45,41,45,30,76,-107,
-24,0,-2,-2,0,-23,-23,-139,-159,-183,-125,-191,-175,-226,-231,-291,-265,-322,
-285,-306,-329,-410,-370,-442,-444,-515,-477,-517,-434,-404,-425,-548,-589,
-613,-609,-673,-552,-567,-579,-614,-649,-707,-919,-966,-1173,-1119,-1601,
-29977,-29992,-29985,-29986,-29989,-29990,-29991]} 1. e4 e6 {Match 120'/40 |
Bediener: Rolf Bühler | 32. Partie: Schwarz (Sphinx 40) gewinnt |
Zwischenstand: 17,0-15,0 (53,1%) für Sphinx Legend | Die Französische
Verteidigung, Tarrasch-Variante, mit 3...Sf6 und später 6...b6 nebst ...La6,
wird gespielt. Es entsteht ein ausgeglichenes Mittelspiel. Als sich die
schwarze Dame mit 19...Dxb4 vom Königsflügel entfernt, kann Weiss gegen den
schwarzen König einen tödlichen Angriff in die Wege leiten. Die CXG Sphinx
Legend startet den Angriff gut, verliert dann jedoch mehrmals den Faden (was
angesichts der komplexen und tiefen Varianten nicht verwundert) und spielt
plötzlich so schlecht, dass sie in einem verlorenen Endspiel landet.} 2. d4 d5
3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. Bd3 c5 6. c3 {***ENDE BUCH***} b6 {***ENDE BUCH***} 7.
Ndf3 cxd4 {Üblicherweise verzichtet Schwarz in diesem auf den Abtausch der
weissfeldrigen Läufer durch ...La6 ausgerichteten System darauf, die Spannung
im Zentrum so frühzeitg aufzugeben. Auch verzichtet Schwarz - nach einmal ...
Sc7 - auf den möglichen Standardplan ...c4, gefolgt von b5, um seine
Bauernmehrheit am Damenflügel in die Waagschale zu werfen.} 8. cxd4 Ba6 9.
Bxa6 Nxa6 10. Ne2 Bb4+ 11. Bd2 Bxd2+ 12. Qxd2 Rc8 (12... O-O 13. O-O Qe7 14.
Rac1 Rfc8 15. Rc3 Rxc3 16. Qxc3 Nf8 {1/2-1/2 (16) Roeder,F (2365)-Clever,G 
(2410) Augsburg 1988}) 13. O-O Qe7 14. Nc3 {Ohne das ausgeführte ...cxd4
stünde dem Springer dieses Feld nicht zur Verfügung.} Nc7 {Verhindert das
weisse Manöver Sc3-b5-d6.} 15. Rac1 O-O {Mehr als den Anzugsvorteil hat Weiss
nicht erzielen können.} 16. a3 b5 {Ein typisches Manöver bei diesem
Stellungstyp.} 17. Qd3 b4 {Für mich ist das verfrüht und hat Schwarz drei m.
E günstigere Alternativen:} ({a)} 17... a6 {um b5 zu stabilisieren und den
Plan ...Sb6-a8-b6-c4 vorzubereiten, wobei der Sd7 noch zur Verteidigung des
Königsflügels zur Verfügung steht.}) ({b)} 17... Nb6 {um rasch ...Sc4 zu
spielen}) ({c)} 17... h6 {was Sf3-g5 verhindert und Weiss zwingen könnte,
einen auch seinen Königsflügel schwächenden Angriff mit g2-g4 und h2-h4 zu
wählen.}) 18. Ne2 {Die einzige Methode für Vorteil scheint in 18.axb4 zu
stecken.} Nb6 $6 {Verpasst den Ausgleich durch 18...bxa3.} (18... bxa3 19. bxa3
Na8 20. Nd2 Nab6 21. f4 f5 $11) 19. axb4 Qxb4 $6 {Das nicht Zulassen der
folgenden Antwort mit 19...h6 verdient den Vorzug.} 20. Ng5 $1 {Noch macht es
die Sphinx Legend richtig und spielt auf Angriff.} g6 {Verhindert den
Einschlag auf h7.} 21. Qh3 $1 {Zwingt den Gegner zu einer weiteren Schwächung
seiner Königsstellung.} h5 {[#]} 22. b3 $2 {[%mdl 32768] Mit 22.Sf4!! erhält
Weiss einen tödlichen Angriff, was selbstverständlich durch die Sphinx
Legend nicht zu erkennen war.} (22. Nf4 Qxd4 23. Qg3 Qxb2 (23... Qxe5 24. Nxg6
$18) 24. Nxh5 Ne8 25. Rxc8 Nxc8 26. Nxe6 fxe6 27. Qxg6+ Kh8 28. Qh6+ Kg8 29.
Qxe6+ Kh7 30. Qxc8) 22... Qe7 $2 {Keine gute Verteidigung.} (22... Qd2 $1 {
Dieser Doppelangriff auf Sg5 und Se2 zwingt Weiss zum Damentausch, womit die
schwarzen Sorgen um einen Königsangriff der Vergessenheit angehören.}) 23. f4
{Hier war 23.Dh6 gar noch stärker.} Na6 $2 {Nach der besten Verteidigung 23...
Se8 könnte Schwarz noch kämpfen.} 24. g4 $1 {Weiss findet den entscheidenden
Gewinnzug. Schwarz darf wegen Matt auf h7 mit der weissen Dame nicht schlagen.}
Rxc1 25. Rxc1 Kg7 26. Ra1 {Kein Fehler, aber das sofortige 26.gxh5 ist
zwingender. Was hat es einen Wert, die offene c-Linie zu verlassen, den Turm
auf eine weniger wichtige LInie zu stellen und den Gegner zwingen, eine
schlecht auf a6 platzierte Figur besser zu postieren?} (26. gxh5 Rh8 27. Ng3
Kf8 28. Qg4 $18 {und die schwarze Stellung ist eine Ruine.}) 26... Nb4 27. gxh5
Rh8 28. Qc3 $2 {Unglaublich: Mitten im schönsten Angriff zieht Weiss seine
stärkste Waffe, die Dame, vom gegnerischen Königsflügel ab. Mit 28.Sg3 oder
28.Dg4 bliebe der weisse Angriff weiterhin tödlich.} Rc8 $2 {Auch auch die
Sphinx 40 ist schachblind und verzichtet auf das selbstverständliche ...Txh5.}
29. h6+ $6 {Nach dem Wegzug des Th8 nach c8 hätte das stärkere 29.Dh3 den
alten Zustand wiederhergestellt. Zum Glück für Weiss genügt auch der
Textzug, um weiterhin auf Gewinn zu spielen.} Kg8 30. h7+ {Einfach gewinnt
Weiss mit Dg3 oder Dd2.} Kh8 31. Qd2 {Auch hier ist 31.Dg3 +- stärker.} Rc2
32. Qe3 Na2 $2 {Schwarz sollte versuchen, mit ...Sc6 oder ...Tc6 eine
Verteidigung aufzubauen.} 33. Qd3 {Verpasst wiederum eine riesenstarke
Möglichkeit.} (33. f5 $3 {Eine echte Bombe, die den Gegner ohne Verteidigung
lässt:} gxf5 (33... Rxe2 34. f6 $1 Qxf6 35. exf6 Rxe3 36. Rxa2 Nd7 37. Rxa7
Rxb3 (37... Nxf6 38. Ra8+) 38. Rxd7 $18) 34. Qg3 $3 Rc8 {Noch die beste
Verteidigung} (34... Rxe2 35. Nxe6 $18) (34... f6 35. Nf4 $18) (34... Qf8 35.
Nf4 $18) 35. Rxa2 $18) 33... Nb4 34. Qf3 {Hier waren 34.Db5 und/oder 34.De3
stärker.} ({ShashChess 22: 1)} 34. Qb5 Nc6 35. h4 Nd7 36. f5 exf5 37. Nf4 Nf8
38. Qxd5 Qb4 39. Qd6 Qxd6 40. exd6 f6 41. Nge6 Nd7 42. Nxg6+ Kxh7 43. Ne7 a5
44. Re1 f4 45. Re4 Rc1+ 46. Kf2 Nce5 47. dxe5 fxe5 48. Re1 Rxe1 49. Kxe1 Kh6
50. Nc6 Kh5 51. Kf2 Kg4 52. Ng5 Nc5 53. Nxe5+ Kxh4 54. Ngf3+ Kh3 {[%eval 389,
33]}) ({ShashChess 22: 2)} 34. Qe3 Nc6 35. Qd3 Nb4 36. Qb5 Nc6 37. h4 Nd7 38.
f5 exf5 39. Nf4 Nf8 40. Qxd5 Nxh7 41. Qxf7 Qxf7 42. Nxf7+ Kg8 43. e6 Rd2 44. d5
Nd4 45. Ne5 Nf6 46. d6 Nxe6 47. Nxe6 Rxd6 48. Nf4 a6 49. Nexg6 Rb6 50. Ra3 Rb7
51. Ne6 Ne4 52. Ne5 Kh7 53. Nd4 Rb6 54. Ra5 Kh6 55. Nef3 Kh5 56. Rxf5+ Kg4 {
[%eval 372,32]}) 34... Rd2 35. Qc3 $6 {Ist es nicht fantastisch, dass die
Sphinx Legend erkennt, dass der Gegner, den Springer auf e2 nicht schlagen
darf. Deshalb das Ausrufezeichen. Weshalb dann das Fragezeichen: Weil die
Fortsetzung der Partie zeigt, dass das Programm von Gyula Horvath damit auf
Abwege kommt und somit den gelobten Zug aus einem völlig falschen Grund
gespielt hat.} Rxe2 $2 {Und die Sphinx 40 schaufelt sich mit diesem Schlagen
den Untergang, was das Programm mangels Schachwissen und genügender
Rechentiefe jedoch unter keinen Umständen erkennen kann.} {[#]} 36. Qc5 $2 {
Statt der Gewinnstellung durch 36.Tc1! führt der Textzug zu einer verlorenen
Stellung.} (36. Rc1 $1 Rc2 (36... Nd7 37. Qc8+ Nf8 38. Rc7 Rc2 39. Rxe7 Rxc8
40. Nxf7+ Kxh7 41. Nd6+ Kh8 42. Nxc8 $16) 37. Rxc2 Nxc2 38. Qxc2 Kg7 39. Qc5
Qe8 40. Qc7 Qd7 41. Qd6 Qc8 42. Kg2 Qe8 {falls 42...Dc2+ so 43.Kg3 und Matt in
10 Zügen} 43. Kg3 Nd7 44. Qc7 Qe7 45. h8=Q+ Kxh8 46. Qd8+ Qxd8 47. Nxf7+ Kg7
48. Nxd8 Nf8 49. Nc6 a6 50. Nb8 a5 51. Nc6 Nd7 52. Nxa5 {weisse Gewinnstellung}
) 36... Qxc5 37. dxc5 Nc8 38. Nxf7+ Kxh7 39. Ng5+ Kg8 40. Nxe6 Rb2 41. Ra3 Kf7
42. Nc7 Rc2 {Noch einfacher gewinnt ...d4} 43. Nb5 Rxc5 44. Nxa7 Nd3 45. Ra4
Ne7 46. Kh1 Rc3 47. Kg2 Rxb3 {Damit ist die Partie für Schwarz endgültig
gewonnen.} 48. Kf1 Rb2 49. Kg1 Nc5 50. Ra5 Ne6 51. Ra4 d4 52. Ra3 Nxf4 53. Rf3
Ned5 54. Rf2 Rb6 55. Rf1 Ke6 56. Nc8 Rb2 57. Kh1 Ne3 {Schwarz hat Mattangriff.}
58. Rg1 d3 59. Nd6 Nh3 60. Ne4 Kxe5 61. Re1 Rg2 62. Rc1 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "33"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "C27"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "70"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,70,30,22,31,22,22,10,28,34,32,-8,8,-10,3,3,-7,-11,-2,-12,-12,-12,-12,
-7,-13,-25,3,24,73,92,92,61,52,46,19,10,48,46,48,54,44,44,56,25,69,76,95,65,75,
37,25,6,53,25,-9,25,24,8,-7,9,17,32,133,130,132,36,320,303,303,29986,29995,
29996,29997]} 1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 33. Partie:
Weiss (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 17,0-16,0 (51,5%) für Sphinx
Legend | Die Gambit-Variante in der Wiener Partie ergibt einen ausgeglichenen
Kampf im Mittelspiel. Ein unglücklicher schwarzer Läuferzug (30...Ld5)
hätte der Sphinx 40 den Sieg bringen können, aber die Gewinnvarianten liegen
weit ausserhalb des Rechenhorizonts beider Programme. Nur zwei Züge später
begeht die Sphinx Legend jedoch einen taktischen Fehler, der die sofortigen
Niederlage zu Folge hat. Erstaunlich dabei, dass Schwarz 16 HZ und Weiss mit
seiner Gewinnantwort 15 HZ bis zum Matt hätte berechnen müssen, etwas
eigentlich (fast) Unmögliches für die beiden Programme.} 2. Nc3 Nf6 3. Bc4
Nxe4 4. Qh5 Nd6 5. Bb3 Be7 {***ENDE BUCH***} 6. Nf3 Nc6 7. Nxe5 {***ENDE
BUCH***} g6 8. Nxc6 dxc6 9. Qf3 O-O {Die Stellung befindet sich im Lot.} 10.
O-O Nf5 {Strebt auf den schönen Vorposten d4.} 11. d3 Nd4 12. Qf4 Bd6 {
Nichts sprach gegen 12...Le6 mit Entwicklung.} 13. Qh6 Qd7 $6 {Ein mehr als
komisches Damenmanöver. Nach 13...Sf5= wäre für Schwarz alles OK.} 14. Ne4
Be7 15. Bg5 {Weiss spielt auf die schwarzfeldrigen Schwächen des Gegners.
Sehr gut und gar eine Spur besser sieht 15.Te1 aus.} Nf5 16. Qh3 Bxg5 17. Nxg5
h6 18. Ne4 Qe7 19. Qg4 Kg7 20. Qf4 Nd4 {Die Stellung befindet sich im
Gleichgewicht.} 21. Rae1 Nxb3 {Da dieser Läufer in der aktuellen Situation
nicht besser ist als der Springer, kamen auch ...a5 oder ...c5 gut in Frage.}
22. axb3 f5 {Eine nicht notwendige Schwächung der Königsstellung, die dem
Gegner das bessere Spiel einräumt.} 23. Nc3 Qd6 24. Re5 $6 {Nach Damentausch
gefolgt von Te7+ bliebe der Vorteil bei Weiss.} Re8 25. Rfe1 Be6 26. Na4 Bf7
27. d4 {Weiss will nichts wissen von einem Massentausch auf e8.} Red8 {
Natürlich sieht 27...Tad8 vernünftiger aus, denn weshalb sollte Schwarz die
offene e-Linie freiwillig dem Gegner überlassen? Dass sich daraus für einmal
keine entscheidenden Nachteile ergeben, ist pures Stellungsglück.} 28. Rd1 b6
29. Rd3 a6 {Angriffige Naturen hätten sich zu 29...g5!? entschieden und mit
30...f4 fortgesetzt. Der Läufer erhielte dann auf g6 eine schöne Diagonale.}
(29... g5 30. Qxf5 $2 Bg6 $17) 30. Nc3 Bd5 $2 {Dass dies einem Verlustzug
gleichkommt, kann Schwarz unmöglich erkennen, da schlicht viel zu tief.} (
30... Re8 $1 $11 {sichert den Ausgleich.}) 31. Nxd5 cxd5 32. Rc3 $6 {Behält
zwar noch Vorteil, aber die Fortsetzungen a) 32.De3! und b) 32.Th3 - für die
beiden Compis nicht zu finden - gewinnen.[#]} c6 $2 {Ein taktischer Fehler,
der den folgenden Opfer-Einschlag erlaubt. Richtig wäre 32..Te8 gewesen.} 33.
Rxc6 $1 {[%mdl 32768] Die CXG Sphinx 40 most agg findet erstaunlicherweise den
hübschen Gewinnzug, obwohl wegen der Annahme des Opfers bis zum Matt 15
Halbzüge zu berechnen sind. Kann dies das Programm von Mark Taylor wirklich
sehen, oder hat hier die Sphinx 40 einfach zugeschlagen, weil es einige
Schachgebote verfolgt hat, ohne jedoch die Folgen völlig zu berechnen? Eine
Nachkontrolle führt zu folgender Erklärung: Die CXG Sphinx 40 most agg
betrachtet sehr lange 33.Th3? als Bestzug und wechselt erst am Schluss zu 33.
Txc6, was nach 5m10s ausgespielt wird mit einer Bewertung von nur 14 (d.h. +1.
4) in Erwartung von 33...Dxc6, 34.Te7+ Kg8?, 35.De5 und aus für Schwarz, was
also für die Berechnung nur 5 Halbzüge benötigt. Die Mattvariante nach dem
besseren 34...Kf6 wird nicht erkannt.} Qxc6 $2 {Schwarz erkennt die Gefahr
noch nicht und lässt sich lieber kurzzügig mattsetzen als entscheidenden
materiellen Nachteil in Kauf zu nehmen.} (33... Qd7 {bringt keine Rettung} 34.
Ree6 $18) 34. Re7+ {Bei diesem Zug erwartet die Sphinx 40 nun beste
Verteidigung 34...Kf6, doch will die "Unergründliche" nicht mit 35.De5+ usw.
Matt setzen, sondern mit 35.Dh4+ g5, 36.Dxh6+ Kxe7, 37.Dxc6 die schwarze Dame
abholen mit einer Bewertung von 26 (d.h. +2.6). Hier hat die Sphinx also nur 7
HZ berechnen müssen.} Kg8 {Und auch hier wählt die Sphinx Legend den
schnellsten Tod.} (34... Kf6 35. Qe5+ (35. Qh4+ g5 36. Qxh6+ Kxe7 37. Qxc6 {
[#] Das ist die berechnete Schluss-Stellung der Unergründlichen.}) 35... Kg5
36. f4+ Kg4 37. Qe2+ Kxf4 38. g3+ Kg5 39. h4+ Kf6 40. Qe5# {Matt}) 35. Qe5 Qf6
{***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "34"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "D23"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "162"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,162,19,29,23,-4,25,20,31,-6,-9,-9,33,33,46,46,77,72,103,103,94,90,138,
132,117,117,127,109,125,91,146,139,169,170,177,165,170,176,181,174,188,175,192,
177,184,195,195,199,198,148,148,126,203,173,199,181,172,184,234,163,201,184,
184,173,176,182,172,177,190,140,211,210,221,210,190,148,195,183,197,213,199,
175,199,133,124,121,134,85,80,10,6,8,0,4,28,31,33,27,35,26,30,21,30,24,36,18,
34,34,32,41,35,33,34,16,15,15,24,15,15,22,25,15,66,69,117,116,108,106,97,83,
382,755,821,16,22,31,1200,1252,1252,1262,1272,1272,1272,1282,1292,1292,1547,
1012,1150,818,1032,29982,29983,29984,29987,29988,29989,29990,29991,29990,29991,
29992,29993,29994,29995]} 1. Nf3 d5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler |
34. Partie: Weiss (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 18,0-16,0 (52,9%)
für Sphinx Legend | Auf dem Umweg über die Réti-Eröffnung entsteht die
Slawische Verteidigung im Damengambit. Durch die Vernachlässigung des
Zentrums und der Entwicklung gerät Schwarz (Sphinx 40) in eine positionelle
Verluststellung. Die Sphinx Legend vermag das jedoch nicht in einen Sieg
umzusetzen. Und so konzentriert sich die Partie schliesslich auf ein äusserst
lehrreiches Endspiel mit ungleichfarbigen Läufern. Bei diesem ausgeglichenen
Endspiel mit nur noch wenigen Bauern auf beiden Seiten ändert sich die
Bewertung fast jeden Zug. Und am Ende holt sich die Sphinx Legend den vollen
Punkt, nachdem die "Unergründliche" den letzten entscheidenden Fehler begeht
und es keinerlei Schachwissens mehr bedarf, um den Sieg einzufahren.} 2. c4 c6
3. d4 Nf6 {***ENDE BUCH***} 4. Qb3 dxc4 5. Qxc4 {***ENDE BUCH***} Nbd7 {
Die Entwicklung des Läufers nach f5 macht einen natürlicheren Eindruck.} 6.
Nc3 Nb6 7. Qd3 {Das hätte Weiss nicht gehabt, stünde der schwarze Läufer
auf f5.} e6 8. e4 {Jetzt hat Weiss mehr vom Zentrum, als was nach 5...Lf5
möglich gewesen wäre.} Bb4 {Genauer sind 8...Le7 oder 8...c5, um das
gegnerische Zentrum sofort anzuknabbern.} 9. a3 $1 {Richtig, denn nun muss
sich Schwarz entscheiden: Entweder zurück nach e7 und eine Tempo verlieren
oder auf c3 zu tauschen und dabei dem Gegner das Zentrum zu stärken.} Bxc3+ $2
{Schwarz trifft die klar schlechtere Wahl.} 10. bxc3 Na4 $6 {Ein Vorstoss ins
Leere, statt sich um die Entwicklung zu kümmern.} 11. e5 (11. Qc2 $16 {
ist noch stärker und würde den Sa4 wieder auf b6 zurückwerfen, wo er gerade
herkam, während die weisse Dame seinem weissfeldrigen Läufer die Diagonale
öffnet}) 11... Nd5 12. c4 Ne7 13. Qc2 Nb6 14. Bb2 Nf5 {Andere Fortsetzungen
mögen besser gefallen:} ({a)} 14... c5 {untergräbt das gegnerische Zentrum})
({b)} 14... h6 {vewehrt den gegnerischen Figuren das Feld g5}) ({c)} 14... Nd7
{Vorbereitung von ...b5!, um das Feld d5 unter Kontrolle zu bringen}) ({d)} 
14... a5 {verhindert die Anrempelung a3-a4-a5}) 15. Bd3 Nh4 16. Nxh4 Qxh4 17.
O-O O-O {[#] Die Eröffnungsphase ist abgeschlossen. Und die Überlegenheit
der weissen Stellung ist offensichtlich: starkes Zentrum, Raumvorteil,
Läuferpaar, gut koordinierte und aktive Figuren, Angriffschancen am
Königsflügel. Und Schwarz hingegen: hat noch keine verbundenen Türme, der
Lc8 ist noch nicht entwickelt, der Sb6 steht harm- und nutzlos in der
Landschaft herum, die Dame auf h4 weiss nicht so recht, was sie dort tun soll,
unkoordinierte Figuren. Fazit: Weiss hat eine positionelle Gewinnstellung,
auch wenn es natürlich filigrane Technik verlangt - was unseren beiden
Kämpfern bei weitem abgeht - den Gewinn einzufahren.} 18. a4 {Sehr gut sind
auch 18.f4 oder 18.Tae1. Der Textzug öffnet die Möglichkeit, dass Weiss den
Turm durch Ta3 bald einmal zum Königsflügel transferieren und so den weissen
Angriff unterstützen könnte.} Re8 {Entzieht sich prophylaktisch dem Angriff
Lb1-a3, wirkt ansonsten aber planlos.} 19. a5 {Das war nicht nötig, denn nun
findet der schwarze Springer "gratis" auf d7 einen besseren Platz.} Nd7 20. g3
Qh5 21. Be4 {Mit der positionellen Drohung, die schwarze Bauernstruktur mit a6
zu schwächen.} Rd8 {Erneut ein planloses Manöver. Entweder hätte sich
Schwarz durch 21...a6 dem gegnerischen Vorstoss entgegenstemmen sollen oder
endlich mit 21...f5 oder 21...f6 selbst etwas aktiv zu werden.} 22. a6 Nb6 23.
Ra3 $6 {Ein seltsames Manöver. Die Engines hingegen hauen mit schwer
verständlichen Gewinnvarianten durch 23.La3 oder 23.Tfb1 um sich.} bxa6 24.
Bxc6 Rb8 25. Rb1 $6 {Eine mögliche Gewinnvariante mit 25.Lf3 liegt weit
ausserhalb des Rechenhorizonts beider Geräte.} (25. Bf3 Qg6 26. Be4 Qh5 27. c5
Nd5 28. c6 Rb6 29. Bc1 h6 30. Bd2 Rf8 31. Ba5 Rb8 32. c7 Rb5 33. Bh7+ Kh8 34.
Bd3 $18 {und Weiss gewinnt}) 25... Qg5 26. Bg2 h6 27. c5 Nd5 28. c6 Rb6 29. Be4
{Und hier war 29.Tb3 der beste Zug.} Qg4 30. Bh7+ Kh8 31. f3 Qg5 32. Be4 Qe7
33. Ra5 Rb5 34. Ra4 Rb6 35. Ba3 Qg5 36. Bc1 Qe7 37. Rb2 Rxb2 38. Bxb2 Qc7 39.
Ra3 Re8 40. Kh1 Rd8 41. Ra1 Qb6 42. Rb1 a5 43. Qc1 Ba6 {Durch beidseitiges
"Ich-weiss-nicht-was-tun" in den letzten 6-7 Zügen hat sich der weisse
Vorteil rapide minimiert.} 44. Bxd5 {Nach dem Tausch dieses guten Läufers ist
das Spiel ausgeglichen.} exd5 {Noch besser gefällt mir das Schlagen mit dem
Turm.} 45. Bc3 Qxc6 46. Bxa5 Qxc1+ 47. Rxc1 Rc8 48. Rxc8+ Bxc8 {
Ungleichfarbige Läufer, gleiches Material: es stinkt gewaltig nach Remis.} 49.
Kg2 Kh7 50. Kf2 Bd7 51. Ke3 h5 52. Bb4 Kg6 53. Kf4 f6 54. g4 hxg4 55. fxg4 Kf7
56. h4 fxe5+ 57. dxe5 Ke6 58. Bf8 Kf7 59. Bb4 a6 60. Bc3 Ke7 61. e6 Bxe6 62.
Bxg7 {Einiges Material ist verschwunden, ohne dass sich an der
Stellungsbewertung "ausgeglichen" etwas geändert hätte.} a5 63. Bc3 {[#]} {
Noch immer ist die Stellung Remis. Und wer weiss, dass die leicht veränderte
Stellung mit schwarzem König auf f7 und ohne die beiden schwarzen Bauern noch
immer Remis ist, wird diese Partie nicht mehr verlieren.} a4 $4 {[%mdl 32768]
Verliert statt Remis: die Sphinx 40 hat das notwendige Schachwissen nicht und
gerät mit dem Textzug in ein verlorenes Endspiel. Richtig sind:} ({a)} 63...
Kf7 64. Bxa5 d4 65. Kg5 Bc8 66. h5 Be6 67. h6 Bc4 68. Bb6 Bd3 69. Bxd4 Bc2 $11
{[#] und der schwarze König und Läufer unterbinden jeden weiteren Vormarsch
der weissen Bauern.}) ({b)} 63... d4 64. Bxd4 (64. Bxa5 Kf7 $11) 64... Kf7 65.
h5 Bb3 66. g5 Bc2 {[#] und der weitere Vormarsch g5-g6 kann jederzeit durch ...
Lxg6 pariert werden; diese Barriere kann Weiss nicht überwinden, deshalb auch
hier Remis}) 64. h5 $4 {[%mdl 32768] Remis statt Gewinn: mangels Schachwissen
verkorkst die Sphinx Legend die plötzlich gewonnene Stellung zum Remis.} (64.
g5 {gewinnt nun, weil} Kf7 {nicht mehr rettet wegen} 65. h5 d4 66. Bxd4 Bb3 67.
g6+ Kg8 68. h6 $18 {und aus für Schwarz}) 64... Kd7 $4 {[%mdl 32768] Verliert
statt Ausgleich: es wäre schon fast komisch, wenn die "Unergründliche" das
Remis mit 64...d4 plötzlich finden würde.} (64... d4 65. Bxd4 Bb3 66. g5 (66.
Kg5 Bd1 $11) 66... Bd1 67. h6 Bc2 68. Bb2 Kf7 $11) 65. h6 Bg8 66. g5 $4 {
[%mdl 32768] Remis statt Gewinn: weitere Kommentare erübrigen sich.} (66. Kf5
$1 Ke7 (66... Bh7+ 67. Kf6 Ke8 68. Kg7 Bd3 69. g5 a3 70. g6 $18 {und gewinnt})
67. Kg6 $18) 66... Bh7 $1 67. Ke5 {[#]} a3 $4 {Das verliert, statt den König
mit 67...Ke7 an die weissen Bauern heranzubringen. Dem Programm von Mark
Taylor fehlt fast jegliches Endspielwissen.} (67... Ke7 68. Kxd5 Kf7 $11) 68.
Kf6 {Nun kann man auch ohne jegliches Endspielverständnis die Partie mit
Weiss gewinnen.} d4 69. Bxd4 Be4 70. g6 Kc6 71. h7 Kd5 72. h8=Q Kxd4 73. g7 Bd5
74. g8=Q Bxg8 75. Qxg8 a2 76. Qxa2 Ke3 77. Ke5 Kd3 78. Qb3+ Ke2 79. Qd5 Ke3 80.
Qe4+ Kd2 81. Kd4 Kc1 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "35"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "B46"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "95"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,95,19,38,40,41,41,32,28,27,46,29,85,67,89,82,116,116,95,99,107,107,
113,59,47,65,65,70,48,61,55,26,30,26,29,-8,0,6,-10,-15,-9,-17,-7,-66,-65,-70,
-108,-400,-408,-535,-763,-794,-303,-314,-317,-322,-320,-330,-304,-304,-311,
-325,-328,-328,-381,-413,-495,-496,-512,-528,-542,-572,-639,-652,-636,-817,
-817,-1336,-1395,-1491,-1245,-1393,-1522,-1522,-1522,-2627,-28580,-29967,
-29968,-29977,-29978,-29979,-29980,-29981,-29982,-29983,-29984,-29985]} 1. e4
c5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 35. Partie: Schwarz (Sphinx
Legend) gewinnt | Zwischenstand: 19,0-16,0 (54,9%) für Sphinx Legend | In der
Sizilianische Verteidigung, Taimanov-Variante, tauscht Schwarz mit Lf8-b4xc3?!
seinen Läufer gegen den Springer, muss dem Gegner dafür das Läuferpaar und
die prächtige Läuferdiagonale a3-f8 überlassen. Diese Vorteile vermag Weiss
indessen nicht zu nutzen. Und nach einer Tauschorgie im Mittelspiel geht es in
ein gleichstehendes Endspiel. Mit dem plötzlichen Fehlschuss 22.axb3?
schaufelt sich die Sphinx 40 selbst das Grab, weil das Programm von Mark
Taylor die normalste Antwort der Welt, nämlich 22...Lxc2, nicht erwartet und
am tödlichen Freibauer des Gegners rasch zugrunde geht.} 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4
4. Nxd4 Nc6 5. Nc3 a6 {***ENDE BUCH***} 6. g3 {***ENDE BUCH***} Bb4 {Eine rar
gesäte Fortsetzung.} 7. Nxc6 Bxc3+ $6 {Schwächt wohl die weisse
Bauernstruktur, überlässt dem Gegner jedoch das Läuferpaar und die
wunderbare Diagonale a3-f8 für den Läufer. Jeder starke Spieler würde sich
deshalb diesen Tausch reiflich überlegen und davon absehen.} (7... bxc6 8. Qd4
Bf8 9. e5 f6 10. Bf4 Bb7 11. Rg1 c5 12. Qc4 fxe5 13. Bxe5 Nf6 14. O-O-O Be7 15.
Bh3 Qb6 16. Rge1 Bf3 17. Bxf6 gxf6 18. Rxd7 Kxd7 19. Rxe6 Bc6 20. Nd5 Qb5 21.
Rxe7+ Kd8 22. Qf4 {1-0 (22) Kutuzovic,B (2365)-Khudiakov,I (2410) Djakovo 1994}
) 8. bxc3 bxc6 {Leela Chess Zero sieht für Weiss bereits eine
Gewinnwahrscheinlichkeit von 78% und eine Chance von nur 10% für Schwarz zu
gewinnen.} ({Auch nach} 8... dxc6 9. Qxd8+ Kxd8 10. Ba3 $16 {hat Schwarz
nichts zu Lachen, bzw. einen langwierigen Kampf ums mögliche Remis zu führen.
}) 9. Bg2 {Als deutlich stärker sind 9.La3 und/oder 9.Dd4 zu betrachten.} d5
10. Qd4 Nf6 11. O-O $6 {Viel zu zahm und auf spürbaren Vorteil durch 11.La3
und/oder 11.exd5 verzichtend.} O-O 12. Bg5 h6 13. Bxf6 Qxf6 14. Qxf6 gxf6 15.
exd5 exd5 {Die Reihen haben sich gelichtet und die Stellung befindet sich im
Gleichgewicht.} 16. c4 {Löst den Doppelbauer auf.} dxc4 17. Bxc6 Rb8 18. Rfb1
Bf5 19. Bd5 c3 20. Rb3 {Es geht einfacher:} (20. Rxb8 Rxb8 21. Bb3 $11) (20.
Bb3 Rbd8 21. Rd1 Rfe8 22. Re1 $11) 20... Rfd8 21. Bc4 Rxb3 {[#]} 22. axb3 $2 {
Ein Verlustzug, weil die Unergründliche in Erwartung von 22...Td6? wieder
einmal Mist berechnet hat. Weiss gibt seinen c2-Bauern her und überlässt dem
Gegner einen tödlichen Freibauern. Ganz allgemein ist festzustellen, dass die
Sphinx 40 eigenen und vor allem fremden Freibauern viel zu wenig Beachtung
schenkt.} Bxc2 $1 {Der Gewinnzug und nicht} (22... Rd6 $2 {der Vorschlag von
Sphinx 40} 23. Bxa6 $2 $19 (23. Rc1 $11) 23... Bxc2 24. b4 Rd1+ 25. Rxd1 $19 {
und nach ...Lxd1 gewinnt Schwarz leicht; Weiss hat hier also völlig daneben
gerechnet.}) 23. h4 {Es spielt schon keine Rolle mehr, was Weiss zieht, denn
der schwarze Freibauer kostet wenigstens eine Figur.} Rd1+ 24. Rxd1 Bxd1 25.
Bd3 c2 26. Bxc2 Bxc2 {Nun lässt sich selbst die Sphinx Legend die Butter
nicht mehr vom Brot nehmen.} 27. b4 Be4 28. Kf1 Bf3 29. Ke1 Kf8 30. Kd2 Bd5 31.
Ke3 Ke7 32. Kf4 Be6 33. Ke3 Kd6 34. Ke4 Kc6 35. Kd4 Kb5 36. Kc3 f5 37. f3 h5
38. Kd3 Kxb4 39. Kd2 f4 40. gxf4 a5 41. Kc2 a4 42. f5 Bxf5+ 43. Kb2 a3+ 44. Ka1
Kb3 45. f4 Bh7 46. f5 f6 47. Kb1 Bxf5+ 48. Ka1 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "36"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "D38"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "135"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,135,19,30,12,0,-10,0,-7,12,52,2,10,14,24,6,3,-1,1,2,32,24,18,18,38,35,
20,15,19,6,5,3,-3,-6,4,11,11,0,1,7,-1,-18,14,0,0,-5,102,99,114,114,104,35,112,
33,38,32,29,27,15,21,27,22,27,-57,8,0,0,-59,-62,-51,-49,-56,-46,-67,-48,-103,
29,0,-11,-11,0,0,0,0,27,0,0,-40,-32,-110,-105,-151,-158,-251,-238,-284,-169,
-218,-232,-224,-224,-453,-359,-468,-465,-465,-363,-510,-471,-530,-537,-679,
-698,-685,-717,-734,-690,-689,-689,-702,-732,-988,-794,-1090,-730,-847,-838,
-956,-962,-967,-975,-981,-1019,-1059,-1084,-1709,-28303,-29989]} 1. Nf3 Nf6 {
Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 36. Partie: Schwarz (Sphinx 40)
gewinnt | Zwischenstand: 19,0-17,0 (52,7%) für Sphinx Legend | Auf Umwegen
entsteht eine dem Damengambit, Abtausch-Variante, ähnliche Stellung und ein
äusserst ruhiger Kampf. Hier würde man eher die Vorteile auf Seiten der
Sphinx Legend erwarten. Davon sieht man in dieser Partie allerdings nichts,
obwohl die Sphinx 40 im 22. Zug gar ein durch nichts gerechtfertigtes
Bauernopfer bringt. Weiss zieht daraus keinen Nutzen und agiert im Endspiel
dann derart unglücklich, dass der Gegner die Initiative an sich reissen kann.
Dem aktiven schwarzen Figurenspiel hat Weiss dann nichts mehr entgegenzusetzen.
Ein unnötige und beschämende Niederlage der Sphinx Legend.} 2. c4 e6 3. Nc3
d5 4. d4 {***ENDE BUCH***} c6 {***ENDE BUCH***} 5. cxd5 exd5 6. Bg5 Bb4 7. e3
Qa5 8. Qb3 (8. Bxf6 Bxc3+ 9. bxc3 Qxc3+ 10. Nd2 gxf6 $13 {ist eine unklare
Variante; für den Bauer hat Weiss einige Kompensation.}) 8... Ne4 9. Rc1 Nxg5
10. Nxg5 f6 {Weshalb nicht einfache Entwicklung mit ...Sd7 oder 0-0?} 11. Nf3
Bg4 12. a3 {Erzwingt den Läufertausch auf c3, weil sonst der b7-Bauer hängt.}
Bxc3+ 13. Rxc3 Qb6 $14 {Weiss hat in der Zwischenzeit leichten Vorteil.} 14.
Qxb6 {Auf Vorteil konnte Weiss nur mit 14.Dc2 hoffen.} axb6 15. Be2 O-O 16. h3
Bh5 17. g4 Bf7 18. Nh4 Re8 19. Nf5 Be6 20. Bd3 Ra7 {Ein Sinn ist hinter diesem
etwas seltsam anmutenden Manöver nicht zu sehen.} 21. O-O b5 22. Kg2 b4 $2 {
Ein Bauernopfer ins Blaue hinein. Natürlich erhält Weiss anscheinend einen
nutzlosen Doppelbauern auf der b-Linie. Doch kann der Bauer in der Folge mit
b4-b5 aufgelöst werden, wonach aus dem Doppelbauer ein echter Mehrbauer
würde.} 23. axb4 g6 (23... b5 {ist ebenfalls eine gute Verteidigung, weil
b4-b5 unterbunden bleibt.}) 24. Ng3 Ra2 {Noch immer war ...b5 die bessere
Verteidigung.} 25. b3 $2 {Das aber ist falsch, weil erstens die Aktivität des
Ta2 erhöht wird, aber noch viel mehr deshalb, weil das Feld b3 dem weissen
Springer nicht mehr zugänglich ist. Stark war 25.Tb1 mit der Idee, Sg3-e2-c1
folgen zu lassen, was den Ta2 vertreibt und erlaubt, den Springer via b3 nach
c5 zu bringen. So hätte Weiss seinen Vorteil massgeblich ausbauen können.}
Na6 $2 {Aber auch Schwarz versteht die Stellung nicht, ansonsten er 25...b5!
gezogen hätte, wonach die weissen Gewinnchancen nur noch sehr gering sind.}
26. b5 {Auch nicht am besten.} (26. Bxa6 $1 Rxa6 27. b5 cxb5 (27... Rb6 28.
bxc6 bxc6 29. Ra1 $16) 28. Rc7 Rc6 (28... b6 29. Rfc1 $18) 29. Rxb7 Bc8 30. Ra7
Rc2 31. Kf3 f5 32. gxf5 Rf8 33. Ra8 Kg7 34. h4 $16) 26... Nb4 27. Be2 Rea8 28.
bxc6 bxc6 29. Rb1 Kg7 30. Rc5 R8a7 $11 {Noch immer ausgeglichen.} 31. f3 {
Schwächt etwas die 2. Reihe.} h6 32. h4 $6 {Gibt den Schutz des g4-Bauern auf,
was Schwarz sich hätte zunutze machen können.} Kf7 {Verpasst die exakte
Fortsetzung 32...f5 mit Vorteil.} 33. h5 $6 {Öffnet die g-Linie, was eher dem
Gegner zugutekommt.} gxh5 34. gxh5 (34. Nxh5 $4 Rxe2+ {und gewinnt}) 34... Ra8
35. Rf1 Rg8 {Geht an 35...Tb2 mit Vorteil vorbei.} (35... Rb2 36. Rc3 Raa2 $17)
36. Rf2 Bd7 37. e4 $6 {Statt mit 37.Tc3 ruhig zu halten, wird die weisse
Stellung erneut geschwächt, unter anderem verliert der d4-Bauer seine
Bauerndeckung.} Nc2 $6 {Schwarz findet nicht die richtige Antwort, so dass die
Partie wieder verflacht.} (37... f5 $1 38. exf5 Bxf5 $17 {hätte den schwarzen
Figuren zur maximalen Aktivität verholfen.}) 38. exd5 Ne3+ 39. Kh2 cxd5 40.
Rc7 Rd8 41. f4 Ke8 (41... Ng4+ $2 {funktioniert nicht} 42. Bxg4 Rxf2+ 43. Kg1
Rxf4 44. Bxd7 $16) 42. Kg1 Ra1+ 43. Bf1 Rb8 {[#]} 44. Re2 $2 {Was um Himmels
Willen hat Weiss zu diesem Schnapszug bewogen, da 44.Tc3 doch auf der Hand lag.
} Rxb3 {Auf einen Schlag hat sich die Aktivität der schwarzen Figuren massiv
erhöht und Weiss wird schon Mühe haben, die Stellung überhaupt noch zu
halten.} 45. Kf2 Raa3 46. Rc5 Kd8 {Droht ...Sg4+ nebst Eroberung des Springers
durch ...Txg3.} 47. Kg1 Rd3 {Auch ...Sg4 oder ...Ta1 sind bereits Gewinnzüge.}
48. Rb2 Rxd4 {Bei prächtiger Stellung hat Schwarz nun einen Bauern mehr.} 49.
Rb8+ Ke7 50. Rh8 $6 {Begibt sich weg vom Kampfplatz und erleichtert so den
schwarzen Gewinn.} Rxf4 {Und schon ist Weiss zwei Bauern los. Zudem hat
Schwarz die starke Drohung ...Ta1.} 51. Rh7+ Kd6 52. Rc1 d4 {Einfacher gewinnt
...Tf3. Aber für einmal, und das sieht man nicht oft, setzt die
"Unergründliche" auf einen Freibauern.} 53. Rxh6 d3 54. Bxd3 Rxd3 {Der
Freibauer hat einer weissen Figur das Leben gekostet. Jetzt könnte Weiss sich
allenfalls nur noch retten, wenn die restlichen zwei Bauern noch vom Brett
verschwinden.} 55. Ne2 Rg4+ 56. Kf2 Rg2+ 57. Ke1 Ke5 58. Rg6 Bg4 59. Rxg4 {
Leider erzwungen.} (59. Nc3 Rxc3 60. Rxc3 Re2#) 59... Nxg4 {Ein ganzer Turm
mehr steht für Schwarz auf dem Brett.} 60. Rb1 f5 61. Rb8 Rh3 62. Re8+ Kf6 63.
Rc8 Rh1+ 64. Kd2 Rhh2 65. Rf8+ Ke6 66. Kd3 (66. Re8+ Kd7 {und der Turm muss
die Deckung des Se2 aufgeben, weil er auf der e-Linie keine Felder mehr hat,
wo er nicht geschlagen werden kann.}) 66... Ne5+ 67. Kc3 Rxe2 68. Rh8 {
***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "37"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "B22"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "149"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,149,19,31,40,7,17,16,21,4,20,20,8,22,13,-12,-16,-6,2,18,19,-39,-18,
-25,-29,-29,-29,-29,17,-39,-34,-57,-54,-54,-55,-54,-66,-76,-89,-80,-76,-81,-91,
-109,-31,-41,-40,-65,-49,-49,-57,-126,-161,-174,-162,-212,-165,-165,-183,-194,
-175,-235,-235,-292,-321,-287,-330,-637,-646,-708,-703,-703,-583,-654,-547,
-715,-621,-621,-638,-639,-647,-647,-371,-531,-276,-251,-267,-267,-262,-298,
-264,-478,-181,-200,-416,-255,-251,-220,-212,-241,-240,-244,-215,-323,-345,
-411,-416,-396,-415,-434,-418,-440,-479,-507,-479,-479,-479,-500,-468,-476,
-464,-464,-422,-476,-292,-298,-318,-312,-330,-338,-349,-359,-351,-353,-354,
-762,-762,-1079,-1145,-1135,-1188,-1155,-1410,-1794,-1894,-2145,-2136,-3281,
-1914,-2343,-2717,-29977]} 1. e4 c5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler |
37. Partie: Schwarz (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 20,0-17,0 (54%)
für Sphinx Legend | Wie üblich ist mit dem Alapin-System 2.c3 gegen die
Sizilianische Verteidigung kein Vorteil zu erreichen. Schwarz agiert jedoch im
Mittelspiel wenig glücklich und hätte eine deutlich schlechtere Stellung in
Kauf nehmen müssen. Das bemerkt die "Unergründliche" nicht und bleibt selbst
mit einem Minusbauer hängen. Nach einem die Stellung schwächenden Bauernzug
gerät die Sphinx 40 in echte Nöte und steht bald einmal mit 3 Minusbauern da.
Nun kann nur noch ein Dauerschach mit der Dame retten. Und da die Sphinx
Legend unnötig kompliziert auf der Gewinnstrasse taumelt, ist es fast
zufällig, dass sich kein Dauerschach ergibt. Dass die "Unergründliche" ihre
letzten Dauerschachmöglichkeiten verscherzt und bei 3 Minusbauern den
Damentausch mit Übergang zum Bauernendspiel zulässt, ist schon fast als
"kriminelle" Handlung einzustufen. Im Grossen und Ganzen aber doch ein wohl
verdienter Sieg für das Programm von Gyula Horvath.} 2. c3 Nf6 3. e5 Nd5 4. d4
cxd4 5. Nf3 Nc6 6. Bc4 Nb6 {***ENDE BUCH***} 7. Bb3 d6 8. exd6 {***ENDE BUCH***
} Qxd6 9. O-O d3 {Obwohl den Engines dieser Vorstoss nicht gefällt, ist das
unter den Oldies eine durchaus brauchbare Fortsetzung.} (9... Be6 {ist eine
interessante Option, um die gefährliche Diagonale zu schliessen.} 10. Bxe6
Qxe6 11. Nxd4 Nxd4 12. Qxd4 Rd8 13. Qe3 Qxe3 14. Bxe3 $11) (9... Bg4 $2 {
wäre indessen zweifelhaft wegen} 10. Bxf7+ Kxf7 11. Ng5+ Kg8 12. Qxg4 $16 {
mit spürbarem weissem Vorteil.}) (9... dxc3 {hätte ich von Schwarz erwartet,
denn nach} 10. Nxc3 Qxd1 11. Rxd1 Bg4 {besitzt Schwarz einen Mehrbauer, ohne
dass ihm Gefährliches droht.}) 10. Nbd2 Qg6 {Hier steht die Dame nicht besser
als auf d6. Entwicklung mit 10...Lf5 war eher angesagt.} 11. Nc4 {Einzig 11.
Te1 oder 11.a4 stellt für Schwarz eine Herausforderung dar.} Bg4 (11... Bh3 {
wird widerlegt durch} 12. Ng5 Nxc4 13. Bxc4 Ne5 14. Bd5 Bg4 15. Qb3 $16 {
mit prächtiger Stellung für Weiss.}) 12. Nxb6 axb6 13. h3 {[#]} Bxh3 $2 {
Das ist fehlerhaft und für Schwarz deutlich nachteilig. Richtig wäre 13...
Lxf3 gewesen.} 14. Nh4 $2 {Der falsche Weg und jedenfalls keine Widerlegung
des schwachen schwarzen Zuges.} (14. Ng5 Be6 15. Nxe6 fxe6 16. Re1 e5 17. Bd5
$16 {und Weiss steht spürbar besser}) 14... Qf6 15. gxh3 Qxh4 16. Qxd3 e6 {
Nun ist es Schwarz, der die etwas günstigere Position hat.} 17. Qf3 Bc5 18.
Re1 O-O 19. Re4 Qe7 20. Qg3 Qf6 21. Bc2 e5 {Nach der Besetzung der offene
d-Linie durch 21...Tfd8 bliebe Schwarz im Vorteil.} 22. b4 Bd6 23. Bd3 $6 {
Erlaubt dem Gegner, Vorteil zu erhalten.} (23. Qg4 h6 24. Re3 Ne7 25. Rf3 Qe6
26. Bb3 Qxg4+ 27. hxg4 Rad8 28. Be3 Bc7 $11 {ausgeglichen}) 23... Bc7 $6 {
Schwarz hätte 23...De7 antworten sollen mit der Idee, den König nach h8 zu
stellen und anschliessend ...f5 folgen zu lassen.} 24. Bc4 h6 {[#]} 25. f3 $2 {
Schwächt einzig die Stellung und nimmt dem weissen Turm das Feld f3 weg.
Sowohl 25.Lb3 als auch 25.Le3 sind wesentlich stärker. Nach dem Textzug
springt selbst beim zurückhaltenden ShashChess 22 die schwarze Bewertung um
fast 2 Bauerneinheiten in die Höhe.} Rfd8 $1 {Ebenbürtig sieht 25...Se7! aus.
} 26. Be3 Ra3 $6 {Mit für uns Menschen und unsere Oldies undurchsichtigen
Varianten nach 26...b5! und/oder 26...Se7! attestieren die modernen Engines:
Schwarz gewinnt.} 27. Rc1 b5 $1 28. Bxb5 Rxa2 29. Bc4 Rb2 {Schwarz ist es
gelungen, die 2. Reihe zu erobern. Die weisse Stellung neigt zum Kollaps, bzw.
Weiss ist bereits verloren.} 30. Ra1 Rc2 31. b5 Ne7 32. Bc5 Rxc3 {Damit holt
sich Schwarz den zweiten Bauern.} 33. Ra3 Rd1+ 34. Kh2 Nf5 35. Qf2 Rxa3 36.
Bxa3 Nd4 {Furchtbar, wie die schwarzen Figuren im gegnerischen Lager wüten.}
37. Kg2 Rd2 {Jetzt fängt selbst die Sphinx Legend noch an zu kombinieren.} 38.
Qxd2 Qxf3+ 39. Kg1 Qxe4 {Und schon sind es 3 schwarze Mehrbauern.} 40. Qd3 Qe1+
41. Kg2 e4 42. Qxd4 Qg3+ 43. Kf1 Qxh3+ {Weshalb die Sphinx Legend in der Folge
mit ihrer Dame herumwurstelt und nicht endlich die Figur mit ...Dxa3
zurückholt, ist schwer verständlich.} 44. Ke1 Ba5+ 45. Kf2 Qf5+ (45... Qf3+
46. Kg1 Qxa3 $19) 46. Kg1 Qg4+ 47. Kf1 Qf3+ 48. Qf2 Qh1+ ({Jetzt geht} 48...
Qxa3 $4 {schon nicht mehr, weil Weiss zum Dauerschach käme} 49. Qxf7+ Kh7 50.
Qf5+ Kh8 51. Qc8+ Kh7 52. Qf5+ $11) 49. Ke2 Qh5+ 50. Kf1 e3 51. Qxe3 Qf5+ {
Per Zufall bekommt Schwarz nun die Figur wieder zurück, nämlich den Läufer
auf c4.} 52. Qf2 Qb1+ 53. Kg2 Qe4+ 54. Kg1 Qxc4 {Endlich kann der Bediener
wieder aufatmen.} 55. Qc5 Qg4+ 56. Kh2 Qh4+ 57. Kg2 Qe4+ 58. Kh2 Qf4+ 59. Kg2
Qd2+ 60. Kg1 Qd3 61. Bc1 Bb4 62. Qxb4 Qd1+ 63. Kg2 Qxc1 {Das Damenendspiel mit
3 Bauern mehr ist natürlich für Schwarz leicht gewonnen, ausser man läuft
noch in ein Dauerschach der gegnerischen Dame.} 64. Qb3 Qg5+ 65. Kh3 h5 66. Qd3
Qf6 {[#]} 67. Qd5 $2 {Unglaublich, dass Weiss den Damentausch zulässt und in
ein Bauernendspiel mit 3 Minusbauern einlenken lässt.} Qe6+ 68. Qxe6 fxe6 69.
Kh4 g6 70. Kg5 e5 71. Kh4 e4 72. Kg3 g5 73. Kf2 h4 74. Ke3 h3 75. Kxe4 {
***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "38"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "A38"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "59"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,59,19,-12,11,10,10,-8,7,13,7,-1,21,12,2,19,13,-40,18,-34,11,-34,-19,
-12,-14,6,-4,10,7,-22,-14,-24,-5,12,9,-37,-41,-41,38,36,52,57,78,72,73,-1,31,
-3,43,60,43,60,52,69,454,451,1013,1007,29997,29998,29999,-30000]} 1. c4 c5 {
Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 38. Partie: Weiss (Sphinx Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 21,0-17,0 (55,3%) für Sphinx Legend | In der bisher
wohl ruhigsten Partie des Matches verliert Schwarz im Mittelspiel langsam den
Ausgleich. Und dann passiert mit 26...Lh6?? ein Zug, der sofort verliert, weil
mindestens eine Figur flöten geht oder Schwarz mattgesetzt wird. Was sich da
genau abspielt, habe ich unter CB-Emu nachgespielt und unglaubliche Dinge
bemerkt, die diesen "Unglücksfall" der CXG Sphinx 40 most agg erklären. Eine
Partie, die Sphinx Legend in einem Spaziergang hat gewinnen können.} 2. Nc3
Nc6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. Nf3 Nf6 {***ENDE BUCH***} 6. d4 cxd4 7. Nxd4 O-O 8.
Nf3 {***ENDE BUCH***} Na5 {Kein Fehler, aber der Bauernzug nach d6 sieht
natürlicher aus.} (8... d6 9. O-O Be6 10. b3 d5 11. Ng5 dxc4 12. Nxe6 fxe6 13.
bxc4 Ng4 14. Bb2 Qb6 15. Na4 Qb4 16. Bxg7 Kxg7 17. Rb1 Qxc4 18. Rxb7 Rad8 19.
Qb3 Qxe2 20. Bxc6 Rxf2 21. Qb2+ Qxb2 22. Rxb2 Rxb2 23. Nxb2 Rd2 24. Nc4 Rxa2
25. h3 Rc2 26. Bb5 Nf6 27. Re1 Rc3 28. Kg2 Nh5 29. Ne3 a5 30. Kf3 Nf6 31. Bc4
Nd5 32. Bxd5 exd5 33. Kf4 e6 34. Rb1 h5 35. g4 e5+ 36. Kxe5 Rxe3+ 37. Kxd5 Rxh3
38. gxh5 Rxh5+ 39. Ke4 Rf5 {0-1 (39) Le,T (2514)-Mamedyarov,S (2770) Lichess.
org INT 2021}) 9. Qd3 {Schutz von c4.} Qc7 {Zweiter Angriff auf c4.} 10. Nd2 {
Auch 10.b3 war gleichermassen möglich.} d6 11. O-O Bf5 (11... Be6 $11 {
ist eine gute Alternative}) 12. e4 Bd7 13. b3 Nc6 {Die Stellung befindet sich
im Gleichgewicht. Ein schwieriger positioneller Kampf um die Initiative steht
bevor.} 14. Ba3 {Eher hätte man den Läufer auf b2 erwartet.} Qa5 15. Bb2 Ne5
{Da Weiss so oder so den Plan hat, nach einmal h3 dann f4 folgen zu lassen,
steht der Springer hier nicht sehr gut.} 16. Qe2 Rfc8 17. Nd5 $6 {Der erste zu
tadelnde Zug in dieser Partie, weil nun Schwarz geringen Vorteil herausholen
könnte. Normale Züge wie 17.Tac1 oder 17.h3 sind stellungsgerechter.} Nxd5
18. exd5 (18. cxd5 $4 {wäre ein schrecklicher Fehler} Bb5 $19 {und Schwarz
gewinnt}) 18... Bf5 {Verpasst den besten Plan durch die Anrempelung 18...b5 =/+
} 19. Ne4 Bg4 (19... b5 $5 {war auch hier gut}) 20. f3 Bd7 21. Bc3 Qb6+ 22. Rf2
$6 {Völlig unverständlich, dass man eine so wichtige Figur wie den Turm
freiwillig in eine Fesslung stellt.} Bh8 $6 {Dieser durch nichts
gerechtfertigte Rückzug zeigt, dass dem Schwarzen die Ideen ausgehen.} 23. Qd2
Bg7 {Man sehe den Kommentar zum letzten Zug.} 24. Re1 Bf5 25. Ba5 Qa6 26. Bf1 {
In der Zwischenzeit steht Weiss schon besser.[#]} Bh6 $4 {Ein ganz schlimmer
Bock nach 11m23s, der brutal die Königsschwäche der CXG Sphinx 40 most agg
aufzeigt. Nun ist Schwarz verloren, geht doch mindestens eine schwarze Figur
in die Binsen. Die "Unergründliche" bewertet sich mit 0.0 und erwartet 27.
Dxh6! Dxa5?? 28.Te3? Lxe4 29.Txe4 Db6+} 27. Qxh6 Qxa5 $4 {Unglaublich: Die
Sphinx 40 schläft noch immer. Das Programm von Mark Taylor bewertet sich mit
-0.5 und erwartet 28.Te2?? Lxe4 29.Txe4 f5 30.Tf4 De1} (27... f6 {war zwingend
notwendig, ohne am Ergebnis 1-0 etwas zu ändern.}) 28. Ng5 Bd7 $4 {Man kommt
nicht mehr aus dem Staunen heraus: Obwohl die Sphinx 40 jetzt das Matt in 2
Zügen sieht, was man an der Bewertung von m 02 ablesen kann, tut das Programm
nichts dagegen und gibt in der Anzeige zuerst 28...Ld7 29.Te3? usw. aus, um
danach auf 28...Dxe1 29.Dxh7+! zu schwenken, bevor wieder auf 28...Ld7
gewechselt wird in Erwartung von 29.Txe5?!? und m 03. Ein gutes Beispiel,
welche unsinnigen Züge das hoch selektive Programm berechnet.} (28... e6 {
war die einzige Verteidigung, auch wenn es danach Matt in 16 wird.}) 29. Qxh7+
Kf8 30. Qh8# 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "39"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "B08"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "179"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,179,19,38,83,67,86,73,73,68,66,70,65,52,48,56,64,7,17,32,31,13,17,13,
42,53,59,30,53,55,53,59,56,48,65,42,48,13,89,76,95,107,87,-9,0,-32,-37,-82,-56,
-71,-103,-141,-116,-116,-60,-41,-35,-106,-102,-108,-97,-124,-116,-137,-97,-190,
-136,-131,-124,-108,-110,-156,-144,-144,-160,-231,-139,-161,-148,-248,-231,
-270,-271,-273,-242,-242,-97,-210,-210,-210,-153,-149,-151,-153,-95,-173,-171,
-221,-213,-244,-195,-228,-203,-163,-198,-247,-198,-293,-293,-290,-304,-290,
-270,-284,-268,-268,-268,-274,-282,-328,-417,-29985,-604,-876,-573,-573,-325,
-315,-327,-320,-236,-250,-241,-306,-185,-183,-181,-185,-168,-199,-242,-242,
-243,-263,-268,-263,-278,-276,-264,-276,-276,-301,-333,-355,-412,-412,-443,
-871,-412,-443,-443,-443,-443,-443,-437,-1173,-1221,-1249,-1422,-1543,-1520,
-1570,-1596,-2024,-2314,-2404,-1837,-2261,-2184,-2298,-2522,-29987]} 1. e4 g6 {
Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 39. Partie: Schwarz (Sphinx Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 22,0-17,0 (56,4%) für Sphinx Legend | Die
Pirc-Verteidigung, Klassisches System, wird gespielt. Mit beidseitigen
Ungenauigkeiten agieren die Programme auf gleichem Niveau, wobei sich Schwarz 
(Sphinx Legend) leichte Vorteile verschaffen kann. Den verfrühten
Zentrumsvorstoss 24...e4?! pariert die "Unergründliche" fehlerhaft und gerät
in eine verlorene, aber zu komplizierte Stellung, so dass Schwarz den Gewinn
nicht finden kann. Es bleibt weiterhin komplex und so erstaunt es nicht, dass
gegenseitig Fehler passieren, Weiss den Ausgleich mehrfach ebenso verpasst wie
Schwarz den Gewinn. Doch liegt die Initiative bei Schwarz und die Sphinx 40
begeht mehr Ungenauigkeiten als der Gegner, weshalb das Unheil für Weiss
seinen Lauf nimmt. Vorerst geht ein weisser Bauer verloren und nach einem
erneuten Faux Pas der Sphinx 40 fallen zwei weitere Bauern, womit das
Schicksal der Partie dann besiegelt war.} 2. d4 d6 3. Nc3 Nf6 4. Be2 Bg7 {
***ENDE BUCH***} 5. Nf3 {***ENDE BUCH***} Bg4 6. h3 Bxf3 7. Bxf3 Nbd7 8. e5 {
Sieht besser aus, als es ist.} dxe5 9. Bxb7 Rb8 10. Bf3 O-O $11 {Die Stellung
befindet sich im Gleichgewicht.} 11. O-O exd4 12. Qxd4 c5 13. Qf4 Rb4 14. Qe3
e6 15. a3 Rb8 16. Rd1 Qe7 {Wirkungsvoller stünde die Dame auf c7.} 17. a4 {
Ein undurchsichtiger Vorstoss.} Rfd8 18. a5 e5 {Schwächt das Feld d5.} ({Nach
} 18... Ne8 $11 {wäre alles im Butter}) 19. Ra4 {Weshalb die Engines 19.Ta3
fast mit einer Bewertung von einer Bauernmehrheit besser sehen, ist für uns
Menschen alles andere als offensichtlich.} Kh8 (19... Nf8 {mit der Idee, ...
Se6 folgen zu lassen, war am besten.}) 20. b3 Nf8 21. Nd5 $6 {Nicht am besten
und den möglichen Vorteil vergebend.} (21. Rxd8 $1 Rxd8 22. Ba3 $16 {und
Weiss steht klar besser.}) 21... Nxd5 22. Bxd5 {Auch gegen 22.Txd5 sprach gar
nichts.} Ne6 23. Rd3 $6 {Den Einfall des schwarzen Springers nach d4 hätte
Weiss mit 23.c3 verhindern sollen.} Nd4 24. c4 {In der Zwischenzeit hat
Schwarz sich die bessere Stellung erarbeitet und sollte sich zu 24...a6 oder
24...Dc7 durchringen. Der folgende Bauernvorstoss indessen ist verfrüht und
nur in Ordnung, wenn der Gegner den Bauern mit seinem Läufer schlägt.} e4 $6
{[#]} 25. Bxe4 $2 {Weiss fällt herein, statt mit 25.Lb2 eine sichere Wahl zu
treffen.} Re8 $1 {Das bringt Weiss bereits an den Rand der Niederlage.} 26. Bf3
{Die beste Verteidigung.} Qd7 $2 {Droht Bauerngewinn mit ...Txb3, weil dann
der Ta4 hängt. Die komplizierten Gewinnvarianten mit 26...Dc7 oder 26...Dh4
können unsere beiden Oldies unmöglich erkennen.} 27. Qd2 Rxb3 {Logisch, aber
genügt nicht zum Gewinn.} 28. Ra3 $2 {Weiss hätte ohne Nachteil auf b3
zugreifen sollen. Allerdings sind in dieser komplexen Stellung beide Programme
überfordert.} (28. Rxb3 Qxa4 29. Rb7 Qxc4 30. Bb2 a6 31. Rb6 h5 32. Bxd4 Bxd4
33. g3 Kg7 34. Kg2 {und trotz schwarzem Mehrbauer muss sich Weiss keine Sorgen
machen; die weissfeldrigen Schwächen von Schwarz bieten Weiss mit seinen
aktiven Figuren und dem weissfeldrigen Läufer genügend Kompensation.}) 28...
Rb4 $6 {Deutlich stärker ist 28...Tb1!!. was bereits als Gewinnzug zu
betrachten ist, natürlich weit ausserhalb der Sichtweise unserer Oldies.} 29.
Bg4 f5 $6 {Bei weitem nicht die beste Fortsetzung.} (29... Qc7 $19) (29... Qd8
$19) (29... Qd6 $19) 30. Bd1 Rxc4 $6 {Auch wenn es nicht so aussieht, war 30...
Tb1 bedeutend wirkungsvoller.} 31. Bb2 ({Nach der besten Verteidigung} 31. Re3
f4 32. Rxe8+ Qxe8 33. Bb2 Rb4 34. Bc3 Rb1 35. Kh2 {ist es fraglich, wie
Schwarz entscheidende Fortschritte machen könnte.}) 31... Qc7 32. Ba1 Rb4 33.
Re3 Reb8 34. Qe1 Bf6 35. Re8+ Kg7 (35... Rxe8 36. Qxe8+ Kg7 {ist stärker,
weil die weisse Dame im schwarzen Lager kein Unheil anrichten kann und bei der
Verteidigung fehlt.}) 36. Rxb8 Rxb8 37. Qd2 (37. Bxd4 Bxd4 38. Rb3 Rxb3 39.
Bxb3 {hält den Schaden in Grenzen}) 37... Rb5 $6 {Mit 37...Tb1! bliebe
Schwarz auf dem Siegespfad} 38. Bc3 Rb1 39. Qd3 ({Viel besser} 39. Kh1 {
um nach Ta1 dem Schachgebot ...Sf3+ auszuweichen.}) 39... Rc1 $1 $19 {Trifft
wohl zufällig die beste Wahl.} 40. Bb2 (40. Ra1 $4 {wäre nun ein
schrecklicher Fehler wegen} Rxc3 {und falls} 41. Qxc3 Ne2+ 42. Bxe2 Bxc3 $19)
40... Nf3+ $1 {Die Sphinx Legend ist erwacht.} 41. Qxf3 Bxb2 42. Rb3 Qd8 $2 {
Ohne Wenn und Aber hätten 42...Dd6 oder auch 42...De5 gewonnen. Jetzt muss
Schwarz um den Sieg noch bangen.} (42... Qd6 43. Rd3 Bd4 44. Qe2 h5 45. Qd2 Ra1
46. Kh1 h4 47. Kg1 Qd8 48. Kf1 Rxa5) {[#]} 43. Rd3 $2 {Verpasst einen
einfachen Remisweg.} (43. Rxb2 Qxd1+ 44. Qxd1 Rxd1+ 45. Kh2 Rd7 46. Rb5 Rc7 47.
a6 c4 48. Rb7 Rf7 49. Rb4 Rc7 50. Rb7 $11) 43... Bd4 44. Qb7+ Kh8 $2 {Die
schlechteste Wahl, welche praktisch den ganzen schwarzen Vorteil zunichtemacht.
} 45. Qb2 $1 {Diese Rettung wäre mit einem König auf g8 oder h6 nicht
möglich.} Rc4 (45... Bxb2 46. Rxd8+ Kg7 47. Kf1 Ra1 48. Ke2 Rxa5 49. Rd7+ Kh6
50. Bb3 {und die weisse Stellung ist leicht zu halten.}) 46. Qe2 Qc7 47. Qe8+ {
Einfacher war 47.Te3!} (47. Re3 Qf4 (47... Bxe3 48. Qxc4 $11 Bd4 49. Bb3 $11)
48. Qxc4 Bxe3 49. Qe2 Bd4 50. Qe8+ $11) 47... Kg7 {[#]} 48. Qe6 $2 {Damit
stürzt Weiss wieder ins Elend. Nach 48.g3 war noch Kampf möglich.} Rc1 $1 49.
a6 Rb1 50. Rd2 Rb6 51. Qa2 Qf4 52. Re2 Qd6 53. Re8 Rb2 $1 {Mit dem
Doppelangriff auf Dame und den Punkt f2 leitet Schwarz das Ende ein.} 54. Qg8+
Kh6 55. Rd8 Bxf2+ 56. Kh1 Qxa6 {Und schon besitzt Schwarz drei Bauern mehr.}
57. Qf8+ Kg5 58. Qe7+ Qf6 59. Qd7 Kh6 60. Qd5 a5 {Der Freibauer läuft.} 61.
Rd7 Qc3 62. Qe6 Rd2 $1 {Leitet eine erzwungene Abwicklung ein, die alles
endgültig klar macht.} 63. Rxd2 Qxd2 64. Qe2 {erzwungen} Qxe2 65. Bxe2 {
Der Gewinn ist nun für Schwarz ein Kinderspiel.} a4 66. g4 f4 67. Kg2 Be3 68.
h4 g5 69. h5 Kg7 70. Kf3 a3 71. Bc4 Bd4 72. Ke4 h6 73. Bd5 Bf6 74. Bc4 Kf8 75.
Bd5 Bd4 76. Bc4 Ke7 77. Bd5 Kd6 78. Bb3 Bf6 79. Bf7 Ke7 80. Ba2 Bg7 81. Bc4 Kd7
82. Kd5 {Es ist zwar belanglos, was Weiss noch zieht. Doch ist es
grundsätzlich falsch, mit dem König sich vom schwarzen Freibauer soweit zu
entfernen, dass dessen Umwandlung nicht zu verhindern ist.} f3 83. Kxc5 f2 84.
Bb5+ Ke7 85. Bc4 a2 86. Bxa2 f1=Q 87. Bc4 Qg1+ 88. Kc6 Qxg4 89. Bb3 Qxh5 90.
Bc4 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "40"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "0-1"]
[ECO "C12"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "133"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,133,19,38,43,18,28,25,72,21,11,17,52,65,50,63,29,-11,2,-18,-8,-26,-17,
-25,14,-12,-17,-13,-15,-31,-26,-22,-22,-28,-26,-33,-30,-28,-17,-40,-32,-32,-32,
-35,-112,-222,-229,-251,-240,-268,-264,-328,-333,-342,-318,-345,-318,-382,-402,
-402,-259,-250,-246,-245,-230,-230,-222,-251,-236,-244,-252,-234,-239,-245,
-239,-258,-254,-253,-226,-229,-216,-252,-249,-232,-294,-300,-204,-204,-230,
-236,-218,-231,-199,-232,-200,-228,-220,-277,-250,-268,-276,-268,-268,-295,
-304,-318,-310,-310,-312,-307,-316,-349,-344,-353,-335,-324,-324,-328,-326,
-342,-374,-418,-444,-606,-630,-670,-707,-1180,-738,-859,-890,-2002,-2028,-2072,
-29984,-29985]} 1. e4 e6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 40. Partie:
Schwarz (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 22,0-18,0 (55%) für Sphinx
Legend | Schwarz, die "Unergründliche", packt im klassischen Franzosen die
scharfe und positionell anspruchsvolle McCutcheon-Variante mit 4...Lb4 aus.
Beide Programme wählen in der Folge harmlose Fortsetzungen und es entwickelt
sich ein ruhiges Spiel. Im weiteren Verlauf der Partie agiert die Sphinx
Legend zu passiv und macht nie Anstalten, am Königsflügel die Initiative zu
ergreifen. Auch stellt Weiss seine Figuren, vor allem die Türme ungünstig
auf. Das erlaubt der "Unergründlichen", seinen Vorteil am Damenflügel
auszubauen und den Gegner völlig an die Wand zu spielen. Materieller Verlust 
(T+B gegen S) ist das Resultat. Und danach lässt die Sphinx 40 nicht mehr
locker und gibt dem Programm von Gyula Horvat nicht die geringste Chance mehr.
Ein verdienter Sieg der Sphinx 40 mit einem netten Abschluss und Übergang zu
einem gewonnenen Bauernendspiel beendet die Partie.} 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. Bg5
Bb4 (4... dxe4 {die Burn-Variante hat sich für Spieler mit geringeren
Ambitionen als gute Verteidigungswaffe etabliert.} 5. Nxe4) (4... Be7 5. e5
Nfd7 {kann zur sehr scharfen Aljechin-Chatard-Variante beginnend mit} 6. h4 $5
{führen.}) 5. e5 h6 6. Bd2 {Modern geworden sind die scharfen Abspiele nach:}
({a)} 6. Be3 $5 Ne4 7. Qg4) ({b)} 6. Bc1 Ne4 7. Qg4) 6... Bxc3 7. bxc3 {
***ENDE BUCH***} Ne4 {***ENDE BUCH***} 8. Bd3 {Mit dieser zahmen Fortsetzung
vermag Weiss dem Gegner keine Probleme zu schaffen. Dazu sind einzig 8.Dg4 und
8.Le3 sowie 8.Lc1 geeignet.} Nxd2 9. Qxd2 O-O {Wahnsinn: Dieser normal
aussehende Entwicklungszug taucht bei Stockfish 15 nicht auf unter den 6
besten Zügen.} (9... c5 $1 {ist die selbstverständliche Antwort, die jeder
Französisch-Spieler wählen würde.}) 10. Nf3 {Erneut eine sehr zahme
Fortsetzung. Nach der kurzen Rochade von Schwarz drängte sich 10.f4 geradezu
auf, während auch 10.h4 im Alpha Zero Stil eine Überlegung wert ist.} c5 $1 {
Dass sich die "Unergründliche" zu diesem systemgerechten Vorstoss durchringt,
gefällt mir und ist nicht selbstverständlich.} 11. O-O $11 {Die Stellung
befindet sich im Gleichgewicht.} Qa5 $6 {Das ist m.E. (als selbst
Französisch-Spieler) keine wirklich taugliche Fortsetzung. Ich hätte die
Dame auf d8 belassen, um Sh4 nebst f4 nicht einfach so zuzulassen. Mir scheint,
dass a) 11...b6 mit der Idee, ...La6 folgen zu lassen oder b) 11...c4 zwecks
Einleitung eines Bauernsturms am Damenflügel durch ...b5 und ...a5 nebst ...
b4 zweckmässigere Züge sind.} 12. Rfb1 {Logischer war es, mit den anderen
Turm nach b1 zu gehen. Der a2-Bauer wäre tabu und im Hinblick auf ein
vielleicht doch noch kommendes f4 nebst f5 stünde der Tf1 goldrichtig. Und
Angriffsspieler hätten sich hier wahrscheinlich für 12.g4!? entschieden, um
sofort die Initiative am Königsflügel zu ergreifen.} (12. Rab1 Nd7 13. dxc5
Qxc5 14. Rb4 f5 15. c4 Nb6 16. Rb5 Qc7 17. cxd5 Nxd5 18. c4 Ne7 19. Rfb1 Rd8
20. Qe3 b6 21. Be2 Ba6 22. R5b3 Rac8 23. Ra3 Bxc4 24. Bxc4 Qxc4 25. Rxa7 Nd5
26. Qa3 b5 27. h4 b4 28. Qa5 Qg4 29. Qa6 Nf4 30. Ne1 Ne2+ 31. Kf1 Nc3 32. Rc1
Qxh4 33. Qxe6+ Kh8 34. Nf3 Qe4 35. Re1 Qd3+ 36. Kg1 Ne2+ 37. Rxe2 Qxe2 38. Rxg7
Kxg7 39. Qf6+ Kh7 40. Qxf5+ Kg7 41. Qf6+ Kh7 42. Qf7+ Kh8 43. Qf6+ Kh7 44. Qf7+
Kh8 {1/2-1/2 (44) Sang,T (2287)-Rubenchik,R (2275) ICC INT 2014}) (12. g4 $5
cxd4 13. Nxd4 Nc6 14. Qe3 $14 {und Weiss steht leicht besser}) 12... c4 13. Be2
b5 (13... Qd8 {ist exakter}) 14. Rb2 {Unnötig zahm bzw. zahnlos.} ({Mit} 14.
g4 $5 $16 {hätte Weiss die Initiative und Angriffschancen am Königsflügel
erlangt.}) 14... Bd7 15. Rab1 $6 {Damit lässt sich wirklich kein Blumentopf
gewinnen, denn auf b5 wird sich wohl kaum jemals ein Turm opfern können.} (15.
a3 $11 {hätte sowohl ...Da3 als auch einem künftigen ...b4 entgegengewirkt.})
15... Rc8 $6 {Was der Turm hier zu suchen hat, wird auch das Programm von Mark
Taylor nicht wissen. Der Turm sollte auf f8 bleiben, um gegebenenfalls die
Öffnung der f-Linie mit ...f6 unterstützen zu können.} 16. h3 {Verliert ein
unnötiges Tempo für g4.} Bc6 17. Qe3 {Weiss tut weiterhin nichts, dabei lag
nun mangels geeigneten Alternativen 17.g4 gefolgt von g5 auf der Hand.} a6 18.
Nd2 Rc7 $6 {Pure Ratlosigkeit und zudem steht der Turm einem möglichen
Rückzug der Dame nach d8 im Weg.} 19. Bg4 {Anstelle von 19.g4 ein zahnloses
Manöver.} Bb7 20. Bh5 Qa3 {[#]} 21. Bg4 $2 {Dieser erneute plan- und sinnlose
Zug statt 21.g4! leitet den Anfang vom Ende ein.} ({Blue Marlin 15.1-avx2:} 21.
g4 Nc6 22. Nf3 g6 23. Qxh6 Qxc3 24. Ng5 Nxd4 25. Kg2 Nf3 26. Qh7+ Kf8 27. Nxf3
d4 28. Qh8+ Ke7 29. Qf6+ Ke8 30. a4 Re7 31. axb5 a5 32. b6 gxh5 33. Rb5 Rc8 34.
Rd1 h4 35. Qh8+ Kd7 36. Qf6 {[%eval -22,45]}) 21... Nd7 22. Bh5 $2 {Nach
diesem zweiten Fehler in Folge geht es rasch bergab. Mehr Widerstand war mit
22.Tb4 Dxa2 möglich.} Nb6 23. Rb4 Na4 $1 {Erzwingt praktisch das chancenlose
Qualitätsopfer 24.Txa4, wenn Weiss den grössten Schaden vermeiden will.} 24.
Kh2 Bc6 {Gegen sofort 24...Sxc3 -+ sprach gar nichts.} 25. Ra1 $6 {Notwendig
war das unerfreuliche Qualitätsopfer 25.Txa4, was allerdings am Ausgang der
Partie nichts hätte ändern sollen.} Nxc3 26. Nb1 Qxb4 27. a3 (27. Nxc3 {
ist etwas weniger ungünstig, wenn auch hoffnungslos}) 27... Nd1 28. axb4 (28.
Bxd1 Qb2 29. Qc3 Qxc3 30. Nxc3 a5 {ist ebenso chancenlos für Weiss}) 28...
Nxe3 29. fxe3 Rca7 {Schneller gewinnt die Öffnung der Stellung mit 29...a5!}
30. Ra5 Rf8 31. Nc3 f6 32. exf6 Rxf6 33. Bg4 Ra8 34. Kg3 Bb7 35. Ra1 Raf8 36.
Bf3 R8f7 37. h4 g5 38. hxg5 Rg7 39. g6 Rf5 40. Ra2 Rxg6+ 41. Kf2 e5 $1 42. dxe5
Kf7 (42... d4 43. exd4 Rxg2+ 44. Kxg2 Rxf3 {ist eine hübsche Gewinnvariante})
43. Ne2 Rxe5 44. Nd4 Ke7 45. Ra1 Reg5 46. c3 Rf6 47. Rh1 Kd6 48. Kg1 Ke5 49.
Rh4 Bc8 50. Kh2 Bd7 51. e4 {Die Öffnung der Stellung beschleunigt den weissen
Untergang.} dxe4 52. Rxe4+ Kd6 53. Re2 Bg4 54. Ra2 Kc7 55. Bxg4 Rxg4 56. Re2 h5
57. Kh3 Kd6 58. Rd2 Ke5 59. Nf3+ Kf4 60. Rd4+ Ke3 61. Rxg4 hxg4+ 62. Kxg4 Kd3
63. Kg5 Rf8 64. Kh6 Kxc3 65. Kg7 {[#]} Rxf3 $1 {Die einfachste und schönste
Lösung mit Übergang zu einem gewonnenen Bauernendspiel. Der schwarze c-Bauer
ist schneller als der weisse f-Bauer bei der Umwandlung. Ob die Sphinx 40 den
Gewinn schon gesehen hat oder ein spekulatives Opfer gebracht hat? Denn es
sind 11 Halbzüge zu berechnen, wobei die "Unergründliche" wohl nur 9 HZ
anschaute, dann sah, dass sie eine Dame hatte und der Gegner dafür nur einen
Bauer auf f6. Und ja, die "Unergründlche" sieht den Gewinn mit einer
Bewertung von 97, d.h. +9.7 für Schwarz.} 66. Kh6 ({Die berechnete bzw.
angezeigte Variante der CXG Sphinx 40 most agg lautet:} 66. gxf3 Kxb4 67. f4 c3
68. f5 c2 69. f6 c1=Q {das sind 9 Halbzüge}) 66... Rf1 67. g4 {
***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "41"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "C41"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "139"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,139,19,38,25,16,75,61,61,56,56,56,55,46,68,75,75,46,40,29,52,57,69,37,
19,31,115,5,-17,-29,-30,-28,-7,-104,-127,-120,-108,-134,-125,-156,-152,-157,
-167,-162,-149,-152,-159,-145,-143,-154,-153,-155,-136,-131,-142,-158,-111,
-140,-129,-145,-136,-137,-136,-154,-101,-83,-104,-106,-111,-109,-69,-50,-32,0,
46,34,57,51,95,103,95,-12,-15,-84,-44,-71,-40,-55,-45,-59,-13,-19,-24,-24,-24,
-32,-40,-46,-32,-33,-19,-32,-28,-55,-59,-118,-108,-122,-137,-167,-137,-123,-43,
-22,-8,-176,-8,-195,-118,-783,-820,-840,-840,-823,-306,-308,-350,-382,-406,
-865,-868,-1159,-1229,-1252,-1262,-1295,-1355,-1395,-1519,-1519,-1582,-1626]} 
1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 41. Partie: Schwarz (Sphinx
Legend) gewinnt | Zwischenstand: 23,0-18,0 (56%) für Sphinx Legend | Es wird
die Philidor-Verteidigung gespielt. Es entwickelt sich eine offenbar für
beide Seiten schwierige Partie. In allen Spielphasen gibt es mehr als
genügend Fragezeichen zu verteilen. Gewinn, Verlust, Ausgleich wechseln sich
in bunter Reihenfolge ab. Der zufällige Sieger heisst schliesslich Sphinx
Legend, nachdem es der Sphinx 40 trotz Läuferpaar im Endspiel nicht gelingt,
die weit vorgerückten schwarzen Freibauern zu zähmen.} 2. Nf3 d6 3. d4 exd4
4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Be7 {***ENDE BUCH***} 6. Bf4 {***ENDE BUCH***} Bg4 $6 {
Das ist salopp ausgedrückt kein Schachzug, den ein ernsthafter Spieler in
Betracht ziehen würde. Der weisse Plan besteht ja darin, Dd2 gefolgt von der
langen Rochade zu spielen und hernach einen Königsangriff einzuleiten. Nach
dem unbedachten Textzug stellt sich einfach der weisse Bauer auf f3, was ein
Tempo für den kommenden Angriffszug g2-g4 einbringt.} 7. f3 Bd7 8. Bb5 $6 {
Auch dieses Läufermanöver zeigt keinerlei Stellungsverständnis. Den
künftigen Angriffsläufer zu tauschen, kann nicht im Sinne von Weiss sein.
Ferner kann Schwarz auch 8...Sc6 antworten und weiterer die gegnerische
Stellung entlastender Figurentausch ist ohne Tempoverlust für Weiss nicht zu
verhindern. Und drittens ist auch 8...c6 möglich, was den weissen Figuren das
Feld d5 nimmt und Aktionen wie ...b5 ermöglicht, was dem Gegner die lange
Rochade gründlich verleiden würde.} O-O $2 {Besser sind ...c6 oder ...Sc6.}
9. Bc4 $6 {Damit wird das ganze Manöver Lf1-b5-c4 zu einer hilflosen
Angelegenheit. Auch wird der mögliche Vorteil durch 9.Lxd7 Sbxd7 weggeworfen,
weil Weiss dann den schönen Vorposten f5 für den Springer erhalten hätte.} (
9. Bxd7 Nbxd7 10. Nf5 $16) 9... Nh5 {Entwicklung mit ...Sc6 oder u.U. auch ...
c6 machen einen besseren Eindruck.} 10. Be3 c5 $2 {Das ist wegen der Schwäche
des Zentrumsfeldes d5 und dem auf d6 entstehenden rückständigen Bauer in
positioneller Hinsicht höchst fragwürdig.} 11. Nf5 $2 {Aber auch Weiss ist
nicht auf der Höhe und verpasst 11.Sdb5 mit klarem Vorteil.} Bxf5 12. exf5 {
Die weisse Stellung hat jetzt viel von ihrer Dynamik verloren.} Qd7 $2 {
Die gegenseitigen fragwürdigen bis schlechten Züge häufen sich. Die Drohung
...Dxf5 ist keine Drohung - was jedoch die "Unergründliche" nicht erkennen
kann - und wenn Schwarz mit 12...Sbd7 endlich wieder etwas für seine
Entwicklung täte, hätte er keine Probleme.} 13. Qd5 $6 {Minimiert wesentlich
seinen Vorteil.} (13. Qd2 Qxf5 14. Nd5 Bh4+ 15. g3 Bd8 (15... Qxf3 16. Rf1 $18)
16. O-O-O Nf6 (16... Qd7 17. g4 $18) 17. Bf4 $16 {und Weiss steht trotz des
Bauern weniger einfach prächtig und strategisch wohl schon auf Gewinn.}) 13...
Nf6 14. Qd3 $6 {Vernünftiger ginge die Dame nach d2, wo sie den künftigen
Angriffen des schwarzen Springers nach ...Sc6 mit ...Se5 oder ...Sb4 nicht
ausgesetzt wäre. Ferner kann auch ...a6 mit der Drohung ...b5 lästig werden.}
Nc6 {Droht ...Se5 mit Tausch des weissen Lc4.} 15. Bb3 (15. Qd2 {ist besser})
15... Nb4 (15... Rab8 $17 {ist noch stärker}) 16. Qb5 $2 {Von den wenigen in
Frage kommenden Möglichkeiten trifft Weiss die schlechteste Wahl.} Qxb5 17.
Nxb5 a6 {Auch 17...c4 ist stark, aber diese tiefe Variante mit schwarzem
Bauerngewinn war von unseren Oldies nicht zu erkennen.} (17... c4 18. Bd2 cxb3
19. Bxb4 bxc2 20. Rc1 Nd5 21. Bd2 Rfc8 22. Na3 Bf6 23. Rxc2 Rxc2 24. Nxc2 Rc8
25. Kd1 Bxb2 $17 {schwarzer Mehrbauer}) 18. Na3 d5 $17 {Keine Frage, dass
Schwarz nun klar besser steht. Es droht entscheidend ...c4.} 19. O-O-O $2 {
Weiss findet sich unnötigerweise mit Figurenverlust ab.} ({Nach} 19. c3 Nd3+
20. Kd2 c4 21. Rhb1 Nxb2 22. Nc2 Nd3 {muss sich Schwarz mit einem Mehrbauern
zufriedengeben.}) 19... c4 $19 {[#] Schwarz hat eine gewonnene Stellung
erreicht.} 20. Nxc4 (20. c3 cxb3 21. cxb4 bxa2 22. Kc2 a5 $1 $19 {bringt
ebenso wenig Rettung}) 20... dxc4 21. Bxc4 Rac8 22. Bb3 Rfd8 23. c3 Nd3+ 24.
Kb1 Bc5 25. Bg5 Nf2 {Dieser Doppelangriff erzwingt den folgenden Turmtausch.}
26. Rxd8+ Rxd8 27. Rf1 a5 (27... h6 {um allenfalls weiteren Figurentausch
anzustreben, verdient den Vorzug.}) 28. Bc2 Rd5 29. b4 axb4 30. cxb4 Bb6 {
Der Sf2 muss gedeckt bleiben.} 31. a3 Nd7 $2 {Nun stolpert Schwarz und muss
dem Gegner wieder fast Ausgleich zuzugestehen.} (31... h6 32. Bh4 (32. Bxf6
gxf6 $19) 32... Rd2 $19) 32. Re1 $2 {Verpasst die beste Fortsetzung.} (32. Bh4
Nd3 33. f4 $1 $11) 32... Re5 33. Rxe5 Nxe5 {Nun kann der schwarze Springer auf
f2 wieder entwischen. Trotz allem hat es Schwarz nicht mehr leicht, diese
Stellung auch zu gewinnen.} 34. Bb3 h6 (34... Nfd3 35. Bd5 Nc6 $17 {gefällt
mir besser}) 35. Bd2 Bd8 36. Kc2 {[#]} Nh1 $2 {Nun ist es plötzlich Schwarz,
der mit diesem unsinnigen Manöver in eine verlorene Stellung gerät. Die
Bewertung von Stockfish 15 springt von 0.21 auf 4.13.} 37. Bc3 {Auch 37.a4
gewinnt.} ({Blue Marlin 15.1-avx2:} 37. a4 b6 (37... Bb6 38. Bd5) 38. Be1 Bg5
39. Bd5 Be3 40. Bc3 Nd7 41. Bc6 Nb8 42. Bb5 Bf4 43. g3 Nxg3 44. hxg3 Bxg3 45.
Kd3 h5 46. f4 Bxf4 47. Ke4 Bg3 48. Bd4 h4 49. Bxb6 h3 50. Kf3 Be5 51. a5 g5 52.
fxg6 fxg6 53. a6 Nxa6 54. Bxa6 h2 55. Kg2 Kf8 56. Bc8 g5 57. b5 Ke8 58. Bg4 Ke7
59. Bc5+ Kf6 60. Ba7 Ke7 61. b6 Bd4 62. Kxh2 Kd6 63. Bf3 g4 64. Bg2 {[%eval
461,45]}) 37... Bc7 38. Bd5 b6 39. g3 (39. Be1 {ist logischer, was den
Springer auf h1 einschliesst.}) 39... Nf2 40. h4 $2 {Nach diesem Fehler ist
der weisse Gewinn weg.} (40. Bd4 Nh3 41. f4 Nd7 42. Bg2 Nxf4 43. gxf4 Bxf4 44.
Bc6 Nb8 45. Bb5 Bxh2 46. Bxb6 $18) 40... Nd7 41. f4 $6 {Macht dem gegnerischen
Springer das schöne Feld g4 frei.} Ng4 42. Bd4 Ndf6 43. Bf3 Nh2 44. Bg2 Nh5
45. Bg1 Nxg3 46. Bxh2 Nxf5 47. Kd3 Nxh4 48. Be4 g5 {Die Partie befindet sich
nun im Remisbereich.} 49. Bg1 Kf8 50. fxg5 hxg5 51. Kc4 f5 52. Bc6 g4 53. Kb5
g3 54. Bd5 f4 55. Kc6 Be5 56. Bxb6 f3 57. Bc4 $2 {Und dieser Fehler dreht die
Partie vollkommen zugunsten von Schwarz. Hier fehlt es an der notwendigen
Rechentiefe.} (57. a4 f2 58. Bc4 $11) (57. Bc5+ Kg7 58. b5 f2 59. Bc4 Nf3 60.
b6 Nd2 61. Bd3 f1=Q 62. Bxf1 Nxf1 63. a4 g2 64. a5 Bf4 65. Bg1 Nd2 66. b7 Nf3
67. Bf2 Bb8 68. a6 Kf7 $11) 57... f2 $2 {Dem Schwarz geht es nicht besser,
denn er findet den möglichen Gewinn nicht.} (57... Nf5 $1 58. Bc5+ Ke8 59. Bd5
f2 60. Bg2 Bd4 $1 61. Bd6 Ne3 62. Bxg3 (62. Bh3 g2 63. Bxg2 Nxg2) 62... Nxg2
63. Bxf2 Bxf2 $19) 58. Kd7 Nf3 $11 {Es steht wieder ausgeglichen.} 59. Be3 $2 {
Und erneut stolpert Weiss in den Verlust. Remis macht z.B.:} (59. Bc5+ Kg7 60.
Bf1 Nd2 61. Bh3 f1=Q 62. Bxf1 Nxf1 63. a4 Bf4 64. a5 g2 65. a6 Be3 66. a7 $1
g1=Q 67. a8=Q Bxc5 68. bxc5 Qxc5 $11) 59... g2 60. Bc5+ Kg7 61. Bxf2 Bg3 (61...
Bd4 {ist noch einfacher}) 62. Bc5 Ne5+ 63. Ke6 Nxc4 $19 {Damit ist die Sache
zugunsten von Schwarz, bzw. die Sphinx Legend entschieden.} 64. a4 Bf4 65. Bg1
Be3 66. Bh2 Nd2 67. Be5+ Kg6 68. Bh2 Nf3 69. Bd6 g1=Q 70. a5 {***AUFGEGEBEN***}
0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "42"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "B02"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "158"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,158,19,38,89,43,43,48,34,43,33,39,33,31,31,31,61,17,25,23,13,6,34,37,
45,34,44,41,37,54,47,39,60,40,34,42,38,38,60,65,58,59,53,56,105,61,77,80,96,81,
147,100,103,87,304,204,211,235,235,278,286,281,287,287,294,302,306,308,308,308,
308,308,323,327,329,352,361,348,399,369,368,384,380,425,421,379,384,356,372,
350,429,443,496,514,542,547,547,557,664,679,679,679,1146,679,702,705,744,792,
764,764,1014,1014,1022,645,638,29970,29971,29980,29979,29978,29979,29982,29983,
29984,29985,29988,29989,29986,29987,29984,29985,29986,29987,29984,29985,29986,
29987,29988,29989,29984,29985,29986,29987,29984,29985,29986,29987,29984,29985,
29986,29987,29988,29989,29990,29991,29990,29991,29992,29993,29994,29995]} 1. e4
Nf6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 42. Partie: Weiss (Sphinx Legend)
gewinnt | Zwischenstand: 24,0-18,0 (57,1%) für Sphinx Legend | Gegen die
Aljechin-Verteidigung wählt die Sphinx Legend den zahmen Aufbau mit 2.Sc3 d5
3.exd5 und so ergibt sich auch eine ruhige Partie ohne nennenswerte
Höhepunkte bis zum 21. Zug, wo Schwarz den gegnerischen Springer auf e5 mit
der falschen Figur, Läufer statt Dame, schlägt. Zwar verpasst Weiss die
sofortige Widerlegung, doch patzt die Sphinx 40 zwei Züge später erneut und
gerät in eine verlorene Stellung. Danach lässt das Programm von Gyula
Horvath nichts mehr anbrennen, obwohl im reinen Endspiel K+T gegen K gar
Zweifel aufkommen, ob Weiss überhaupt in der Lage ist, Matt zu setzen. Zum
Glück zeigte sich die CXG Sphinx Legend der für sie offenbar schwierigen
Aufgabe am Ende doch noch gewachsen.} 2. Nc3 d5 3. exd5 Nxd5 4. Bc4 e6 5. Nf3
Be7 6. O-O O-O 7. d4 b6 {***ENDE BUCH***} 8. Ne4 {***ENDE BUCH***} Bb7 9. Bd2 {
Eine (zu) zahme Fortsetzung à la Sphinx Legend.} (9. Re1 Nd7 10. Ne5 c5 11.
Bb5 Nxe5 12. dxe5 Nc7 13. Qxd8 Rfxd8 14. Bd3 h6 15. Nc3 Nd5 16. Nxd5 Bxd5 $11 {
ausgeglichen, obwohl Schwarz es schaffte, noch zu verlieren | 1-0 (86) Simacek,
P (2402)-Sergeev,V (2506) Czech Republic 2001}) 9... a5 {Die "Unergründliche*
findet nicht den besten Aufbau, der in 9...Sbd7 Entwicklung, gefolgt von ...c5
mit leichtem Vorteil für Schwarz, dessen Aufstellung harmonischer daherkommt.}
10. Re1 Nf6 {Noch immer war ...Sbd7 nebst ...c5 der sinnvollere Plan.} 11.
Nxf6+ Bxf6 12. c3 Ba6 {Verliert ein unnötiges Tempo} 13. Qe2 Bxc4 14. Qxc4 $14
{Nun hat Weiss doch noch leichten Vorteil erzielen können.} Qd6 {Eine gute
Antwort.} 15. Qe2 c5 16. dxc5 Qxc5 17. Be3 Qc7 $11 {ausgeglichen} 18. Rad1 Nc6
(18... Nd7 {ist etwas genauer, bleibt doch auch der b6-Bauer gedeckt und hat
der Springer auf c5 ein schönes Feld.}) 19. Qb5 Rfb8 {Aktiver ist 19...a4,
aber die Varianten mit vorübergehender Hergabe eines Bauern sind natürlich
für unsere Oldies nicht berechenbar.} 20. Rd2 Ne5 {Genauer 20...Se7 nebst ...
Sd5 =.} 21. Nxe5 {[#]} Bxe5 $2 {Ein entscheidender Fehler, der nicht bestraft
wird. Schwarz musste mit der Dame schlagen.} 22. h3 $2 {Rettet den
angegriffenen h2-Bauer, aber verpasst einen klaren Gewinn.} (22. Rd7 $1 {
gewinnt} Bxh2+ 23. Kh1 Qe5 24. Qe2 Bf4 25. Qf3 Bxe3 26. Qxf7+ Kh8 27. Rxe3 $18
{und die weisse Stellung ist übermächtig.}) 22... Bd6 23. Red1 Bh2+ $2 {
Gerät erneut in die Verlustzone. Schwarz sollte sich mit einer klar
schlechteren Stellung abfinden nach:} (23... Bc5 24. Rd7 Qc8 25. Bf4 $16) 24.
Kf1 {Noch günstiger ginge der König nach h1.} g6 25. Rd7 $18 {Weisse
Gewinnstellung} Qe5 26. Qc6 b5 {Ganz schlecht in dem Sinne, dass Schwarz die
Sache für den Gegner ganz einfach macht.} {[#]} 27. Qxa8 $1 {Manchmal kann
gar der taktische "Schläfer", die Sphinx Legend, zuschlagen. Motiv:
Materialgewinn durch die Fesslung Ld4, nachdem Schwarz zu ...Kg7 gezwungen
wurde.} Rxa8 28. Rd8+ Kg7 (28... Rxd8 29. Rxd8+ Kg7 30. Bd4 Qxd4 31. Rxd4 $18)
29. Bd4 Rxd8 (29... Ra6 {ändert nichts an der schwarzen Misere, denn nun geht
auch der Lh2 verloren nach} 30. g3 Qxd4 31. R1xd4 $18 {und sobald der schwarze
Läufer h2 durch Kg2 erobert wird, besitzt Weiss einen ganzen Turm mehr.}) 30.
Bxe5+ Bxe5 31. Rxd8 Kf6 32. Ra8 b4 33. c4 Bxb2 34. Rxa5 h5 35. Rb5 Ba3 36. c5
Ke5 37. Rb7 Kd5 38. Rxf7 Kxc5 39. Rf6 g5 40. Rxe6 Kd5 41. Rg6 Bc1 42. Rh6 h4
43. Rb6 Kc5 44. Rg6 Bf4 45. g3 hxg3 46. fxg3 Bc1 47. h4 gxh4 48. gxh4 Be3 49.
Ke2 Bd4 50. h5 Kc4 51. h6 Kc3 52. Rc6+ Kb2 53. Kd3 Bh8 54. Rc8 Bf6 55. Rf8 Be5
56. h7 Kxa2 57. h8=Q Bxh8 58. Rxh8 b3 59. Ra8+ Kb1 60. Kc3 b2 61. Rb8 Kc1 62.
Rxb2 Kd1 {[#] Matt in 6 Zügen. Aber mit dem Gewinn dieses kinderleichten
Endspiels tut sich nun die Sphinx Legend noch unglaublich schwer. Das Programm
von Gyula Horvath benötigt 11 Züge mehr als notwendig.} 63. Rf2 $2 {Matt in 7
} (63. Ra2 Ke1 64. Kd3 Kf1 65. Ke3 Kg1 66. Kf3 Kh1 67. Kg3 Kg1 68. Ra1#) 63...
Ke1 64. Rf7 $2 {Matt in 8} Ke2 65. Kd4 {Matt in 7} Kd2 66. Rf6 $2 {Matt in 8}
Ke2 67. Rf5 {Matt in 7} Kd2 68. Rf2+ {Matt in 6} Ke1 69. Rf8 $2 {Matt in 8} Ke2
70. Rf6 {Matt in 7} Kd2 71. Rf7 $2 {Matt in 8} Ke2 72. Rf8 {Matt in 7} Kd2 73.
Re8 $2 {Matt in 8. Bald muss man Angst haben, dass Weiss den Gewinn nicht wird
erreichen können.} Kc2 74. Rb8 {Matt in 7} Kd2 75. Rb2+ {Matt in 6} Kd1 76.
Kd3 {Matt in 5} Ke1 77. Re2+ $2 {Matt in 5} Kf1 78. Ke3 {Matt in 4} Kg1 79. Rf2
{Matt in 3} Kh1 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "43"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "0-1"]
[ECO "D37"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "115"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,115,25,23,32,12,-11,-11,6,20,20,15,23,11,37,34,37,44,34,31,45,36,41,2,
2,12,0,1,40,40,32,9,39,11,23,43,23,35,24,36,106,17,5,3,0,-4,9,31,24,-3,14,4,21,
21,21,-51,-25,-91,-60,-116,-116,-116,-124,-141,-119,-147,-147,-147,-147,-212,
-170,-155,-155,-155,-155,-172,-188,-188,-179,-176,-198,-209,-191,-219,-219,
-269,-282,-239,-223,-225,-231,-256,-245,-258,-258,-328,-245,-321,-229,-360,
-393,-556,-734,-952,-473,-994,-1006,-1062,-1130,-1136,-1099,-1330,-1413,-1555,
-1734,-1904,-2025,-29969]} 1. d4 Nf6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler |
43. Partie: Schwarz (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 25,0-18,0 (58,1%)
für die Sphinx Legend. | In einem klassischen Damengambit mit 5.Lf4 agieren
beide Programme nach Buchende nicht optimal. Und nach dem Fehler 19...Lh4?
verpasst Weiss die ihm zufallende Gewinnchance gegen die schwarze
Königsstellung. Später ist es dann Weiss, der strauchelt, nachdem die Sphinx
40 ihre Dame mit 27.Dh5? in eine ungünstige Stellung bringt. Mittels
Ablenkung wird Weiss dann gezwungen eine Leichtfigur gegen 2 Bauern zu opfern.
Die so erreichte Überlegenheit der schwarzen Stellung genügt der Sphinx
Legend, den Sieg einzufahren, wobei seine Freibauern am Damenflügel die
Entscheidung bringen.} 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Nf3 Be7 5. Bf4 O-O 6. e3 b6 {
***ENDE BUCH***} 7. Bd3 {***ENDE BUCH***} dxc4 8. Bxc4 Bb7 (8... Ba6 {wäre
die von mir eher bevorzugte Wahl, aber das ist Geschmackssache.}) 9. O-O c5 10.
dxc5 Bxc5 {Auch hier war es Geschmacksache, wie man zurücknimmt, obwohl der
Textzug etwas aussieht.} 11. Na4 {Hier steht der Springer nicht optimal.
Genauer 11.De2 nebst Td1.} Be7 12. Rc1 Nbd7 13. Nc3 {Und schon geht er wieder
zurück.} Kh8 $6 {Absolut sinnlos. Nachdem Weiss durch das Springermanöver
Sc3-a4-c3 ein Tempo verloren hat, sollte Schwarz das mit ...a6 oder ...Tc8
ausnutzen mit leichtem Vorteil.} 14. Nb5 {Avisiert den Punkt d6 an.} Nc5 $6 {
Nicht die beste Fortsetzung, die in 14...Se4 bestand.} (14... Ne4 15. Nd6 Nxd6
16. Bxd6 Bxd6 17. Qxd6 Nf6 $11) 15. Ne5 $6 {Aber auch Weiss findet das
deutlich stärkere 15.De2 nicht.} Nd5 16. Bg3 Ne4 17. Qf3 Nxg3 18. Qxg3 a6 {
Der weisse Vorteil hat sich in Luft aufgelöst.} 19. Nd4 {[#] Droht mit Sc6
das gegnerische Läuferpaar zu vernichten.} Bh4 $2 {Statt 19...Tc8 oder 19...
Ld6 ein komischer Zug, der gemäss den Engines bereits verliert, was für
beide Kämpfer nie und nimmer zu durchschauen war.} 20. Qg4 $2 {Verdirbt den
mit 20.Dh3! möglichen Gewinn.} (20. Qh3 $1 b5 21. Bd3 h6 22. Bg6 Qf6 23. Nxf7+
Kg8 24. Qg4 $18 {weisse Gewinnstellung}) 20... Bf6 $11 {Die Stellung befindet
sich im Gleichgewicht.} 21. Ndf3 Qd6 {Hier waren ...Tc8 und ...b5 oder ...De7
geringfügig genauer.} 22. Qg3 Rad8 23. Rfd1 {Droht mit e4 den gefesselten
Springer d5 zu erobern.} Qe7 {Siehe meine Anmerkung zu 21...Dd6; Schwarz hat
nun ein Tempo verloren.} 24. a3 {Will er vielleicht ...Db4 oder ...Sb4
verhindern? Dazu bestand kein Anlass.} b5 {Sehr gut war auch der
prophylaktische Königszug nach g8, was das Manöver Se5-g6+ ausschaltet und
so ein mögliches Eindringen des weissen Turms auf die siebte Reihe mit einmal
Tc7 verhindert.} 25. Bd3 {Sowohl 25.Lb3 als auch 25.Lxd5 sind genauer.} (25.
Bxd5 Bxd5 26. Rc7 Qxc7 27. Ng6+ hxg6 28. Qxc7 $13 {mit unklarer Stellung.})
25... Rc8 {Auch hier war ...Kg8 gut, während...Sb6 ebenso Beachtung verdient.}
26. Qh3 {Die Engines plädieren vorerst für den Turmtausch auf c8.} (26. Rxc8
Rxc8 27. Qh3 h6 28. Bg6 $1 Bxe5 (28... fxg6 $4 29. Nxg6+ Kh7 30. Nxe7) 29. Nxe5
f6 30. Nf7+ Kg8 31. Qg3 f5 32. Nd6 $14 {mit weissem Vorteil}) 26... h6 {[#]}
27. Qh5 $2 {Es wird sich erweisen, dass die Dame hier einfach schlecht steht.}
Kg8 $1 28. h3 Rfd8 $2 {Weshalb die Engines zwei andere Fortsetzungen deutlich
bevorzugen, können unsere Oldies nicht erkennen.} (28... Rxc1 29. Rxc1 Qd6 30.
Bb1 Nb6 31. e4 Nd7 32. Nxd7 Qxd7 33. e5 Bd8 34. Qg4 Bb6 $17) (28... Nb6 29. Be2
Bd5 30. Rxc8 Rxc8 31. b4 Na4 $17) 29. Rc2 $2 {Keine brauchbare Verteidigung.} (
29. Bf1 g6 30. Qg4 $17 {und Weiss kann noch Kampf liefern.}) 29... Rxc2 30.
Bxc2 Qc7 $19 {Schwarz beherrscht nun das ganze Brett.} 31. Bb1 g6 $1 {So
erobert Schwarz entscheidend Material, denn Weiss muss eine Figur opfern, weil
der weisse Springer e5 sonst verloren geht.} 32. Bxg6 fxg6 33. Qxg6+ Qg7 34.
Qe4 Rd6 $1 35. Qg4 {Weiss mangelt es an guten Zügen.} Qxg4 36. Nxg4 Bxb2 {
Mit dem Fall der weissen Bauern am Damenflügel ist die Sache entschieden.} 37.
e4 h5 $1 {Die beste Antwort.} 38. Ne3 Bxa3 39. exd5 Bxd5 40. Nxd5 Rxd5 41. Ra1
b4 42. Kf1 b3 $2 {Und einmal mehr zeigt die Sphinx Legend ihre Stärke in der
Behandlung von Freibauern.} 43. Rxa3 Rd1+ 44. Ke2 b2 45. Rb3 (45. Nd2 Rxd2+ $1
46. Kxd2 b1=Q $19) 45... b1=Q 46. Rxb1 Rxb1 47. g4 Rb5 48. Ke3 Kf7 49. Ke4 a5
50. g5 a4 51. Ne5+ Kg7 52. Nf3 a3 53. Ne1 a2 54. Nc2 Rxg5 55. Kd3 Rc5 56. Na1
Rc1 57. Nb3 Rb1 58. Kc4 {***AUFGEGEBEN***} 0-1

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "44"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "B23"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1718"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "128"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,128,43,38,53,46,46,10,3,-1,14,14,14,-18,0,-18,-5,-7,7,-5,3,3,4,-8,4,
13,-1,0,25,10,10,10,29,-85,-59,-59,-59,-64,-26,-10,0,-8,-12,-118,-37,-40,34,20,
27,60,285,297,299,297,320,307,312,305,435,313,313,303,351,288,297,281,335,375,
454,475,467,478,512,494,644,517,497,525,521,531,621,612,697,598,598,608,610,
628,647,648,647,647,647,669,688,705,705,738,835,709,724,708,732,756,827,816,
850,847,855,713,744,827,900,900,916,855,1954,933,950,1113,1052,1179,1449,1371,
1455,1837,2265,2286,3284,2813,29987]} 1. e4 c5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf
Bühler | 44. Partie: Weiss (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 26,0-18,0
(59%) für die Sphinx Legend | Die Feinheiten des Grand Prix Angriffs gegen
die Sizilianische Verteidigung 1.e4 c5 2.Sc3 Sc6 3.f4 sind beiden Programmen
verständlicherweise fremd. Und so wechseln sich die kleinen Vorteile zwischen
Weiss und Schwarz in bunter Folge ab. Einmal verpasst die Sphinx Legend den
Bauernvorstoss f4-f5, der ihr einen starken Königsangriff ermöglicht hätte.
Aber auch Schwarz unterlässt es im Mittelspiel, das Zepter an sich zu reissen.
Dann schlägt aber wieder einmal die bekannte Grundlinienschwäche der Sphinx
40 durch, indem die Partie mit einem schrecklichen Damenmanöver sofort ins
Elend geführt wird. Und mit ihrem Sieg hat die Sphinx Legend von Gyula
Horvath 26 Punkte auf dem Konto und somit das Match bereits vorzeitig gewonnen.
In den letzten 6 Partien kann die Sphinx 40 nur noch auf Schadensbegrenzung
einer zu hohen Niederlage ankämpfen.} 2. Nc3 Nc6 3. f4 e6 4. Nf3 d5 {***ENDE
BUCH***} 5. Bb5 {***ENDE BUCH***} d4 {Eine wenig übliche Fortsetzung, aber
sicher spielbar. Mit 5...Sge7 und/oder 5...d4 erzielt Schwarz statistisch
bessere Ergebnisse.} (5... Nge7 6. exd5 Nxd5 (6... exd5 7. Qe2 $1) 7. Ne5 Bd7
8. Bxc6 Bxc6 9. Nxc6 bxc6 10. Qf3 Be7 11. d3 O-O 12. Ne4 Qa5+ 13. c3 Rad8 14.
O-O Qa6 15. Qe2 Nf6 16. Nf2 Rfe8 17. c4 Bf8 18. b3 Nd7 19. Bb2 Qb7 20. Ne4 Qc7
21. Rae1 Re7 22. Rf3 f5 23. Nd2 Rde8 24. g3 e5 25. fxe5 Nxe5 26. Re3 {1/2-1/2 
(26) Yakubboev,N (2600)-Kasimdzhanov,R (2652) Tashkent 2019}) 6. Ne2 {Ein
möglicher "Widerlegungsversuch" besteht in 6.Lxc6+, um später die statische
Schwäche der schwarzen Bauernstruktur als Mangel nachweisen zu können.} (6.
Bxc6+ bxc6 7. Nb1 c4 $5 8. d3 cxd3 9. cxd3 $14) 6... Nge7 7. Bc4 $6 {An
solchen "Rückzügen" erkennt man, dass Weiss den Sinn seines bisherigen
Aufbaus nicht verstanden hat.} (7. a4 $5 {stemmt sich dem schwarzen Plan ...a6
nebst ...b5 entgegen.}) (7. a3 $5 {eine beachtenswerte Neuerung der modernen
Engines, um mit b2-b4 den schwarzen Zentrumsbauer d4 zu unterminieren.}) 7...
Ng6 (7... Na5 8. Bb5+ Nec6 {ist eine interessante Alternative, um den
Läufertausch auf c6 zu forcieren, und sich das Läuferpaar zu sichern, ohne
die Bauernstellung schwächen zu müssen.} 9. O-O a6 10. Bxc6+ Nxc6 $11) 8. O-O
Bd6 9. d3 O-O 10. c3 $6 {Strategisch nicht das Gelbe vom Ei. Eher würde man
10.e5 erwarten als Vorbereitung für einen künftigen Königsangriff.} Nh4 $6 {
Schwarz zeigt ebenso wenig genügen Verständnis für die Lage.} (10... dxc3 {
ist die bessere Wahl} 11. bxc3 Na5 12. Bb5 f5 $5 13. exf5 exf5 $11) 11. Nxh4
Qxh4 12. cxd4 cxd4 {Gar nichts sprach auch gegen 12...Sxd4.} 13. Bb5 {Aber
auch Weiss lässt es an der Genauigkeit vermissen. Mit 13.e5 bliebe Weiss im
Vorteil.} {[#]} e5 $2 {Mit diesem verfehlten Vorstoss erlaubt Schwarz den
Vorstoss f5, was die Basis für einen starken Angriff von Weiss am
Königsflügel schafft. Besser hätte Schwarz mit 13...Ld7 seine Entwicklung
vorangetrieben.} 14. fxe5 $2 {Weiss bemerkt nichts von seinem Glück.} ({Nach} 
14. f5 $1 {nebst Tf3 rollt der weisse Angriff fast von selbst.}) 14... Nxe5 15.
Bf4 a6 $11 {Die Stellung befindet sich wieder im Gleichgewicht.} 16. Bc4 $6 {
Natürlich sollte der Läufer besser nach a4 gehen.} Nxc4 17. dxc4 Bc5 $15 {
Und schon steht Schwarz besser, vorerst droht durch ...d3+ Figurengewinn.} 18.
Qd3 (18. Nxd4 $2 {wäre ein glatter Verlustzug} Rd8 19. Be3 Qxe4 20. Re1 Rxd4
21. Bxd4 Qxd4+ 22. Qxd4 Bxd4+ 23. Kh1 Be6 $19) 18... Qg4 $6 {Wirft den
errungenen Vorteil weg.} (18... Re8 19. Rae1 Bd7 $15) 19. Nxd4 $6 {Bringt sich
wieder unnötig in eine ungünstigere Position und verpasst 19.h3 mit gleichem
Spiel.} (19. h3 Qxe2 20. Qxe2 d3+ 21. Qf2 Bxf2+ 22. Kxf2 $11) 19... Rd8 20. Be3
Bd6 $6 {Nur mit 20...Le6 konnte Schwarz versuchen, noch etwas Vorteil zu
erhalten.} 21. Rfe1 $2 {Ermöglicht dem Gegner, wieder die Initiative zu
ergreifen, was nach 21.Dc2 und/oder 21.Tad1 nicht der Fall wäre.} b6 $2 {
Verpasst erneut eine Chance für besseres Spiel.} (21... Qh4 $1 22. h3 Qg3 23.
Kf1 Bxh3 24. gxh3 Qxh3+ 25. Ke2 Qg2+ 26. Kd1 Be5 $17) 22. Bf2 Be5 {Genauer
sind:} (22... Bb4 $11) (22... Qh5 $11) 23. Rad1 Qh5 24. h3 {[#]} Qg6 $4 {
Natürlich stand Weiss mit seinem Mehrbauer besser, aber das Damenmanöver -
ein taktischer Fehler erster Güte - führt in Blitzeseile direkt in die
Katastrophe, bzw. zu einer verlorenen Stellung. Einmal mehr zeigt sich
unerbittlich die schon oftmals festgestellte Grundlinienschwäche der CXG
Sphinx 40.} 25. Nf5 $1 {Ein leicht zu findender Gewinnzug: Der Td8 ist doppelt
angegriffen, so dass auch ...Lxf5 nichts hilft wegen Dxd8 nebst Matt im
nächsten Zug. Gleichzeitig droht aber auch Se7+ mit Eroberung der schwarzen
Dame.} Rxd3 (25... Bxf5 26. Qxd8+ Rxd8 27. Rxd8#) (25... Bd6 26. Nxd6 Bxh3 27.
Qxh3 Rxd6 28. Rxd6 Qxd6) 26. Ne7+ Kh8 27. Nxg6+ hxg6 28. Rxd3 {Die
Materialbilanz (T+B gegen L) spricht nun deutlich klar zugunsten von Weiss.}
Bxb2 29. Rd8+ Kh7 30. Bxb6 g5 31. Rb1 Bf6 32. Rf8 Rb8 33. Rb3 Rxb6 $2 {Jetzt
fängt die Sphinx 40 gar noch an zu kombinieren, verschlechtert jedoch nur die
sonst schon verlorene Stellung.} 34. Rxb6 Bd4+ 35. Kf1 Bxb6 36. Rxc8 {Der Rest
ist Schweigen, bwz. bedarf keiner Kommentare mehr, denn die Stellung ist
kinderleicht zu gewinnen für Weiss.} g6 37. Rc6 Bd4 38. Rxa6 Kg7 39. Ke2 Be5
40. c5 Kf8 41. c6 Ke7 42. Ra7+ Kd6 43. c7 Kd7 44. c8=Q+ Kxc8 45. Rxf7 Kd8 46.
a4 Ke8 47. Rb7 Bc3 48. Kd3 Ba5 49. Rg7 Bd8 50. e5 Kf8 51. Rxg6 Kf7 52. Rc6 Ba5
53. Rf6+ Ke8 54. Rf5 Bd8 55. e6 Ke7 56. Rxg5 Kxe6 57. Rg8 Kd7 58. g4 Bb6 59. g5
Ke7 60. h4 Kf7 61. Rb8 Bc5 62. h5 Bd6 63. Rb7+ Kg8 64. h6 Kh8 {***AUFGEGEBEN***
} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "45"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "B07"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "56"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. e4 g6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 45. Partie: Schwarz (Sphinx
40) gewinnt | Zwischenstand: 26,0-19,0 (57,7%) für die Sphinx Legend | Aus
der Modernen Verteidigung entsteht schliesslich die Pirc-Verteidigung mit der
scharfen Variante 6.f4. Dagegen findet die Sphinx Legend kein Rezept und
wurstelt am Königsflügel unsachgemäss herum. Der die Stellung öffnende
Durchbruch mit f4-f5 ist der Anfang vom Ende. Und als sich Schwarz dann noch
seinen weissfeldrigen Läufer einklemmen und erobern lässt, hat die Sphinx
Legend mit den 2 Bauern dafür keine Aussicht mehr, die Partie zu retten, denn
viel zu schwach ist seine Königsstellung. Trotz der gegnerischen
Ungenauigkeiten eine bärenstarke Vorstellung der CXG Sphinx 40 most agg.} 2.
d4 d6 3. c3 Bg7 4. f4 Nf6 {***ENDE BUCH***} 5. Bd3 {***ENDE BUCH***} Bg4 {
Ein seltener Gast auf der Schachbühne.} 6. Qa4+ {Ein absolut sinnloses
Schachgebot. Wenn schon die Dame ziehen will, dann gehört sie natürlich nach
b3, wo sie den b7-Bauer angreift.} c6 (6... Bd7 {ist exakter, denn nach} 7. Qb3
O-O {bringt} 8. Qxb7 $2 {nichts ein, weil Schwarz nach} Bc6 9. Qb3 Nxe4 $15 {
deutlich besser steht.}) 7. Nd2 b5 {Unnötige Künstelei. Besser war die kurze
Rochade, während auch 7...Sh5 in Frage kommt.} (7... Nh5 8. Be2 (8. g3 e5 $15)
8... e5 9. Bxg4 Qh4+ 10. g3 Qxg4 $11) 8. Qb3 {Auf c2 stände die Dame
günstiger.} Bh6 $2 {Eine schlechte Idee, auf die CXG Sphinx 40 most agg das
richtige Rezept findet.} {[#]} 9. f5 $1 {Ein bombenstarker Vorstoss. Wegen der
Drohung, durch h3 den Läufer g4 zu erobern, muss Schwarz reagieren.} gxf5 10.
exf5 Qd7 $2 (10... e6 {war die richtige Wahl}) 11. Qc2 Bg5 $2 {Dieses dubiose
Manöver verschlechtert die schwarze Stellung, weshalb 11...Sd5 zu bevorzugen
war.} (11... Nd5 12. Nb3 Bxc1 13. Nxc1 Nf4 14. Be4 d5 15. h3 Bxh3 16. Nxh3 Nxh3
17. Rxh3 dxe4 18. Qxe4 Qd5 19. Qxd5 cxd5 20. Nd3 $16 {Weiss steht besser}) 12.
h3 $6 {Mit 12.Sf1! stand eine stärkere Fortsetzung zur Verfügung.} (12. Nf1
$1 Bxc1 13. Rxc1 e6 14. Ne3 Qe7 15. fxe6 Kd8 $1 16. Nxg4 Nxg4 17. Qe2 $16 {
und Weiss steht äusserst vielversprechend.}) {[#]} 12... Bh5 $2 {Ein
Verlustzug, anstelle von 12...Lh4+, was den Schaden in Grenzen hält.} (12...
Bh4+ 13. Kf1 Nh5 14. Ngf3 Bxf3 15. Nxf3 Bg3 $16) 13. g4 {Erobert eine
Leichtfigur gegen 2 Bauern.} Bh4+ 14. Kd1 Nxg4 {Was sonst?} 15. hxg4 Bxg4+ 16.
Ngf3 Bf6 17. Rf1 $1 $18 {Nun hat Schwarz keine genügende Verteidigung mehr.}
O-O $2 {Die Rochade macht alles nur noch schlimmer. Der König sollte nach d8
ausweichen.} 18. Nb3 {Es gibt mit 18.Se4 oder 18.Tg1 schnellere Gewinnzüge.}
Bg7 $2 {Möchte die offene g-Linie schliessen, übersieht allerdings die
Folgen der starken Antwort.} 19. f6 $1 {Stark gespielt, denn dieser Vorstoss
gewinnt am schnellsten.} Bxf6 20. Bh6 (20. Bxh7+ Kh8 21. Qh2 $18 {war noch
effizienter}) 20... Re8 21. Bxh7+ Kh8 22. Be4 d5 23. Bd3 Na6 24. Qh2 {Jetzt
hat auch die Sphinx 40 Blut gerochen.} Kg8 25. Qf4 {Droht Tg1 und aus.} Bxf3+ {
Gestattet ein Matt in wenigen Zügen.} 26. Qxf3 Red8 27. Rg1+ Bg5 28. Rxg5+ Kh8
{***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "46"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "A28"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "154"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,154,19,-12,-27,-26,-16,-21,-20,-24,-16,-16,-9,-14,-8,-47,-20,-20,-19,
-13,-23,-26,-6,-14,-7,-46,-56,-44,-42,-57,-38,-29,3,3,4,5,5,0,0,4,19,2,-1,13,5,
-12,-12,-6,-28,-42,-44,-52,-67,-119,-76,-129,21,16,73,87,68,69,66,69,69,45,39,
39,23,40,28,28,52,52,88,96,98,108,118,118,185,209,210,171,171,157,279,270,280,
280,266,266,288,295,403,319,326,326,326,328,328,347,338,349,349,350,343,324,
332,325,346,350,346,346,344,302,344,344,344,346,345,327,327,329,329,276,314,
254,283,370,913,273,298,59,324,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]} 1.
c4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 46. Partie: remis |
Zwischenstand. 26,5-19,5 (57,6%) für die Sphinx Legend. | Englisches
Vierspringerspiel steht zur Diskussion. Schwarz kommt mit besseren Chancen ins
Mittelspiel, vergeigt jedoch seinen Vorteil und verliert einen Bauern bei
allerdings genügender Kompensation. Einem leichtfertigen Turmzug lässt die
Sphinx 40 ein völlig ungenügendes Qualitätsopfer folgen. Dankbar nimmt
Weiss das Geschenk an und nach 51.Dxb6 hat die Sphinx Legend einen Turm mehr
auf dem Brett. Wie die Partie dann noch Remis wird - wobei selbst die Damen
noch getauscht werden, was die schwarzen Chancen für ein Dauerschach
zunichtemacht - muss man gesehen haben. WARNUNG: Erneut und einmal mehr bleibt
festzuhalten, dass Partien zwischen Oldies nicht - oder nur ganz ausnahmsweise
- abgebrochen werden sollten, um das Endresultat nicht zu verfälschen. Eine
fast unfassbare Partie, die ich als schlechtes Musterbeispiel in meine
Datenbank "Comp_Kurios" abgelegt habe.} 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 Nc6 4. e3 Be7 5. d4
exd4 6. Nxd4 O-O 7. Nxc6 {***ENDE BUCH***} bxc6 8. Be2 d5 9. O-O Bd6 {***ENDE
BUCH***} 10. Qc2 Qe7 11. Rd1 Rd8 12. Bd2 $146 {Der typische zu zahme Aufbau
des Programms von Gyula Horvath. Sowohl 12.cxd5 als auch 12.h3 verdienen den
Vorzug.} ({Predecessor:} 12. cxd5 cxd5 13. Nb5 {1/2-1/2 (13) Gunnarsson,A 
(2348)-Ovsejevitsch,S (2497) Budapest 2003}) 12... Qe5 {Droht mit ...Dxh2+ ein
Matt in 2 Zügen, so dass Weiss nun zu einer Schwächung seiner Bauernstruktur
gezwungen ist.} 13. f4 Qe7 14. cxd5 cxd5 15. Bf3 Bb7 16. Nb5 {Macht sich via
d4 auf den Weg nach f5.} Bc5 17. Nd4 Bb6 18. Nf5 Qe8 19. b4 a6 $6 {Dahinter
sehe ich absolut keinen Sinn.} (19... Bc8 20. Nd4 Bg4 $11) 20. Rac1 {Hier war
20.Lc3 aktiver.} Bc8 21. Nd4 Bg4 22. Bxg4 Nxg4 23. Re1 {Die Stellung befindet
sich im Gleichgewicht. Weiss hat Druck auf der c-Linie, Schwarz auf der
e-Linie.} Nf6 24. Nc6 {Eine verlockende, aber nicht die beste Fortsetzung, die
in 24.Lc3 bestand.} Rd6 25. Ne5 Ne4 $17 {Schwarz hat einen *ewigen" Springer
auf e4 platzieren können, während der weisse Springer auf e5 jederzeit dem
allfälligen Angriff ...f6 ausgesetzt ist. Ferner besitzt der schwarze Turm
auf der 6. Reihe grosse Bewegungsfreiheit. Deshalb steht Schwarz nun besser.}
26. Nd3 {Während die Engines die schwarze Stellung schon deutlich bevorzugen,
ist die Sache für unsere Oldies natürlich alles andere als klar.} c6 27. Ne5
$6 {Besser ginge der Springer nach c5.} f6 $2 {Verpasst eine sehr starke
Riposte.} (27... g5 $1 {Dieser Unterminierung des weissen Springers hätte
Weiss bereits in arge Nöte gebracht nach} 28. Nd3 gxf4 29. Nxf4 Qe5 $17 {
und die schwarze Stellung sieht bereits Gewinn verheissend aus.}) 28. Nxc6 $15
{Schnappt einen Bauern, die wohl noch beste Wahl.} Nxd2 $6 {Diese Idee sieht
günstiger aus als sie ist. Richtig war 28...g5 mit genügend Kompensation.}
29. Qxd2 Qe4 (29... Rxc6 $4 {funktioniert aus taktischen Gründen nicht und
verliert} 30. Qxd5+ Qe6 31. Qxc6 $18) 30. Nd4 Re8 31. a4 Rdd8 32. b5 axb5 33.
axb5 Rc8 {Dank seiner aktiven Figuren und der Überlegenheit des Läufers
über den Springer, hat Schwarz genügend Kompensation für den Bauernverlust.}
34. Rxc8 Rxc8 35. Rd1 Rc4 {Minimal stärker ist 35...Ta8 mit der Idee, den
Turm nach a3 zu bringen.} 36. Qd3 Rc1 $2 {Das hingegen ist falsch.} (36... Qxd3
37. Rxd3 Rb4 38. Nf5 Rxb5 39. Rxd5 Rb3 40. Kf2 g6 41. Nd4 Rb2+ 42. Kf3 (42. Ne2
Rb3 $11) 42... Bxd4 43. exd4 f5 {und dieses Endspiel ist leicht Remis zu
halten.}) 37. Kf2 Rc4 38. Ne2 Rc5 39. Nc3 {Erzwingt den Damentausch.[#]} Rxc3
$2 {Mit diesem Qualitätsopfer für einen Bauern liegt die "Unergründliche"
völlig daneben.} 40. Qxc3 $19 Qxf4+ 41. Ke2 Qg4+ (41... Qxh2 {rettet auch
nicht mehr} 42. Qc8+ Kf7 43. Qd7+ Kf8 44. Qxd5 $18) 42. Ke1 Qh4+ 43. Kf1 Qxh2
44. Qc8+ Kf7 45. Qb7+ Bc7 46. Qxd5+ Kf8 47. b6 {Einfacher gewinnen 47.Td4 und
47.Dc5+.} Bxb6 {Zwar erzwungen, wie die Engines meinen, aber unmöglich zu
erkennen für die Sphinx 40, weshalb dieses Schlagen wohl aus dem falschen
Grund erfolgt ist, nämlich in der Meinung, dass dieser Läufer nicht verloren
gehen wird.} 48. Qa8+ Kf7 49. Qa2+ Kg6 50. Qb1+ $1 Kh6 51. Qxb6 {[%mdl 32768] 
[#]WARNUNG: Gibt es jemanden, der daran zweifelt, dass Weiss mit seinem
Mehrturm nicht gewinnen wird? Wohl kaum ... und trotzdem passiert es, weil die
Partie mit Remis endet. Erneut und einmal mehr bleibt festzuhalten, dass
Partien zwischen Oldies nicht - oder nur ganz ausnahmsweise - abgebrochen
werden sollten, um das Endresultat nicht zu verfälschen.} Qh1+ 52. Ke2 Qxg2+
53. Ke1 Qh1+ 54. Kd2 Qg2+ 55. Kc3 Qe4 56. Qd4 Qc6+ 57. Kb2 $2 {Ein
Fragezeichen deshalb, weil 57.Dc4 die Schachgeboten der gegnerischen Dame
beendet hätte.} Qb5+ 58. Ka3 Qa5+ 59. Kb3 Qb5+ 60. Qb4 Qxb4+ $2 {Durch den
Damentausch nimmt sich Schwarz jede Hoffnung auf ein Dauerschach.} 61. Kxb4 {
[#]Und wer glaubt jetzt noch an ein Remis?} g6 62. Rd6 Kg5 63. Rd5+ f5 64. e4
h5 65. exf5 (65. e5 {gewinnt schneller}) 65... gxf5 66. Kc5 Kg4 {[#]} 67. Rd4+
$4 {Auf einen Schlag vergibt Weiss (Sphinx Legend) sein Gewinnstellung. Mit
dem Turmschach erlaubt Weiss dem Gegner mit Tempogewinn seinen Freibauer auf
der f-Linie vorzurücken und so das Remis zu sichern. Eine mögliche
Gewinnvariante sieht wie folgt aus:} (67. Rd8 f4 68. Kd4 Kf3 69. Kd3 h4 70. Rh8
Kg3 71. Ke2 h3 72. Kf1 f3 73. Rh7 h2 74. Rh8 f2 75. Rh7 Kf3 76. Rxh2) 67... f4
68. Kd5 h4 69. Ke5 h3 70. Rxf4+ Kg3 {Das Remis ist nun offensichtlich: Die
drohende Umwandlung des schwarzen Bauern lässt sich nur noch durch ein
Dauerschach oder das Opfern des Turms verhindern.} 71. Rf7 h2 72. Rh7 Kg2 73.
Rg7+ Kf2 74. Rh7 Kg2 75. Rg7+ Kf2 76. Rf7+ Kg3 77. Rg7+ Kf2 {***3x REMIS***}
1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "47"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C42"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "173"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,173,19,38,25,16,13,37,33,32,32,34,32,32,18,-5,15,20,71,51,80,62,65,57,
50,50,43,57,58,58,58,63,55,35,43,43,53,49,88,25,12,27,52,49,52,52,70,70,75,57,
54,40,54,32,25,9,17,15,50,23,26,30,32,-3,24,21,39,37,37,-3,11,0,16,-16,-2,-12,
-19,-71,-14,-20,0,0,0,0,13,29,0,0,-28,0,12,28,28,32,32,32,26,24,0,0,64,53,94,
73,109,113,140,66,77,62,84,84,94,48,64,101,104,-76,-76,-90,70,89,69,51,58,28,
54,66,67,43,49,26,43,0,0,-104,-100,-108,-108,-112,-112,-120,-120,-116,-112,
-112,-108,-195,-104,-108,-108,-104,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0]} 1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 47. Partie: remis |
Zwischenstand: 27,0-20,0 (57,4%) für die Sphinx Legend | Gegen die Russische
Verteidigung wählt die Sphinx 40 die zahmste Fortsetzung mit 5.De2, was
frühzeitig zum Damentausch und einer vollkommen ausgeglichenen Stellung
führt. Die Partie plätschert erwartungsgemäss ruhig dahin, bis Weiss mit 37.
dxc5? das Zentrum aufgibt. Den so erreichten Vorteil vermag die Sphinx Legend
indessen nicht zu nutzen. Das Endspiel überfordert beide Programme völlig.
Schwarz gerät schliesslich in eine verlorene Stellung, die Weiss jedoch mit
58.Sg5 in den Sand setzt. Das ausgeglichene Turmendspiel mit zwei verbundenen
Freibauern auf der h- und g-Linie von Weiss und einem starken schwarzen
Freibauer auf der d-Linie gestaltet sich interessant wie lehrreich zugleich.
Es ist dann gar Weiss (Sphinx 40), der schliesslich in den Verlust stolpert
und seinen Turm für den schwarzen Freibauern opfern muss. Der Kampf von
schwarzem König+Turm gegen die zwei weissen Freibauern war elementar zu
gewinnen. Aber die Sphinx Legend scheitert und muss sich am Ende mit Remis
zufriedengeben.} 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5. Qe2 Qe7 6. d3 Nf6 7. Bg5
{***ENDE BUCH***} Nbd7 8. Nc3 Qxe2+ {***ENDE BUCH***} 9. Bxe2 c6 10. O-O Be7
11. Rfe1 O-O 12. d4 h6 13. Bd3 Re8 14. Bh4 g5 {Ein etwas forscher Vorstoss.}
15. Bg3 Nb6 16. Ne4 Nxe4 17. Rxe4 Be6 18. Rae1 g4 $6 {Diese weitere
Schwächung hätte sich Schwarz nicht antun müssen.} 19. Nd2 (19. Nh4 $14 {
ist genauer}) 19... d5 $11 20. R4e2 Bf6 (20... Na4 $1 {gleicht problemlos aus}
21. Bf5 Bxf5 22. Rxe7 Rxe7 23. Rxe7 b5 $11) 21. Be5 Bxe5 22. Rxe5 Nd7 23. R5e3
$14 Nf6 24. Nb3 b6 {Er will das Ross nicht nach c5 eindringen lassen.} 25. f3
Kg7 26. fxg4 Bxg4 27. c3 Rxe3 28. Rxe3 Be6 29. Rg3+ Kf8 30. Nd2 Ke7 31. Bc2 Re8
32. Re3 Ng4 33. Re1 Kd6 34. Bd1 Rg8 35. g3 c5 36. Nb3 Nf6 $11 {Noch immer
herrsch Ausgleich.} 37. dxc5+ $2 {Das Zentrum und das Feld e5 aufzugeben, ist
keine gute Idee und führt zu leichtem schwarzem Vorteil.} bxc5 38. Bc2 $2 {
Es war notwendig, den Springer nach d2 zu bringen, um nötigenfalls b2-b3
spielen zu können.} Bh3 $6 {Geht an einer guten Chance vorbei, deutlichen
Vorteil zu erlangen.} (38... Rb8 $1 39. Rb1 Ne4 $1 40. Bxe4 dxe4 41. Rd1+ Ke5
42. Nxc5 Rxb2 $17 {und Weiss hat ein sehr schweres Leben.}) 39. Re2 {Wiederum
war Sd2 nebst b3 besser.} Ng4 {Nur mit ...Tb8 durfte Schwarz noch auf etwas
Vorteil hoffen.} 40. Na5 Rb8 41. Bf5 {Nun ist der b2-Bauer gedeckt und der Sg4
lästig gefesselt.} a6 42. Nb3 h5 43. Nc1 c4 44. b3 {Am einfachsten war:} (44.
Bxg4 Bxg4 45. Rd2 a5 46. Kf2 a4 47. a3 Re8 48. Ne2 Rxe2+ 49. Rxe2 Bxe2 50. Kxe2
Ke5 51. Ke3 $11) 44... cxb3 45. axb3 a5 46. Nd3 $1 {Auf dem Weg, den schwarzen
Lh3 zu erobern. Pech nur, dass damit kein Gewinn möglich ist.} Rxb3 47. Nf4
Rxc3 48. Nxh3 Ne3 {Schwarz hat nur 2 Bauern für die Figur, aber seine beiden
Freibauern auf der d- und a-Linie bieten gerade noch genügend Kompensation.
Das folgende Endspiel stellt indessen für beide Programme eine totale
Überforderung dar, so dass man die auftretenden und kritisierten Fehler
meistens nicht auf die Goldwaage legen darf.} 49. Bh7 Rc1+ (49... a4 {ist
logischer, denn Freibauern sollen laufen; hier greift das allenfalls
vorhandene Schachwissen nicht.}) 50. Kf2 Ng4+ 51. Kg2 Nf6 {Ungenau, denn auch
hier sollte ...a4 folgen, denn nun kommt Weiss deutlich in Vorteil.} 52. Bf5
Rc7 53. Kf3 $6 {Minimiert den weissen Vorteil.} (53. Ra2 Ke5 54. Bd3 Ra7 55.
Ra3 Nd7 56. Be2 h4 57. gxh4 a4 58. h5 Ra8 59. Nf2 $18) 53... a4 54. Kf4 $6 {
Nun geht auch noch der letzte weisse Vorteil flöten.} (54. Nf2 $142) 54...
Rc4+ $2 {Aber auch Schwarz ist von dieser Stellung überfordert.} (54... d4 $1
$11 {war richtig}) 55. Kg5 {Jetzt fällt noch der wichtige h-Bauer.} Ne4+ 56.
Kxh5 Ke5 $6 {Das ist noch ungünstiger als 56...Sc3.} 57. Kg4 {Auch 57.Lxe4
gewinnt.} (57. Bxe4 $1 dxe4 58. Nf4 a3 59. Ra2 Ra4 60. Kg4 Ra8 61. h4 $18 {
und Weiss gewinnt}) 57... a3 58. Ng5 $2 {Das vergibt den Gewinn, der mit 58.
Sf4 möglich war. Selbstverständlich können beide Programme das nicht
erkennen.} a2 $1 $11 {ausgeglichen} 59. Re1 a1=R 60. Nxf7+ Kf6 61. Rxa1 Nd6+
62. Kh3 Nxf5 63. Rf1 Kxf7 64. Rxf5+ Ke6 {Dieses Turmendspiel ist ausgeglichen;
der schwarze Freibauer bietet genügend Gegenspiel.} 65. g4 d4 66. Rf4 Ke5 67.
Rf3 Ke4 68. Rf2 Ke3 69. Rf1 d3 {Der schwarze Freibauer ist zu einer Macht
geworden.} 70. Re1+ Kf3 {Eine kritische Stellung, in der lediglich die
Turmzüge 71.Td1 oder 71.Tf1 das Remis sichern.} 71. g5 $2 {Gerät in eine
verlorene Stellung.} d2 $1 72. Rd1 Ke2 73. Ra1 d1=Q 74. Rxd1 Kxd1 {[#]Eine
wichtige Gewinnstellung, die jeder Turnierspieler kennen sollte. Der weisse
König ist auf der 4. Reihe abgeschnitten und kann seinen Freibauer auf der
g-Linie nicht unterstützen. Prescht der Bauer vor, so wartet Schwarz, bis
Weiss g6-g7 zieht, bringt dann seinen Turm via c8 nach g8 und holt den Bauer
ab. Unternimmt Weiss nichts, dann marschiert der schwarze König über
c2-b3-b4-c5-d6-e7-f7 nach g6 und holt den weissen g-Bauer ab.} 75. Kg3 Rc3+ $2
{Ein lehrreicher Fehler und weshalb dem so ist, sollte nach meinem
vorhergehenden Kommentar klar sein. Der schwarze Turm gibt die Sperre der 4.
Reihe auf und erlaubt dem weissen König, seinem Bauer zur Hilfe zu kommen,
also Remis.} 76. Kg4 Ke2 77. g6 Rc6 78. Kg5 Rc5+ 79. Kh6 Kf3 80. g7 Rc8 81. Kh7
Rc2 82. h4 Rh2 83. h5 Rxh5+ 84. Kg6 Kg4 85. g8=Q Rg5+ 86. Kf7 Rxg8 87. Kxg8 {
***REMIS ***} 1/2-1/2

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "48"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1-0"]
[ECO "C08"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "90"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,90,22,22,29,39,39,22,23,-12,46,14,35,34,35,34,27,27,30,19,34,34,7,7,
-8,-25,19,29,12,1,68,81,87,71,66,77,83,70,36,45,104,22,81,87,74,74,76,80,171,
170,170,162,162,137,122,124,149,66,74,79,102,0,15,7,126,-30,10,0,0,0,197,194,
192,192,192,174,259,267,283,279,1092,1177,1248,1363,1515,1640,1770,1893,1930,
1426,1908,29266,29987]} 1. e4 e6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 48.
Partie: Weiss (Sphinx Legend) gewinnt | Zwischenstand: 28,0-20,0 (58,3%) für
die Sphinx Legend. | Gegen die Französische Verteidigung, Tarrasch-Variante,
bringt Weiss im 12. Zug eine dubiose Neuerung. Schwarz kann daraus keinen
Profit ziehen. Im Gegenteil bringt er sich später gar selbst in grosse
Verlustgefahr, wobei Weiss am Gewinnweg vorbei geht, bis ein weiterer Fehler
der CXG Sphinx 40 das Rad wieder vollkommen zugunsten von Weiss dreht. Aber oh
weh, erneut findet die CXG Sphinx Legend den Gewinn nicht und man darf einen
unentschiedenen Ausgang der Partie erwarten. Das Drama ist damit aber noch
nicht zu Ende. Schwarz wehrt ein Schachgebot der weissen Dame auf h7 mit 34...
g6? statt 34...h6 ab, ein simpler und fast primitiver taktischer Fehler. Und
dieses Mal agiert das Programm von Gyula Horvath richtig und holt sich den
Sieg, ohne nochmals etwas anbrennen zu lassen.} 2. d4 d5 3. Nd2 c5 4. exd5 exd5
5. Bb5+ Nc6 6. Qe2+ Be7 7. dxc5 Nf6 8. Nb3 O-O 9. Nf3 {***ENDE BUCH***} Re8 10.
Be3 a6 {***ENDE BUCH***} 11. Bxc6 bxc6 12. c4 $146 {Eine Neuerung, die
zugunsten von Schwarz ausfallen sollte.} (12. O-O a5 13. Qd1 Qc7 14. Nc1 Ne4
15. Nd3 Ba6 {1/2-1/2 (54) Liss,E (2480)-Shulman,Y (2540) Holon 1995}) 12... Ng4
{Das ist keine passende Antwort.} (12... dxc4 13. Rd1 Qc7 14. Nbd4 c3 $17 {
schwarzer Vorteil}) 13. O-O Bf6 (13... a5 $1 $15) 14. cxd5 cxd5 {Es geht
besser:} (14... Nxe3 15. fxe3 Qxd5 $11) (14... Qxd5 15. Rad1 Qh5 16. Rfe1 Nxe3
$11) 15. Rad1 Bb7 $6 {Der Läufer gehört entweder auf die Diagonale h7-b1
oder auf die Diagonale a6-f1, weshalb hier sofort 15...a5 angebracht war. Nach
dem passiven Läuferzug steht Weiss klar besser.} 16. Nfd4 $6 {Weiss findet
nicht die besten Antworten:} (16. Qd2 $16) (16. Rfe1 $16) 16... Nxe3 17. fxe3
a5 {Nun kommt Schwarz nachträglich doch noch auf die richtige Idee.} 18. Rf3 {
Um noch etwas Vorteil zu behalten, war 18.a4 notwendig.} a4 19. Nc1 Qc7 20. Qc2
$6 {Vor fast unlösbaren Problemen wäre Schwarz nach dem positionellen
Qualitätsopfer 20.Txf6!? gestanden.} (20. Rxf6 gxf6 21. Nd3 (21. Qg4+ $5)
21... Bc8 22. Qf2 $16 {und Weiss steht prächtig}) 20... Ra5 {Besser waren ...
La6 oder ...Lg5.} 21. b4 axb3 22. Ncxb3 Ra4 23. Nb5 Qe5 $2 {Damit stürzt sich
Schwarz ins Elend, was nach 23...De7 nicht der Fall gewesen wäre.} 24. Nd6 $1
Rb8 25. Nd4 $1 Raa8 {Leela Chess Zero attestiert nun eine
Gewinnwahrscheinlichkeit von 86% für Weiss; andere Bewertungen: Blue Marlin
15.1-avx2 +- (4.45); Critter 1.6a +- (2.02); Deep Shredder 13 +- (2.34);
Dragon 2.5.1 +- (3.96); Fire 8.NNN +- (3.27); Fritz 17 +- (2.37); Stockfish 15:
+- (5.28); Wasp 5.50 +- (2.78)} 26. Rb1 $6 {Minimiert den weissen Vorteil.
Besser waren 26.Dd2 oder 26.Df2.} Ba6 27. Rb3 Rxb3 28. axb3 $2 (28. Qxb3 $1 {
war richtig}) 28... Bc8 $1 $11 {Nach dieser guten Verteidigung sollte Weiss
nichts mehr haben.} 29. Nxc8 Rxc8 $2 {Das verliert, was beweist, dass der
vorherige Zug aus den falschen Gründen gespielt wurde.} (29... Ra1+ 30. Kf2
Qxh2 $1 $11 {sichert Schwarz den Ausgleich.}) 30. c6 $2 {Statt den Gewinnweg
mit 30.b4 einzuschreiten, vergibt Weiss seinen Vorteil.} Qd6 31. Qf5 Ra8 32.
Rh3 Ra1+ 33. Kf2 Ra2+ 34. Kf3 {[#]} g6 $2 {Rutscht von = (ausgeglichen) zu +- 
(verliert), weshalb 34...h6 = notwendig war. Die Pointe ist, dass der schwarze
Läufer seine Bauerndeckung verliert, was Weiss mit seiner Antwort ausnutzen
kann. Ein recht primitiver taktischer Fehler, denn der nächste weisse Zug und
seine kurzzügigen Folgen hätten doch erkannt werden müssen.} 35. c7 $1 {
Die Umwandlung des Bauern lässt sich nur durch ...Dxc7 verhindern, was jedoch
nach Dxf6 den Läufer verliert.} gxf5 {Erzwungen, aber nun ist die schwarze
Stellung hoffnungslos.} 36. c8=Q+ Qd8 37. Qxf5 {Weiss hat einen Bauern erobert
und wird einen zweiten Bauern (h7) abholen.} Qe7 (37... Kf8 38. Rxh7 $18) 38.
Qxh7+ Kf8 39. Rg3 {Droht auf g8 Matt.} Ke8 (39... Qe4+ {Diese beste
Verteidigung rettet auch nicht mehr:} 40. Qxe4 dxe4+ 41. Kxe4 $18) 40. Rg8+ Kd7
41. Qh3+ $1 {Ein fürchterliches Schachgebot. Schwarz geht Matt oder verliert
die Dame.} Kd6 (41... Kc7 42. Qc8+ Kd6 (42... Kb6 43. Qc6+ Ka5 44. Qb5#) 43.
Nb5+ Ke5 44. g4 $1 Rf2+ 45. Kxf2 Bh4+ 46. Ke2 Qf6 47. Re8+ Qe6 48. Qc3+ d4 49.
Qxd4#) 42. Nf5+ Kd7 43. Nxe7+ Kxe7 {Schwarz hat Haus und Hof verloren.} 44. Qf5
Ra1 45. Qxd5 Rc1 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "49"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "D55"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "150"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,150,19,31,14,1,-3,4,22,-28,16,25,14,13,24,20,25,29,39,41,44,41,56,40,
28,40,26,40,40,50,68,76,345,124,98,5,-1,-35,-31,-38,-56,-49,-59,-65,-58,-64,
-75,-78,-64,-77,-51,-74,-59,0,0,0,-47,-62,-58,-77,-49,-74,-51,-71,-31,-74,-34,
-51,-69,-74,-64,-75,-68,0,0,0,416,350,423,457,476,479,479,479,479,366,373,487,
493,252,278,321,352,369,375,377,379,397,417,375,413,398,414,347,404,375,414,
375,434,400,428,437,431,466,468,468,506,490,486,506,524,490,499,447,531,538,
572,572,611,538,538,557,557,600,654,694,703,626,848,940,1156,1379,1387,1407,
1498,2109,2217,2251,2479,2867,3338,29982,29989]} 1. d4 Nf6 {Match 120'/40 |
Bediener: Rolf Bühler | 49. Partie: Weiss (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand:
28,0-21,0 (57,1%) für die Sphinx Legend. | Schwarz behandelt die erste Phase
nach Ende des Eröffnungsbuches, ein abgelehntes Damengambit, hervorragend.
Dann geht das Programm von Gyula Horvath jedoch mit ...Db6 auf Bauernjagd und
schnappt sich den total vergifteten Bauer auf b2. Prompt erhält Weiss so auch
eine Gewinnstellung, könnte sich doch die Dame nur unter grossem
Materialverlust aus seinem Käfig befreien. Die CXG Sphinx 40 vergibt aber im
entscheidenden Moment den Gewinn. Nach aufregenden Verwicklungen mit
beidseitigen Ungenauigkeiten lanciert die "Unergründliche" mit einem Bauern
im Minus einen Königsangriff. Und prompt begeht die CXG Sphinx Legend einen
drastischen taktischen Fehler, der schliesslich verdient zum Verlust führt.}
2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Bg5 Be7 5. e3 O-O 6. Nf3 h6 7. Bxf6 Bxf6 8. Rc1 {***ENDE
BUCH***} Be7 {***ENDE BUCH***} 9. Bd3 dxc4 {Im richtigen Moment schlägt
Schwarz, damit der soeben entwickelte Läufer nochmals ziehen und ein Tempo
verlieren muss.} 10. Bxc4 c5 $1 {Angriff gegen das weisse Zentrum: Grossartig,
wie die Sphinx Legend bis jetzt die Eröffnung behandelt.} 11. O-O cxd4 {
Auch dagegen ist nichts zu sagen. Weiss muss sich jetzt zwischen einem
isolierten Bauer nach exd4 oder mit dem Verlust der Zentrumskontrolle nach
Sxd4 entscheiden.} 12. exd4 Nc6 13. Qd3 {Nicht so gut: Hier nimmt die Dame
seinem weissfeldrigen Läufer auf c4 ein Rückzugsfeld, sollte er mit ...Sa5
angegriffen werden.} Qb6 {Hofft wegen dem Angriff auf den weissen b2-Bauern
mit Tempo ...Td8 folgen zu lassen und so den weissen Isolani unter Feuer zu
nehmen.} (13... Na5 {was zum Tausch des weissen Angriffsläufers führt,
vermag mehr zu überzeugen.} 14. Bb5 Bd7 $11) 14. d5 {Seinen Isolani
aufzulösen und so sich von einer Schwäche befreien, ist keine schlechte Idee.
Etwas überraschend aber, dass die "Unergründliche" den Angriff auf seinen
b2-Bauer negiert.} exd5 {Besser ist ...} (14... Nb4 15. Qe4 exd5 16. Nxd5 Nxd5
17. Bxd5 Bf6 18. b3 $11) 15. Nxd5 {[#]} Qxb2 $2 {Die Sphinx Legend erkennt
nicht, dass dieser Bauer vergiftet ist und Schwarz damit auf einen Schlag in
eine verlorene Stellung rutscht. Und es gibt dafür mindestens drei
Gewinnzüge.} 16. Rc2 {Das genügt völlig zum Gewinn, setzt aber voraus, dass
Weiss eine komplizierte Variante berücksichtigt.} (16. Rc3 $18 {ist am
einfachsten, denn die Drohung Tb1 kostet Schwarz die Dame gegen den Turm.}) (
16. Rb1 {verlangt eine (zu) tiefe Berechnung} Qa3 17. Nf6+ $1 {Das hat Schwarz
bestimmt übersehen} gxf6 (17... Bxf6 18. Qxa3 $18 {und die schwarze Dame ist
futsch}) 18. Qg6+ Kh8 19. Qxh6+ Kg8 20. Rb5 {droht Th5 nebst Matt auf h8} f5
21. Ng5 Bxg5 22. Qxg5+ Kh7 23. Rb3 {mit Angriff auf die Dame und der Drohung,
durch Th3 mattzusetzen, weshalb Schwarz seine Dame für einen Turm opfern muss.
} Qxb3 24. Bxb3 $18) 16... Qa3 $18 17. Rc3 $2 $11 {Vergibt den Gewinn, der
wiederum mit 17.Sf6+ zu bewerkstelligen war.} Qd6 $11 18. Nxe7+ $2 $17 {
Nach diesem unbedachten Tausch geht der Vorteil gar an Schwarz über.} Qxe7 19.
Re1 Qf6 20. Qd2 Bg4 $17 {Schwarz hat einen Bauern mehr, wofür Weiss keine
Kompensation besitzt.} 21. h3 Rad8 22. Qc1 Bf5 23. Qe3 Rd7 24. Qc5 Rc8 25. Rce3
$17 b6 $2 $11 {Das erlaubt dem Gegner eine ausgleichende Abwicklung.} (25...
Kh7 $17 {und Schwarz steht besser}) 26. Re8+ Rxe8 (26... Kh7 27. Qf8 Rxe8 28.
Rxe8 $11 {ändert nichts}) 27. Rxe8+ Kh7 $11 28. Qe3 $2 $17 {Nach 28.Df8 hat
Weiss Ausgleich, während der Vorteil nun klar an Schwarz übergeht.} (28. Qf8
Rd1+ 29. Kh2 Qd6+ {Alternativen sind schlecht} 30. Qxd6 Rxd6 31. Bxf7 $11)
28... Rd1+ 29. Kh2 Bd7 30. Re4 Qd6+ $6 {Mit dem unkonventionellen 30...g5
hätte Schwarz seinen Vorteil festigen können, während sich jetzt die
Bewertung von "Schwarz steht klar besser" auf " Schwarz steht besser" ändert.}
31. g3 f5 $6 $11 {Schwächt nur die weissen Felder um den eigenen König.} 32.
Rh4 $2 $17 {Vermasselt den mit 32.Te8! möglichen Ausgleich.} (32. Re8 $1 {
Ein hübsches Qualitätsopfer, die Schwäche des gegnerischen Königs auf den
weissen Feldern ausnützend.} Bxe8 33. Qxe8 {Droht tödlich Lg8+} Ne7 34. Ng5+
$1 hxg5 35. Qh5+ Qh6 36. Qxd1 g4 (36... f4 37. Bf7 fxg3+ 38. fxg3 Qf6 39. Qh5+
Qh6 40. Qe2 $11) 37. Qd8 $1 Qg5 (37... Qxh3+ 38. Kg1 Ng6 39. Qg5 $11) 38. hxg4
Qxg4 39. Qxe7 Qxc4 40. Qxa7 $11) 32... Kh8 $6 {Noch bliebe Schwarz mit 32...
De7 im Vorteil.} 33. Qc3 {ungenau} (33. Qe2 $11) (33. Bb3 $11) 33... Qg6 34.
Qe3 Qf6 35. a4 Qd6 36. Qc3 Ne7 37. Ng5 $11 {Weiss droht nun Txh6+ Dxh6,
erzwungen, Sf7+ und erobert die Dame auf h6. Diese Drohung lässt sich mit 37..
.Lc6, was Matt mit ...Th1 droht, abwehren.} {[#]} Qc6 $4 {Ein ganz schlimmer
taktischer Fehler. Es droht zwar ebenfalls ...Th1 Matt, aber die erwähnte
Drohung wird mit dem Damenzug nicht abgewendet.} 38. Rxh6+ Qxh6 39. Nf7+ Kh7
40. Nxh6 $18 {weisse Gewinnstellung} Bc6 41. f3 (41. Nf7 $4 Rh1#) 41... gxh6
42. h4 Rd6 43. Qe3 Rd7 44. Bb5 {Die effizientere Gewinnvariante mit 44.De6
darf man von der Sphinx 40 nicht erwarten.} Bxb5 45. axb5 Kg7 46. Qe6 Rd2+ 47.
Kh3 Ng6 48. h5 Nf8 49. Qxf5 {Die weisse Dame ist den gegnerischen Figuren weit
überlegen. Zudem kann Weiss am Königsflügel machtvolle Freibauern bilden.
Der Rest ist Schweigen.} Rd7 50. Qe5+ Kf7 51. Qe4 Re7 52. Qg4 Rd7 53. Kh4 Re7
54. f4 Re1 55. Qf5+ Kg7 56. Qd5 Re7 57. Qd4+ Kf7 58. Qd6 Re6 59. Qd5 Ke7 60.
Qb7+ Nd7 61. Qxa7 Kd6 62. Qb7 Rf6 63. Qe4 Kc5 64. Qd3 Rd6 65. Qa3+ Kd5 66. g4
Nc5 67. Qa2+ Kd4 68. g5 Nd3 69. g6 Nb4 70. Qf2+ Kc3 71. Qe1+ Kc4 72. g7 Rd8 73.
Qe7 Rb8 {Der Turm findet auf der achten Reihe kein Feld mehr, wo er nicht
verloren geht.} 74. Qc7+ Kxb5 75. Qxb8 Nc6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "50"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "B08"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1780"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "258"]
[EventDate "2022.??.??"]

{[%evp 0,258,25,8,87,71,59,50,87,71,72,80,71,53,69,20,112,104,110,92,112,6,27,
34,34,14,15,18,138,17,3,20,24,-10,-10,-131,-141,-141,-169,-138,-97,-332,-332,
-412,-250,-279,-387,-387,-401,-541,-361,-401,-356,-776,-238,-368,-107,-118,
-107,-192,-133,-202,-47,-55,-55,-37,47,74,0,-33,-34,-43,-21,-57,-69,-110,-41,
-29,-25,-25,-30,-31,2,-4,-12,-14,0,0,-7,-9,13,-41,-35,-53,-49,-45,-35,-31,-26,
-55,-63,-61,25,-14,0,-87,-104,-104,-91,-118,-102,-108,-106,-130,-137,-138,-99,
-157,-74,-47,-57,-53,-59,-57,-62,-127,-60,-59,-55,-55,-56,-56,-59,-59,-56,-73,
-64,-77,-69,-69,-57,-77,-51,-54,-58,-58,-57,-57,-51,-63,-56,-56,-56,-56,-56,
-98,-94,-92,-49,-92,-57,-58,-58,-58,-58,-58,-58,-58,-58,-58,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,-63,-58,-86,-58,-171,-98,-104,-112,-106,-96,-90,
-56,-55,-55,-142,-141,-148,-154,-243,-101,-172,-172,-172,-106,-172,-90,-127,
-145,-164,-62,-239,-240,-234,-378,-381,-378,-381,-53,-50,-53,-50,-50,-50,-51,
-50,-50,-50,-50,-50,-49,-49,-50,-50,-50,-50,-50,-50,-50,-50,-50,-50,-50,-50,
-50,-50,-50,-50,-50]} 1. e4 d6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 50.
Partie: remis | Endstand 28,5-21,5 (57%) für die CXG Sphinx Legend | Aus der
Pirc-Verteidigung, Klassische Variante, ergibt sich eine hoch komplizierte
Partie, deren Feinheiten und Tiefen an Varianten die beiden Programme völlig
überfordern. Nur so dürfen die Fragezeichen am Laufmeter verstanden werden,
was zur Folge hat, dass sich die gegenseitigen Bewertungen in diesem
Dschungelkampf im raschen Rhythmus ändern. So gesehen, ist das schliessliche
Remis gerecht, denn keines der beiden Programme hätte den Sieg verdient, auch
wenn die CXG Sphinx 40 most agg deutlich mehr Gewinnchancen in den Sand
gesetzt hat. Trotz allem enthält diese Partie viele lehrreiche Momente, was
insbesondere auf das Turmendspiel zutrifft, das erst im 129. Zug entsprechend
der 50-Züge-Regel endet.} 2. d4 Nf6 3. Nc3 g6 4. Bg5 {***ENDE BUCH***} c6 {
***ENDE BUCH***} 5. Nf3 Bg7 6. Be2 O-O 7. e5 {[#]} Ng4 $2 {Schwarz landet
damit in Windeseile in einer Verluststellung. Ein schlechteres Feld hätte
dieser Springer nicht wählen können.} 8. h3 Nh6 9. exd6 $2 {Vom Gewinn zu
Weiss steht besser. Behält zwar noch Vorteil. Aber mit 9.Dd2 konnte Weiss den
für unsere Oldies viel zu tiefen Gewinnweg einschlagen.} (9. Qd2 Nf5 10. g4 f6
{erzwungen} 11. gxf5 fxg5 12. fxg6 h6 13. O-O-O Bf5 14. Nxg5 $1 hxg5 15. Qxg5
e6 16. Qh5 Re8 17. Bd3 Nd7 18. Qh7+ Kf8 19. f4 dxe5 20. dxe5 Re7 21. Bxf5 exf5
22. Qh5 $18 {und gewinnt}) 9... Qxd6 10. Na4 $2 {Wirft endgültig jeden
Vorteil weg.} Na6 11. Bxa6 bxa6 12. O-O ({Dass} 12. Bxh6 Bxh6 13. O-O Bf5 14.
Re1 $16 {langfristig besser für Weiss ist, liegt weit ausserhalb dem Können
unserer Oldies.}) 12... Nf5 13. c3 $16 {[#]} Be6 $2 {Rutscht erneut in die
Verlustzone.} 14. Qe2 $2 {Auch Weiss findet sich im tiefen Variantendschungel
nicht zurecht.} (14. g4 Ng3 15. Re1 $18 {Schwarz steht auf Verlust: Unter
anderem droht der Springer durch Lh4 erobert zu werden. Die einzige
Verteidigung besteht in} f5 {was dem Ross auf e4 einen Stützpunkt schafft,
aber ...} 16. Nc5 {... dieser Doppelangriff macht alles klar} Bd5 17. Bxe7 Qf4
18. Bxf8 Rxf8 19. g5 $1 Bxf3 (19... Qxf3 20. Qxf3 Bxf3 21. fxg3 $18) 20. Ne6
Bxd1 21. Nxf4 Nh5 22. Ne6 Bf3 23. Nxf8 Bxf8 $18 {und der weisse
Materialvorteil entscheidet.}) 14... Bd5 15. Rfe1 Rfe8 16. Red1 $6 {Hat
offenbar vergessen, dass dieser Turm gerade nach e1 gezogen ist.} Rab8 $11 {[#]
} 17. Qxa6 $2 $19 {Stürzt vom Ausgleich in den Verlust: Die folgende
Schwächung der Königsstellung wird negiert und der gar tödliche Fehler als
Folge zu geringer Rechentiefe nicht erkannt.} Bxf3 $1 {natürlich} 18. gxf3 h6
$1 {Oder hat die CXG Sphinx Legend bei 17.Dxa6? diesen stillen Angriffszug
nicht auf dem Schirm?} 19. Bd2 (19. Bf4 $4 Qxf4 $19) (19. Be3 $2 Nxe3 20. fxe3
Qg3+ 21. Kf1 Qxf3+ 22. Ke1 Qxe3+ 23. Qe2 Qxh3 $19) 19... Nh4 $1 {Jeder Zug der
CXG Sphinx 40 sitzt. Es gibt kein Rezept gegen den schwarzen Angriff, wobei es
fraglich bleibt, ob Schwarz bei bester Verteidigung in der Lage gewesen wäre,
den Gewinn zu erzwingen. Denn die komplexe Stellung überfordert beide
Programme völlig, obwohl Weiss nichts anderes tun kann, als seiner
allfälligen Exekution zuzuschauen.} 20. f4 $2 {Diese Ungenauigkeit macht es
für Schwarz leicht. Die weisse Dame hätte zwecks Verteidigung nach d3 oder
e2 zurückweichen sollen.} (20. Qe2 e5 $3 (20... Qd5 {genügt ebenfalls und
das hätte die "Unergründliche" finden können.} 21. Kf1 Nxf3 $19) 21. Qe4 g5
22. dxe5 Rxe5 23. Bf4 Qxd1+ 24. Rxd1 Rxe4 25. fxe4 gxf4 $19) (20. Qd3 Qd7 21.
Kh2 Qd5 22. c4 Qh5 23. f4 Rbd8 24. Bc3 e5 25. Qg3 exd4 26. Bb4 Re2 27. Rf1 Nf5
28. Qg4 Ne3 29. Qxh5 Nxf1+ 30. Rxf1 gxh5 $19 {und die weisse Stellung liegt in
Trümmern.}) 20... Qd5 {Droht auf g2 Matt.} 21. Kf1 {Etwas besser war 21.Df1,
ohne am schwarzen Gewinn etwas zu ändern.} Qf3 {Genügend, aber bei weitem
nicht die stärkste Fortsetzung. Ob die Anzeige Matt in 18 Zügen von Blue
Marlin 15.1 avx2 mit 21...e5 korrekt ist, habe ich nicht geprüft.} 22. b3
Qxh3+ 23. Ke2 Qg4+ 24. Kf1 Qg2+ 25. Ke2 Qf3+ 26. Kf1 Rec8 $6 {Langsam kommt
Schwarz vom richtigen Weg ab und macht den Gewinn schwieriger bzw.
langwieriger.} (26... e5 $3 {wird in 13 Zügen Matt}) 27. Nc5 Rc7 ({Zurück mit
} 27... Re8 $19 {war am besten}) 28. Qd3 Qg2+ 29. Ke2 Qg4+ 30. Kf1 $19 {[#]}
Rcc8 $2 $11 {Noch immer hätte 30...Sf3 gewonnen, während nach dem Textzug
der schwarze Vorteil sich in Luft auflöst.} 31. Qg3 $1 {Weiss findet die
einzige Verteidigung.} Qh5 32. Qh3 a5 (32... Rd8 {ist besser}) 33. Nd7 (33. Be1
$14 {ist besser}) 33... Ra8 34. Rab1 $6 {Weiss hat den Faden verloren.} (34.
Re1 a4 35. b4 $15 {war noch gut auszuhalten.}) 34... Rc7 $6 ({MIt} 34... Rd8
35. Nb6 Ra6 36. Na4 g5 $17 {kann Schwarz wieder die Initiative übernehmen.})
35. Ne5 $2 {Der falsche Rückzugsort für den Springer, der stattdessen nach
c5 gehen sollte mit Ausgleich.} c5 {Verpasst die günstige Gelegenheit für
den Tausch des Springers.} (35... Bxe5 $1 36. fxe5 ({aber ja nicht} 36. dxe5 $2
Rd8 $19 {und gewinnt wegen der Drohung, die Türme auf der d-Linie zu
verdoppeln.}) 36... g5 37. c4 e6 $17 {und Schwarz steht besser.}) {[#]} 36.
dxc5 $2 {Vom Ausgleich zum Verlust, weil Weiss einmal mehr in dieser
schwierigen Partie infolge ungenügender Rechentiefe von Blindheit geschlagen
ist.} (36. d5 $11 {ist richtig und Schwarz hat nichts mehr.}) 36... Rxc5 $6 {
Genügend für Vorteil, aber auch Schwarz ist taktisch nicht auf der Höhe und
übersieht den mit 36...Lxe5 möglichen Gewinn.} (36... Bxe5 $1 37. fxe5 Rd8
38. b4 axb4 39. cxb4 Rcd7 40. c6 Rxd2 41. Rxd2 Rxd2 42. Re1 (42. c7 Rd1+ 43.
Rxd1 Qxd1#) 42... Rc2 $19 {und gewinnt}) 37. Nd3 Nf3 $2 {Erneut hadert Schwarz
mit seiner Stellung und verliert jeglichen Vorteil.} ({Nach} 37... Rf5 $1 38.
c4 e5 39. Be3 Re8 $17 {ist die schwarze Stellung deutlich besser.}) 38. Qxh5
Rxh5 39. Ke2 Nxd2 40. Kxd2 $11 {Die Stellung hat sich vereinfacht. Und jetzt
darf Weiss aufschnaufen und sollte keine Probleme mehr haben. Beide Seiten
haben eine Bauernmehrheit und der stärkere schwarze Läufer gegen den
Springer ist nicht entscheidend.} Rh2 41. Rh1 Rxh1 42. Rxh1 Kf8 43. c4 Ke8 44.
Ke3 Kd7 45. c5 Kc6 46. a3 Kd5 47. Kd2 Rb8 48. b4 axb4 49. axb4 {Nun muss
Schwarz ein wachsames Auge auf die verbundenen weissen Bauern haben.} Ra8 50.
Rd1 {[#]} Ke4 $2 {Ein immer wiederkehrender Fehler der beiden Programme: Der
König bewegt sich weg von gegnerischen Freibauern. Und dieser grundsätzliche
Fehler könnte Schwarz nun die Partie kosten.} 51. Re1+ $2 {Weiss ergreift
seine Chance zum Sieg nicht.} ({Nach} 51. b5 $1 $18 {werden die Bauern zur
tödlichen Macht.}) 51... Kd4 {Natürlich ist ...Kd5 besser.} 52. Re3 Ra2+ 53.
Ke1 Kc4 54. c6 Bc3+ 55. Kf1 Ra7 {Stoppt den weiteren Vormarsch des c-Bauern.} (
55... Bxb4 56. c7 Ra8 57. Ne5+ Kb5 58. Nxf7 $11 {ergibt Ausgleich}) 56. Ne5+
Bxe5 {[#]} 57. fxe5 $2 {Weiss stolpert wieder in eine verlorene Stellung.
Schlagen mit dem Turm war Pflicht.} (57. Rxe5 Kxb4 58. f5 $1 g5 (58... gxf5 59.
Rxf5 e6 60. Rh5 Rc7 61. Rxh6 Rxc6 $11) 59. Rd5 Rc7 60. f6 $1 (60. Rd7 $2 {
falsch} Rxc6 61. Rxe7 Rf6 $19) 60... exf6 61. Rd6 Kc5 62. Rxf6 Rxc6 63. Rxf7 {
und Weiss kann das Endspiel locker halten.}) 57... Kxb4 58. e6 {[#] Ein netter
Schwindelversuch, der gar noch erfolgreich ist.} f5 $2 {Das wirft den Gewinn
weg. Nach 58...f6! bliebe Weiss hilflos.} (58... f6 $1 59. Rg3 g5 60. Rh3 Rc7
61. Rxh6 Rxc6 $19 {und aus, denn der e6-Bauer geht auch noch verloren.}) 59.
Rg3 g5 60. Rh3 Kc5 61. Rxh6 Kxc6 62. Ke2 {[#] Eine äusserst lehrreiche
Stellung.} Kd5 $2 {Vom Gewinn zum Remis vergammelt Schwarz mit diesem Zug die
Partie.} ({Einfach} 62... g4 {gewinnt leicht: Schwarz bringt den König nach
e6 und den Turm nach e5, wonach der e6-Bauer fällt und mit einem gegen drei
Bauern kann Weiss aufgeben. Dabei ist einzig darauf achtzugeben, dass Weiss
nicht seinen König auf f4 und seinen Turm auf g7 hat, weil dann ...Kxe6 mit
Txe7+ Kxe7 Kxe5 und gar Gewinn für Weiss zur Verfügung hat. Doch lässt sich
diese Verteidigung verhindern.} 63. Ke3 Ra4 $1 {Die richtige Fortsetzung,
indem dem weissen König der Zutritt zu f4 verwehrt wird. Hingegen würden ...
Kd6 oder ...Ta5 nicht gewinnen, bzw. bei falscher Fortsetzung gar noch
verlieren.} (63... Kd6 $2 64. Kf4 $1 Ra5 65. Rg6 Re5 66. Rg7 Kxe6 $4 (66... Ra5
$1 $11) 67. Rxe7+ Kxe7 68. Kxe5 $18 {weisse Gewinnstellung}) (63... Ra5 $2 64.
Kf4 Kd6 65. Rg6 Re5 66. Rg7 Kxe6 $4 (66... Ra5 $1 $11) 67. Rxe7+ Kxe7 68. Kxe5
$18 {weisse Gewinnstellung}) 64. Rh5 (64. Rg6 Kd6 65. Rh6 Re4+ 66. Kd3 Rxe6 $19
) 64... Re4+ 65. Kd3 Re5 66. Kd4 Kd6 67. Rg5 Kxe6 $19) 63. Rh5 $1 {Holt einen
wichtigen Bauer ab und gibt seinen e6-Bauer dafür her, wonach Schwarz nicht
mehr gewinnen kann.} Ra2+ 64. Ke3 Ra3+ 65. Ke2 Kxe6 66. Rxg5 {Dieses
Turmendspiel ist für Schwarz mit seinem Mehrbauer nicht zu gewinnen. Davon
wissen die beiden Oldies nichts, ebenso wenig, wie man solche Stellungen
richtig behandelt.} Kf6 67. Rh5 Ra2+ 68. Ke3 Kg6 69. Rh8 e5 70. Rc8 Kg5 71.
Rg8+ Kf6 72. Rf8+ Ke6 73. Re8+ Kd6 74. f3 Ra3+ 75. Kf2 Kd5 76. Rf8 Ra2+ 77. Kg3
Ke6 78. Re8+ Kd6 79. Rf8 f4+ {Der einzige, aber ungenügende Gewinnversuch.}
80. Kg4 Ke6 81. Re8+ Kf6 82. Rf8+ Kg6 83. Rg8+ Kf7 84. Rc8 Ke7 85. Kf5 Ra5 86.
Ke4 Kd7 87. Rg8 Rb5 88. Rh8 Kd6 89. Rh6+ Ke7 90. Rh5 Rb4+ 91. Kd5 ({Natürlich
nicht} 91. Kxe5 $4 Rb5+ 92. Kxf4 Rxh5 $19 {und Schwarz gewinnt}) 91... Kf6 92.
Rh6+ Kg5 93. Rh8 Rb3 94. Rg8+ Kf6 95. Rf8+ Ke7 $11 {[#]} 96. Rf5 $2 {Vom Remis
in den Verlust.} (96. Ra8 Rxf3 97. Kxe5 $11 {Remisstellung}) 96... Rb5+ $1 {
Einziger Gewinnzug.} 97. Kc4 Ra5 98. Kb4 Rd5 99. Kc4 Ke6 100. Rf8 Rd4+ 101. Kc3
$19 {[#]} Ra4 $2 {Vom Gewinn zum Remis. Der weisse auf der d-Linie
abgeschnittene König wird befreit. Es gewinnen alle anderen Züge, die das
nicht zulassen, zum Beispiel:} (101... Rd1 102. Kc2 Rf1 103. Re8+ Kf5 104. Rf8+
Kg5 105. Rg8+ Kh4 106. Re8 Kg3 107. Rxe5 Kxf3 $19 {schwarze Gewinnstellung})
102. Re8+ Kf6 $11 {[#]} 103. Kb2 $2 {Vom Remis in den Verlust. Der weisse
König entfernt sich vom Kampfplatz, bzw. von den Bauern. Hier fehlt
elementares Endspielwissen.} (103. Kd2 Kf5 104. Ke2 $11 {macht problemlos Remis
}) 103... Ra7 104. Rf8+ Ke6 105. Rc8 Rh7 (105... e4 $1 {ebenfalls} 106. Re8+ (
106. fxe4 f3 $19) 106... Re7 $19) 106. Re8+ Kf6 107. Rf8+ Ke7 108. Rc8 Rh3 109.
Rc7+ Ke6 110. Rc3 $19 {[#]} Kd5 $2 $11 {Vom Gewinn zum Remis} (110... e4 $1 {
gewinnt, ist aber durch unsere Oldies unmöglich zu erkennen.} 111. fxe4 f3
112. Kc2 f2 113. Rxh3 f1=Q 114. Rd3 Ke5 115. Kc3 Qc1+ 116. Kb3 Kxe4 117. Rc3
Qb1+ 118. Kc4 Qb2 119. Rb3 Qd4+ 120. Kb5 Kd5 121. Rb4 Qa7 122. Rb3 Qb7+ 123.
Ka4 Qa6+ 124. Kb4 Kd4 125. Rb2 Qb6+ 126. Ka3 Qa5+ 127. Kb3 Kd3 128. Rb1 Qd5+
129. Kb2 Kd2 130. Ka3 Kc2 131. Rb2+ Kc3 132. Rb4 Qc5 133. Ka2 Qxb4 134. Ka1
Qb2#) 111. Rd3+ $2 {Vom Remis zum Verlust. Die einzige Verteidigung bestand im
Königszug nach c2. Eine mögliche Variante sieht wie folgt aus:} (111. Kc2 Kd4
112. Rd3+ Kc4 113. Rc3+ Kd5 114. Kd2 Rh2+ 115. Ke1 Kd4 116. Ra3 $11 {und
Schwarz kann keine Fortschritte machen.}) 111... Kc4 $1 $19 112. Ra3 Rh2+ $1 {
Auch ...e4 und ...Kd4 gewinnen.} 113. Kc1 Kb4 114. Rd3 $19 {[#]} Rf2 $2 {
Vom Gewinn zum Remis; beide Programme können dieses grundsätzlich einfache
Turmendspiel nicht verstehen.} (114... Kc4 115. Ra3 (115. Rd8 Rf2 $19) 115...
Re2 116. Kd1 Re3 117. Ra5 Kd4 118. Ra4+ Kd5 119. Ra5+ Ke6 120. Ra6+ Kf5 121.
Ra5 Rxf3 $19 {und gewinnt}) 115. Kd1 Kc4 116. Ra3 Rb2 117. Ke1 Kd4 118. Ra4+
Kc5 119. Ra7 Kd6 120. Ra6+ Ke7 121. Rh6 Rc2 122. Rb6 Kd7 123. Ra6 Rb2 124. Kf1
Rh2 125. Ke1 Rg2 126. Kf1 Rd2 127. Rb6 Rh2 128. Ke1 Rg2 129. Kf1 Ra2 {***50
ZUG REMIS***} 1/2-1/2

